DOTA6.73 新英雄 灰烬使者火焰外观解锁之焰 充...

dota6.73新英雄!大家进来看啊!给点意见!_dota吧_百度贴吧
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dota6.73新英雄!大家进来看啊!给点意见!
1楼. 作为兽族部落的新秀科多兽,虽然经历的战斗不算多,但是其强大的身躯和凶猛的习性已经名震天灾和,威武的兽族战士驾驭者凶悍的远古野兽,不能不让人惊怕。可以学习:战鼓之声、野兽突袭、力之重击、混乱吞噬远程攻击攻击距离:450攻击间隔:1.5初始属性:攻击力 50-58防御力 2生命值 620魔法力 205力量 23 + 3.1敏捷 18 + 1.5智力 19 + 1.5技能:战鼓之声 (Y)科多兽战士的鼓声能够给附近的友军提供额外的攻击力。(非基础攻击力)距离:650等级1 提供5%自身攻击力。等级2 提供10%自身攻击力。等级3 提供15%自身攻击力。等级4 提供20%自身攻击力。野兽突袭 (G)科多兽和兽族战士配合默契,在战士攻击敌人时,科多兽有一定几率让敌人眩晕或者昏迷。眩晕时间:1秒 昏迷时间 2秒(减攻击移动速度30%)等级1 5%几率眩晕和10%几率昏迷。等级2 10%几率眩晕和15%几率昏迷。等级3 15%几率眩晕和20%几率昏迷。等级4 20%几率眩晕和25%几率昏迷。力之重击 (D)兽族战士在敌人不注意时,会发出一记重力攻击,对敌人造成大量伤害。距离:700冷却:18秒等级1 魔法消耗 75 ,伤害 100等级2 魔法消耗 100 ,伤害 200等级3 魔法消耗 125 ,伤害 300等级4 魔法消耗 150 ,伤害 400混乱吞噬 (C)科多兽的野性触发其凶狠的进攻,将一个敌方英雄吞噬入体内,持续3秒,每秒伤害100,并有一定几率造成英雄所携带的装备发生问题。距离:200冷却:180等级1 魔法消耗 150 ,30%几率让英雄装备顺序混乱等级2 魔法消耗 250 ,30%几率让英雄某1个装备融化消失等级3 魔法消耗 350 ,30%几率让英雄某1个装备转移到科多兽战士身上(如果科多兽战士装备满,将掉落地上,属于原英雄)
大招真心虎
可以消化装备,碉堡了
一切不经过官方认证的预言帖子都会给予删除处理。
大招应该限制下物品等级
要不太IMBA了
234技能都如同bug一样……
……吊爆了……吃装备都行……太imba了
改成几率互换装备就有喜感了
怎么可能…IMBA过头了
完克HY……
需要注明yy
,物品在cd怎么换位置
看到第二技能 就觉着这个英雄真心碉堡了
所有技能全部BUG,末日吃兵?巫妖吃兵?算个渣渣,咱吃英雄,还消化装备
注明yy啊混蛋
玩imba呢?
英雄身上6小鸡,被吃了以后会吐出什么?
这完全是怒草脸哥的存在啊
1技能也够虎的,装备上的攻击力也加成啊.......
假的1B,数据都是错的。23力量有620的血?
巨大BUG 出现了哟! 大招如果融化装备 对一个Hy蚂蚁用一个 不就搞定了么? CD还不长,这样出刷新 对面就崩盘了啊啊!
貌似以前见过这个帖子
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【Dota6.73改动】Dota6.73新英雄_6.73英雄改动_6.73物品改动
  改动日志由Harreke,HippoVic翻译,转载请注明作者。6.73新英雄  新智力英雄:   &扎贡纳斯,天怒法师  攻击范围:600  移动速度:315  初始伤害:36-46  初始护甲:1  力量 19+1.5  敏捷 18+0.8  智力 24+3.2   &秘法闪电(指向性,对敌释放):  天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。  冷却时间:5/4/3/2  魔法消耗:90  等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害  等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害  等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害  等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害  技能弹道缓慢,拥有325范围的视野   &震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):  通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。  施法距离:1600  冷却时间:20  魔法消耗:110  等级 1 - 造成50点伤害  等级 2 - 造成100点伤害  等级 3 - 造成150点伤害  等级 4 - 造成200点伤害   &上古封印(指向性,对敌方目标释放):  扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。  冷却时间:11  等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒  等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒  等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒  等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒   &神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):  扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。   冷却时间:60/40/20  魔法消耗:310/520/730  等级 1 - 600点伤害  等级 2 - 900点伤害  等级 3 - 1200点伤害&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  新敏捷英雄:   &炘,灰烬之灵  移动速度310  攻击距离128(近程)  初始攻击52-56  初始护甲3  力量21+2.0  敏捷22+1.8  智力20+1.8   &烧灼锁链:  炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。  等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。  等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。  等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。  等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。  冷却时间: 14/12/10/8   魔法消耗: 110   &拳技:  炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。  作用范围:250/350/450/550  冷却时间:32/24/16/8  魔法消耗:50  等级 1 - 20点额外伤害  等级 2 - 40点额外伤害  等级 3 - 60点额外伤害  等级 4 - 80点额外伤害   &烈焰守卫:  炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。  冷却时间:35  魔法消耗:80/90/100/110  等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害  等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害  等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害  等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害   &火之余烬:  炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。  激活冷却时间:4  激活魔法消耗:100  等级 1 - 造成140点范围伤害  等级 2 - 造成180点范围伤害  等级 3 - 造成220点范围伤害&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  新力量英雄:   &瑞兹拉克,地精撕裂者  攻击范围128(近程)  移动速度290  力量:22+2.4  智力:21+1.8  敏捷:16+1.3  初始攻击:48-52  初始护甲:0   &死亡旋风:  地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。  作用范围:300  冷却时间:8  魔法消耗:70/80/90/100  等级 1 - 造成50点伤害  等级 2 - 造成100点伤害  等级 3 - 造成150点伤害  等级 4 - 造成200点伤害   &伐木链锯:  发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。  英雄攻击 魔法伤害  施法距离:800/00  冷却时间:4  魔法消耗:60/70/80/90  等级 1 - 造成80点伤害  等级 2 - 造成120点伤害  等级 3 - 造成160点伤害  等级 4 - 造成200点伤害  (被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)   &活性护甲:  杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。  等级 1 - 效果最多叠加4次  等级 2 - 效果最多叠加8次  等级 3 - 效果最多叠加12次  等级 4 - 效果最多叠加16次   &飞锯:  将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。  英雄攻击 魔法伤害  施法距离:1200  冷却时间:8  魔法消耗:125/150/175+20/30/40  等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒  等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒  等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  力量新英雄:   &特斯丁,军团指挥官  攻击距离128(近程)  移动速度310  初始攻击57-61  初始护甲3  力量26+2.6  敏捷18+1.7  智力20+2.2   &压倒性优势:  用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。  对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。  作用范围:315  施法距离:1000  冷却时间:18  魔法消耗:100  等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害  等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害  等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害  等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害   &发动攻击:  解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。  冷却时间:15  魔法消耗:80/90/100/110  等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率  等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率  等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率  等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率   &勇气之霎:  每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。  等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血  等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血  等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血  等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血   &决斗:  要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。  获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。  施法距离:100  冷却时间:50  魔法消耗:75  等级 1 - 决斗持续4秒  等级 2 - 决斗持续4.75秒  等级 3 - 决斗持续5.5秒
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参考资料

 

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