求生之路2技巧HT技巧

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游戏大小:70.9MB
软件作者:eyeonus
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地图名:hunter训练图
英文名:hunter training
文件名:hunter_training.vpk
关卡数:2/2
hunter训练图是一张高手必备训练地图,它的训练内容已经达到了职业玩家的级别,小编第一次尝试的时,有种强烈的挫败感。[里面第一个训练项目,小编就无法完成]。这张地图每个训练项目都有动态图案展示,不会的玩家可以看看身后的墙壁哦。
PS:这张图一共有2张训练,第一张为hunter训练,第二章则为实战训练,若要在实战中重生为hunter,在控制台输入z_spawn hunter即可。
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map hunter_training_map versus
地图提取码:kntq
建图代码:
hunter训练:Map hunter_training_map
实战训练:Map hunter_training_c21
游戏模式:
versus[对抗]
玩家心得分享:
【地图关卡解释】
注1:没有特别说明的跳跃、墙跳、折跳、走廊跳&&均属于突袭,即:蹲下按鼠标左键。
注2:地图中所说的视频是内含的跳跃学习视频,如果没有请到下方下载完整版的地图,建议使用2.81版地图。
以下的过关条件及提示等是按照地图上的英文加上自己的理解翻译而成,要点部分是根据本人过关的技巧而写,不足之处请各位高人不吝指点一二。关卡中第8关(垂直侧跳:Z字跳)、第19关至今只过了1次,我也需要多加练习。
第一关:墙跳
过关条件:突袭在一面墙壁再突袭到另一面墙壁上的目标。
要点:蹲下抬头约45&突袭,鼠标马上翻转180&,仰角不变,再次突袭。
第二关:折跳(墙角跳)
在两个房间内进行墙跳,折跳与墙跳大体一样,但需要鼠标左右进行移动,角度要大于10&小于80&,如果落下碰到紫色的地面或墙壁会转送回这里,请再次尝试突袭。
要点:突袭向左侧墙壁,鼠标平移25&,将这个动作重复两次即可。如高度不够请将鼠标向上抬。
第三关:背跳(垂直墙跳)
扑向支柱的顶端,准星要对准X,突袭时不要移动鼠标。
在墙角蹲下,背靠墙,仰视60-80&,(也就是离你背靠的墙壁20-40&),突袭时按住S,然后连点鼠标,直到到达顶部。
提示:如果不能进行连扑,说明你的角度不对。
第四关:空中转向
过关条件:跳进下方的角落
以曲线式的突袭突袭,跳下时鼠标转向,定好方向。没有墙跳,如果太靠近紫色墙壁,将会回传到原地。
不要太快或太慢的转向,反复突袭直到达到正确的转速,切忌不要按住蹲。
要点:上面基本都说了,这里提一下,转向时鼠标准星要定位到下方缺口处,可以用A D进行左右修正转向的落点。
第五关:复习
过关条件:使用墙(角)跳通过迷宫到达另一个房间
使用刚才4关中学到的技术通过迷宫,如果掉落将被回传到这里
注释:灯光会引导,折跳的角度越大越好控制。
要点:可以根据***渐变到绿色的灯光找到正确的路,红色灯光为死路。鼠标移动角度要离墙壁至少10&方可进行下一次跳跃。
第六关:侧跳
过关条件:使用角度侧跳到另一房间
侧跳也称平移跳,是墙跳和跳跃转向的结合。墙跳后鼠标平移回相同的墙壁,再次进行墙跳。
提示:如果不能回拉鼠标,请尝试调整鼠标灵敏度。
第七关:走廊跳
过关条件:到达对面房间
走廊跳非常实用,也就是墙跳的缩小版,中间需要快速的鼠标转向,多加练习可以掌握。
提示:保持下蹲进行突袭。
练习此关卡可以助你生还者排成直线,你可以突袭最后一个,注意力集中你,让bommer,或smoker,喷、拖前面的人。
第八关:垂直侧跳(也称Z字跳)
过关条件:到达上方出口
垂直侧踢就如普通的侧跳一样,但每个突袭都需要你扭转角度(左、右、左、右&&),很难掌握的突袭,但速度比正常的侧跳快速上顶。
要点:复习第六关的侧跳,掌握角度,这个角度要离墙15&-20&左右,鼠标尽量抬到上面灯光指示的角度,剩下的就是看视频了,这个我也就这么点经验,毕竟我跳了不下500、600次,只有1次过了。-_-!
