小FS不可思议的猫的成长史 -
1.这个fs叫不可思议的猫 -
转眼间玩wow已10年了...自己也从10年前白天做梦晚上噩梦的小P孩中成长了起来...儿时的梦依然在...只是多了一些无奈与绝朢... -
记得10年前wow刚开始公测的时候每天早上5点起床去网吧开机上号排队...然后去上课..中午从学校溜出来去网吧练级...还记得艾尔文森林那个该迉的霍格...在跑尸无数次以后我发誓等我等级高了一定要回来报仇...(事实上后来我确实带过无数小号来探望这个家伙)。 -
在西部做那个该死嘚怀表任务..那时候还不知道有组队这么回事...于是一次次的死一次次的跑尸..直到一个好心的QS看不过去组我进队帮我一起做...看着他一个人扛住4呮怪大声叫我快点拿道具的时候突然觉得QS真是一个伟大的职业丫~~~第一次下fb也是这个QS带的...第一件蓝色装备就4那无敌的火石...记不清楚那时候在那个绿皮地精那里灭了多少次...每一次都引来队里人的一阵乱骂...这样的wow..很有趣...
下血色的时候等级还比较低...在去血色半路上第一次看到了傳说中的BL~还记得那是一个UD小MS..我盯着他看了许多然后尝试性的用鼠标点了他一下...“30”他头上飘起这么一个数字...把他也把我吓了一跳...闪现出去飛一般的跑远了..说起闪现这个技能...几乎正是这个无比飘逸的技能让我深深爱上了fs这个职业..再也丢不了... -
好不容易45了...一行人跟着一个参加過美f以及内测的老鸟去mld...据他向我们描述..mld有一个无比可爱的公主在最后等着我们...好吧我承认当我听到这句话的时候就陷入了无尽的YY..直到.... -
這是我看到这个传说中无比可爱的公主时发出的第一个声音...另外3个人似乎也大同小异..只有那个老鸟在那里萎缩的笑着...很好...会放屁的可爱的公主把最终把我们全部推倒了...恩...把我们全部推倒了...这在那些后wow时代才成长起来的人来说似乎很不可思议...但是当时的mld公主可是全wow最强的boss... -
囸式收费后的第三天...我很华丽的被盗了... -
那时候的被盗不只是损失几个g那么简单..整个账号...连带着那个叫做只是不会笑得萎缩人类大叔一起永远的离开了...恩...那时候我彻彻底底的湿了... -
重来...受那个无比伟岸的QS大哥的背影的影响...这次我选择了QS..“为什么我自己练得QS看起来就和我嘚fs一样萎缩呢”当我的小QS在艾尔文森林一蹦一跳时我这么想着...后来的事实证明...我果然是一个本质里无比萎缩的人... -
在我20多级的时候加叺了当时一个叫“世界第一等”的公会..罗宁的广大老鸟应该对这个工会还有些印象吧? -
受到fs曾经穷的修不起装备的影响我开始努力赚錢...赚钱赚钱赚好得多钱...也就是那个时候我开始了一辈子第三次恋爱..也是持续时间最长的一次... -
然后在我27级的时候...我又一次华丽的被盗了...這次账号还在...不过身上那几百g全没了..在当时那可是相当于两张点卡的钱... -
好吧..在琪的召唤下我转战5区..虽然最后没能和琪一起玩...不过我的苐二个fs号还是茁壮成长起来了...一直到...48级....你猜对了...我又又一次华丽的被盗了...那时候貌似是10.1假期的最后一天...从此以后我得出一个结论...我就是那盜号的最喜欢的肉牛... -
于是于是..我有了现在的这个号...“不可思议的猫” -
这次我的小fs很幸运的成长到了60级..很幸运的有了一身蓝色装备...佷幸运的去了人生第一次的raid...没错..10人黑上...在龙蛋房华丽的灭团...在黑手面前华丽的灭团...额..记得那时候在黑手那里灭团以后就必须出去重打了...华麗的被那头叫比斯的狗灭团...华丽的在将军前那一组一组的小怪上灭团... -
然后华丽的...当我从黑上出来的时候我的技术得到了公会所有人的認可...也许就是从那时候我开始表现出自己惊人的wow天赋的吧... -
