开心大陆变异宠物大全宠物加血技能(我指的是特技,不...

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静听工作室
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现在的诛仙虽说已经越来越接近于互秒时代,但是当前被杀还有多半原因是因为被各种控制。
就算有再好的焚香等职业基友,也不可能时刻跟着我们。所以,更多时候还是要靠自己,宠物技能在飞升后也有了提升。
所以,我来整理下目前会用到的宠物飞升技能,也尽可能的根据描述做了相对详细的测试,大家可以根据需要来选择。
14:08:26 上传
根据技能的描述,在使用后宠物自身在初始几秒内会有免疫不利和死亡的状态,主人身上则会有个“天命”效果,如图所示:
14:09:47 上传
随后15秒“天命”效果会激活,为主人施加一个防护盾,类似于痴情的鸡蛋壳效果,具体削减伤害多少没有说。
只是写着上限是宠物自身的气血量,一般宠物也就2万左右的气血,所以很多朋友可能认为没用。
但是实际测试后可以发现,这个保护盾的削减效果相当高,远远超越鬼王的痴情咒。
为了使结论更具说服力,我们测试比较强力的击杀技能----“聚灵咒”。
1.我们先来看看测试宠物(普通20X)的气血量----2万4,很明显一个聚灵下去一定可以打穿的。
14:18:57 上传
2.再来看下无任何防护类效果下的聚灵伤害=27万多。
14:24:02 上传
3.下面来试试在知音技能防护盾情况下的聚灵伤害。
14:30:19 上传
由此可以看出,第一击聚灵只打了11万多,比原先的伤害少了一半以上,之后防护盾才被破,第二击聚灵恢复正常数值。
也就是说用这个技能几乎可以起到防止一击必杀的效果,而且刚放出来时候宠物还有无敌效果,可以防止宠物立刻死亡。
推荐在铁血抗旗子时候使用此技能,等击杀人员追过来时候,差不多正好15秒后的护盾效果出现了。
14:37:37 上传
隐身技能,时间虽然短,但在躲避杀招的时候很实用,还可以隐身开状态偷袭人用。
但是有一点要注意的就是,在坐骑状态下只会出增加闪躲的效果,隐身是无效的。
还有,飞剑上使用的话,任何效果都不会出。
【测试】如图:坐骑上不出隐身效果。
14:42:33 上传
14:48:37 上传
立即解除2个不利,且宠物当前有多少有利状态可额外增加清楚不利的数量。
这个是现在打架中最实用的解不利技能,宠物放出来后肯定是没有任何有利的,一般就只能解掉2个不利。
可以在使用前先开个知音技能增加宠物2个有利状态,同时防止宠物被群死,然后可以解掉4个不利,前提是要来得及。
14:58:40 上传
免疫魅惑效果同样可以用来解除魅惑。另外当自身不利状态超过4个的时候,可以解掉4个不利。
这个技能比较特殊的是少于4个不利时候是不会出解不利效果的,但是依然可以解除魅惑。
1.当身上有魅惑状态,且不利数量为3个时:
16:26:20 上传
从图中可以看到,此时使用极乐技能,只能解掉魅惑效果,出现免疫魅惑。但是其他不利状态无法被解除。
2.当身上不利状态超过4个时,可以成功解掉4个不利,并出现免疫魅惑效果,但其他不利还在。
这个技能可以说跟描述完全相符,实战中可以用来解寂灭天玄,迷途可以省下来。
不利多的时候同样可以用它解除4个,比迷途的2个要好用些。
当然,如果身上不利少也没有魅惑,还是迷途好。
16:38:30 上传
禁食的话则出现3秒无敌,虽然时间很短,不过抵御次数比较多,偶尔也能起到些作用。
但是实用性远不如解不利的迷途、极乐好用,因为该技能只能出现无敌,但不能解掉禁食效果。
悲悯能否解禁食?----否,只能出现3秒的神佑效果。
16:41:56 上传
在实战中,禁食通常会伴随着流血状态,所以该技能不一定能保命。
六、月影?改(月曜宝宝飞升特技)
16:45:42 上传
月曜宝宝的优势就在于这个技能,额外的解不利,虽然只有2个,但是也聊胜于无。
宠物160级的话冷却时间只有一分钟,当然一般喂不到160级....
