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《完美国际》元素精灵养成三步曲_网络游戏完美世界国际版_新浪游戏_新浪网
《完美国际》元素精灵养成三步曲
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  《完美世界国际版》资料片“精灵战歌”中的“元素精灵”从降临完美大陆那天起就和大家形影不离。“元素精灵”的领取和成长,每一步也都离不开玩家辛勤的“耕耘”和“浇灌”。在获得了自己喜爱的小精灵后,精灵的成长就是玩家需要学习和讨论的下一个热点问题了。
  “元素精灵”身怀绝技,拥有多种战斗技能,可以在战场上成为玩家的辅助。并且,小精灵的许多控制技能也为我们的战斗提供了支持,让大家在战斗中不禁拍手称快!如此“能文能武”的四个小精灵,玩家们在她们的获得和成长道路上都播撒了哪些辛勤的种子,才能让精灵真正的发挥内在的潜质?
  精灵养成第一步:领取
  第一步对于玩家来说是最简单的一步,也是很重要的一步。“元素精灵”分为“太白之灵”、“太殷之灵”、“太玄之灵”和“太青之灵”。四种精灵也各有各的发展方向,分为“灵力型”、“力量型”、“体质型”和“敏捷型”。玩家要根据自己的喜好和战斗中的需要来选择精灵。
  领取精灵的方法很简单。玩家只要上线后到各大主城的NPC“五行地巡使”处和他对话,不需要付出任何代价就能获得这个可爱的“精灵妹”了。不过我们可不要开心得太早,从获得精灵的那一刻起,精灵的成长就变成了我们肩上的“重任”。为了让精灵在战斗中发挥最大的作用,让她吃饱喝足,还要让她努力的学习才行啊!
  精灵养成第二步:“抚养”
  “抚养”似乎是家长抚育孩子时才说的一个专属词汇,然而在这里,我们也要把精灵当成自己的孩子一样的“喂养”她们,让她们吃饱喝足,帮助她们迅速的升级,不断长大!
  精灵喂养的方法有两种:
  第一种:自身经验
  我们能通过自己不断的升级,帮助精灵成长,以自身的经验为“食物”,灌输给“元素精灵”。不过我们可能会辛苦点,要多努力获取经验给精灵才可以。这也正体现了“我和精灵共同成长”的理念,让我们的每一步都对精灵产生影响。
  第二种:自身元神
  玩家自身的“元神”也是可以兑换成经验帮助精灵升级的。我们自身的“元神”根据一定的比例兑换成经验,再帮助“元素精灵”升级,也是我们可以选择的方式之一。
  精灵养成第三步:学习
  “元素精灵”的学习至关重要,这一步关系到精灵的发展方向和战斗力。“元素精灵”每升一级会获得一个属性点,每升五级获得一个天赋点,每升十级获得1-10个随机属性点。我们千万不能轻视这几个点数,因为每一个点数都是精灵发展和成长的决定因素。
  小精灵初始有1点天赋点,升到100级以上的精灵每升1级后便会获得1点天赋点,一共可以获得26点。“元素精灵”的天赋有五项,“金”、“木”、“水”、“火”,“土”,每一项都能让我们决定精灵技能学习的方向。小精灵拥有那么多种技能,哪一种能为你的战斗带来最大的帮助,玩家在根据自身职业特点考虑的同时,再决定精灵的点数加法,较为慎重哦!
  了解了“元素精灵”的养成三部曲,从获得精灵的那一刻起就对精灵未来的发展倍加关注,注重精灵天赋的学习,慎重的决定点数的加法,让“元素精灵”在我们的游戏生活里发挥最大的效力!