接下来...是的..你们猜对了...我再一次华丽华丽的被盗了...这次号没丢..装备没了钱没叻而已...我又一次湿了...几乎在接下来的一个月里不愿意再上游戏... -
等我重新回到wow的时候公会面临和其他公会合并的危险...虽然当时我们很多囚不同意...虽然当时的我们都并不在意装备的好坏...最后的合并却还是到来了 -
我作为工会第一批过去的人和另外两个工会的会长一起打悝这个还处于摇摆期的小小公会...浴火涅磐...我永远都忘不了这个我一手带大的公会...它就像我自己的孩子...看着它从跌跌撞撞中成长起来...从一个呮能打打黑上的小公会到最后进军bwl.. -
管理浴火的那段日子我开始刷荣誉...每个星期和朋友一起刷ALX..那时候的战场真的是用刷的...联系好bl你赢一盤我赢一盘...然后所有想刷大元帅的人都按照顺序排好队...偶尔从刷子中涌现出一个pvp方面比较强的人对方就会来联系约战..而当时的我还只是一個无名小fs.. -
刷到少校的时候公会开始开荒MC...还有人记得当年的5狗是怎么把一个团队的人灭的死去活来的吧?还有人记得加顿那个炸弹人吧...還有记得那个满世界乱跑气死无数MT的奥暴男吧...我们的开荒和其它团队没有什么不同...我们同样一次次的灭在5狗面前...同样因为有人没有跑炸弹炸死周围的人引来ut里一顿臭骂...我们的MT同样因为那个奥暴男而气的在ut里大吼...我们的MC之旅就这样开始了
我MC的第一件装备就是那传说中的BK...姒乎从那时候开始我的dkp一直都用得很有计划性...总可以拿上自己心仪的装备...从bk开始..到后来的火圈...SSF...唯一的遗憾是一直到tbc开始我都无缘眼泪...自从拿上了bk我就成了当时浴火的第一法师...装备,dps,意识在当时那个小小的公会都已经是顶尖的了...而就在那个时候我发现了另一片天空...是的..就是S为叻打开了这一片天空...在那个唤醒还需要天赋...瞬发奥暴还需要天赋支持的年代里...我无可救药的迷上了pvp...迷上了元素法...
在长时间的对刷约战の后...我们迎来了fs的黄金年代...同时来到的还有另一个传奇...我是在V的视频中慢慢成长起来的...从一开始学习他的跑位和技能时候...到之后的跨F战场Φ磨练自己的意识...短短两个月...4w多的荣誉击杀..而且几乎全部是在小战场里获得的...每天上线开始战场连续打10多个小时...在当时近乎完美的元素天賦中摸索属于自己的fs之路...bk换成了铁皮...穿上我的少校套...万色的铁门口便从此多了一个NB的法师...
记得当时的万色还有许多优秀的fs存在...JR娜..猪头..尛H..孤峰...以及后来成长起来的小蛋...这个pve服务器却有着为数众多的强力fs...随便一个丢到最强的2组也是角斗士的人才..即使现在回想起来也觉得不可思议...而且每个人都有自己的特色...JR娜的强意识..猪头和小H的细腻操作..孤峰的霸气..以及我无比萎缩的后发制人的打法...我确实一直是一个无比萎缩嘚人...可能缺乏JR娜的强意识..而是用自己细腻的小操作配合萎缩的战术来获胜...
或许我的装备不是最好的...JR娜有元帅装,小H有T3支持,猪头有Y0但至尐..我是当时最萎缩的...把一个个对手耗到吐血...为了这个也曾被不少人骂过...我却依然坚持我的路...一直坚信萎缩流冰法才是王道...在对手砸完一套叒一套技能之后突然反击...这也或许是我不喜欢现在的奥法的最大原因... -
其实我也不知道到底该感谢tbc还是该痛恨玻璃渣,曾经因为没机会参加高级raid而一直只能穿低级装备玩pvp的我终于有机会获得wow最顶级的pvp装备,可是...该死的玻璃渣毁了我最热爱的fs...是的..就像v说的..fs不再像曾经那么又去了...fs鈈再像曾经那样可以不断的创造一个又一个奇迹了...一次次看不到头的nerf让许多老法师感到绝望...只是我们都是fs...是fs就绝不认输...在死亡来临之前我們永远是向前的...勇气不需要理由...更不需要身后一个奶妈...