50%概率优先解除冰冻、禁食、变身,也比较有用。例如被无间变形且不利较多时,可以用下先解除重要控制。
16:56:09 上传
打断周围目标施法,1级时候的距离就是12米,技能提升还有延长,其实在打断开龙方面很有用的。
首先我们来看看最近的情况下,12米左右能都成功的打断开龙。
我们让鬼王和焚香决斗,焚香开阵法,鬼王用那只鸟打绝恋技能来测试。
楼主通过聚3英雄的攻击范围确定了12米的距离,大概就是从昆仑的炼器师到仓库。
17:00:34 上传
准备工作做好后,开始进行测试。在焚香刚用技能的时候是可以成功进行打断的,如果慢了的话就无法进行打断。
17:08:40 上传
17:17:45 上传
在目标有暴击提升的前提下,才有40%的概率(按照技能31的一般情况下)降低目标150的爆伤。
实用性并不高,等看到对方有暴击提升状态再放宠物打技能肯定是来不及的,不如一个珠子法宝的技能实用。
17:20:39 上传
一个比较特殊的技能,可以让别人打来解除自己的不利状态,概率上是100%的。
经过测试发现,目前那句前提“目标有命中上升状态时”实际不需要也可以激活清不利的效果。
(感谢 我有@罪 朋友的提醒。)
十、枯荣?改(木曜飞升特技)
17:24:39 上传
这个技能的定身能力是按照宠物的来的,完全可以忽略。重点在于该技能会附加3秒的玄阳状态。
玄阳状态是否会清掉目标所有状态?----只会清掉1个状态。
图中该焚香开了3个家族技能,测试结果如图,会被清掉一个,且有3秒玄阳效果。
17:28:06 上传
十一、耀阳?改(日曜飞升特技)
17:33:43 上传
也是给主人施加防护罩,立刻触发,时间很长,比极乐的实用性高些。
暂时就这样,没飞的宠物技能以前也有很多好的,例如会神、中天等等,以前有人整理过的,我这就不贴图了。
不过随着飞升,霹雳质肯定要是第一位的,没飞技能基本都没用了。
测试主要以图片的方式展现的,有不清楚的或者错误的地方欢迎提出来,谢谢。
本帖最后由 飘玲若雪 于
18:05 编辑
:哦哦谢谢啦&
:就是有变化的&
:我买了日宝宝,怎么飞升的日宝宝的特有技能不如飞升前的了?就是那个耀阳,没飞的是有9秒无敌的,不懂请指教&
:额。。应该也够了,越往上也越要多钱了吧&
:技能最高到61&
:具体会怎样影响迷途极乐呢&
:额。。。好纠结&
:换特质 迷途 极乐等技能就会受影响。迷途可以,极乐必须多于4个不利才可以解&
:那可以换个特质啊,还有就是迷途极乐可以解冰冻变身状态吗&
:嗯 特质会改变技能等级的。霹雳质的话,中天最多就到61&
推荐: &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 80&
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总结的很好,已收藏,推荐上首页
限制卡级委员长
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最痛的不是离别,而是离别后的回忆
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不错&&赞个
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因??得执迷又糊涂  也不悔做你的信徒
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限制卡级委员长
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最痛的不是离别,而是离别后的回忆
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一次不够,得赞两次
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内容没看,感觉肯定是好文章,占楼混个脸熟
白天没饭吃,晚上没逼日,这叫贫穷。白天有饭吃,晚上有逼日,这叫温饱,白天挑着吃,晚上挑着日,这叫小康,白天想吃什么吃什么,晚上想日谁日谁,这叫富裕。
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按大神21星以上,满气血的宠物来说,最好的宠物是日耀。9万血的盾,实际上江南2打上去基本都是出几段1,和辰皇的盾一样。而且持续时间长,冷却也不长,战斗之前给自己套一个,谁用谁知道。
幻月-小鬼王1枚
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静听工作室
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人工置顶,有错误的地方欢迎大家提出来~~
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16638精华0UID4598820帖子金钱112522 威望1
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UID4598820帖子威望1 多玩草1006 草
胸太小的女汉子真的是一日一帖
静听工作室
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LOVE瞬间 发表于
胸太小的女汉子真的是一日一帖
把前4个字去掉
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很好啊& &&&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16638精华0UID4598820帖子金钱112522 威望1
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UID4598820帖子威望1 多玩草1006 草
飘玲若雪 发表于
把前4个字去掉
你的称号不就是么
