大话西游2新养育系统养育系统的计算器在那里下载

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实用『人物抗性计算器、召唤兽抗性计算器、养育』计算器
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& && &&&虽然大话西游这个游戏已经很久了,但是必定还会有人需要重新弄装备,重新弄宝宝,重新养孩子,虽然老玩家居多,但是很多人还是不明白自己的号到底要怎么调整,这里制作了一个简单的计算器,虽然不全面,但是对于老玩家或者小白来说,只要看的懂游戏里面的装备,也就可以很容易的利用这个计算器啦。
& && & 一.计算器概括:
& && &&&其实所谓的计算器也无非就是一个Excel表格,如果工作是材料整理、资料汇总什么的童鞋们应该比较熟悉,但是因为还是有人的工作项目不同,并不是很多人都会了解到office的用法,所以就干脆叫它计算器好了。
& && & 整个计算器总共包含三种,第一个是人物抗性计算器(顾名思义啦,稍后直接讲用法),召唤兽抗性计算器(这里主要制作了抗仙法的计算,因为现在抗人法宝宝已经少很多了,而且抗人法宝宝也比较好打),养育计算器(新、老版通用,其实这个计算器是用来给很多孩子已经养到一半,但是还没有成型又感觉孩子也许不能成型的玩家一个参考,通过这个计算器可以计算出孩子是否还有机会神结局或者神评价,而孩子刚刚引导完还是6个月的时候也可以用这个计算器来算出后期每个学习的操作需要操作多少次。)
& && &&&计算器写在了同一张Excel里面,打开之后在左下角切换,如下图。
& && && && && && && && && && &
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15:03 上传
& && &&&二.人物抗性计算器:
& && &&&人物抗性计算器的使用非常简单,首先,你需要将你种族的最高抗性写入表格(这里以三世人族转生的仙族作为演示),如图1白色表格,之后在将你转生、装备、天赋、星卡、护身符当中的会涉及到的抗性上限数值填入表格,如图1橙色表格,最后,再将你装备、星卡、护身符当中有提抗上限属性的减抗数值(其实就是护身符和星卡四抗里面提高多少抗性上限,减去多少抗性的那个数值)填入表格,如图3青色表格。
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14:26 上传
& && & 填入之后,你目前可以达到的满抗、目前你装备的抗性、你还差多少可以达到满抗的数值就显示出来了,如图2
& && && && && && && && && &&&
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14:28 上传
& && &&&当这些基本的数值填写完毕之后,大家就可以在装备抗性栏里面随意填写数值进行计算,当然是装备可炼化出的数值喔,顺带提下,在抗性栏里面我增加了一个附加选项,因为制作表格的是时候我怕我有些提供抗性的情况会忘记,所以增加了一个附加,所以大家如果有发现表格里面没有的属性抗性,可以写在附加里面。
& && &&&三.召唤兽抗性计算器。
& && &&&这个计算器使用是最简单的,我已经把常用来抗仙法的2、4、5、6坐骑的满值抗性填写进去了,大家只要填写炼药石/盘古石的属性进去即可看到最终抗性,这个计算器的主要目的是让大家能清楚的计算出自己的宝宝应该打怎样的炼妖,能打出好属性还不会浪费。这里就不教大家使用了哈。
& && &&&四.养育计算器
& && &&&这个计算器看似好像很麻烦,但是实际用起来是非常简单的,这里包括了各个操作的操作次数、属性获得总数值与差距、孩子年龄,还有各个操作的获得与损失,提前说下,因为道德的获得是随机性的,我这里没办法掌握,所以并没有计算道德,写上去只是好看而已,而每个操作疲劳的获得我没有拿到准确数据,所以也就没有进行疲劳的计算,我大概计算了下,如果6岁0个月的孩子用这个计算器计算后,剩余次数基本上还有150多次就已经达到了神结局和神评价的属性要求,如图1,所以0岁6个月的孩子在计算的时候只要多余出来这150次左右的操作就可以啦。
& && && && && && && && && &
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& && &&&1.使用方法,已经培养了一半的孩子在表格左边红色的方框中(如图2)先填写上你已经进行过的操作次数,然后观察中间表格中的总属性剩余数值(如图3),在根据最下面图片中所有操作的获得与损失在左边红色方框中进行操作次数的增加就可以了。
& && && && && && && && &
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& && && &当数总属性数值达到你所需要的神评价/神结局数值时,你只需要对比红色方框内的操作次数,看看你自己的孩子每项还需要多少次操作就可以啦,这里大家注意一点,一定要预留出部分次数以保证你有足够的时间可以进行生活和工作的操作喔。
& && && & 2.注意事项:
& && && & 1)可能有的玩家会发现,将自己的孩子操作次数填写上去,在进行预测计算填写的时候,剩余次数会不够,这就代表你的孩子已经无法达到神结局/神评价状态啦,此时这个孩子何去何从就要自己决定了喔。
& && && & 2)因为部分操作后的数值获得是有浮动的,所以这个表格当中的属性值会有偏差,目前发现偏差基本不会超过50,大家在进行计算的时候要注意这点喔。
& && && & 3)因为表格中含有公式,所以任何一个非必要的改动都有可能会造成数据计算的错误,所以,这个表格可以在红色方框中绿色的表格里面进行填写,如果无意中触动了公式导致自己计算错误,又不会改,那就只有重新下载啦。
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& && && & 4)养育计算器的制作过程比较繁琐,我这里利用了大概20个左右的孩子进行了测试,暂时没有发现BUG,如果大家发现有任何问题的请跟帖告诉我哈。
& && && && &
& && &&&计算器下载链接:
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眼前一亮#97
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没啥用 号都清了 弄身克卖身魔王哭
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必须顶啊 好动西 感谢分享 楼主天天得神兵