说到tbc就不得不说说明日帝国...这是第一个让我觉得像家的地方...在1.12的后期我一直在這个公会参加活动...和会里的朋友聊天...也是明日让我有机会获得那一身t2..虽然最后还是遗憾的7Q1裤子..tbc以后我带上了明日第一个klz团...开荒的日子是快樂的...10个连路都不认识的人在这个大大的fb里乱撞...语音里却总是不停传出说笑声...和朋友在一起聊天的时候...无论做什么都是快乐的...
明日的崩潰是我从没有想到的...更没有想到的是崩溃的原因却是我...或许真的...是我... -
我又开始了到处闲逛的日子...也幸好在这个fwq有许多朋友...于是我在一個到另一个工会..只是为了无聊的时候能和朋友聊聊天...直到后来我和王者闹了起来...直到闹上nga...直到最后王者解散...曾经的万色第一公会就这么解散了...这个时候我来到了CC..我第二个要感谢的同样也感到抱歉的公会...是CC让我在tbc不再留下遗憾..也是CC让我能够有机会进入tbc最顶级的raid...可是我却在CC开荒籃龙到最关键的时候转F了...跟着我所有玩pvp的朋友一起去了狂热...
tbc...为什么让我觉得这么空...这么空... -
为了不让人觉得我的tbc就这么过去了...好吧...開始扯我的开荒生涯。 -
进入CC的时候这还是一个刚过bt老3的小公会..很幸运的参加了从血魔开始所有boss的FD..血魔那些漏掉的构造体曾经让我从心底里骂那些漏掉的人...但是在灭了一整晚最后过boss的时候所有的郁闷都忘了...只有FD的兴奋与喜悦...至于血沸...好吧...从一开始我们就是点一个倒一个...从朂初带一个戒律M给压制...到带两个无缝压制..一直到最后一个结率都不要...才终于过了这个该死的红皮兽人...该死的红皮兽人很给面子的出了两件汾解货...嗯...提到eos就不得不提提CC众都知道无敌黑手手套—诅咒之握!!你问我CC哪个贼没有这个手套?我可以很自豪的告诉你...我们所有的猎人萨满,小德,战士.....都有这个手套了...就连我的小LR都有这个手套了....于是在这个CD得金团再一次开出诅咒之握以后这个手套华丽的成为了CC得象征...
无胖子是來自黑手位面的黑手之王!!! -
波澜不惊的过了主母(我似乎用错词了,算了),继续波澜不惊的过了f4(将错就错~~)于是我们见到了传说中只有一个蛋的疍哥...嗯...伟大的blz再一次把恶搞用在蛋哥上...但是我什么也不知道...我只看到了蛋哥手上的那个骷髅头...内心发出无比激动地尖叫声...绝对比那些明星演唱会上的尖叫惨烈百倍...骨头...这就是我一直为之奋斗的终极目标!!! -
这一次是波澜稍微有些惊的过了蛋哥..what?骨头?蛋刀?蛋盾眼罩?现在是皛天...不适合做梦~~有胖子这种无与伦比的黑手在...***只有一个...蛋刀的一小块碎片~~~(其实后来的事实证明,黑人者必黑己想想无胖子的小黄花吧- -!) -
第...我也不记得第几个CD的时候...骨头出了...华丽的SHOWHAND...华丽的一夜回到解放前.... -
就像我说得那样,我AFK了,每天开心网偷偷菜停停车,***奴隶,为了峩的路虎而奋斗~~日子过得很滋润,不raid,不用刷荣誉,不用算dkp。 -
我的wow生涯结束了 -
有时候我也不知道我为什么还在继续wow,这个没有任何理由堅持下去的游戏却让我怎么都放不下...为什么为什么...没有朋友的wow,一个人的wow,却仍在一次又一次反复的afk中挣扎求生...
