魔兽世界1到110级练级DK80到85练级手法

魔兽世界80级职业天赋加点指引 -- 魔兽世界专区
                   
  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 華佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的·这个多彩很必要·相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队裡面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其餘时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的伱,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。特玩传送门
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死亡骑士80到85级练级心得,天赋雕纹推荐
新浪游戏     13:58    
80~85级DK练级和85级DK坦克
  80级开始练级的路线一般分为从海山开始或者从海底的瓦许开始。从CTM开始,DK已经不再像过去一样可以三系DPS或者三系坦。血天赋变成了坦克的天赋,而冰天赋和邪天赋专为标准的DPS天赋。从练级的效率上来说,个人比较推荐用冰天赋练级,借用我朋友过去说过的一句话:每一次上马下马,邪天赋的宝宝都要重新爬起来一次,太折腾了。但在我练到84级的时候,麻烦来了。为什么,一会说。
  为了体会一下海底世界,我选择的是从海底瓦许开始练级,在那儿折腾了很久,也有很多不适宜的朋友和我说,打死不做那儿的任务,水下的距离感比较不适应。任务如果是杀怪还好,如果是找个什么东西,有时候转悠半天也找不到方向。同时,在海底瓦许的暴雪自带任务追踪的那个提示,很不准,找任务的时候建议还是多看看任务介绍,仔细阅读,往往都会有恍然大悟的感觉。
  DK的话,可以选择直接做坦克排随机,天赋的话,没得挑了,血天赋。如果有朋友和我一样一心向往坦克的话,完全可以从80级就开始研究起来了。所有的CTM坦克都引入了受伤害时被动叠加攻强这一概念,于是很多时候不用可以注意自己的仇恨,比较重要的起手时如何建立一定量的仇恨不被OT,之后的话,随着被BOSS揍的时候攻强不断叠加,仇恨也会越来越稳定。
  极效铭文
  死亡打击-每5点符能提高2%的伤害,最高提升40%
  碎心打击-提高30%伤害
  符文打击-提高10%暴击率 或 死亡缠绕-提高死亡缠绕的伤害/治疗15%
  大铭文
  反魔法护盾-延长魔法护盾2秒
  黑暗救赎-使你的死亡打击至少回复15%总生命
  符文转化-同时恢复队友生命上限的5%
  血天赋里面有几点可以说说:
  首先,血泊气息这个天赋,招闪时15%几率在下一次近战攻击获得10点符能。这个是可以叠加的,个人没有点满,1点稍微有点不够,2点又会觉得溢出,3点完全不需要的。然后是强化血泊领域,暴雪开CTM之前说,只要开了坦克脸就可以免爆,其实不然。不点强化血脸的话还是会被暴击的,嗷嗷爽。
  骨盾被移到了血天赋里面,作为一个小盾墙来使用,不要看仅仅只有4根骸骨,但实际上还是能挨很多下的。这个也许是被称为骸骨内置CD的东西也说不定。血天赋里最大的亮点是血虫!血虫!一定是血虫!与WLK的血虫完全不一样,不再是在BOSS正面送招架的小宠物,会和LR宝宝一样绕背,很智能,每次攻击叠加一层BUFF,直到爆炸,回血量从不等,触发几率也相当高,近战的福音,单刷的依靠。唯一不舒服的就是血虫爆的时候是鲜血喷溅,射的你一头一脸的,人还会变红一小会儿,呵呵,那什么的……如果发现队伍里有人带小软泥,请让他把小软收了,因为小软被把你的血虫吃掉的……剩下的都是一些常规天赋,CTM里面整合了很多BUFF,10%攻强的光环会被很多职业的BUFF或者光环所取代,如果不追求那2%的力量的化,也可以不点。
  沸血,自从暴雪把热疫改成由疾病触发,我就再也没有强化过,血天赋倒数第二排的免费沸血,我珍惜天赋点也从来没有点过,并且那个触发时候的特效……说实话……很难看……还有点恶心……80级的DK能点满31点血天赋之后,应该还有5点可以多出来,冰霜里面加30符能上限是不错的,邪里面延长疾病12秒也省去不少补疾病的时间。怎么点完全看个人喜好。
  友情提醒,CTM对打断的要求很高,特别是4.1之前的版本,坦克们往往都会去堆命中,因为打断总是MISS,不过4.1之后就无所谓了。为什么要这么提醒的,因为冰里面的免费打断,如果懒得算符能的话,可以到85的时候点出来,能省不少心。
  本人自己的天赋现在用的是1min的绞杀和免费打断,面对各种需要打断的BOSS,有时候还是会走神,咳咳……研究完天赋,咦,有人说我为什么只研究血天赋,啊,因为当你选择冰天赋或者邪天赋的时候,你会在海山或者海底瓦许或者大漩涡地底大展身手,但等你越来越接近85,你会发现野怪的血量开始慢慢追上你,甚至超过你,对你造成的伤害,已经没法让你再一路不停的砍怪而需要开始坐下来吃面包了!所以,点个血的攻击向天赋吧。省心,省心,一切为了省心……排随机还能当坦克,各种便利……
  如果有一些朋友不喜欢血天赋,那插上黑暗救赎雕纹吧,那个回血量,应该也可以补足。其他雕纹选择,就看个人喜好的,一眼望去都是DPS雕纹,大家可别挑花了眼。
  装备方面,由于没了防御技能这一项,所以你大胆的和DPS抢装备吧。千万不要因为在到达85的时候因为身上装备等级太低,而对着英雄副本的大门瞪眼睛。当年我到了85以后一个星期才进得了英雄本,装备等级害人啊。至于硬度方面么,咳……面包会有的,慢慢来,只要能进英雄副本,什么都好说。如果,你到了85,发现进英雄副本的门槛,要求的装别等级太高,那去到各个大灾变的声望军需官处,看看有没有可以买的东西,比如布甲,皮甲,锁甲,板甲等等。因为只要你放在包里面,而且你能穿,系统就会默认识别物品等级,所以有什么333的各种甲,别吝惜G,按身上需要的统统买下来,存放在包包里面,妥妥的一身绿装去打英雄本。到了85之后还是很累的,因为5人英雄本的难度对于初进入者来说是难以想象的,记得4.0的时候随便一个英雄本都可以打上1小时甚至更久,英雄死亡矿井都是以2小时起算的,还不一定能打完。
  拿了装备,统统重铸成精通。因为多了一个精通,休想再靠招闪到达40%甚至以上,实际上,能到25%招闪的坦克都已经很少了。所以往死里重铸,DK那个盾还是很可靠的。比如普通黑石的尾王,不用治疗,因为盾可以叠,boss又打不穿,妥妥的。宝石……耐力,精通,精通,耐力……专业的话,珠宝肯定是最好的,另外一个随便挑了,有钱的工程,没钱的挖矿,工程能做出一个紫的头,坦克头至少要到教授龙才能有的出,所以工程是个好选择。有心思的话再去练个钓鱼+烹饪,大灾变的钓鱼在奥丹姆可以掉到闪躲的泥鳅,而且鱼点非常多,大灾变的原水很值钱,从鱼点里面可以掉出来,靠这个赚点钱也未尝不可。
  总之,想练级快,那必须是做任务,特别是84到85级那900W经验值。对于不愿意坐下来吃面包的玩家,我建议你们,血天赋练级吧。如果想靠刷副本升级,因为大灾变一半的副本都是要85级才可以排,所以你会看着83级的副本吐出来的。
  最后祝大家早日到达85,想着各种各样的副本前进吧。
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参考资料

 

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