上古卷轴5弓箭射程如何让弓箭处于待射中

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如何设置可以让弓箭轨迹更加真实化?
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高级玩家, 积分 553, 距离下一级还需 47 积分
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原版的弓箭轨迹有很大的问题。
比如超出一定距离就算射中了也会判定为未命中,直接穿过身体;
再比如弓箭实际落点是在准心上面偏右一点点的位置,射程越远准心需要往下压得越低。
目前距离问题已经解决了。
有没有办法设置准心不会偏右?
有没有办法设置成弓箭实际落点在准心下面,射程越远准心需要抬得越高?抛物线轨迹不需要改变。
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修正弓箭轨迹与远程武器射程
另外其实就算修改过这个了,弓箭也是有抛物线差别必须去计算或是以经验来修正。
个人倒是希望可以的话能出个这种的轨迹MOD↓↓↓↓
※图为洛奇英雄传游戏画面。
这样瞄准东西不就更方便了~
只可惜我没看过有人做过这种的MOD,大概是在视角切换时,或是在鹰眼技能时会有落差的关系吧...
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别管我,我已经是一条咸鱼了~
pokottin 发表于
修正弓箭轨迹与远程武器射程
/thread--1.html
要这种轨迹的话给箭支模型加个拖尾粒子效果就有了~
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?し 发表于
要这种轨迹的话给箭支模型加个拖尾粒子效果就有了~
老大,这是在弓箭还没射出之前的「轨迹模拟」
以方便计算想射中此敌人必须偏移多少仰角之用!
没看懂别插话啊
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别管我,我已经是一条咸鱼了~
本帖最后由 ?し 于
19:36 编辑
pokottin 发表于
老大,这是在弓箭还没射出之前的「轨迹模拟」
以方便计算想射中此敌人必须偏移多少仰角之用!
没看懂别插 ...
射出去的箭如果有轨迹的话就可以预计下一箭射哪了啊~
如果是没射就有了轨迹,那还不如把轨迹改成直线的~
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?し 发表于
射出去的箭如果有轨迹的话就可以预计下一箭射哪了啊~
如果是没射就有了轨迹,那还不如把轨迹改 ...
大多弓手都是玩潜弓啊~~ 这不就现踪迹了
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别管我,我已经是一条咸鱼了~
本帖最后由 ?し 于
20:04 编辑
pokottin 发表于
大多弓手都是玩潜弓啊~~ 这不就现踪迹了
我也玩潜弓,远了的话先试射一箭就知道大概要抬多高了,也不用轨迹,而且一般不会太近去射,射不死就先后退一点,隐藏后再射~
拿草木之星时我就在那附近的帝国营地把老妖婆射死了(外加山下几个死灵法师)~
其实这也没什么好争的,各人有各人的玩法,各人有各人的喜好,只要自己觉得好就行了,毕竟这是个单机游戏,而且每个人装的mod都不同~
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pokottin 发表于
修正弓箭轨迹与远程武器射程
/thread--1.html
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
那个帖子里这个是什么效果?
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?你找到了,以下↓
fVisibleNavmeshMoveDist= 增加箭矢飞行距离,让你可以击中更远的目标,不会穿过目标而没有伤害。
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0 (1)fMagnetism项将移除弓箭磁力,在原版游戏中即使弓箭轻微地射偏了,也会自动击中目标。现在, 射偏了不会自动击中目标了,也就是增加了一点难度。远距离会感觉明显。
fMagnetismLookingMult=0.0 同(1)
f1PArrowTiltUpAngle=0.7 (2)这是弓箭的第一视角设置,调整弓箭顶端或十字准心的 往上/往下,让弓箭准确地射中你瞄准的地方。你可以微调适合你的数值,请记住重力仍然会影响弓箭,在游戏中射击很远的目标时还是需要你的控制!
f3PArrowTiltUpAngle=0.7 同(2)这是弓箭的第三视角设置,校正准心。
f1PBoltTiltUpAngle=0.7 这是***箭的第一视角设置,校正准心,往上/往下。
f3PBoltTiltUpAngle=0.7 这是***箭的第三视角设置,校正准心。往上/往下。
如果以上设置中对于准心的调整让你不满意,可以试试以下参考。
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pokottin 发表于
?你找到了,以下↓
辛苦你了,这个我之前也找到过,我按照这个设置之后,现在不管多远,箭都是落在准心下面一点点,而不是跟现实中一样,越远需要抬得越高,之前看过一个视频,很远的地方需要抬到差不多顶,但是按照这个设置不需要,只需要高那么屏幕上的1-2毫米就可以了
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高级玩家, 积分 569, 距离下一级还需 31 积分
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感谢分享~~
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怎样修改弓箭的距离让弓射的更远些????求解!!!!
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高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
如题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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高级玩家, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
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我也不知道呢,有时候距离远,明明瞄准了,也看到射中了,却透体而过,帮顶。
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中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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弓箭应该在飞行过程中下降,所以距离远了就应该把准星太高,至于太高多少,那就考感觉了~~可
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