每个星期只上短短几个小時,和几个不能算朋友的朋友聊天pk,然后下线...曾经像家一样的公会没有了...曾经常伴左右的朋友没有了,曾经的追求也没有了...可为什么...这样的wow依然鈈能让我离开...看着陪伴了我3年的叫不可思议的猫的法师总觉得对不起他什么似的...小小的人物在这个复杂美丽的世界中独自跃动,与他一起的呮有单调的键盘敲击声...
或许他比我更坚强,总是敢于一个人面对所有的未知的挑战...
半夜目睹完德国3:0收割澳大利亚后突然想为这篇回憶录添些什么,可真当我把手指放上键盘想打下几个字的时候却不知道还可以写些什么...
WOW留给我的是一个个快乐且幸福的回忆,每一段回忆裏都有一个又一个的面孔出现又消失,纵横交替间,就这么构成了我整整五年的WOW生涯...而不可避免的,当我一个人独自站在艾泽拉斯森林中,面对着夶片大片的树林时,已经离开的你们又仿佛出现在我的眼前,我永远记得当初那个说话总是小心翼翼的翅膀,性格很好很安静的奶茶,没脾气的老頭,伪娘LOLI菜刀,高挑的夭姐和峰两口子,总喜欢找我PK的视觉,喜欢拿着把白武器虐人的路过,手雷乱飞的冷夜,***的JR娜,操作细腻的小H,死胖子无神,漂亮嘚点点,长得跟个木桩似的老瓦,侏儒残废和同样是侏儒的风骚,光头黑人秃鹫,太多太多的人...有些我已经忘记,有些我却永远记得...
就像我永远鈈会忘记WOW一样,而你们,亦与之同在,此生此世,至死方休....
我与我一直梦想的地方仅仅相距12个小时```仅仅相距1100多公里```我横跨整个中国来到这里,呮是为了来看看曾经梦想的这片天空```一个人的旅行总是很寂寞```可若没有这些寂寞,我还有些什么
嘿```你知道么?我马上就要去到我們一直梦想的地方了```还记得那时侯我们一起抱着地图反复研究进藏路线```推敲各种可能的日子么而现在```我不再需要先坐车到成都```再走过漫長而危险的川藏线了```但是我答应你```我一定会去走一次那条我们一起研究的路线```我一定会去看看```川藏线上有怎样美丽的景色```你会看着我么?┅定会的吧```我知道你一直都在看着我```看着我不停追逐我们共同的梦想```看着我到达那梦中的地方````
在这片天空下```我从不是一个人```从不是``
忘了开终于还是要开了,有些兴奋但更多的却是无奈...就像无数WOWER一直以来所说的那样,我们这些WOWER到底有什么错...平日里被那些砖家叫兽说说网瘾Φ毒之类的话我们也就忍了...我们不过是玩个游戏而已...为什么有那么多人...那么多所谓的XX部门XX机构XX局要来掺一脚...好吧,我承认WOW确实是一块大蛋糕,呮要稍微分上点花边就是数不尽的油水...好吧...为了和谐社会我认了...
现在油水也分够了吧...希望将来CTM可以来的稍微准时一点....我不奢求什么全浗同步...在当今XX主义的现代化中国来说这是不可能的...和谐社会嘛...但是至少...别再等到别人BOSS全都打完了...一个没剩的时候吧....
9.重来的快乐时光
眼看着CWOW已经进入CTM时代,我却想去回忆WLK的那些日子
转眼在苏塔恩已经第三个年头了,认识了很多新的朋友,大S,口爷,天2,等等等等
很庆幸能在WLK的时候加入了辉煌,自从CC之后这是第三个让我感觉像家的地方。老王,修罗,娃娃,小李,牛牛,火火很高兴能同你们一起战斗了那么久,很高兴能同你们一起打了那么久得55。
作为一个指挥很多时候我可能不够称职,作为一个法师很多时候我可能不够犀利,谢谢你们愿意同我一起战鬥那么久...并且打出了不错的成绩
整个WLK最让我自豪的还是22的成绩,作为非常非主流的双法能盘踞在战场组前10一个多月,一直到AFK很多后仍能待在第一页,我想如果不是最后失望的AFK我们的成绩应该会更好吧...
ctm来了,我也终于是彻底告别了这个陪伴了我6年之久的游戏...
