WOW 4.3与陌生人随机聊天4.3团队装备分配规则

友谊万岁?还是装备万岁?浅谈4.3随机团队
作者:亚小安来源:第七情报处发布时间: 15:44:38转帖到个人空间
  摘要:4.3新引入的随机团队副本系统,在大量玩家体验过后,对其评价褒贬不一。
  玩家划清界线
  由于团队搜寻器出的装备都有标明,所以即使全身T13,还是可以很明显知道是团队搜寻器毕业的玩家,若团队搜寻器导致修仙玩家开始对普通等级的副本兴趣减退,那么玩家间也会划出一条分割线,毕竟团队搜寻器的难度和普通模式差异非常大,修仙玩家并不愿意一整个礼拜的晚上都在开荒,也不愿意被固定团的时间绑死。
  也因此,随机团队这样的系统,或许在未来也会造成玩家群分:修仙玩家打随机团队,还愿意挑战的玩家打普通,高端玩家打英雄,直到官方开始对副本BOSS动刀,才会驱使玩家愿意往下一阶段跨进一步。当然这也并非一定是坏事,但如果变成技术较差的玩家不能和技术较好的玩家一起玩,少了玩家间的一些交流,那反而会有些可惜。
  不要忘了你曾经的好友
  随机团队让所有的玩家都有可以体验到游戏内的最新内容和剧情,这本身对游戏算是一项非常大的益处,且对游戏本身的耐玩度绝对有着很正面的帮助。但另一方面,「网络游戏」的精髓并不光只有耐玩度,而是人与人之间的连结,这也是我们一再提到的魔兽世界的问题。
  在5人随机副本就看的到这种状况 - 大家只想赶快打完点数领完闪人,反正我们都不同服务器,可能一辈子也就当这半小时的队友。同样的状况在随机团队已经发生,没有聊天,只有热心玩家在王前面的战术讲解,但这还是初期,到了后期大家都会打了,只怕也是大家默默组完,默默推倒BOSS,但这样和24个强力NPC出团似乎也没什么差?若你还是想玩魔兽,在装备收完之后,还是得回归到公会本有的活动,否则这样可是很快会腻的喔!
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