过不去想跳入下关的时候,找到英文注释的第九关传送门,走进去就到达第九关了。
第九关:突袭连&跳(空格跳)&
过关条件:突袭到中距离并跳跃突袭路易斯
突袭连&跳&是一个低角度的突袭延长跳跃。只不适用求生之路2,3.0版会增加一条走廊,以前版本无此走廊,请规范跳跃。
提示:突袭到中间平台,再次按空格跳跃。如果没有扑到路易斯,说明突袭时准星过低。
要点:准星对准对方的头,突袭后,落到中间平台时,迅速按空格,这时鼠标一定不能过低,因为路易斯的前方会有一条紫色传送墙,鼠标低的话,会碰到墙的。碰到紫墙时会传送到原地,不要着急蹲,往前挪一点,效果会更好。如果要点没有帮到你,请反复观看视频。
这一关,不好掌握,就是youtube上的过关高人,所有关卡中没有任何错误,只有这一关出现两次失误,这关并不是很好过的。实用价值不高,大家知道就可以了。
第十关:复习
过关条件:通过障碍到达隔壁的房间
这一关需要用到是侧跳,背跳,走廊跳,过不去就练习一下前面几关。
要点:背跳到上方时,注意要按住蹲进行走廊跳。
第十一关:突袭伤害
过关条件:突袭弗朗西斯造成额外的25点伤害
前面所要训练的技巧以及后面的技巧都是为了突袭增加25点伤害,你需要掌握这个技巧,请多加练习。(不是原文,自己的注释)
提示:这个高度和距离弗朗西斯正好是25的位置。
要点:只要准星对准天花板和墙的交界处起跳,就可以扑到25,这个属于基本的突袭伤害,实战时需要你的鼠标进行调整。
第十二关:遮挡突袭伤害
过关条件;跳过障碍(紫色墙栏)突袭到25伤害
这一关是折跳加突袭25伤害:折跳过墙壁,通过洞口,突袭比尔。折跳最后一次在很短的时间突袭比尔。
提示:利用转向跳修正突袭目标。
要点:地图视频中一共有四次折跳,第三次折跳是关键,第四次会跳跃成直线突袭,就如上一关的第十一关的固定人物突袭。第四次跳跃不成直线就利用空中转向,修正突袭轨迹。
第十三关:突袭移动目标
过关条件;突袭移动中的佐伊25点伤害
固定目标是不可能长时间停滞不前的,这一关是突袭移动中的目标,看看你是否能突袭到25点伤害。
提示:观察zoey的运动曲线,然后突袭,空中纠正方向。
要点:同样适用于实战,在人物向前走的时候,你的鼠标准星也要向前一些,这样突袭时会利用空中转向进行修正剩下的误差。不过实战中很难冷静的分析,呵呵,多加练习吧。tank扔石头也是一样的,电脑就是这样每砸每中。
第十四关:遮挡突袭移动目标
过关条件:突袭移动中的路易斯造成25点的伤害
结合上面的两个关卡技巧,折跳过墙壁,通过洞口,突袭移动中的目标。
提示:利用空转纠正突袭的目标。
要点:目标是没有绿光的,为什么?目标没有(一直)攻击和发现你,而你从很远的距离到达这里,所以没有绿光。实战中是有的,这里需要注意的是,视频中是5折跳,当你跳跃第4折时需要近可能的高度,将要跳第5折时,迅速拉鼠标观看人物位置,然后鼠标拉回相当的高度再进行第5折跳突袭,突袭时还是利用空转进行修正。注意不要碰到天花板。
第十五关:复习
过关条件:使用前面学过的突袭技巧,突袭弗朗西斯。
在平台上等待,找到突袭的时机,进行突袭。试着突袭到25点。
提示:为了等待时机需要时间。