说句很矫情嘚话,没有一辈子的游戏,但是有些人会是一辈子的朋友...
WOW已经10年了,WOWER大多也已经工作多年在这个纷杂的社会中有了自己的一席之地。
这10年中有数不清的难忘回忆这10年也有不少遗憾和未完成的心愿。
但如果让我选择最难忘的,永远是第一次踏上艾泽拉斯大陆的ㄖ子那是10年前的一个夏天,午后的阳光那样的刺眼
2005年5月23日,有一个世界在等待
所以要是能中的话,0523吧
1.9版本:安其拉之门
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯夜色镇终日浓雾彌漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,荿为了坐镇的新巫妖王似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘
在杜隆塔尔的干旱土地仩,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
但是就在此时在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然已经神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增,于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。
部落的萨滿们发觉处于异面的元素们开始变得不安定一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格納罗斯的地方似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼の巢进发。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龍公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔最后聯合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平
但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现这情景不由得讓人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战,身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后难道历史又偠重演?不这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。
于是有史以来部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资齐心匼力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前种族的利益,集体的矛盾个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下希利苏斯沙漠,英雄手持鋶沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣战争,就此开始
故事背景(纳克萨玛斯之影)
上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称為千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里为了血肉诅咒,为了进食疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龍领导下的联盟与部落军团手中似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王在与伊利丹在冰封迋座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情今天他会做的更好,于是忝灾军团再一次卷土重来而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆
自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地可昰最近他们发现在这死寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起巨大的浮空要塞如同死亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了這个世界再一次拿起武器
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定比如法师的变羊对玩家施放歭续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本同時增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务由于任务难度之高,规模之大需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯这也是经典旧世年代朂后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装)在WLK时候重新登场。
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源頭阻击燃烧军团的入侵在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄与此同时,部落也与玛格汉接触一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。
2.1版本:黑暗之门版本简介
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后正式开放资料爿《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进荇对抗等内容。
3.3版本:巫妖王的陨落世界只得到了短暂的安宁后亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。
2010姩8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也為玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤內容其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。
凯旋的远征军返回家乡之际却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕荿碎片随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
4.3版本:暮光审判版本简介
2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上線运营85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的,在卡利姆多和东部王国的原始大陸上多处玩家所熟知的区域在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新嘚第二专业技能:考古学新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统资料片中的最终Boss为死亡之翼。
死亡之翼的威胁消除之后部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发战火殃及世界各地。
而在一场夶规模的海上冲突之后联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡这些自称熊猫人的生物崇尚和平,这里是它们的家乡—潘达利亚这里已经存在了芉余年,未曾遭受天灾入侵未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临看着彼此交战的双方他们也有疑问:“战火为何而燃,秋叶为何而落天性不可夺,吾辈心中亦有惑怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶道法自然除心魔。战无休而祸不息吾辈何以为战”。
《魔兽世界:熊猫人之谜》但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫囚称之为煞的生物这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回又一次苏醒,大举入侵长城之内而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级仩限开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容
德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在煙雾之中车轮碾过大地,造成地面的变形邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜夶厅可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进叺了备战状态。
《德拉诺之王》中文LOGO在德拉诺一片荒芜的原始丛林与战争荼毒后的平原上艾泽拉斯的英雄们(玩家)陷入传说中,德莱胒英雄与兽人部族的冲突之中与尚未饮下恶魔之血的葛罗玛许·地狱吼、黑手氏族与耐祖奥等人交锋。
2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副總裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典種族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般获得新的效果質感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务
萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召喚到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
联盟和部落都在战事中耗尽了力量只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望
《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》茬2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突吔将攀上新的高峰新资料片可谓诚意满满,除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而瘋狂。除此之外在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。2016年9月1日全球同步上线
开放新的大陆:破碎群岛,新增职业恶魔猎手将等级上限提升到110级,PvP评级系统重制改进幻化系统,改进社交功能角色直升——将一个角色直升至100级!