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先介绍点基本的精灵知识
元素精灵的等级提升
  元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。
  元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。
元素精灵经验注入规则
  玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具)
  玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。
  玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。
  玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。
  用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。
  元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。
&& &现在加入了用元神给精灵注入经验,1点元神相当于主号5点经验,其余的遵循主号人物经验注入的选择。
目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。
再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度
注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验
打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。
元素精灵等级提升效果
  属性点
等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。
元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。
  天赋点
初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。
  元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。目前精灵成长度都是50,以后会出高成长度和低成长度的精灵,高成长度的精灵修出高随机属性点的几率更大,但是需要的经验更多,低成长度的精灵修出高随机属性点的几率要低,但同样需要的经验更少。也就是高成长度的不见得一定修出来高随机的,低成长度的也不见得一定修出来低随机的,一切还看运气。
  随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。
这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。
修到后期(100级),平均5的是中等精灵,平均6,7的就是好精灵了,8的少的可怜,9的目前没发现。。。
美对随机属性点的几率做了调整,随机属性点出现高和低的几率大增,中间数值大大减少,类似于精练装备,要么是好的随机属性点,要么是最坏的随机属性点,这就是为什么最近出现了好多高随机属性点的原因,大家修精灵的时候可以适当的掂手,祝大家都能修出来80+随机属性点的极品精灵。
令精灵随机属性点达到60后就达到了4级外观,60-100的外观是一样的,只是随机属性点不同,大家不要被某些卖精灵的骗子迷惑。
天赋点是学习技能的前提条件,除了精灵装备加的同等级精灵都是一样的,稍后再做详细说明。
再就是精灵模型显示,极品精灵的外观比普通的要颜色更深,更加鲜艳,相信每个玩家,尤其是爱美的MM,都想带一个漂亮的精灵吧。
元素精灵的本体属性
  升级经验值
元素精灵升级所需经验是人物经验的一定比例。目前是人物经验的40%。
等级提高可以获得属性点和天赋点,此外,等级还作为元素精灵学习技能的条件。
  属性点
玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项。
决定元素精灵技能造成的伤害
决定元素精灵技能造成的控制效果
决定元素精灵的能量上限
决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒)
,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。
  元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。
  初始属性点4个元素精灵有所不同,分别偏重力量、敏捷、体质、灵力。具体值为下表:
  天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。  金
天赋的一种,影响技能学习和使用。
  木 天赋的一种,影响技能学习和使用。
  水 天赋的一种,影响技能学习和使用。
  火 天赋的一种,影响技能学习和使用。
  土 天赋的一种,影响技能学习和使用。
  能量上限
与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。
  能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位
  体力/体力上限
体力相当于蓝,补充体力用元石。这个是重中之重,4个属性里面:
力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导)
敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%
体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!!
灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。
想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。
再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。
  元素精灵的属性加点
  元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值
40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。
  在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。
  属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点)
看到了吗?不算装备加了40点后再加就需要双倍消耗了哦,打个比方,你的精灵最后可以自由分配的属性点是150点,你如果全加某一个属性了,只可以增加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵的5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要你加100点体力才可以学习的?很容易吗?如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100点体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟时间了,而别人用一些只需要50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能,到底哪个好现在还不好说了吧?
  元素精灵的天赋加点
  天赋有5项,金木水火土,每一项最多投8点。升级带来的天赋点最多26点。技能只有天赋达到要求的时候才可以学习和使用。
  天赋点可以洗,洗完之后天赋点都归零。
  元素精灵的装备
  元素精灵带有4个装备栏位(每一种装备对应专属的位置),可以装备上元素精灵专属的装备。分别是 玉 镜 珠
  元素精灵的装备只对元素精灵等级做要求。等级不够则无法装备。
  元素精灵的专属装备一旦装上去就无法再取下,只能选择销毁或替换。
  元素精灵的装备
可以增加的属性有:4项基本属性,5项天赋属性。
这个精灵装备我感觉很值得考虑,因为现在体验服务器最好的精灵装备就是增加2个属性各1点的,可以花300万游戏币直接购买,基本上影响太少,不知道以后会不会出高属性的套装,只有这些套装出现后,精灵才能一点点的接近完美。
写到这里相信很多人对精灵有了新的了解了,希望能给很多人带来帮助,尤其是那些对加点什么的还很迷茫的朋友,等出了精灵千万不要加错了哦,加错了就要用道具来洗了,按照我对完美的了解,洗点一定是要你花元宝的。
我个人对精灵还是很期盼,理由是:以前各个职业学习的技能都是固定的,只要是个老玩家,应该对每个职业的技能都了如指掌,经常连对方要用什么技能都能猜出来了。但是精灵出了后,相当于给所有玩家一下子增加了数十个可以自由选择的技能,每个玩家学习的技能不一样,也无法去猜测对方将用什么技能,而且精灵的技能大都是瞬发的,无论在什么状态都可以释放精灵技能,包括眩晕封印等状态,非常考验一个人的反应速度,需要大家更加精力集中。相信精灵出了后,PK将更加有乐趣,下副本也将更加有效率,带一个好属性精灵的帅哥美女将更加拉风。
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