三国志10 建议登庸9最好玩的地图建议几个谢谢

三国志9除了打地图上所有的国家外有没有隐藏的国家打,比如日本...../
在下坯附近的琅牙探索,需军师提示有效果,探索完成后会出现"望蓬莱"剧情,东海的那边出现一个新城"倭",就是日本啦.这个城很猛的,一出来就有50W军队,一个女王,一个倭巫女,三个倭武将,这些人不像其它四个少数民族的人,他们的智商要高一点,个人感觉有点难打.不过只要自己兵多将猛,然后指挥得当,还是很容易的.
其他***(共1个回答)
修改后:::::::::::::::::::::::::
A1.隐藏实力就一个倭,如果想直接选择五夷(倭或者乌丸之类的五个外族势力),需要下载一个游侠出的补丁,...
如果献帝在的话,抓住献帝,如果信誉到达公的程度,那么废除献帝你就是皇帝。
如果没到达公的程度,先拥护,当到达王一定时间的时候,你的军师就会提议你当皇帝...
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以下是该下载页面的1些信息:
三国志9繁体硬盘版下载
出品制作:光荣公司
发行时间:2003.03...
对不起,不知道
答: 神户Kobe铁人三国志画廊值得去吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 应该是卡了而出现的画面,幻四除了隐藏任务成功会出现宝箱外没什么额外的奖励。
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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有没有类似三国志9,11的游戏 不过是全世界的地图
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拜托各位大侠帮帮忙  推荐:信长之野望12--革新  《信长之野望》的最新系列作《信长之野望-革新》,最新消息将于6月22日正式发售。  《信长之野望》是一款历史模拟策略游戏,是日本光荣公司koei的早期代表作之一,其游戏系列从1983年开始已发行至11代;是以日本战国时代织田信长为代表人物的历史模拟策略游戏,深受广大玩家的喜爱!  本次推出的《信长之野望-革新》是该游戏系列的第12代,一部游戏系列能够延续至今,实属不易!《革新》是光荣继《信长之野望11天下创世》之后的又一部3D化历史策略游戏,这一次似乎将日本地图画面扩大为单一的地图方式呈现。  配置要求:  CPU:PentiumIII 1GHz以上(推荐entium4 1.7GHz以上)  操作系统:Windows98/Me/2000/XP  内存:256MB以上(推荐:512MB以上)  硬盘:3GB以上空间  CD-ROM:需要CD-ROM  显卡:32MB以上、支持DirectX9.0c以上的显卡(推荐:64MB以上、支持DirectX9.0c以上的显卡)  网络:(推荐:1Mbps以上)  “革新”看点:  3D大地图:  这一次游戏地图将以一幅大型3D地图方式呈现,从图片中可以看到富士山和高千穗峰的“英姿”。根据官方放出的图片来看,从这一幅大型3D地图似乎可以看见日本战国时代各地区的全貌,无论是房屋设施,还是激烈的战斗场景,都将在这一幅地图上体现,无需切换,有那么一点“三国志9”的味道!  据悉,本次游戏模式除有统一60多个国家的全国模式外,还有统一九州、四国的地方模式。剧本共有5个,4个史实剧本,一个让不同武将同时出现的虚拟剧本“群雄集结”。  技术革新:  “革新”是本作的主题,实际上是指对“技术革新”的注重,可分为3大类,农业生产技术(应用得当的话,可以实现高产哦),工业冶炼技术(铁跑和大筒全靠它了),军事技术(可获得不同的兵种,可实现战法连动)!当然这三种技术是紧密相连,并互有影响的,就要看你如何运用了!  本作的另一“革新”看点我想就是海战了,只要玩家获得造船的技术,手里拥有大笔的资金,便可造船出海,实现自己的“海上霸王”之梦。  这次兵种有足轻、骑兵、铁跑、弓兵、破城槌(个人看好像是传说中的大筒)、以及水兵。如果玩家能刻苦钻研的,便可获得骑马铁跑的兵种;能够造船的话,就可以出水兵了。  当然每个大名都可以获得各种技能,但获得的容易程度是不同的!例如一开始三好家可出铁跑,而武田家可出骑兵,要想获得所有的兵种技术,就需要玩家不断刻苦钻研了!  在本作中“筑城”也成了一门技术,从官方放出来的画面可以看出,在守城战中,拥有筑城技术会起到不同凡响的防御效果!  内政系统:  本作的内政系统似乎是前作11代天下创世的延续,仍然采用了“街道箱庭内政式系统”,玩家可以根据自己的喜好开发农田,发展各种商馆及町设施;和前作一样,建设特殊的町设施,例如茶室,南蛮教堂、寺庙等等,便可吸引茶道者、南蛮人来访,一方面可以提高文化值,促进外交;另一方面来访者可能会提供新技术,不但会提高农业和商业的收入,还可提升自己的军事实力!  合战系统:  这一次系统延续了天下创世的特点,玩家可以带领多个部队在大地图上混战。  发动兵法的设定与前作可能相同,当士气提高到一定点数时,可发动兵法!另外本作还引用了“三国志9”兵法连动的概念,到时候玩家在排兵布阵时又要动一番脑筋了!例如把织田信长、前田利家、竹中半兵卫、木下秀吉放到一起,就有可能产生兵法连动的效果。还记得三国志9里“刘关张”的黄金组合吗?想必在12代《革新》里也有不少黄金组合等着我们去挖掘哦!  外交系统:  这一次外交系统也引入了不少新元素。据官方放出的图片来看,有人质的设定,到时候说不定“电脑”又可以趁机敲玩家的竹杠了。如果合战输了或有一方想中止战争,会有谈判交涉选项,例如赔款、割地、索要宝物等等。当然外交不单单是指大名之间的外交活动,还可以与南蛮人进行交涉,可以解决大筒的问题,不过价格可能会很高。  人物设定:  武将仍然有一门,基督教,一向宗的划分,身体状况有健康、伤病的区分。  这次设定有统率,武勇,知略,政治,年龄,俸禄;以数字形式体现。  技能设定为9个:足轻,骑马,铁跑,计略,弓,兵器,水军,筑城,内政,有可能划分为A、B、C、D四个等级。  从官方的图片来看,兵法技能很多,如下:  ***袭 ***突击 ***车  先驱 突进 突击  齐射 火矢 连射  早击 二段击 三段击  鼓舞 威压 骂声  混乱 笼络 同士讨  不过本人从官方图片估计来看,一个武将最多只能拥有3个兵法技能。  ===========================  太阁立志传5  光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。  游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下?吉郎(即后来的?臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。  不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。  本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。  不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子。  说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。  不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。  作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。  =========================  真三国无双3,4;  经典中的经典,网吧里都绝对有,别说你没玩过...我就不多介绍了....
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