骑马与砍杀创建人物战团,我自己创建了一个王国,...

  各位玩家想在《骑马与砍杀战团》中制作一把属于自己的武器吗?下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》武器制作详细图文教程,快跟小编一起来看看吧。

  1.3Dmax 用于制作武器模型

  其他软件请玩家自行搜索下载

  有了材料,可以开始第一步啦

  打开3Dmax,做一个你想要的武器模型。我这里呢是一个图一 屎锤 的模型

  模型文件的名字最好写一个简单的,它等会会起一个代码的作用,弄错了就不好玩了

  如果你的模型跟楼主一样,是多个物体拼接而成的,请焊接在一起。焊接其实很麻烦,可以采用成组的方式,把所有东西归为一组。界面上方就能看到 组 这个选项

  由于3Dmax做的模型是max格式的,所以我们需要导出为obj格式!导出obj!导出obj!

  现在我们得到obj格式的模型文件了,假设它叫 shi.obj

  有了这个模型文件,我们要让它“混”进正派模型

  所以如图,打开游戏目录下的CommonRes文件夹,搜索weapon(注:这是武器的意思)

  上图中的几个文件其实是不是单独的模型,是模型几个集合。要打开它,需要用到openbrf了,顾名思义,就是打开brf文件。这时你会看到左侧列表里面许多文件,逐个点开,会看到右边就显示出模型实体

  这时,只需要点击上方一排中的导入选项,在你放置刚才的 shi.obj 的目录,导入这个shi.obj就行了。这是导入过后的图

  【特别注意!!!】导入的时候,需要搜索文件的名字才行!!必须输文件名才能成功导入。否则,不会显示文件

  对于上述两步我需要补充几张图

《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐
《骑马与砍杀:火与剑》精华文章推荐

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

参考资料

 

随机推荐