60级橙锤职业适合哪个职业

7位病人将因他赠送的这份无价的生命礼物而重获新生。
汇了钱之后,小高以被拐卖为由,将***带到了老何家。
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  日,魔兽世界中国开始公测,一个新世界的大门敞开了。相隔11年,曾经的崭新天地成了60级封顶的“地球时代”,经典旧世,香草时代,TBC=特别迟的年代。那是第一代玩家心心念的魔兽世界,懵懂而迷人,遥远却清晰,只要一个线索,就能穿回那一段“那不仅是一个游戏,而是曾经的自己在另一个世界的冒险。”
  1.那时候的登录界面是这样的:
  2.那时候卡利姆多和东部王国的载入图片分别是这样的:
  3.那时候的希尔瓦娜斯女王还是一个暗夜精灵的形象,这曾一度让RP玩家纠结许久,因为女王生前毕竟是银月城的游侠将军,所以后来,玻璃渣短暂地将希尔瓦娜斯改换成血精灵的模型。在数次补丁后,成了她最终的样子。
  4.那时候,暴风城要塞里站的还是5级的小国王安杜因&乌瑞恩,他会问你:“你有我父亲的消息吗?”他的背后,站着伯瓦尔公爵和“正怒视着你”的女伯爵奥妮克希亚。
  5.那时候,泰兰德还是穿着月布长袍的蓝发美眉。
  6.那时候游戏是没有插件的,后来才有了月光宝盒、魔兽精灵、大脚这样的插件。在地图上是看不见任务提示的,想完成任务是必须看任务说明的。并且,那时候的世界没有后来的许多飞行点和直航线路,许多任务是要跑断腿的。
  7.在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士20级的“正义的试炼”,2片大陆,8块地图,4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做制毒的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天,无法潜行。
  8.那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄……以及各种门任务!
  9.但是那时候的地图任务,最终都指向了那块地图的副本,要做完前面的任务才能接副本里的,而且副本周围都是精英怪。一个人干不过,必须组队,所以很好交到朋友。(Farm升级是个什么鬼?)
  10.那时候的副本对于许多人来说,不迷路个N次是不可能的。哀嚎洞穴,黑暗深渊,剃刀沼泽,奥达曼,沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到“死了都不敢跑尸”。这也就罢了,号称被杀最多次的血色修道院“狗男女”,部落的同学知道联盟的人去一次血色有多跋山涉水、危机重重吗?
  11.那时候这些黄字是会引发团P的。
  [本地防务]南海镇遭到攻击!
  [本地防务]塔伦米尔遭到攻击!
  [本地防务]避难谷地遭到攻击!
  [本地防务]落锤镇遭到攻击!
  12.那时候刚满40级,砸锅卖铁才能买到小马,之前去哪,全靠两条腿。至于60级的大马,砸锅卖铁也是不够的,只能慢慢攒,所以那时候很多满了60级N个月的号,还骑着比走快不了多少的小马。飞行坐骑??what??
  13.那个时候在千金马的问题上,圣骑和术士是被嫉妒的,因为他们有自己的职业马。但在繁复的任务背后,他们还要付出不菲的材料费和给NPC的“手续费”。奥金锭,原始黑钻石……这些字眼让你肉痛了吗?
  14.那时候的副本集合石就是一个摆设,仅仅为了提示这附近有一个副本,是没有拉人功能的。
  15.公测时段最强的boss,玛拉顿的公主。在传送到地歌瀑布时,很多人由于机器性能不好,人进了副本却读不出下面的水,于是等于从高空直接摔到地面,直接砸成一张印度飞饼。同理还有玩家哀嚎遍野的飞机失事,渡船沉没事件。
  16.那时候总有一些平民NPC会(多管闲事地)在非平民NPC受到攻击时会协助攻击,这让许多人挂上了非荣誉击杀。在惩罚体制下,无数PVP爱好者蛋疼不已地发现自己好不容易打上来的军阶,掉!级!了!
  17.那时候的一开始是没有拍卖行的,后来有了拍卖行,资源是不共享的,奥格看不见幽暗城或者雷霆崖AH的东西,同样铁也看不见达纳苏斯和暴风城的玩意。后来,世界上只有三个拍卖行,分别在奥格瑞玛、铁炉堡和藏宝海湾。再后来,拍卖行才是我们看到的样子。
  18.那时候盗贼是可以无限闷棍的,术士无限恐惧,法师无限变羊,德鲁伊无限缠绕,猎人无限陷阱。
  19.贫瘠之地的修玛,暮色的鲁伯斯(萝卜丝),荒芜之地的断牙,当年猎人的史诗级宠物,是需要不眠不休蹲点刷运气的。
  20.那时候猎人的宝宝也是有快乐值的。以绿脸、黄脸、红脸表示不同的快乐度,快乐度对攻击力有直接影响。如果一个猎人的宝宝一直挨饿,它是可能撂挑子不干直接跑掉的。还记得你包包里一摞一摞的烤鹌鹑吗?
