谁有红警2共和国之辉 富矿全是矿的图 麻烦发下邮...

红警2冰天雪地对战心得-_星空见康网
红警2冰天雪地对战心得
红警2冰天雪地对战心得
详细说明一下 应该怎么操作
开珐工粹继诔荒达维惮哩大本后 出电厂
先出兵营还是先出钱场
出车场后 造多少 矿车 完了 一系列的操作 等等
个人心得:先造电厂,(这是必须的)在造一个出车厂,造成后立刻投入生产,(时刻都进行),在珐工粹继诔荒达维惮哩造一矿车,其他的就别造了,当钱不够时,卖掉总部,再不够就卖采矿车,生产出最大量的坦克,然后全部调到敌人总部,一次性歼灭敌人.当然还要根据情况的不同稍作变动.
一、开局: 开局至关重要,将影响到全局。 坦克的探路两人对战和请参照飞龙兵法,如果是比赛(有裁判)那坦克先探中间,然后再顺着边走。 这时到达对角时兵营已经造好,先出10来个兵防守,接着是一条狗,这条狗的使命也是探路。 这样很快就知道敌人的位置,即使没有完全探开。探到对方后坦克不要急于拉中,应该继续探路,探的越多越好珐工粹继诔荒达维惮哩! 战场的信息是获胜的关键,敌人的动向是我们发展的标准,时刻注意对手的兵力部署找到攻击点是最好的防守! 探到对方后可出兵袭扰(对付那种只出一个重工厂直接出坦克的最好),兵不需要太多, 一次十几个就够了,要一直骚扰对手。开局很多时候就因为几个兵打掉了对方的一个建筑, 而使对方部署全乱,就是没有打掉也要使对手的心理一直处于紧张的状态,到中局主要是坦克战了。 二、发展: 现在比较流行的建造顺序有三种: 一、电厂--兵营--矿厂--重工厂--重工厂--重工厂--电厂--矿厂--空指--(出二矿车然后出坦克这一打法已经不适应抢中间) 二、电厂--兵营--矿厂--重工厂--重工厂--矿厂(卖)--矿厂(卖)--矿厂(卖)--电厂--空指--(出一矿车然后出坦克) 三、电厂--兵营--矿厂--重工厂--矿厂(卖)--矿厂(卖)--矿厂(卖)--重工--重工--电厂--矿厂--空指--(直接出坦克) 对于对手拉中的打法(类似于美联达B2打法)这里不再重述。 对于争中间的体会: 冰天这个图因为中间有一大金矿争抢在所难免,谁最早争得中间,关系到全局的战略。 对手设置路径直接点中间的,有能力的可和他争。如果坦克没有对手多,就要想办法让对手回防,不可一味到中间决斗。 集中所有坦克进攻基地,这时要看对方坦克的动向,如果回防,那我们的坦克就直接拉到中间打矿车,反之就打老巢。 三、决战: 最后决定胜负的通常是坦克的决战! 如果坦克数量多于对方,那就要直捣基地,迫使对方坦克前进。如果坦克数量少于对方,主力坦克群一定游走于对手基地附近, 并处于一直运动中,打游击战,实行***的十六字战略战术!等对方坦克主力过来进攻时,造成双方对打基地的局面! 关于坦克战的微CAO作请参考相关的帖子。 补充一点:冰天雪地这个地图空指造得比较晚,我们整个地图的视野受到极大限制, 这时候要充分的使用书签,可以这么说,书签用好了就是空指,请大家好好体会! 说明一点:只有更合理的打法,没有最好的打法!不当之处,请大家帮忙指出,我将修改。 有一点和仙兄探讨,长途派兵袭扰似乎没有什么效果。尤其是对付高手。 我的经验是拉中之后,用人海战术向对手发动攻击,效果不错,同时家里加紧生产。 一是出奇不备,对方一般不会想到我方拉中还会出击。坦克一般也还没探到我方位置。 二是距离拉短很适合突袭,对手还没来得及做反应,兵已到对方阵地。 三是以攻对攻,一般对手知道我方拉中肯定会派兵攻击,我方主动出击会有意想不到的效果。 不过拉中时一定尽量避免建在对手容易探到的位置,或者说尽量拖延被对手探到的时间。 还有,要选择好人海攻击的点,一般要有2个集结点,要在对方阵地的两边的相反方向。...我来谈谈一些心得.打冰天中国.一般就以下四种打法.:兵海,坦克海.矿海,高科..当然了.战局有不可控性.所以也要不时的调整战略战术.一:兵海.一般有两矿开局或三矿开局[即.电,兵营,矿矿(矿),重工,电重工,重工,重工,空指].两矿开局一般是为了配合总体而出几辆坦克.三矿开局就是一门心思兵海到底了.兵海要求操作很细的.要兵分四五路(中一路.两侧两路,有攻的,有行进的).全图快速切换画面.二.坦克海.同样是要求微操精准.即要防兵截杀.又要起到不让对方采矿,还要时不时的骚扰对方.找准时机,果断出击.占了便宜就走..一般建筑顺序为,:电,兵营(不过20个兵,对方不攻就抢中或去扰他家).矿,重工(出一矿车,再点20个坦克吧.根据需要可能还要调整).矿,电,重,重,矿,矿,重,空指...打坦克战.如果对方也是同样战术.那基本重工就全出坦克了.而且最多不能超过三个重工..然后全是矿厂.三,矿海.,能玩好矿海的全是高手中的高手,一般开局是,电,兵营(不过20个兵,还要合理使用),矿,重,重,重,电,矿,空指,重,矿,.矿海,很明显就是先抢钱.后拼钱..所以要时刻留心防守,要时刻观察对方有没有想快速出坦克(还有偷)打突袭的可能.四,高科.玩高科要的就是速度.所以建筑很简单,电,兵营.(不过20个兵.一般要保一块对方探不出的黑屏,用以放实验室,)矿,重工(三矿车,两多功能车,再点矿车若干),空指,电,实验室(两海豹,四时空兵,再两间谍,再全点时空兵),民兵训练中心,,重,重,电,矿,重.玩高科.这种造法在时间上都是正好配合的.第一个多功能车正好和第一个海豹出来并训练好.,马上就出发..然后第二个也出来了.一般就不用训练了.从另一侧过去备攻,如果对方是想坦克速推.也不要怕.两拨海豹才是关键.一定要坚决执行好任务(最起码爆他四样建筑,否则就是失败)应正好有两个三星时空兵在家.七八个坦克根本构不成威胁..再然后就是看你操作三星时空兵的能力了.四个三星时空兵能扰的他坐卧难安.(抽空还要用三星间谍去偷他重工和兵营技术.)这是我的心得.当然全看个人操探能力.碰到比你厉害的高手.什么战术,全是白搭.希望对你有所帮助.
什么东西都是相生相克的,要想取胜首先要了解对方情况,这是非常非常重要的!看对方出什么兵再造什么兵!而不是先造这个或那个先!敌方近兵营先造那是毫不犹豫的!敌方远就先矿场!敌方空虚就要进攻!进攻前要立刻想着敌方下步干什么!
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