Dota6.73中文版
软件大小: 7.94MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 国产软件 /
运行环境: Win系列
简介 Soft Introduction
让Dotaers期待很久的6.73冰蛙大神终于在2011平安夜发布了,想要玩好这个地图就先看看它有哪些改动吧,新增了哪些英雄、物品,西西这里给你又最详细的介绍。改了好多,加了好多,得适应一段时间了... Dota6.73新英雄 新智力英雄: 扎贡纳斯,天怒法师 攻击范围:600 移动速度:315 初始伤害:36-46 初始护甲:1 力量 19+1.5 敏捷 18+0.8 智力 24+3.2 秘法闪电(指向性,对敌释放): 天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。 冷却时间:5/4/3/2 魔法消耗:90 等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害 等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害 等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害 等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害 技能弹道缓慢,拥有325范围的视野 震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放): 通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。 施法距离:1600 冷却时间:20 魔法消耗:110 等级 1 - 造成50点伤害 等级 2 - 造成100点伤害 等级 3 - 造成150点伤害 等级 4 - 造成200点伤害 上古封印(指向性,对敌方目标释放): 扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。 冷却时间:11 等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒 等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒 等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒 等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒 神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放): 扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。 冷却时间:60/40/20 魔法消耗:310/520/730 等级 1 - 600点伤害 等级 2 - 900点伤害 等级 3 - 1200点伤害&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 新敏捷英雄: 炘,灰烬之灵 移动速度310 攻击距离128(近程) 初始攻击52-56 初始护甲3 力量21+2.0 敏捷22+1.8 智力20+1.8 烧灼锁链: 炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。 等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。 等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。 等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。 等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。 冷却时间: 14/12/10/8 魔法消耗: 110 拳技: 炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。 作用范围:250/350/450/550 冷却时间:32/24/16/8 魔法消耗:50 等级 1 - 20点额外伤害 等级 2 - 40点额外伤害 等级 3 - 60点额外伤害 等级 4 - 80点额外伤害 烈焰守卫: 炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。 冷却时间:35 魔法消耗:80/90/100/110 等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害 等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害 等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害 等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害 火之余烬: 炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。 激活冷却时间:4 激活魔法消耗:100 等级 1 - 造成140点范围伤害 等级 2 - 造成180点范围伤害 等级 3 - 造成220点范围伤害&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 新力量英雄: 瑞兹拉克,地精撕裂者 攻击范围128(近程) 移动速度290 力量:22+2.4 智力:21+1.8 敏捷:16+1.3 初始攻击:48-52 初始护甲:0 死亡旋风: 地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。 作用范围:300 冷却时间:8 魔法消耗:70/80/90/100 等级 1 - 造成50点伤害 等级 2 - 造成100点伤害 等级 3 - 造成150点伤害 等级 4 - 造成200点伤害 伐木链锯: 发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:800/00 冷却时间:4 魔法消耗:60/70/80/90 等级 1 - 造成80点伤害 等级 2 - 造成120点伤害 等级 3 - 造成160点伤害 等级 4 - 造成200点伤害 (被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果) 活性护甲: 杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。 等级 1 - 效果最多叠加4次 等级 2 - 效果最多叠加8次 等级 3 - 效果最多叠加12次 等级 4 - 效果最多叠加16次 飞锯: 将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1200 冷却时间:8 魔法消耗:125/150/175+20/30/40 等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒 等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒 等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 力量新英雄: 特斯丁,军团指挥官 攻击距离128(近程) 移动速度310 初始攻击57-61 初始护甲3 力量26+2.6 敏捷18+1.7 智力20+2.2 压倒性优势: 用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。 对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。 