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狙翎改版后加点初探讨 附纹章首饰选择
06:36:47||来源:多玩龙之谷论坛 作者:请叫我白开水||
  马上就迎来狙翎改版了,各位果子们都应该是十分期待的!
  改版后的狙翎加点又面临一个分水岭!
  到底是纯物还是双修?
  纯物是否还是技能不够用?这些都是面临的一大考验!
  再次我们必须结合实际情况,综合能力来加适合我们的加点!
  个人觉得就算改版后,技能CD问题相对来说有点改善,不可能完全杜绝!
  因此技能出到迅捷还是有必要的~!双修(出到追踪)已经不切实际了!因为SP就那么点,况且聚能改版没有多余的SP去点追踪!
  一、下面我们就来初探讨下主物的加点!
  出掉毛版:(凡是弓箭手,箭神页少一点多一点都从精神训练里面扣)。
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龙之谷的狙翎90年代技能加点怎么加?
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:20:22
  问:龙之谷的狙翎90年代技能加点怎么加?
&  技能点满时的伤害测评:
  【S级】 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。
  【A级】单纯的迅矢连射、迅捷箭
  【B级】箭雨、飞空、追踪、追风、集中。
  【C级】聚能、菊花
  【D级】多段、魔法箭、穿刺设计
  【E级】二连、怒气
  技能加点说明:
  1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用
  2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。
  3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:龙之谷双修狙翎刷图加点图及各技能分析
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 13:08:14
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  自从2转之后,的2转就成了我纠结的事情,T2时代大家都知道,魔物双修极其给力,搞的我2转时迷茫的很啊。
  最后还是舍不得迅矢连射,于是转了狙翎,我想有很多人和我一样吧,既然选了这条路,那么下面就是给心爱的狙翎加点了。
  T2时代输出给力的技能有:
  1、箭雨风暴;
  2、追踪箭(虽然被和谐过,但是不能否认还是给力的,更何况是无脑操作);
  3、怒气爆射;
  4、聚能射击(配上个加速50%纹章你懂的);
  5、迅矢连射而我们用的比较多的被动buff技能如翻滚浮空长弓掌握==这些技能都是没有争议的。
  下面是一些比较有争议的技能:
  1、精神放逐:个人建议是点满,除非你是土豪到一定境界了,无所谓那点敏捷智力。
  2、瞄准。
  我也是看别人的帖子来的,暴击的数字是不算瞄准的,而箭神暴击是家常便饭,于是我建议不点了,不要说不友爱,现在的副本带你弓箭一个,最多再带一个法师而已,意义不大。你说海龙?箭神技术再好,血七八万你要我么?
  3、二连射,穿刺射击要不要点满。这个问题,其实要说到个人习惯,对于我来说这两个是在所有技能cd用来过渡的所以对我来说点满意义不大,于是在我的加点里,我是各点了一些,你们喜欢怎样就怎样吧,有人说穿刺伤害高,说真的,有聚能射击A板的时候,你用哪个,技能这么多,我敢说你没时间去点穿刺,有更好的技能等你按。
  4、鹰眼。说真的,按照现在的装备堆下去,你不刻意堆都有1W5的致命,在多玩上,有人测试了1W7的致命对于现在的50副本就是满屏黄字暴击了,而且鹰眼的cd长持续时间短,点起来很麻烦,我T2时代点了鹰眼,那时我1w2的致命,真的按了跟没按没什么区别,都是各种黄字暴击,所以,我建议是不要点了。
  对于像起身踢,疾闪这种技能,我没点起身踢了,本来sp点就紧张,这种无关痛痒的技能就算了,疾闪还有点用,我就点了一点。
  然后是新技能,新技能没的说,都点满就是了。
  在弓箭手技能栏里,我为了妥协二连射和穿刺,少点了2点翻滚,比满级少了1.3秒的cd,你要是觉得长了,可以在二连和穿刺里挑一个你不喜欢的,扣下来的技能点放翻滚就是了。
  还有为了妥协箭雨风暴和追踪箭,精神放逐少点了一点。
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