刺客信条枭雄迷幻飞镖2手机版后面那个换完飞镖后那个船怎...

  经常看到一些发格斗技能的心得 我个人觉得不是很具体 和干脆 我就在此说说吧 给新手看看
我是从AC1走过来的(通关8次。。。我很佩服我自己有这耐心。。) AC1 玩过都知道 每次出来都要学技能。。。。而AC2就不同了 一次全部学完& AC1的全部技能基本能够作为AC2的基础技能(Ezio你丫幸福吧你。。。)& 所以 高兴得我没注意到AC2可以学新技能 导致AC2的新技能通关才碰
  先说说袖剑吧
  袖剑:神级武器 其反击技能能够秒杀一切。。(注意 重型兵的一些技能不能进行反击)
  暗杀 不说了 玩的都会
  地面双杀 我琢磨了蛮久 新手不会的注意 地面双杀自己需要处于走路状态 才能触发双杀
  战斗 攻击速度快 以至于我都不用二大爷之剑
  剑:战斗用武器& 我都不用的 用袖剑代替了 所以在此就不说了
  匕首:同上
  飞镖:无视(原因:后期攻击-50%)
  袖***:不到关键时刻不用 子弹少 不舍得。。。
  毒药:拿来干嘛?我都不晓得。。。一般后期钱多了 用来借刀杀人 方法: 找一有武器的士兵 哪个的武器攻击高就刺哪个(匕首 小于 剑 小于 锤锤 小于 重型) 当然 不能被其他士兵看见 然后往他身上撒钱 然后会怎么样 自己知道吧& 注意事项& 一群人守在一起的就别刺他们& 走路巡逻的 刺最后一个 不会被发现
  锤锤:有袖剑取代就算了 还减我移动 攻击速度
  貌似能攻击的就没什么了吧。。。(有的说下 我补写。。)
  袖剑 :对付4个人守在一起的士兵& 上去 秒掉2个 然后走向另一个用低调刺杀 至少可以干掉3个 大家可以试试 别说我YY(何为低调刺杀 和高调刺杀? 简单说吧 高调会把人按翻 会让别人一看 就知道你刺客& 低调则反过来)&
  战斗的时候 我就是袖剑反击 (任何在后面的敌人 所有的反击都触发不了)& 无聊的时候& 大家可以试试这样 就是解除锁定 然后高速跑到墙上 然后 按空格往回跳(是空格么?手柄用太久了。。。手柄跑到***上时 按A则可回跳)& 然后按刺杀键进行跳杀 不过成功几率低了点 经常会被避开。。。(不过貌似其记录是和高度有关的- -!待证实。。)
  剑:除了打架用 基本没什么用处了 上次的帖子说了 最好就是抓住 然后抹脖子
  匕首:打架用 速度比剑快 攻击比剑低 不喜欢对打用 倒是偷袭很比错 打比方吧
  有时候 前发有一堆人在对打 但不关你的事(就是你地图的框框还是白色的& 有几个章节就是这样的)
  然后想上去帮忙 有时候大家想用袖剑刺杀 但经常不成功 比如 你走到人家后面 你按刺杀 触发了 但是被挡了回来 就是敌人抓住你的手 然后把你推回来 但是奇迹发生了! 你这时还没暴露。。。(UBI 你这个BUG是不是犀利点了。。)& 对于这种情况 大家可以试试匕首 成功率很大 背后攻击直接秒掉& 然后你会暴露 但是貌似还是没你事 因为大家都忙着自己的1V1对决(刺客信条决斗系统就是这样 都是一个一个上来砍你的 绝对不会出现2个上来同时砍你一刀。。)& 所以大家可以一个个的用匕首秒杀解决。。
  在房顶跑酷遇到敌人& 还是上次那个帖 你抹脖子你不嫌费时间啊。。。。我都是直接冲上去 然后放开高调键(跑步键 鼠标是左键 手柄是RT) 然后低调刺杀 或者直接将其推下楼底 90%都死 不死等他上来 再推 速度快 实用 还不涨通缉度!
  至于重型兵
  拳头反击 夺其武器 敲其铁头& 慢慢用重武器杀旁边的小兵&
  一群人对打 有重型兵 注意快速左右躲避其他人攻击 一直挑衅重型兵 然后反击& 左右躲避和反击可以中断挑衅&& 刺客信条2 12,13章那个潜入船上杀死目标不被发现该怎么 ...
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如标题,反复重玩,还是没通过,希望能得到指点的
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先下水~船左侧两人拉下水~然后是码头上巡逻的一个人杀掉~再把船右后侧的一个巡逻的拉下水~之后把船尾两人一起杀掉~然后就可以把那个人杀掉了~~
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2楼正解,还有就是千万别去拉右侧船舷的那个士兵~
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我认为用火***是最简单的方法~~~~~~~~~
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我先?掉船尾2角的2人,之後直接?中?2人用袖?跳?目?,只要快就可以
You'll Never Walk Alone
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杀右边的一下就会被发现了。。。。。。。。
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终于搞定了,还是火***好用,谢谢大家了~~~~~~~~~~~~~
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用毒针刺船尾敌人 会把所有的人吸引过去
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我的方法最简 直接上船丢2个烟雾弹 要在不同地方丢
不被发现就行了
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【飞翔导读】每个人私家物都有相干的剧情。game对英文的需求较高,要是没有一定的英文功底想彻底明白剧情有一定难度。非常多的文化底蕴与跌荡起伏的剧情相信会变成game的一大特色
我玩通后,感觉较轻松,只遇上几个难点,给大家剖析一下1.老爸受刑后,各门口都有人守,很难跑掉,但其实这时可以夺重甲兵的刃,那伤害叫大,可以砍光敌人  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与要素使得game日期得以担保。
2.有个1分钟杀10个重甲兵的任务,如有钱有毒针,那你应该知道该干嘛。若没有,那去任务点附近雇佣大兵去打,再扔沙子蒙脸,换袖剑,嘿嘿  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。
3.在托斯卡拉,有个主线任务是要跟踪一个人,别下地,他出城后上城墙,很简单。
4.开车送时,如有人跳上车,拼命甩车,他们会掉下去  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。细致路障  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。
5.开灰机时,不要直接向目的地飞,也不要沿较短的路飞,会撞的  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。想踢人时,先看看前面有没有高楼。
6.小偷跑很快,不好追,用飞镖会让你很HAPPY  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。。在主线任务中千万别  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。
7.威尼斯最后一个暗杀契约,先是要找一个敏捷小兵,不要出现在他面前,他会跑的,雇个佣兵去砍他,他会呆呆的站在那  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。  game性  game剧情较长且拥有非常多的网络要素与解谜要素使得game日期得以担保。。
另附,就上面那个任务中,最后杀了赏金猎人后,可以去搜那假人的身,我找到一个钥匙不知是否有高人知道有何用????
每个人私家物都有相干的剧情。game对英文的需求较高,要是没有一定的英文功底想彻底明白剧情有一定难度。非常多的文化底蕴与跌荡起伏的剧情相信会变成game的一大特色2。。。细节方面也有一定的描画加上game比力连贯的推进要领,通畅性较之前作有较大的提高。因为配景设定在文艺再起时期的意大利,以是game的内涵更为深刻41.8GHzAMDProcessor-AthlonXP1800+NvidiaGraphicsCard-Geforce6100ATIGraphicsCard-Radeon700064mbRAMMemory-0.512GBDirectX-7/9【游戏说明】玩了两天,很很好的小游戏,个人很爱好这种气势派头的RPG。
4.开车送达芬奇时,如有人跳上车,拼命甩车,他们会掉下去。
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