生化危机h丧尸本子4为什么没有丧尸

《生化危机6》里丧尸居然会打*** 这还算是丧尸吗?
日 来源:游迅网 编辑:末日使者
&& 《》通常被认为卡普空游戏的最高峰,但同时也意味着这个系列逐渐脱离了其原有特色,向转型。当然,如果说《生化危机4》让钟爱恐怖游戏的玩家们心生不满的话,那么割草游戏《》就彻底令玩家失望了。
&& 然而,在接下来的几个系列中,卡普空希望能成功挽回那些恐怖游戏玩家的心,同时也要满足那些只希望简简单单杀丧尸的玩家们。
&& 开发商已经在S上的《》部分采用了这个理念,将恐怖探险元素和火爆***战较好的集合在了一起。在《生化危机6》中,他们把这个理念推行的更加深入。这款即将上市的续作将会包含三个却又相互联系的,玩家也将会分别扮演三名不同的主角:分别是Leon S. Kennedy, Chris Redfield或者新成员Jake Muller(Albert Wesker的后代)。每一名主角也有一名搭档,可以通过分屏模式或者合作模式操作。开发商的理念就是为新老玩家共同带去精彩的游戏体验。
&& 游戏开始于Tall Oaks,这是一个与浣熊市颇为相似的小镇,在这里主人公Leon遇到了变成丧尸的美国总统。接下来的剧情就是,他被迫杀了这个变成丧尸的统帅,搭档一名女间谍Helena Harper(合作模式下可操作的第二主角)开始了他们的。这名神秘的女子向男主角透露,她知道这场生化恐怖危机的主谋,也知道就是他把总统变成了一具丧尸。 她说服Leon说,她还知道还有个人应该为此负责,跟着她前往附近的教堂,在那里她将会告诉Leon更多的消息。
&& 在抵达目的地之前,他们必须逃离大学,在这里举办的政治集会由于一场奇怪烟雾而被迫中止;在烟雾之中我们看到一个惊恐的男人,他不停地向周围劈砍,好像被什么怪物抓住了一样。烟雾过后,这名受害者向Leon请求帮助寻找他失踪的女儿。当这三人开始在这座废弃的学校搜索的时候,我们从试玩中强烈的感觉到游戏还是非常注重恐怖气氛的渲染的。
&& 除了不时发生的电闪雷鸣,营地中寂静阴暗的气氛让人们不觉想起了《生化危机》原作中那令人毛骨悚人的大厦。 尤其可怕的是那个总统演讲会后的招待会举办地&&大厦宴会厅;绚烂多彩的气球,香槟酒杯,这里招待各方宾客的很可能不是法式大餐而是人肉。当Leon, Helena 和那个神秘的男子继续搜索这栋房子的时候,他们在一件废弃的里发现了四处奔散的老鼠,紧锁的门上印着一个恐怖的血手印,走廊上的窗户忽开忽关。房子中有很多的空房间,走廊曲曲折折的延伸很远,紧锁的房门突然打开(鬼知道里面藏着什么)。 试玩的前半段完全看不到一个怪物,但它确实做到了让人毛骨悚然。
&& 第一个真正意义上的怪物登场,是在那个失踪的小女孩突然出现的时候,她不停地咳嗽,走路也一瘸一拐的。这四个幸存者前往准备搭乘电梯离开。进入电梯之后,灯光突然熄灭,原本寂静的环境瞬间充满了可怕的吼叫声。原来这对父女早已屈从于那场大雾中的怪物, 我们预料这个父亲可能会突然变成兽性大发的怪物的时候,身边的小女孩突然对我们发动的攻击。 虽然不是我们在玩游戏,但是早已被这急转直下的弄的肾上腺激素上升。结束后,又剩下了他们两人。当电梯下降的时候,又遇到了形形***的丧尸。
&& 虽然卡普空希望将《生化危机6》带回其本色,但也不忘加入了一些新元素。从表面上看,药片取代了治疗喷雾剂,升级的装备列表和HUD显示也有助于摆脱之前《生化危机》系列的诟病。本作中,丧尸怪物也得到了全面强化,不仅会冲刺,会,还会使用武器了。同时也加入了全新的怪物,叫作J'avo,它可以自己恢复,并且根据手上部位的不同成不同的生物。导致这场危机就是C病毒,它通过Chrysalids,一种孵化仓来感染生物。
&& 根据我们的简单观察,Leon的故事可能是比较符合老玩家们的口味的。由此可见,Chris和Jake在中国和东欧展开的剧情应该会提供更多动作的元素。我们尤为好奇的就是这三个角色的剧情是如何最终汇集在中国的。希望等到游戏最0月终上市的时候,这款游戏能让我们眼前一亮。
&& 而游戏制作人佐佐木英一郎(Eiichiro Sasaki)在接受采访时透露了本作的流程长度,据悉本作的总流程长度为30个小时,比《生化危机5》更长。
&& &本作的三位角色都拥有其自己的剧情,你可以选择你喜欢的一个进行游戏,体验该角色的故事。而在长度方面&他如此说道:&而在流程长度方面,单独人物的故事都比《生化危机5》稍短一些,但将他们集合在一起的时候你就将看到更长更完整的故事。&
&& 佐佐木还表示虽然每位角色的故事都是相对独立的,但他们三人的故事曲线最后都会出现在中国,所以游戏内容在一定程度上回有所重叠,这也是无法避免的。而佐佐木还表现了对《行尸走肉》和《死亡空间》的爱慕之情。尤其是《死亡空间》的浮动HUD界面,他毫不忌讳地承认《生化危机6》将有可能从中借鉴这一点。
&& 《生化危机6》将于今年10月2日在全球发售,登陆PC、3和Xbox360平台。
生化危机6你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
48小时热门评论
一周热点资讯
妹子看手机,我看妹子的腿……
骑车的***姐,别有一番风味 妹子不舒服,我该怎样急救?
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6&>&&>&&>&正文
生化危机不会发生?10个丧尸不可能存在的理由
22:00:30 来源:howstuffworks 作者:Nathan Chandler 编辑:破音 浏览:loading
  僵尸们是近百年来民间故事和创意媒体的固有特色,但他们大约是在过去的十年间才涌进(或者说是扎堆于)公众的视野里。作家和科学家们设想出了许多不同种类的僵尸,他们不死并且跑得比受害者快,还时不时地展现出智慧。幸运的是,根据目前我们对人体生物学的认识,在现实生活中,僵尸是不可能存在的。下面我们将总结一下丧尸不可能存在的10个理由。
10.潮湿即地狱
  地球的极端天气会让僵尸付出各种各样的代价。高温和高湿度提供了极其适合细菌和昆虫生长的环境,这些细菌和昆虫释放出来的酶能够***任何东西。而沙漠的干热气候会在几小时之内汲干僵尸的身体。凛冽的冬天则将会使僵尸原本“嘎嘣脆”的骨头变得更加脆弱易碎。
  这更不用说太阳光里的紫外线、飓风、暴雨冰雹,或者鹅毛大雪了。当然,这些无常的天气或许也是为什么许多僵尸都会选择呆在相对安全的地下室、地牢以及被遗弃的监狱中的原因。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
相关内容:
综合热点资讯
单机游戏下载
| 美味铁板章鱼
| 热心读者
游民星空联运游戏

参考资料

 

随机推荐