主题帖子积分最炫民族风
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这是好东西呀。。能成exe吧
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又对你割目相看了
主题帖子积分以梦为马
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好复杂的感觉
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& & 贱人叫谁
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& & 尝试了下&&结果没实现
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XLSX 是2007以上版本才能打开,你最好直接另存为xls格子,
另外,EXCEL有时候 函数WPS是不支持的。
虽然没下载下来看,只是友情提示一下,哈哈,不会的函数可以请教我一下
2012年的愿望
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& & 哇擦&&这是个Excel高手哈& &本来想做成网页的 结果实现不了&&就直接上传这个了
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& & 顺便问下&&如果XLSX格式改成XLS格式&&那里面的排版我记得不是会乱掉么
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CC30肌肉男
& &只是版本不一样,如果没有IFERROR,SUMIFS这类高版本的函数的话,数据也不会有问题。
网页我是一点都不懂,向你学习哈。
2012年的愿望
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节操115 斤
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【CC30出品】养育模拟器
最新更新: 06:41:02
  本文作者:CC30肌肉男  之前做过一个养育计算器,但是因为那个计算器只能计算学习所获属性、总获得养育金、剩余操作次数,所以很多玩家在使用的时候还是没办法精确的计算出自己的孩子究竟应该如何培养,这次将这个计算器增加了部分功能,可以直接模拟出孩子的操作属性近似值(毕竟有几率的成分在,所以还是没办法做出精确值),接下来给大家说一下使用方法。一、概括  当打开之后你所见到的模拟器就是这个样子,这里告诉一下大家是怎么看的,右上方框是每项操作需要填进去的操作次数,中间是属性(没有道德,因为道德的随机性太大),左上方则是孩子的年龄(不确定大家会用什么引导,所以这里就直接开始模拟孩子6岁0个月的数值,反正引导下来也就几十点属性)下面的三张图是每个操作可以获得的属性、养育金等。二、使用  这个模拟器可以用来模拟一个刚引导完还没有操作的孩子,也可以模拟一个已经操作了一半还没结局的孩子,但是这两种孩子的模拟填写数据有不同,这里先讲刚引导完的孩子怎么操作。  (1)、6岁0个月孩子:  1.这样的孩子操作是很简单的,首先在中间上面的表格中的“六岁养育金”一栏填写好孩子目前的养育金(如图1),目前上面写好的2160就是6岁0个月孩子的养育金。图1  2.此时你会看到中间上面表格最下面红色一栏当中显示出了你目前所拥有的养育总和(如图2)图2  3.填好之后,接下来需要做的事情就是属性模拟,模拟数据填写在右上边的表格当中,只需要填写绿色的栏里面的数字就可以,比如先需要去一次皇宫,就在皇宫后面的绿色栏里面填写1,去两次就填写2(如图3),此时你就会看到在中间的表格当中的名气一栏增加了属性并且告诉了你还差多少可以达到满值并且剩余次数也会减少(如图4).图3图4  4.接下来要做的就和养孩子一样啦,只要把相应的操作次数填写进去,然后看好总属性、养育金、剩余次数就可以模拟出你自己的孩子属性了,在根据模拟好的孩子属性来看右上边的表格当中每项操作总共操作了多少次去培养你自己的孩子,一个极品的小宝宝就酱紫诞生了。  (2)、大于6岁10个月孩子  为什么操作模拟方式有一点不一样,就在于孩子的养育金上面,已经操作了一半的孩子相信大部分人已经不记得初始养育金是多少了,而且有的玩家是买的号,压根就不知道初始养育金,所以这里就要用过这个计算器计算出来,怎么做呢,具体如下。  1.首先将孩子目前的生活、学习、工作三个项目当中每个操作的次数填入右上边的表格,然后在将孩子目前剩余的养育金写入中间表格中的“目前剩余养育金”后面的绿色格子中。  2.这时,你孩子在6岁0个月时候的养育金就会显示在“初始养育金”一栏里面,将这个数值填写进”6岁养育金“一栏当中就可以进行模拟啦,模拟的方式和上面的一样。  注意!非常重要:  1.因为我们在各种操作中所获的数值是有浮动的,所以这个模拟器采用了大话精灵当中所提供的数值,大家在模拟的时候最好模拟到次数还剩下10到20次左右就停手,方便为几率出现的偏差做调整,而因为道德的出现干脆就是几率性的,所以这里干脆不进行道德的模拟。  2.模拟进行的时候一定要注意,千万不要让养育金和疲劳出现负数,意思就是说。如果养育金已经不够下次学习了,那就选择工作的操作,因为正常中养育金是不会出现负数的(钱不够的时候不会让你操作),但是因为EXCEL的特殊性,假设你现在养育金出现了-10,那么你下次的伴读操作养育金获得就变成了20,在游戏当中应该是获得30,同理疲劳,如果你现在的疲劳是270,即便下一个操作会变成310也不能先去卖萌,游戏当中是可以超的,只不过超过30了以后就不能操作了,如果出现了负数一定要及时修正,不然对于模拟会出现很大的偏差。  模拟器下载:               &&&&
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最终成长率:
召唤兽等级:
转生次数 :
可分配点数:
召唤兽初值
最终属性点
1、需要将龙骨,神兽飞升等造成的初值变化填入召唤兽初值内,填初值而非可视速度,如冰块,满初值的话,填240而非312。
2、需要将高成长丹、元气丹、龙涎丸,神兽飞升等造成的成长变化填入初始成长内。
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参考资料

 

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