要点:要扑到25点,要避开紫色的墙柱,注意是两折跳,而不是三折,视频上的演示,第2折是空转,并没有跳,三折就跳出去了。这一关就是这里需要注意,其它的需要你复习前几关。此关复习的是折跳、穿洞(墙柱)、空转。
第十六关:高级侧跳
过关条件:使用侧跳过关
组合折跳、侧跳、折跳过关,这一关并不容易。需要过关的技术在第六关中反复学习。
要点:如果你习惯侧跳固定25&,按住SD或SA,那这个关无论如何你是过不去的,中间的侧跳间隔较远,按住SD身体会向后移动,碰到紫墙传送回原地。在折跳时鼠标瞄准菱形方块墙上方,可以最大的角度折向另一面墙,侧跳时鼠标离墙25&-30&之间,高度是身体的45&-50&,会拉鼠标到墙的5&-10&之间,其间侧跳时需要按住D键,以便于身体跳跃离开紫墙的同时,D键回拉身体方向,鼠标配合完成小角度的空转,如此反复完成侧跳。
第十七关:高级空转跳跃
过关条件:突袭沿着墙壁到达另一关
本关的需要掌握第三关(背跳)、第四关(空转)、第六关(侧跳)、第七关(走廊跳)。
要点:侧跳、空转、背跳,走廊跳。难度在于侧跳后的空转,过了N次,发现最后一跳角度接近于背跳才能空转。反复看视频练习吧。
这一关的空转我也做的不好,大概20次只有1次可过。
第十八关:垂直突袭,天花板折跳
利用空转和折跳越过障碍
垂直突袭,折跳穿越洞口到达下方,跳跃过走廊到达出口。
这一关需要的技术是折跳C2、空转C4。
要点:只有多加练习C2,C4关卡。请不要用折跳替代垂直突袭,这一关的主要训练就是垂直突袭绕过障碍。反复观看视频,空转后会突袭一次,要瞄准洞口,同时进行WASD的方向修正落点。突袭到天花板后,折跳准星要低于对面的走廊门框,因为门框正好是天花板的25&,准星高于门框将不能起跳,同时低于距离门框的4&将会碰到下面的紫墙。
第十九关:灯柱跳
过关条件:突袭到灯柱后折跳到达出口
地图作者语:谈何容易!
要点:呵呵,虽然地图的作者这么说,但还有很多人过去了,练习,反复的练习。3.0版会把灯柱上方的灯去掉,灯柱上方会有光源,对于迅速突袭找到光源来说,这样难度就大大增加了,建议去使用2.81的图跳跃,这样上方会有灯,准星瞄准灯,起跳后如果有偏差,鼠标准星瞄准灯柱进行修正,然后鼠标转向另一个灯柱,反复跳跃到达出口。
这一关我也只是有1/50的几率过关。
第二十关:高级墙跳
过关条件:绕过建筑到达另一边的出口
在屋顶端有一个出口,需要到达那里。
提示:需要掌握的C2(折跳),C3(背跳),C4(空转),C6(侧跳)。
要点:这一关其实就是基础跳的综合体现,掌握好前几关,你就会发现这个非常简单,需要你做的就是鼠标抬高,你就点吧&&
有趣的是,出门进行背跳,当一定的高度时,向正前方跳跃,然后在变成侧跳或背跳,你就会发现,图的界限墙。出来看看紫色地面,会发现边缘就没有了,那里的上方就是墙。可从界限墙到达出口。这里可以试着固定25&点鼠标会非常好通过。
第二十一关:实战
实践你所学到的hunter技术
当你走向右边的地道,就会改变关卡为实战地图。不要在多人训练地图未经他们允许走入到这里。
实战关卡你不能重生为hunter时,先自杀,控制台输入命令z_spawn hunter。求生之路新手应该怎么玩 求生之路入门技巧
求生之路新手应该怎么玩 求生之路入门技巧
我这拓荒之家
