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龙之谷副本疲劳值更新时间表
出处:hehaGame
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核心提示:《龙之谷》本来要升一级就已经很难了,如果进入副本的疲劳值还没有计算好,那就浪费了更多获取经验的机会了,升级就变得更加的慢。在这里为你提供了全部副本的疲劳消耗值,先计算好后,再进副本吧,会事半功倍!
《龙之谷》本来要升一级就已经很难了,如果进入副本的疲劳值还没有计算好,那就浪费了更多获取经验的机会了,升级就变得更加的慢。在这里为你提供了全部副本的疲劳消耗值,先计算好后,再进副本吧,会事半功倍!
陰影森林山麓
古代神殿遺跡
帕雷利娜安息處
寂靜修道院迴廊
陰影森林小徑
古代神殿發掘場
馬裡安殿堂
襲擊者巢穴
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UID7992989帖子威望0 多玩草11 草
1、什么是疲劳值? 《之谷》中存在疲劳值的设定,系统赋予每位玩家固定的每日/每周疲劳值,玩家通过下副本会消耗疲劳值,当疲劳值用光也就是当它显示的数值为零后就无法进入副本,只能在城里PK,聊天或干别的事!当然如果疲劳值的数值不够进入副本,也是不能进去的,因为每个副本耗费的疲劳值不同,有多有少。
2、疲劳值的显示位置
疲劳值显示于游戏界面的右下方,与经验条左右对应,鼠标放置其上会有如下显示:
这个就是疲劳值的显示,每天更新1000点,到0就不能进任何副本了。
那到底进副本扣多少疲劳值呢,其实和你进入的副本的大小和副本的难度有关,
当副本大小大不同时耗费的疲劳值不同,当副本的难度不同时耗费的疲劳值也不同,也就是不同的副本耗费不同的疲劳值,同样的副本难度不同耗费的疲劳值也不同,
小点的副本第二个难度-10疲劳,每提高一层难度+1,大一些的副本,中等难度-15疲劳,每提高一层难度+1,大概就是这样。等国服测试,大家游戏中也可以自己体验一下。
说明:不仅是完成副本,当中途放弃副本、掉线、死亡回城后都会相应的消耗疲劳值。
由于很多玩家总是打副本,打着打着没疲劳度了,又后悔当初怎么乱进那个副本,各种乱的情况。特此给玩家列出各副本疲劳度,这样玩家可以自己有条理的规划下该如何打副本,充分利用疲劳。
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其实有疲劳的下载软件呢
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说实话,没看懂。。。。。。。。。。
“小点的副本第二个难度-10疲劳,每提高一层难度+1,大一些的副本,中等难度-15疲劳,每提高一层难度+1,”
谁能把上面这句最重要的翻译一下?
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金? 〃
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吐你木糖醇
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元芳你怎么看?楼主说的对!
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目测楼主被扣了很多很多钱啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
&、、、习惯了、、&
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垃圾场,再见
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对于我这种单机游戏过来的玩家来说练级不算什么
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垃圾场,再见
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UID帖子威望10 多玩草30 草
还记得当初玩口袋妖怪为了钓个小黄鱼【会变美丽龙的那个】重复读档,地点更换试了几个小时,用普通球抓神兽差点把按键弄坏,之后的三国志,绝代,仙剑,一些场景我耗费几个小时都是常见的
现在练级我也是一级一级单练上去的,尽管主线支线任务前面我都会背了,但我每练一个号还是习惯所有任务一个一个练上去
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发表自UC浏览器
喔艹尼玛丶 发表于
没疲劳了&&巢穴什么的才会有人去刷 、、、、才不会显得单调&&还记得黑暗边界&&有刷经验的地方& &以前人山 ...
你想多了!你认为现在有多少新人(小号)能一起组队的几率有多少!700疲劳&&单刷大师级也就那么几次&&巢穴?你够等级?而且 你有票?深渊?想多了!师傅?刷那么几次就没pl了&&还带什么!
或许,对于身处黑暗的人来说,最大的悲哀莫过于爱上了明知不可能拥有的阳光。
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疲劳完了。。然后下线吗?
现在时代是快餐式游戏。。你认为把疲劳消耗加大。。
能得到什么?只是让他们多留几天而已
再说。。这游戏。。你在副本看风景?练级不停的打重复的副本没意思。。
就算给你升级慢点,总有一天满级。。满级之后还不是和现在的状态一样。。
要改进就要了解玩家满级之后会做什么。。
你在练级下功夫,不如在大主题下功夫。。
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哦~更可爱的蓝精灵
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& && &&&以前不是还有每日获得经验的上限吗???我记得我小号以前经常出现本日获得经验已超出限额的提示。。那一个坑爹啊。。。
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只有剑了 发表于
对于我这种单机游戏过来的玩家来说练级不算什么
好吧 其实作为单机来玩的&&技能等设定 效果 剧情 都还是不错的说
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UID帖子威望0 多玩草175 草
西非利亚 发表于
疲劳完了。。然后下线吗?
现在时代是快餐式游戏。。你认为把疲劳消耗加大。。
每一个新手多留几天&&人数基数就有了 有人气的网游 才能集结更多玩家、、、
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