剑侠情缘单机版3单机版什么时候出啊?!!!好...

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2016年震撼登场 单机次世代引擎打造《剑网3:重制版》
来源:南方网作者:
由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行。
  8月28日,《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)六周年发布会在珠海正式开幕。除了端游、手游、单机全方位的爆料,制作团队还给广大玩家带来了史上最大的惊喜----此前《剑网3:重制版》带来的众多悬念终于尘埃落定,单机次世代引擎打造,场景、人物、所有的美术资源100%重制!也就是说,除了玩家的角色数据,一个画面表现力达到当前领先标准的全新大作即将在2016年震撼登场。
  光与影的革命 重制版更换全新引擎
  《剑网3:重制版》将不再使用过往的863引擎或后续优化版本,而是直接采用单机《谢云流传》的次世代引擎进行开发。新引擎由国际研发团队为下一代游戏打造,完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。光影与人物和景物模型实现真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等众多细节让玩家时刻感受到时光的流淌,而原本以平面贴图呈现的路面和墙壁,都将变得凹凸立体。
  为网游适配优化提升底层效率
  为了保证效率与优化的平衡,《剑网3:重制版》将在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案。
  替换所有美术资源 实现全面高清化
  在更新引擎的同时,《剑网3》原有的20G美术资源将全部替换,这是600位美术一年的工作量,它意味着玩家当前拥有的每一套外装都会升级,从新手村到入门派,每一件装备都是崭新的。
  场景方面,在《剑网3:重制版》中,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图。
  角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果。
  由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行。
  注:本次发布会带来的仅是装备部分的重制展示,非最终版本,关于人物的脚、耳朵以及其他的身体裸露部位还有更多场景展示将陆续放出,敬请期待!
编辑:王如
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为进一步推动广东省大学生深入学习《习***总书记系列重要讲话读本》(2016年版),增强中国特色社会主义的道路自信、理论自信、制度自信,为实现中华民族伟大复兴的"中国梦"贡献智慧和力量,广东省委宣传部、南方网决定在全省普通高等学校大学生中开展"党中央治国理政新理念新思想新战略知识竞赛"活动。郭炜炜:4月《剑网3》技术升级 单机版大爆料
郭炜炜:4月《剑网3》技术升级 单机版大爆料
17173 新闻导语
近日,西山居通过17173曝光《剑网3》手游立项,端游大动作的一系列事宜。但只看预告还不够爽,17173直接找来郭炜炜郭大侠,让他来为玩家大爆料。想知道《剑网3》手游为啥是款ARPG?单机版有哪些特色?今年端游会怎么改?那么看这里就没错了!
【17173专稿,未经授权请勿转载】
近日,西山居通过17173曝光《剑网3》手游立项,端游大动作的一系列事宜。但只看预告还不够爽,17173直接找来郭炜炜郭大侠,让他来为玩家大爆料。
想知道《剑网3》手游为啥是款ARPG?单机版有哪些特色?今年端游会怎么改?那么看这里就没错了!
《剑网3》制作人郭炜炜
“西山居自研引擎很牛逼,端游4月份就会技术升级”
郭炜炜:我们今年要做的事情可多了,先剧透几件吧:
一、《剑网3》端游在年底将有一个里程碑意义的大型资料片,会有新门派和大家见面哟。
二、牵头精英团队制作《剑网3》的手游,第四季度大家就能玩到了。
三、西山居自研引擎的开发,《剑网3》端游和单机系列第一部作品《谢云流传》上都将看到它的身影。
《剑网3》美术设定图
郭炜炜:这个肯定不能现在就说哇,要给大家留个悬念不是。暂时只能透露这是一个具有《剑网3》文化特色,并被老玩家熟知的新门派,会在年底和大家见面。各位侠士敬请期待。
郭炜炜:是的,目前来看我们准备完全重写剑网3的引擎,新引擎将基于DX11开发,给次世代多平台准备的,包括了PC、主机游戏、平板、手机这些平台。异常牛逼。
郭炜炜:我们负责开发引擎最核心部分,包括:表现、逻辑层、制作工具,而且会用到全球最顶尖的引擎技术,比如Nvidia(英伟达,大家常说的N卡)的Facework(主要是脸部细节)、Hairwork(如真人的头发表现)、Clothing(衣物的柔体表现)等等。
郭炜炜:动作部分我们已经集成了Morpheme体现出最细节的人物动作和打斗效果,目前在准备通过动作捕捉制作角色的动作动画。
郭炜炜:在今年8月28日,《剑网3》六周年时我们会给大家一个惊艳的展示,届时端游、手游以及单机都会有非常大的惊喜曝光。
郭炜炜:考虑到网游的游戏环境和玩家硬件配置,虽然暂时不考虑替换现有引擎,但我们会把部分新引擎的先进特性平移到端游上,首次技术升级会在今年四月,届时玩家能看到不少表现方面的改善。b( ̄? ̄)d
郭炜炜:安心啦,这我们有考虑到,我们有长线优化团队跟进《剑网3》每个版本的优化。预研引擎因为要考虑XboxOne和PS4版本的开发(17173确认,郭大侠的意思是单机游戏将要上主机平台),DX11已经是大趋势了,对应在未来才会面世的具有世界级画面效果的作品。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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特征:沙盒
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