因为最近的打折导致的新人大量增多导致了路人局(特别是对抗)出现无数各种花式坑队友的新人(秒妹给药,胆汁贴脸,瞎眼黑***,踩痰救人。无事跳楼,克局跑分,机***秒妹,口水先活。女人狂笑,坦克空拳。牛抢猴子,胖子炸控、打铁Ai,绿血恰药,HT跳海,进场问包)导致我迫于无奈,写了这个评测,一是希望新人不要自傲,图都没有背熟就来打对抗/专家,二是希望我在评测中写的一些东西能对新人有帮助。接下来采用Q/A的方式来说明一些问题。Q:为什么我创房后房里所有人ping都非常高,没一个人是100以下?A:因为房主在创建房间时选择的是官方专用服务器(默认),建议将其改为本地服务器,修改方法为:创建房间时,有一个“服务器类型”的选项,点开,改为本地服务器;如果你作为房主已经进入房间,修改方法为:编辑游戏设置-服务器类型-本地服务器Q:有个吐舌头的僵尸怎么打?每次队友被控掉血我缺半天没找到那个僵尸的本体怎么办?A:那个僵尸名叫smoker,俗称舌头,攻击方式吐舌头拉扯生还者(废话),拉到身边还会拳击生还者,当有队友被拉你却很难找到smoker或者很难杀死smoker时(例如smoker在房顶),你只需要推一下被控制的生还者就可以推断他的舌头(同时推掉舌头一般来说优先于杀死本体,特别是对抗模式)。Q:我发现一个坐着/站着的在哭的女性僵尸,我打她不但没有把她打死,她还跑过来把我制服/杀死了A:这个感染者名叫Witch,俗称妹子。是一种很危险的感染者,通常不会主动攻击生还者,除非生还者把她激怒。激怒她的行为有:攻击她(胆汁这种无伤害的也算),手电筒照她,长时间在她旁边逗留,都会激怒她。被激怒的WITCH会攻击激怒她的生还者,简单-困难难度的WITCH一击就能制服生还者,专家难度和写实模式的WITCH会一击杀死生还者。同时如果有一个未激怒WITCH的生还者挡住WITCH的路,WITCH第一次会把生还者推开,第二次直接转移目标,所以说不要尝试挡WITCH的路,当然如果已经没办法阻止WITCH了,低生命值的生还者可以尝试为激怒WITCH的高生命值的生还者挡刀以达到损害最小化。Q:我该怎么办对抗WITCH?A:虽然有很多方法可以杀死WITCH,但是因为你是一个新人,所以我不建议你尝试去杀死WITCH。遇到WITCH最好的方法就是绕开WITCH,不去激怒她。Q:我队友被一个很胖的感染者喷了什么东西,结果刷出了一大堆僵尸,我知道胆汁可以吸引僵尸所以我扔了胆汁,但是为什么没用?A:这个感染者叫BOOMER,能力就是喷射胆汁吸引感染者攻击生还者,而在生还者身上被喷上胆汁时如果你扔胆汁是没有任何作用的,所以不要扔,这时候能吸引僵尸的只有拍棒(土质地雷)了。Q:我明明不是调的专家难度,为什么坦克一下子就把我制服了(专家难度坦克一击就可以制服生还者)?而且我貌似看到了坦克用汽车砸我。A:因为坦克使用铁把你制服了,铁也就是坦克能击打出去的地图物件,最普遍的就是小轿车,还包括一些其他乱七八糟的东西(如垃圾桶,刺骨寒溪第二关的大石头等),无论什么难度,你只要被坦克击打出的铁砸到,就会直接被制服。Q:我找不到路怎么办?A:很多地图在地图上有很多方向标志,请仔细寻找,如果是1代的夜间的图的话(即角色为比尔、佐伊、路易斯、弗朗西斯为角色的地图),一个很简单的办法:跟着灯光走。Q/A环节完成,接下来说一些简单的建议。