  21.那时候盗贼都必须练好自己的毒药技能。减速、速效、致命、致残……毒药效力还会随着捅刀次数而消(用)失(光)。闪光粉,消失必备。致盲粉,致盲必备。烹饪学上来才能学菊花茶,秒回能量(舍得喝吗?)。这些玩意还得用草药制作,还记得AH里面枯叶草和雨燕草的价格吗?
  22.那时候无论玩家还是小动物,如果被法师变了羊,并在羊形态被秒掉的话,只要不释放灵魂,尸体还会是一只羊。此外,如果在水里被FS变羊,羊会直线下沉,然后呼吸也会逐渐耗尽,不少人曾这样搞死过敌对阵营的玩家。(能力有限坛子(微信号:tanziapp)哥没找到对应的图但是这里有另外一个变羊之后的欢脱bug)
  23.那时候,不同种族的牧师都有自己的特殊技能。比如矮子牧师的反恐惧结界,对于不会手动反恐的T,部落经典吐槽:你以前是玩联盟的吧!PVP占优势的亡灵的噬灵瘟疫、巨魔的暗影守卫。暗夜的星辰碎片在视觉上超级炫,人类的绝望祷言也被副本所喜。后来,防御恐惧结界成为全种族共有技能,绝望祷言是天赋技能,暗影守卫、星辰碎片已经完全被移除。
  24.那时候喝了加基森的骷髅药水再吃美味风蛇,男性角色可以变成女海盗/忍者,反之亦然。
  25.那时候小德除了30分钟CD的战复,是不能复活别人的,战复也是需要材料的。
  26.那时候最早开放的战场是战歌和奥特兰克,各个主城是没有排队地点的,要到战场门口进。所以塔伦米尔和南海就是大战场之外的大战场,灰谷的右边区域就是战歌之外的乱斗场。
  27.那时候的奥山,是可以捡敌方阵营的尸体的。部落能捡到暗夜精灵的头颅、矮人的脊骨、人类的骨头、侏儒的头发,联盟能捡到被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、牛头人的蹄子、暗矛巨魔的蟑螂油(对,那时候是把魔精叫蟑螂油的)。交给对应的哨塔NPC涨声望,一个物品1点声望。
  28.还是那时候的奥山,中场有一个带一堆小弟的巨魔BOSS,无数50+的人为了一把伤害碾压50级紫色双手剑的冰刺长矛做任务,最后就是杀这只boss。那时候双方的阵线上还有地雷,各方都有对应的排雷任务。双方的召唤boss以前都会掉落属性很不错的装备。
  29.那时候74的清算是可以叠加的,于是有74通过跟决斗积累了几千个清算,一招秒掉了卡扎克。(1816个清算的经典视频)
  30.那个时候STSM和TL可以进10个人的,黑上可以进15人。(当年RP的同职业15人队)
  31.那时候术士的灵魂碎片是不能叠加的,灵魂包是不够装的,那时候是没有开桌子一说的,一颗糖就是一颗灵魂碎片。怪物等级是灰色的吸不出碎片,练习木桩也是吸不出碎片的。
  32.同理,那时候法师也没有开桌子一说的,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓大水,然后大家单点法师交易。MC年代,最大的水叫魔法晶水(著名的“处女一抬腿制造了……”),一次只能搓4瓶,搓到没有蓝还要自己喝满蓝接着搓,循环往复,所以有MC之前进本先搓半小时水一说。
  33.那时候的黑莲花是拾取绑定的,所以有无数采摘攻略。有人会在手套上附魔+5点草药,有人羡慕牛头人种族天赋的草药学技能+15。蹲点守候和一朵黑莲花引发的血案层出不穷,偶尔有漏网之鱼没被第一时间挖掉,你就会在世界或者综合里看到“发现黑莲花,XX金报地址”的信息。
  34.那时候很多人练锻造,就是为了一把奥金斧。
  35.那时候,猎人术士单刷厄运大树,盗贼潜行队厄运开箱子,为了一本“弗洛尔的屠龙技术纲要”。刷到,是要翻身变土豪的。
  36.那时候[死亡军马的缰绳](1/1)是件很牛的事,但后来瑞文戴尔男爵去了4DK,当年的抗暴勇士奥里克斯代替了他的位置。说起男爵,那时候各职业套装想从T0升级T0.5,还有一个叫做45分钟DK的任务,从进副本的第2道门开始算,要求在45分钟内杀死男爵。
  37.那时候的大家普遍饰品奇缺,有段时间,基本人人的饰品栏里都挂着一根棍子上的胡萝卜。
  38.那时候所有的职业都有远程武器栏。布甲的魔杖,盗贼、战士的弓******,而德鲁伊、萨满、圣骑士这3个职业虽然拿不了远程武器,却一直有远程武器栏,为了让它不空着,许多DDSM74都在这里装一个叫做“埃根的冲击器”的任务物品,冒充远程武器。
  39.那时候远程武器边上还有个弹药栏,虽然只对猎人、战士、盗贼可以装备弓******的职业有意义。想让远程武器发挥效力,弹药必须被放入弹药栏,且有严格的一一对应,弓和***只能用箭,***只能用子弹,不对应的弹药就算堆满包包也不会被使用。
  40.那时候的团队副本是40人的,术士和小德是最容易毕业的,盗贼基本是靠自己打绷带活下来的。
  41.开荒MC和BWL的时代,大家是要去费伍德森林挖萝卜(鞭根块茎)的。因为挖的人太多,后来大家发现,萝卜和叶龙之息可以一群人一起开,只要同时点,大家都有份。
  42.那时候是没有钥匙包的,可是钥匙是很多的,而且没有钥匙是进不了副本的。血色修道院钥匙,厄运的月牙钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆的城市大门钥匙,黑上的晋升印章,黑龙MM的龙火护符,MC的熔火碎片,BWL的烙印之球……还记得综合里重金求开黑上门的刷屏吗?再或者,等队友来开TL门时身后杀来一队对立阵营玩家的凄惨画面吗?
