我家机子能不能玩蝙蝠侠阿甘起源之城? 我不...

  近日华纳蒙特利尔工作室的游戏体验总监Michael McIntyre在接受Gamingbolt采访时透露了一些有关当前正在开发的游戏《蝙蝠侠:阿甘起源》的内容细节。McIntyre表示《蝙蝠侠:阿甘起源》的阿甘之城面积是《蝙蝠侠:阿甘之城》中的两倍。

  在游戏中,蝙蝠侠现在可以自由探索高谭市的两个区域——北高谭和南高谭,这两个区域由一座大桥连接。玩家可以根据自己对游戏时间的规划,相应地探索部分区域,但是制作组认为这只能满足玩家们的基本需求。

  McIntyre希望《蝙蝠侠:阿甘起源》中的Boss战的质量水平能够超越前作。感谢游戏故事里那些想要拿下蝙蝠侠项上人头的疯狂刺客们,我们在游戏中可以加入新的舞台以及新的战斗。我们根据不同角色的特点设计相应的舞台与战斗,因此一些战斗是近身格斗,一些战斗是超大场面对抗,而另一些战斗则不按常理。通过这些工作我们希望Boss战能够成为游戏中的最大亮点。

  我们已经在科隆游戏展的预告片上看到了一些非常赞的Boss战,不过有件事我们尚未确定,那就是我们是否能有机会在游戏的战斗中令蝙蝠侠卸下面具,如果这样那么我相信这场战斗一定不简单。

  《蝙蝠侠:阿甘起源》将与10月25日登陆PC、PS3、Xbox 360和Wii U平台。

你好,新年快乐,呵呵~
对于阿甘起源,其实褒贬不一,

下面我就跟楼主分享下我个人的游戏体验:

在对比之前,我首先想说的一点是,如果楼主是蝙蝠侠游戏的爱好者,此作也绝对值得一玩!

  1. 画面:作为次时代的游戏,蝙蝠侠的画面也就还那样吧,总体跟阿甘之城没多大区别,仍然是偏昏暗的风格。但是此作的环境采用了雪景,圣诞前夕到处飘雪~~(被人吐槽大街上除了罪犯,一个平民也没有)

  2. 剧情:此作的剧情,个人觉得还不错,因为本人是喜欢小丑boss的,在起源这作里小丑又雄起了,大耍了一把手腕!(剧情这东西,其实看个人喜好了~本人给起源点赞)

  3. 游戏性:这点才是我要重点分析和讨论的,一款游戏嘛,当然游戏性最主要了

    先说阿甘之城,这款作品主线任务中除了可使用蝙蝠侠外,还可以使用猫女,支线任务也做的非常细致和丰富,尤其谜语人任务很耐玩!挑战任务除猫女,蝙蝠侠外,罗宾,夜翼均可使用。剧情dlc为哈莉奎恩的复仇

    打击感沿袭上作,有过之而无不及!

至于阿甘起源,主线任务的丰富和细腻度要弱于之城,给人感觉会比较快就通关了!但此作的亮点是boss战比较爽快,尤其对丧钟一战让我眼前一亮!而由于丰富了一件非常利手的道具(拳套),让老爷在此作变得更加勇猛,所以爽快度个人认为高于前作(基本上就是爽了,所以也有人认为这样反而降低了游戏难度)

此作的另一亮点则是侦探系统,可以还原犯罪现场,这个借鉴的不错,可惜内容有点少了!

此作的支线任务也比前作要弱,谜语人任务也没前作丰富~(只是相对而言)

挑战任务到目前可使用老爷,丧钟,还有老爷没带面具的年轻时

剧情dlc未出 (据说是冰冻人相关的)

大体就介绍这些吧,纯手打~觉得你看完也应该有个大体了解了!还是那句话,喜欢这系列的话,就值得都下来玩玩

- 需断网进入游戏,否则提示找不到资源!- 游戏需要谷歌服务框架.

数据包说明:(数据包为游戏或APP的重要组成部分,有的再***主程序APK之后可以联网WiFi下载,有的下载困难,所以建议PC下载数据包按位置***)
数据包大小:800+M

蝙蝠侠阿甘起源修改版BatmanArkhamOrigins:本作是一款由NetherRealmStudios开发制作的动作格斗游戏,这个团队曾经开发了《不义联盟:我们之中的神》和《蝙蝠侠:鏖战阿甘城》等大作,可以想见,这款游戏也同样会有令人惊艳的视觉效果和极佳的游戏体验

    蝙蝠侠阿甘起源修改版 Batman Arkham Origins:本作是一款由NetherRealm Studios开发制作的,这个团队曾经开发了《不义联盟:我们之中的神》和《蝙蝠侠:鏖战阿甘城》等大作,可以想见,这款游戏也同样会有令人惊艳的视觉效果和极佳的游戏体验。

  采用虚幻引擎打造,游戏带有“轻度 RPG 元素”,玩家可以为钟爱的蝙蝠侠进行自定义。
  在与敌人的较量中,玩家将要灵活地在进攻和两大模式之间进行转换。每种模式下都设置有不同的技能,例如在进攻模式中,你可以对敌人使出各种花哨的攻击和连击;而在防守模式下,玩家不但可以进行格挡、治愈,还可以做出防守反击,同时还有机会触发各种 QTE 必杀连招,对玩家的反应和动手能力十分考验。
  剧情方面,与家用机平台版本并不差别,依然是从黑面具(Black Mask,原着的大反派)巨额悬赏各路人马追杀蝙蝠侠开始,来自 DC 漫画系列的丧钟(Deathstroke)、毒药(Bane,真名为贝恩)等诸多大反派将参与到黑面具的悬赏计划当中,又是一场大乱斗的。 同时,这款移动版的《蝙蝠侠:阿甘起源》还加入了十分丰富的 RPG 要素,可以利用战斗获取的奖励来购买和升级各种装备。另外,人物外观贴图及打斗场面的处理上也做了不少优化,表现力还是很不错的

  提供手机版本特有的蝙蝠衣皮肤,包括 JSA 自由档案蝙蝠侠和未来蝙蝠侠
  游戏的手机版和电脑版之间跨平台解锁
  到城里四处兜帽、腰带、飞镖、斗篷和护甲!收集起来,可以解锁、升级蝙蝠衣
  用收集起来的物件升级你的蝙蝠衣,获得更强的力量,给敌人更有力的打击  采用虚幻引擎打造,游戏带有“轻度 RPG 元素”,玩家可以为钟爱的蝙蝠侠进行自定义装扮。
  在与敌人的较量中,玩家将要灵活地在进攻和防御两大模式之间进行转换。每种模式下都设置有不同的技能,例如在进攻模式中,你可以对敌人使出各种花哨的攻击和连击;而在防守模式下,玩家不但可以进行格挡、治愈,还可以做出防守反击,同时还有机会触发各种 QTE 必杀连招,对玩家的反应和动手能力十分考验。
  剧情方面,与家用机平台版本并不差别,依然是从黑面具(Black Mask,原着漫画的大反派)巨额悬赏各路人马追杀蝙蝠侠开始,来自 DC 漫画系列的丧钟(Deathstroke)、毒药(Bane,真名为贝恩)等诸多大反派将参与到黑面具的悬赏计划当中,又是一场大乱斗的节奏。 同时,这款移动版的《蝙蝠侠:阿甘起源》还加入了十分丰富的 RPG 要素,可以利用战斗获取的奖励来购买和升级各种装备。另外,人物外观贴图及打斗场面的处理上也做了不少优化,表现力还是很不错的。

  蝙蝠侠阿甘起源手机版 v1.2.1

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参考资料

 

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