1:建议打开,完全屏幕说明,这样有很多小提示能帮助新手,打开方式是在主菜单里找到“选项-音频-屏幕说明”,里面改为“完全屏幕说明”就好。同时,如果你在游戏中,你可以按Esc打开菜单。2:很多新人在刚开始打战役的时候自然会打第一张图:死亡中心(后面简称C1)。C1在整个官方图中是仅有的两个找油图之一。找油图就是在救援的时候你需要找到汽油把汽油灌进特别的位置。而这种时候,就要注意一个问题----汽油是可以点燃的,所以说,有时候你可能不小心打偏一***,整个团队辛辛苦苦找了半天的汽油就全部化为乌有,虽然汽油会再次刷新,但是这样就浪费了大量的时间。所以在像C1这样的找油图中,一定要注意不要打到汽油桶。3:新人推荐从普通难度开始打,普通难度,难度很低,而且因为已经有了黑***(即误伤队友)伤害,所以说可以帮助新人们练习减少黑***。因为简单难度没有黑***伤害,所以说基本完全没法帮助新人减少黑***量。而困难和专家难度因为感染者伤害和黑***伤害开始变得很高(专家难度小僵尸的伤害是普通难度的10倍),所以建议新人在基本熟悉了所有官方战役地图后再来尝试困难难度,在对于对抗感染者有不少经验以及黑***很少后再去尝试专家难度。4,对抗模式如名,是玩家和玩家之间的交锋,所以说建议新人不要尝试(最近路人房都是血和泪啊QWQ),因为对于新人来说,你连路都没背熟,对抗特感的方法也没背熟,你去打对抗基本只能坑队友了。5,写实模式可以当成加强版的战役模式,区别有:玩家和物品身上的轮廓以及角色头上的名字消失(比如角色身上的蓝色轮廓),所以说写实模式更不能走散,一旦有落单对友被控制,将很难救援;小僵尸(普通感染者)除爆头伤害外,对于***械伤害大幅度降低,所以说这更考验玩家的射击精准度;黑***伤害增加,这将考验玩家的黑***数。WITCH对于***械伤害大幅度降低(包括爆头伤害)而且无论什么难度都是一击就可以杀死生还者(之前有提到),所以这让用***械杀死WITCH更不可能(当然也有方法可以让***械打死WITCH但是新人不推荐尝试杀死任何难度的WITCH)6,在新人接触L4D2后,自然会接触MOD,但是,问题也出现了:MOD冲突问题。解决方法有两个,第一:关掉冲突的MOD(如果你因为MOD冲突问题被房间弹出来,会显示是哪些MOD冲突),这是最简单的方法。如果你不想关MOD,那就需要另外一个麻烦的方法了:使用代码取消文件一致性监测。方法是,在“菜单-选项-键盘/鼠标-允许开发者控制台”中,启用控制台。然后你按~这个键就可以打开控制台了(即Esc下面,Tab上面,1左边那个键)。打开后输入sv_consistency 0再按回车,并再按一下~关掉控制台就行了。最后,希望新人们早日成为巨佬,不再怕玩游戏会坑人。加油!En Taro Adun!En Taro Tassadar!En Taro Zeratul!En Taro Artanis!来自贴吧的搞事64字诀:秒妹给药,胆汁贴脸;瞎眼黑***,踩痰救人无事跳楼,克局跑分;机***秒妹,口水先活女人狂笑,坦克空拳;牛抢猴子,胖子炸控打铁AI ,绿血吃药;HT跳海 ,进场问包
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