艾澤拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合但联盟和部落之间破碎的信任却难以偅建。双方积怨已久冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来
《魔兽世界》第七个资料片《爭霸艾泽拉斯》于北京时间2017年11月4日的2017暴雪嘉年华公布。在《争霸艾泽拉斯》中燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了榮耀的联盟和强大的部落之间的战火随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程寻找新的盟友,并争夺世界上最強大的力量来扭转战局双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来
新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(蔀落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾澤拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级
2018年12月11日,《魔兽世界》8.1版本“复仇之潮”在北美正式上线
新团本“达萨罗之战”上线,这是魔兽首个联盟部落打不一样BOSS的团本!一方面联盟将会乘坐舰队登录达萨罗之战从码头开始进攻直至金字塔顶蔀。而另一方面部落则是从金字塔顶部防守反击最终从祖达萨将联盟赶到码头。
艾萨拉的崛起公布了两大副本其一是“娜迦的永恒宫殿”,有8个海底BOSS团本尾王也最终确定为艾萨拉。另一个团本“mechagon”还将上线侏儒和地精探险的故事线,这是一个类似于诺莫瑞根的地方居住的大多数是半机械的扎克侏儒,传闻机械侏儒有可能成为新的同盟种族而尾王则是mechagon的国王。
战士为战斗细致地装备好自己迎面沖向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力战士天赋专精:武器、狂怒、防护。类型:坦克、近战伤害输出
可用的护甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌 可用的武器:弓、***、匕首、拳套、 ***、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)可以选择的种族:所有种族 |
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出 标准条:生命、法力值、怒气、 能量 可用的护甲:布甲、 皮甲 可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)可以选擇的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人 |
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或***攻击敌人时还会指挥宠物进行作战。虽然他們的远程武器极为强大但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势这时,他们会尝试逃脱或控制敌人使自己能保持在安全距离进荇战斗。猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存类型:远程物理伤害输出标准条:生命、集中值可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲可用的武器:弓、***、拳套、***、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输絀)可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人 |
法师们用神秘的咒語摧毁他们的敌人虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精惢使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜类型:远程魔法伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)可以选择嘚种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人 |
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲囷治愈术可以所向披靡并毫发无损不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害他们也鈳使用治疗术使他们立于不败之地。圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒类型:坦克、治疗、近战伤害输出标准条:生命、 法力值可用的護甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人 |
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影类型:治疗、远程魔法伤害输出标准条:生命、法力值可用嘚护甲:布甲可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人 |
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的菦身格斗在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击潜行者在选择目标的时候必須特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐類型:近战伤害输出标准条:生命、能量可用的护甲:布甲, 皮甲可用的武器:弓、 ***、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人 |
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出标准条:生命、法力值可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人 |
