PSP使用宝典 - 玩模拟器
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PSP使用宝典 - 模拟器
PS模拟器
索尼家用综合电脑娱乐平台: 1994年日本索尼公司发布的次世代电视游戏平台。PS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力。目前M33和早前的OE自制系统的PSP主机都支持PS模拟。
GBA模拟器
GBA是任天堂制作的携带游戏机GB的下一代,GBA拥有一颗32位的CPU,分辨率为240X160,采用了反射型TFT液晶屏幕,发色数为32000色,可以使用GBA专用通讯电缆(对战线)可供最多四人进行对战。
FC模拟器
FC(FamilyComputer)是日本任天堂公司开发的家用游戏机,在中国大陆一般称为&红白机&。在欧美则称为NES(NintendoEntertainmentSystem)。 FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。
DOS模拟器
Dos是Windows出现之前的微型计算机上的操作系统,而在这个现在看起来极为简陋的系统上,却诞生了数不清的经典。尽管那个时候的游戏都是天价,而网络也没有现在发达,但是学校的机房当中总是少不了在隐藏极深的目录之下存在的N款经典游戏。他们的存在就像病毒,机房老师怎么都删不掉。不过现在有了强大的PSP,你不用再遗憾自己错过了当年的经典,多款Dos游戏经典都可以在PSP上得以重温。
CPS1模拟器
CPS1是CAPCOM公司的一个基板型号, 在此基板上诞生了大量的经典街机游戏,其中包括《圆桌骑士(Knights of the Round)》、《名将(Captain Commando)》、《三国志2(Warriors of Fate/Sangokushi II)》、《奇迹三合一(Three Wonders)》、《出击飞龙(Strider)》等等..
CPS2模拟器
CPS2同样是CAPCOM公司的一个街机基板型号,是CPS1的升级版,CPS2上的游戏相比CPS1的色彩更加艳丽!《战斗回路( Battle Circuit )》、《回声战机(Eco Fighter)》、《少年街霸(Street Fighter Alpha)》等都是非常优秀的游戏。
MD模拟器
日版叫MEGA DRIVE,美版叫Genesis(俗称世嘉五代)是由世嘉公司推出的第一台16位游戏机,游戏画面不错,操作也很流畅。发售。代表作品有《Sonic系列》、《超级忍系列》、《梦幻模拟战系列》、《梦幻之星系列》等等。1992年,推出MEGA-CD主机,是使用CD-ROM为载体,性能上比MD又有所提高。
SFC模拟器
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
N64模拟器
N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,不过大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是PS和SS唱主角,N64采用了卡带媒体,所以这部游戏主机可以带给你高享受的视听效果!
NEO GEO模拟器
SNK公司的街机游戏机版,其中包含这大量经典游戏,包括《KOF 97》《合金弹头》等人气游戏,画面显示方式采用点阵,最大发色数为4096色。
NEO GEO CD模拟器
Neo-Geo CD系统发售于1994年9月,是为了解决卡带价格过分昂贵(超过$200)所推出的新一代家用机。所以系统的硬件方面跟之前的卡带机没有大的改变(包括售价)。
GB模拟器
Game Boy(GB)是Nintendo于日正式发售的掌机,设计者是大名鼎鼎的横井军平。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期Nintendo制作的&Game&Watch&。
GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4.19 Mhz。一块能同显4级灰度的2。45?LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。
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