作用范围:315 施法距离:1000 冷却时间:18 魔法消耗:100 等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害 等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害 等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害 等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害 发动攻击: 解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。 冷却时间:15 魔法消耗:80/90/100/110 等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率 等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率 等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率 等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率 勇气之霎: 每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。 等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血 等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血 等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血 等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血 决斗: 要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。 获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。 施法距离:100 冷却时间:50 魔法消耗:75 等级 1 - 决斗持续4秒 等级 2 - 决斗持续4.75秒 等级 3 - 决斗持续5.5秒
软件小提示说明:Dota6.73英雄改动 &炼金术士 -化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15 -地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26 &敌法师 -基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45 -护甲降低1 &斧王 -神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒 -基础智力从14提升到18 -基础生命恢复速度从1.25提升到2 -战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成 -狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10 -反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190 -反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5 -如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒 &祸乱之源 -移动速度从305提升到315 -基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22 &嗜血狂魔 -嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标 -嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标 -割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9 &骷髅弓箭手 -1级灼热之箭现在也没有冷却时间了 -扫射的攻击速度加成从90提升到110 -疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44% &赏金猎人 -追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250 &钢背兽 -施法前摇从0.5降低到0.4 -攻击前摇降低 -转身速率提高 &半人马酋长 -双刃剑的冷却时间从10减少到8 &黑暗贤者 -离子外壳的持续时间从15提升到20 -离子外壳的作用范围从225提高到250 -离子外壳的冷却时间从7提升到10 -离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90 -复制之墙现在对敌人来说是半透明的 &尸王 -血肉傀儡的冷却时间从90降低到75 -腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到 10/8/6/4 &末日使者 -焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到 10/12/14/16 &龙骑士 -在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400 &卓尔游侠 -基础敏捷提升4 &魅惑魔女 -移动速度从305提升到310 &暗影恶魔 -模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换) &先知 -自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60 &矮人直升机 -护甲降低2 &双头龙 -冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到 12/11/10/9 -烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒 &剑圣 -无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250 -无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12) &光之守卫 -致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12 -召回的冷却时间从40降低到15 舰队统帅 -力量成长从2.7提升到3.0 -幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8 -潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到 500 -洪流的减速效果从30%提升到35% -地图地标的冷却时间从30降低到20 &死亡先知 -巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16% &圣堂刺客 -折光的次数从2/3/4/5 提升到 3/4/5/6 &骷髅王 -复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒 -复生的冷却时间从300/220/140 降低到 260/160/60 &受折磨的灵魂 -移动速度从310提升到315 -脉冲新星的范围从400提升到450 &秀逗魔导士 -基础智力提升3 -龙破斩的作用距离提升100 -龙破斩的作用范围从125提升到150 &恶魔巫师 -4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒 -法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒 &地狱领主 -无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸 -无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到 14/12/10/8 -无光之盾的施法距离从450提高到500 &月之骑士 -基础攻击提升5 &半人猛犸 -獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30 -授予力量的持续时间从30提升到40 &蛇发女妖 -移除了法力护盾的开关冷却时间 -石化凝视重新平衡了 现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样 技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化 已经被石化的单位不会被再次判定 魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0 冷却时间从100改动到140/110/80 &地卜师 -忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140 &月之女祭司 -修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕 &变体精灵 -基础敏捷提升5 -变体攻击冷却时间从20降低到10 &娜迦海妖 -诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到 650 -海妖之歌的作用范围从750提升到1250 -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587) &死灵法师 -死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到 475 -竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1% -4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值 &地穴刺客 -复仇的冷却时间从90/75/60 降低到 70/60/50 -法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到 28/20/12/4 &黑曜石毁灭者 -神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了 &熊猫酒仙 -醉酒云雾的冷却时间从12降低到8 -更改了分身后的熊猫颜色 &幻影刺客 -窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到 50/100/150/200 &幻影长矛手 -神出鬼没的速度加成从10%提升到15% -并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到 2/4/6/8 &凤凰 -烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50% -烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位 -烈火精灵的冷却时间从35降低到30 -烈火精灵的飞行速度提升 -凤凰冲击的冷却时间从30降低到25 -烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20% -烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40 &深渊领主 -尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒 -尸爆的魔法消耗从125 提升到 125/135/145/155 &屠夫 -给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示 &遗忘法师 -生命汲取两95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到 175/225/275) -生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒 &痛苦女王 -基础攻击力提高4 -痛苦尖叫的作用范围从 400/425/450/475 提升到 475、 &闪电幽魂 -静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18 -静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为 25 &树精卫士 -疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 变更为 50/75/100 -寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到 140 &大魔导师 -弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到 150 -弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10 -隔空取物的魔法消耗从160降低到120 &沙王 -地震的减速效果改为无视魔法免疫 -腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒 &影魔 -移动速度从300提升为305 -敏捷成长从2.4提高到2.9 -支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到 8/16/24/32 &沉默术士 -智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75% -最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效 -敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果 &鱼人夜行者 -突袭的伤害从40/80/120/160 提高到 70/140/210/280 -突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8 -突袭的施法范围从400/500/600/700 改为 700 -暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到 3/4/5% -暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5 &矮人狙击手 -榴霰弹的范围从325提高到350 &幽鬼 -荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品 &裂魂人 -暗影冲刺的冷却时间从40降低到35 -暗影冲刺的击退范围从250提升到300 -幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到 150/250/350 &隐形刺客 -背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25 &风暴之灵 -超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90 &流浪剑客 -巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60% -神之力量不能被净化 -神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到 100/140/180% -战吼的持续时间从6秒提升到8秒 -移除了战吼的施法停顿 &地精修补匠 -激光的致盲时间从2秒提升到3秒 &山岭巨人 -现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成) &巨魔战将 -热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升 &巨牙海民 -雪球的冷却时间从40降低到28 &熊战士 -护甲降低1 -激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7% -震撼大地的范围从365提高到385 -震撼大地的冷却时间从7降低到6 -怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到 15/20/25/30 &死灵飞龙 -为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽) -灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到 170/160/150/140 &术士 -地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60% -地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到 100/150/200 &奥林匹斯之王 -等级4的弧形闪电伤害从130提升到145 -雷击的冷却时间从6.5降低到6 -静电场现在对小兵也起作用 -静电场现在对隐身单位也有作用Dota6.73物品改动 &远行鞋 -图纸价格降低到2000 -移动速度加成从90提升到100 &血精石 -初始能量点从5提升到6 -血精石对复活等待时间的减少从3秒/每个能量提升到4秒/每个能量 &蝴蝶 -闪避几率从30%提升到35% &圣剑 -攻击力从250提升到300 虚灵之刃 -虚灵冲击的施法距离从700提升到800 &Eul的神圣权杖 -移动速度加成从25提升到30 &林肯法球 -现在增加10点攻击力 -不会被勇气勋章触发法术抵抗效果 -不会被影之灵龛触发法术抵抗效果 &魔杖 -在魔棒升级为魔杖时不会失去原有充能点 &疯狂面具 -疯狂的移动速度提升从20%提高到25% &雷神之锤 -连锁闪电的弹射单位数量从4个提升到8个 &死灵书 -死灵弓箭手的魔法燃烧施法距离由250提升到600 -死灵弓箭手的伤害从31/61/91 提升到 40/80/120 -死灵战士的攻击伤害从21/41/61 提升到 25/50/75 淬毒之珠 -价格从450降低到350 &紫怨 -配方更改:现在只需要两根空明杖和价格为775的图纸 老版本紫怨:总价 5025 +20智力 +30攻击速度 +45攻击力 +225%魔法恢复速度 主动:灵魂燃烧 新版本紫怨 总价 4125 +25智力 +30攻击速度 +30攻击力 +150%魔法恢复速度 主动:灵魂燃烧 诡计之雾 -英雄显影范围从950提升到1025 &刷新球 -现在增加了6点智力 &黯灭 -图纸价格从1200降低到900 &先锋盾 -生命值加成从275降低到250 纷争面纱 -现在只需要一个法师长袍,属性不变。Dota6.73新物品 新物品: &阿托斯之棍: 魔力法杖X2 (2000) 活力之球 (1100) 总价3100 属性: +25智力 +250生命值 主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒) 施法距离:800 冷却时间:20 魔法消耗:50 &天堂之戟: 散华(2150) 闪避护符(1800) 总价3950 属性: +20力量 +25攻击 +25闪避 次级致残(被动,效果等同于散华) 解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒 冷却时间:30 施法距离:600 魔法消耗:100 &天鹰之戒: 怨灵系带(485) 圣殿指环(500) 总价985 属性: +9攻击力 +3全属性 +3敏捷 +1护甲 +2护甲光环 +0.65魔法恢复光环 可以拆分 &深渊之刃: 圣者遗物(3800) 碎颅锤(2950) 总价6750 属性: +100攻击力 +10力量 重击(被动,等同于碎颅锤) 压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫) 冷却时间:60 魔法消耗:150 施法距离:140 &静谧之鞋: 速度之靴(500) 守护指环(175) 恢复戒指(350) 总价1025 属性: +80移动速度 +3点/秒生命恢复 +3护甲 回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用 冷却时间:40 魔法消耗:25 &如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)其他改动 动物信使重大改动 -现在动物信使死亡会给敌方英雄每人150的金钱 -动物信使死亡后所携带物品不会掉落 -动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得 -飞行信使取消信使之盾技能 -基础动物信使现在也能免疫大多数魔法 -买活冷却时间从4分钟提升到5分钟 -英雄复活后魔法值将回复满 -金钱每0.8秒增加1,而不是原来的0.875秒 -两次刷新的神符不会相同 -CM模式中加入了灵魂守卫,树精卫士以及巨牙海民 -各种圣诞元素 -水晶室女新的圣诞装! -屠夫圣诞老人打扮! -生命古树成了圣诞树! -艾西菲的远古祭祀糖果装扮 -当英雄大杀特杀(或者连着杀更多人以后),会获得一顶圣诞帽,死后消失,可以输入-nosanta来取消这一效果 -信使也戴上了圣诞帽! -Roshan再次戴上了圣诞帽! -物品在地上的宝箱模型也更换成了礼物包! -为圣殿指环加入了一个关闭图标 -将幻影斧的商店位置移动到了保护领地(为了给新物品腾出空间) -将飞行信使的商店位置移动到了奇迹古树 -萨特灵魂窃贼的魔法值从400提升到了600 -风暴鹰身人巫师的魔法值从360提升到了540 -森林巨魔牧师现在拥有一个回蓝光环(2点/秒) -森林巨魔牧师的恢复术冷却时间从0.75秒降低到0.5秒 -&-st&指令现在能够查看赏金 -回城卷轴,岗哨守卫和显影之尘不再有购买冷却时间 -暗影萨满的群蛇守卫动画效果升级 -加入了新的信使形态 -幽灵船现在有小概率出现特殊模型 -压缩了极寒幽魂的模型大小 -优化了地图空间使用 -加入了罗马尼亚语Bugs *为连环霜冻的弹跳加入了0.2秒的缓冲时间来防止因为代码变动引起的在最近的单位上即刻爆裂 *修正了梦境缠绕对隐身英雄造成伤害但不会眩晕的bug *修正了山岭巨人装备神杖以后攻击力不会显示的bug *修正了有时无法看见技能特效的bug *修正了被激怒的枭兽的龙卷风路径 *修正了嗜血术多重施法影响死灵书单位的bug *修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的bug *修正了撕裂伤口作用于野怪时的bug *修正了双方小兵有时会出现攻击不连贯的bug *修正了集中火力作用于装备林肯法球单位的bug *修正了激光作用于装备林肯法球单位的bug *修正了当目标位于战争迷雾中,撕裂伤口无法正确作用的bug *修正了折光的buff在效果消失以后还停留的Bug
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20:31:26 本文行家:
6.73&终于出了&有四个新英雄,军团指挥官这个英雄比较的BUG,其中决斗这个技能很有意思。另外火熊猫也挺好玩的,继续走飘逸的路线。&天怒法师和地精撕裂者也不错,但是天怒法师太脆了,地精撕裂者挺好玩的,不过感觉还不是特别好操作。当然,新版本新增加的几个装备也很给力,大家可以慢慢研究 。&目前,ap房每局都是新英雄乱战,基本四个新英雄都会出场,打得也比较乱,rd房可能会好一些。&新英雄刚出来都比较强,之后会逐渐削弱。&估计,再过一段时间,新英雄出现的频率就会大大降低了。总之,6.73很好玩。&dota
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