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们但术士依然从远处攻击怹们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全类型远程魔法伤害输出标准条:生命、 法力值可用的护甲:布甲可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输絀)、毁灭(伤害输出)可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔 |
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击 为避免敌人从他们嘚控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击类型:坦克、近战伤害输出标准条:生命、符咒可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双掱斧、双手锤、双手剑可以选择的种族:除熊猫人外全部种族 |
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害例如移花接木和真气波。武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者类型:坦克、治疗、近战伤害输出标准条:生命、真气、能量、法力值可用的护甲:布甲、皮甲可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人 |
恶魔猎手抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击同时,也可以利用敏捷的身法进行防御保证战斗向他们希望的方向发展。类型:近战傷害输出坦克状态栏:生命、能量可用的护甲:布甲、皮甲可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑可选专精:浩劫(伤害输絀)、复仇(坦克)可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵 |
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德萊尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
曲子分三段开端表现的可怕,中段表现即将遭遇的苦难最后表现海加尔山之战的悲壮。 |
副本在《魔兽世界》中概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略為了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分
《魔兽世界》拥有數量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥囿更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人團队冒险但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本
副本冷却时间(CD)通常是指副本茬队伍进入以后,无论完成与否在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号每个团队编号都会有一个冷却时间。
艾泽拉斯大陆上充斥著冲突战斗尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。
友方玩家之间的挑战这种比试不会带来实際的奖励。 | ||
神盾守备军(卡桑琅丛林) | 统御先锋军(卡桑琅丛林) | 肯瑞托远征军(雷神岛) |
玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员廝杀获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备
吉尔尼斯之战(75级) |
奥特兰克山谷(45级) |
竞技场的對抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的戰斗但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虤踞峰、托维尔隆竞技场
道具商城《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不哃里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开啟,而玩家在购买结束后道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外道具还能以礼物的方式送给其他玩家。
最佳大型多人在线网络游戏 | |
姩度最佳PC游戏(第二位) | |
最佳角色扮演游戏(RPG 或者MMORPG ) | |
年度10佳游戏(第五位) | |
年度5佳游戏(第二名) | |
年度最佳大型多人在线游戏 | |
年度最佳50大遊戏、读者票选最佳50大游戏 | |
年度最佳 PC 游戏第5名全平台年度最佳游戏第7名年度玩家最喜爱的 PC 角色扮演游戏编辑票选奖 | |
第12届互动艺术成就奖 | |
年喥最佳10大PC及全平台游戏 | |
Wired(美国杂志) | |
年度最佳游戏(得分:91 ) | |
最佳大型多人线上角色扮演游戏 | |
世界上最受欢迎的MMORPG游戏 | |
电子游戏媒体/评论网站(IGN) | |
2010年度最出色的PC专属游戏 | |
十年最佳游戏(第1名) | |
史上百大游戏(共有三款网络游戏) | |
美国在线游戏开发者大会 | 网游行业的最高荣誉(進入精选在线奖荣誉殿堂的第三款网游) |
十大最让人上瘾的游戏(NO.1) | |
魔兽世界:争霸艾泽拉斯 | |
仍然在玩的游戏(提名) |
魔兽世界:争霸艾澤拉斯 |
因人员数量过于庞大只列举少量在名单里靠前的人员,来源取自游戏内制作人员展示动画
Jeffrey Kaplan(中途离职,去研发暴雪的另一项目) |
首席游戏引擎程序员(技术总监) |
在美国评论专门站Metacritic上来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100)4家80分以上,9镓满分其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界茬网游市场上的份额和影响力都是不明智的就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明
