《七雄争霸》5车详细攻略心得体会_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《七雄争霸》是一款精品手机策略游戏,是殿堂级页游《七雄争霸》的官方手机版,由页游《七雄争霸》的原班人马倾力打造。本作将延续国战、千重楼、过关斩将等经典玩法,同时加入神将系统、武将情缘、冒险等全新元素,将恢弘大气的战国史诗用轻松休闲的方式呈现给玩家。玩家可随时随地与微信好友、QQ好友互动,分享你的丰功伟绩,与好友一起戎马七国,征战天下!七雄争霸5车怎么玩,七雄争霸五车pk七雄争霸5车心得体会,七雄争霸5车的优劣,七雄争霸5车学什么技能,七雄争霸5车选什么性格?七雄争霸5车PK,七雄争霸5车百战。精彩内容,尽在百度攻略:1、5车之间的PK我们区主流PK阵型是5车(3车2器还比较少),这里主要讲讲5车之间的PK.5车之间的PK(基本同战力)的情况,主要看精研的结果。上回讲到了精研攻防体的车,在和一种车PK过程中,感觉差距非常大。例如我战力在65000的时候,和战力59000的车PK时候,总是觉得有点力不从心,非常之郁闷,一直百思不得其解。分析一下,只有一种可能了,那就是输在敏捷上。于是我把车重新进行了一次精研,将敏捷提高了。还是拿原来那个车做例子,原来是攻10000、防12000、敏捷6000、体12000的车,重新精研成攻9000、防11000、敏捷10000、体10000的车,再次进行PK的时候,发现效果非常的明显。原来是互有输赢,现在是能赢3万兵!开始觉得可能是敏捷发挥的太好,连续几天在轩辕中验证后发现,稳定在赢3万兵左右。从这个例子中可以很明显的看出,防敏车在PK的时候大大的优于攻防体的车!这个心得来之不易,望5车的爱好者借鉴。精彩内容,尽在百度攻略:2、防敏车过楼的效果然后开始研究过云楼费兵的问题。通过多次的验证发现,防敏车在过楼的有些不稳定,有的时候能死在37楼,过楼也比攻防体的车稍微的费兵。原来攻防体的车一般过云40费28000(用急救包)的兵,防敏车一般在31000兵左右。但是3000兵的差距还不算大,高手都可以接受。10月2日,我战力是
67750的时候,过了云50楼,得到了一个2级火系石头,也是我们区第一个过云50的人,真没想到,在5车过楼费劲的情况下,我们区第一个过云50的竟然是5车!3、关于车的性格精彩内容,尽在百度攻略:上次讲到了谨慎车过楼费兵少,多次验证,可以定论。PK的时候到底哪个性格厉害,说实在的无法验证。个人感觉差距不大。主要是你主修的技能一定要对应上你的性格就行了。4、关于技能顺序的一个小技巧据消息人事透露,技能的装备顺序是有技巧的,能够影响到实战技能的发挥。比如你是冷静性格车,你的火系技能是+5,而火系技能是主动技能,有施放几率的,你最希望的是,你的火系技能能多次发挥,这样的话,你一定要把你的火系技能放在第一位。林系技能是被动的技能,会肯定发挥的,那就把林系技能放在第4
位。雷系的加速放在第5位。第2、3位你可以根据自己的喜好装备技能。这个是否真有用,无法验证。但是从实战中可以看出,1个车一个回合施放1个主动技能,不可能施放2个主动技能,从理论上说,技能装备的顺序是有可能影响技能的施放顺序的,宁可信其有,也不可信其无。精彩内容,尽在百度攻略:5、关于5车的克星随着5车的持续强悍,越来越多的人开始追求破5车的阵型。目前兴起的阵型最典型的是3车2器。由于本区3车2器与我本人的战力差距太大,无法有实战对应的例子。这里就举一个5万3战力的车器与5万5的5车之间的PK战例。结果是车器大胜5车。从这个结果看,车器将来一定是克5车的阵型。至于车器的精研问题,感觉上车要是MT,器追求高攻击,至于比例只有研究后才能定论。但是车器和弓器之间的PK效果就不好说了,感觉上还是车器厉害,但也要看摆阵的情况。还有人说,骑器克5车不是更厉害?但是骑器有个致命的弱点就是弓,个人认为不可取。
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七雄争霸武将阵型 5车让人惊叹的强大
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七雄争霸武将阵型 5车让人惊叹的强大
5车的强大让人惊叹
先来个猛图。五弓战力3万2,宝石6级几套未知。VS 五车战力2万5,宝石五级套,不会超过五套。结果就是再五车面前。神马都是浮云O__O&&
2万5 VS 3万2
5阶器械VS4阶车,什么的什么都是浮云!