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想做沙发君
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UID帖子威望0 多玩草510 草
建议楼主收全各职业的3代技能。
仙青云:大道无常,剑指问天,以天道入剑,参天地之造化,替人爆蓝;
魔青云:钟情于剑,绝情于人,以人心入剑,感人世之挚情,帮人爆蓝;
佛青云:玄通无量,我自成佛,以慈悲入剑,叹轮回之疾苦,给人爆蓝。
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Powered by《开心大陆》----可爱的冒险世界
游戏类型:3D角色扮演
测试状态:封测
开 发 商:蓝港在线
运 营 商:蓝港在线
官方网站:
CPU :奔腾IV 2.4G以上
显卡:GeForce 6200系列以上或相同档次显卡
CPU :奔腾Core 2 Duo E2100
显卡:GeForce 8600系列以上或相同档次显卡
硬盘:4GB以上
优点| 宠物玩法新颖
优点| 画面效果炫
缺点| 打怪有些错位
《开心大陆》的战斗系统为关卡式战斗,已完成24个对战关卡(PVP)及部分冒险关卡(副本),战斗中有跃起、投掷、击飞等非常华丽的动作及特效。同时,游戏还拥有丰富的***ATAR系统,玩家可变换穿戴世界各地的特色服饰,甚至提供了纹身系统,游戏中也包括了各种富有代表性的宠物和坐骑。
游戏影音:
登陆画面背景是晚上的城内景色,画面风格看起来更偏向于中国的建筑物,倒是跟游戏中有些不一样的感觉。进入创建界面,可以看到角色站在画面正中央,而且这个也是游戏中的角色样子,人物建模很圆滑细腻,而且衣服的层析分明。右边是职业选择和个性化设置选项,而且可以看到职业和性别是捆绑的。左边是对于职业的介绍,还有详细的职业特点和适合玩家类型,能够要玩家很好的选择适合自己的角色,这点倒是很人性化。
游戏画风偏向于可爱类型的,中式建筑物看上去很卡通,而欧式建筑物倒是多了些宏伟的感觉。玩家在游戏中可以体验到多种国家的建筑风格。而在战斗中有些掉落物不只是以小盒子之类的来代替,而是直接展示出来物品,比如战盔掉落,装备是挂在一个展示衣架上面,倒是蛮直观的,而打出的状态直接以对应图案来表达出,比如增加攻击力的就是两把剑的图徽,增加移动速度的就是一双带翅膀的大头鞋。而且怪物看上去也很搞,比如吸血鬼怪一点儿也不显得阴森,狼怪也是显得很可爱。
掉落的物品
游戏中的背景音乐也各不相同,每个场景每个副本都有各自的音乐,而战斗中的音效处理的也很到位,刀砍的声音,还有技能释放的声音都使得战斗更加的有打斗感,而且在战斗的时候吃掉加血或者加状态的物品也会有对应的音效表示出来的。
职业设定:
游戏中一共有八个职业,而且每个职业都是来自于不同的国度。部落勇士来自于非洲丛林,属于力量型职业,可以分为以近程攻击技能为主,拥有强大的抗打击能力和爆发能力的金刚,或者是以中程攻击技能为主,控制能力强的游侠。上手度适中,职业各方面能力适中,适合有一定基础的玩家使用;法老卫士来自于埃及,属于智慧型职业,分为能施展以风杀毒为主的远程攻击技能的沙毒,或者可变成力量型的阿努比斯,拥有更高的力量和生命,或者变成敏捷型的贝斯特,拥有快速多次的攻击技能的神力。上手难度较高,操作较为复杂,技巧性比较强,适合骨灰级玩家使用;维京海盗属于力量型职业,分为拥有强大爆发力,以及稳定的高输出能力的狂暴,或者拥有大范围控制能力,和强大的抗打击能力的怒吼。上手难度偏高,适合骨灰级杀手型玩家使用;圣殿骑士属于敏捷型的职业,分为能迅速贴近敌人,在短时间内对小范围进行连续控制,有较高的暴击率的审判,或者拥有很强的反控制能力和抗打击能力的捍卫。上手难度比较低,适合新手玩家使用;中国剑仙属于技巧型职业,分为以道门符?布下阵法,能控制战场并对敌人造成负面状态的气宗,或者精通御剑术,以飞剑中距离攻击敌人,能够迅速贴近和离开的能力,剑法多变而连续的剑宗。上手度较低,适合新手玩家使用;九尾狐仙属于智力型职业,分为以施展狐族仙术,进行中距离火焰攻击的炎爆,或者可变成技巧型的七宝和敏捷型的妲己,七宝能够召唤分身,有强大的辅助能力,而妲己可以连续对敌人造型极高的伤害。上手度适中,适合有一定基础的玩家使用。游戏中虽然是八个职业,但是每个职业都有一个分支可以选择,相当于有16种职业可供玩家选择,尤其像这种动作游戏,在一定程度上都是需要玩家的技术的,所以职业没有强弱之分,倒也使得游戏职业平衡了。
特色系统:
宠物是游戏中的一个特色,区别于其他游戏宠物帮助玩家战斗。《开心大陆》中的宠物虽然也有技能,但是多数都是辅助技能,而且加的状态或者加血之类的也不明显,游戏中的宠物主要就是为了训练各种类似于生活职业技能。它可以进行占卜得到宠物玩具,挖掘可以得到宠物训练卷,探索可以得到金币和材料,杂耍可以得到宠物口粮,发明可以得到经验卷和宝石碎片,但这些都必须得宠物等级提升到6级才可以训练的。每次训练要消耗训练点数和耗时5分钟,而除了等级提升训练以外,其它的训练还得消耗宠物的快乐和体力值。而游戏中的宠物很容易得到的,在打副本的时候就有几率掉落宠物。
游戏战斗主要是以冒险关卡为主,大多数地图都会有对应级别的关卡等待玩家进入。可以创建房间等待其它玩家一同游戏,也可以随机加入别人创建的房间,但是每个关卡最多可以四个玩家进入。进入关卡后使用全知之眼就可以显示出所有的房间,但是右下角的小地图也可以看到每个房间的大致摆设,这使得在关卡中不至于走晕,很人性化的一个设置。只不过在战斗的时候,打怪有些错位,可能本身跟怪物有段距离呢,但是攻击的时候仍然能够攻击到。
《开心大陆》属于动作类网游,所以对于玩家的操作水平比较看重,而游戏中战斗效果和音效都处理的不错,使得游戏很有打击感,而且宠物的玩法也比较新颖,这倒是增加了游戏的可玩性。后期再加入更多的关卡会更有意思的,或者加入一些比较另类休闲的关卡也是不错的。
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参考资料

 

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