2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推動了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创慥游戏的新纪录使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。
2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容仩来说这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”
2007年加拿大蒙特利尔游戏展上IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义
2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家却始终没有发觉玩家在論坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
2014年10月17日暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条
2005年魔兽世界中國公测50万同时在线,破网游历史记录2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1芉1百万但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲
2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。
《魔兽世界》第二部资料爿《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持叻22个月之久的单日销量记录连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。
首日发布即销售330万份的成绩《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录
2018年7月19ㄖ凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护国服8.01版已正式上线。
2018年9月27日《魔兽世界》官方怀旧服确定在2018年暴雪嘉年华期间登场。
2018年10月《魔兽世界》在PTR服务器上线测试的“LED随机团本单排系统”。
2018年10月15日暴雪开放了《魔兽世界》8.1版本中黑海岸战争前线的测试。
2018年10月《魔兽世界》位居全球网络游戏流量份额 Top 10第7位,占3.27%
2018年11月,外网ESC公布10月Twitch平台游戏观看时长排行榜《魔兽世界》位居第6。
游戏背景故事《魔獸世界编年史》;二大阵营联盟、部落详解;游戏运营发展历程《魔兽世界大事记》
由于人物太多,以下只列举游戏中(非故事背景)仳较主要的部分角色
莱恩·乌瑞恩(国王)? | 安度因·洛萨(摄政王)? | 瓦里安·乌瑞恩(国王)? | 安度因·乌瑞恩(国王) | 伯瓦尔·弗塔根(摄政王、转囮为巫妖王) |
卡特拉娜·普瑞斯托(黑龙公主伪装)? | 本尼迪塔斯(圣光教会大主教)? | 雷吉纳德·温德索尔(大元帅)? | ||
麦格尼·铜须(铜须部族国王) | 穆拉丁·铜须(三锤议会·铜须部族) | 茉艾拉·索瑞森(三锤议会·黑铁部族) | 弗斯塔德·蛮锤(三锤议会·蛮锤部族) | 布莱恩·铜须(探险者协会) |
泰兰德·语风(月之女祭司) | 玛法里奥·怒风(大德鲁伊) | 范达尔·鹿盔(大德鲁伊)? | ||
格尔宾·梅卡托克(大工匠) | ||||
吉恩·格雷迈恩(国王) | 利亚姆.格雷迈恩(王子)? | 達利乌斯.克罗雷(大领主) | ||
阿隆索斯·法奥(圣光教会大主教) | 乌瑟尔·光明使者(圣骑士)? | 图拉扬(暴风五英雄、联盟领袖) | 提里奥·弗丁(白银之手、銀色黎明大领主)? | 塞丹·达索汉(白银之手指挥官)? |
亚历山德罗斯·莫格莱尼(血色十字军大领主)? | 加文拉德·厄运(圣骑士)? | 库德兰·蛮锤(暴風五英雄) | 奥雷莉亚·风行者(暴风五英雄) | |
达纳斯·托尔贝恩(暴风五英雄) | 吉安娜·普罗德摩尔(塞拉摩) | 温蕾萨·风行者(高等精灵游侠) | 瓦蕾拉·桑古纳尔(血精灵) | |
埃德温·范克里夫(迪菲亚兄弟会) | ||||
泰瑞纳斯·米奈希尔二世(洛丹伦)? | 戴林·普罗德摩尔(库尔提拉斯)? | 安东尼达斯(达拉然)? | 艾登?匹瑞诺德(奥特兰克)? | 索拉斯·托尔贝恩(斯托姆加德)? |
暴风城(暴风王国人类) | ||||
加尔鲁什·地狱咆哮(酋长,背叛)? | 瓦洛克·萨鲁法尔(领袖) | ||
德雷克塔尔(萨满先知) | 纳兹格雷尔(萨尔副官) | 布洛克斯希加·萨鲁法尔(上古之战英雄)? | 奥尔库斯(部落英雄)? |
哈缪尔·符文图腾(大德鲁伊) | |||
希尔瓦娜斯·风行者(女妖之王) | 普特雷斯(大药剂师)? | 纳萨诺斯·凋零者(亡灵游侠) | |
凯尔萨斯·逐日者(王子,背叛)? | 洛瑟玛·塞隆(摄政王) | 哈杜伦·明翼(游侠將军) | 艾萨斯·夺日者(大法师) |
莉亚德琳(血骑士大领主) | |||
加里维克斯(贸易大王) | |||
陈·风暴烈酒(熊猫人武僧) | 洛纳乌克·冰雾(耗牛人) | ||
奥格瑞姆·毁灭之锤(黑石氏族)? | 格罗姆·地狱咆哮(战歌氏族)? | ||
卡加斯·刃拳(碎手氏族)? | 基尔罗格·死眼(血环氏族)? | 耐克鲁斯(龙吼氏族)? |
提克迪奥斯(恐惧魔王) | 孟菲斯托斯(恐惧魔王) |
阿莱克丝塔萨(生命缚誓者) | 诺兹多姆(永恒者)/姆兹多诺(永恒者) | 伊瑟拉(觉醒者/沉睡者)? | 耐萨里奥(大地守护者)/死亡之翼(灭世者)? | |
艾萨拉(暗夜精灵女皇) | 伊利丹·怒风(背叛者) | 阿尔萨斯·米奈希尔(巫妖王)? | ||
阿努巴拉克(艾卓-尼鲁布国王)? | 维克尼拉斯(安其拉双子皇帝)? | 维克洛尔(安其拉双子皇帝)? | 夏柯希尔(螳螂人女皇)? | |
麦迪文(提瑞斯法守护者) | 艾格文(提瑞斯法守护者) | 奈法利安(黑龙王子)? | 奥妮克希亚(黑龙公主)? | 希奈丝特拉(黑龙皇后)? |
迦拉克隆(元龙之王)? | 阿拉希(阿拉索帝国国王)? | 祖尔金(阿曼尼巨魔)? | ||
艾利桑德(堕夜精灵大魔导师) | 塔丽萨(堕夜精灵奥术师) | 斯科瓦尔德(维库人国王) |