四阶车 VS 五阶器
七雄5车阵型解析:一字排开的阵型,都难以对抗5车。但是5车也有5车的劣势,5车永远就是5车,变换不了阵型的,总不至于车带步去打吧?而常见的3弓2步,后期基本上可以转换为2步3器,这个阵型,可以让5车哭泣,可转换的阵型也多
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06.24~07.24《七雄争霸》五骑关于几点误区及优缺点分析_科教文体__东南山
玩七雄前后一年左右,两个区,一直坚持五骑,一直相信五骑会有出头之日。(虽然一直没等到这一天,但我会因为自己的喜好坚持五骑之路。) 这里先说说五骑的几点误区。 一、自改版之后,五骑出了独有的回兵技能。 DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中 不少“大神”大喊“逆天”。更放出谬论吹说“该技能可回兵,带个2000兵去打野怪,能回个8000兵回来”。其实这是“大神”们只看技能还未实践便在大吹法螺。骑兵回兵效果是有上限的,为战斗触发时的初始带兵数。例如你带2000兵出战,则在战斗中损失士兵后,最多只能回复2000兵。并且战斗中现存兵数+技能回兵数不会超过初始带兵数。所以骑将带2000兵出战,无论怎么回法,战斗结束时最高士兵数依然为2000。 二、骑将林系技能必须选择敏捷。 这个一直很有争议。本人认为应该看各自练骑兵的目的,为了拉风只过楼,可以选择高敏。高敏=高闪避+高爆。所以过楼的骑将可以选择高敏之路。如果练五骑的目的是为了在玩家对战时克制五车,那么请选择闪避技能。众所周知,车将的风系技能是降低目标的敏捷。如果高敏骑遇到五车,在车的减敏技作用下,高敏优势荡然无存。而闪避技为被动效果,不受敏捷影响。因此选择闪避技的骑将,遭遇五车依然可以保持很高的闪避率,回兵技能亦不受减敏的影响,爆不爆击都能持续触发,反而可以无视车将的减敏,表现出真正的克车。 三、统御石是垃圾石。 以前,对于器械以外的兵种来说,统石真的很垃圾。所以本人重楼所得的1级统石一直堆积在背包中未曾正眼看过- -:(偏偏它的出率最高)但现在骑将配合回血技能,可以让统石发挥出意想不到的效果。说个实例。 本人的五骑均为4级宝石 5攻 5敏 3防 2体,4.6W战。自动过一次云20的损兵为3W左右。最近突发奇想,把其中2骑的2体换成2统(石头不够),自动过云20损兵为2.7W左右。后来花钱把所有骑将改成 5攻 5敏 3防 2统, 自动过云20 损兵为2.2W左右,效果非常明显。 四、必须分攻击手和防御手。 这个比较搞笑了,五骑不同2步3弓 3弓2器这类的快慢兵搭配,一开打就是一拥而上,根本无法预测哪个将会遭遇更重的打击。因此无需分所谓的 防敏骑 攻敏骑。 再来是说说五骑的不足。 一、 由于是平行兵,在遭遇2步3弓,3弓2器,这类前防后攻的快慢兵搭配时,非常吃亏。更因为骑将均为天然呆,前面防兵不死光,必定一个接一个的排队等在后面被敌方的攻击兵点杀。这个,用过的都知道了,设计缺陷,TX坑爹。。。目前多数玩家是弓器搭配的万能兵种,百战很郁闷。 二、 一般联盟都不会先研究骑兵,因此,五骑道路艰难,目前我依然用自产的5阶骑兵过云20,战力比同盟主力低了3阶。。。那些8阶弓器的已经云40云50了。。。。 三、与其它兵种相比,投资大回报少。新区武将70级以前没技能,损兵很厉害,早期发展艰难。 最后,五骑的优势。 五弓克五骑是不可能的,同战力情况下,五骑能赢任意的单兵种组合。不用消耗帮贡换高阶兵(其实是没的换),所以有多余的帮贡送给妹纸博好感O(∩_∩)O哈!~拉风(起码用的人少╮(╯▽╰)╭)。欢迎回帖讨论、指教。来源DoNews游戏) 本文相关推荐 七雄争霸 骑将什...求厉害的七雄兵种搭配七雄争霸5车学什...七雄争霸五骑攻略七雄骑将技能七雄争霸武将最佳搭配七雄争霸骑兵性格七雄争霸技能怎么学好七雄争霸器械学什...
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短手最多3个,5个的注定悲剧
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QQ骑士, 积分 83371, 距离下一级还需 36629 积分
5骑目测还不如五车
早日转阵吧
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转32阵吧&&
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QQ土人 , 积分 195, 距离下一级还需 405 积分
5骑需要2加速的MT骑和3个普通DPS骑
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咕噜队长, 积分 2900, 距离下一级还需 2100 积分
补充:就算你的骑能弄到弓器那么强的攻击,你能想像弓器跑到别人面前去对砍吗?强攻肯定弱防,你能保证你的强攻骑在冲到敌人面前时能不死吗?5骑全是近战兵种,对方可是能打就打,不会客气的,不像23阵对方先要打掉近身兵种才能打远程攻击兵种。这个差距太大了,你是RMB玩家的话可以试5骑,否则,趁早换了吧
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两个肉骑&&三输出骑& &&&宝石& &肉骑:防体敏& &输出骑&&攻敏体
给肉骑上加速&&就OK&&不过没有23阵号好& &不建议楼主玩一线阵!
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