  43.那时候的黑石塔是满地骨头的,因为pvp,pppvppp,pppppppvppppp。
  44.那时候没有YY,没有UT,只有TS语音,但后来好多人因为TS中毒被盗号,很快也没人使了。大的工会会用IS,但是IS是要交钱的。那时候开荒,完全靠手动打字交待战术的,后来Farm起来,有人干脆编成喊话宏,提示战斗阶段。
  45.那时候是没有公会银行的,所谓的公会仓库一般就是会长建的一个小号。那时候也没有现在专门记录dkp的网站,最通常的办法是会长设定某个级别的人不能修改成员备注,然后会长/副会长把分给大伙打在备注里。
  46.那时候黑龙MM的头和哈卡之心是不能随便交任务的,必须攒起来等raid前才可以交的。
  47.那时候开荒mc老10,每个人是必须喝火炕药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。
  48.那时候黑手光环的黑手,是从大家都熟悉的黑上boss“大酋长雷德&黑手”来的,黑手还会掉落一把盗贼心心念的恶魔之击。
  49.所以那时候摸boss尸体的团长包里,经常放着一样神器:幸运兔脚。
  50.那时候boss的debuff和玩家的buff栏都是有上限的,卷轴药剂火酒顶掉世界buff和泰坦不是闹着玩的。
  51.那时候BOSS给的debuff可以用炉石带出副本,比如哈卡的堕落之血,MC迦顿男爵的“向着夕阳奔跑吧”。(那么来看看著名的拍卖行炸弹人事件吧我的朋友)
  52.那时候能拿到萨弗拉斯之眼或者集齐风剑的左右两边脸的几乎都是MT,因为无论萨弗隆铁锭还是熔火之核还是源质铸块都是公会(团队)的珍贵财产,当然个人或多或少要去负担买/点奥金锭的费用,想拿橙锤的人还要把瑟银兄弟会的声望冲崇拜。
  53.那时候,猎人毕业的标准是史诗弓,伦鲁迪洛尔&上古守护者的长弓和手杖。凭运气和DKP拿到任务材料,不能有任何人帮助,不能带宠物,独立击杀4只精英恶魔。一次击杀失败恶魔就会消失,需要等8个小时(后来改为3小时)才能再次刷新。那时候,只要是独立完成史诗任务的猎人,基本功都可以不伤一滴血风筝死高自己N级且不吃控制的野外精英怪。
  54.同样消失的还有牧师的史诗法杖。费力攒齐神圣之眼和暗影之眼,再在极其考验治疗手法和控蓝的基础上,完成护送农民的职业任务。那个年代,没有祈福/咒逐杖的牧师,都不好意思说自己是牧师。
  55.那时候T2套刚出来的时候,长相并不是后来的样子。皮锁板伐善可陈,但牧师衣服是后来“流沙外套”的性感模样,法师的灵风袍子是渐变色的月布长袍。
  56.那时候为了抢翡翠梦境的四巨龙,艾萨拉的蓝龙,诅咒之地的卡扎克,是PVP之外同阵营也要吵翻天互相使绊子的。
  57.那时候安其拉开门任务是空前绝后的服务器级世界事件。只能经历,无法赘述。
  58.那时候是有许多孜孜不断去探索未知地图的爬山族的,闪现,漂浮,药水,拖尸,炉石bug,还有无数爬山攻略和爬山视频。从东泉的暗语峡谷爬去海加尔山,看世界之树上阿克蒙德的巨型头骨。黑海岸的跳舞巨魔村,艾尔文森林的瀑布,铁炉堡后山的飞机场,塔纳利斯南边的天涯海角,银松森林的格雷迈恩墙,卡拉赞通道下的倒吊尸体深渊,艾萨拉外的群岛,传说中的GM岛……
  59.后来的后来,TAQ的吉祥三宝、双子、克苏恩,NAXX的电男、4DK,甚至老克克尔苏加德……容错率极低,最大限度地杜绝了“划水”的可能,是真的需要40个会&玩&并且有时间的人。但是只有BWL的小红龙,以30%的初始血量,仅仅一个“燃烧刺激”的杀手锏技能,卡散无数公会。
  60.所以那时候真是一个最坏的年代,苛刻到不近人情的设定,繁琐到没完没了的折腾,不完美到无数bug的痛并快乐。那也是一个最好的年代,剧情、社交、团队,似乎永远有刷不完的诱惑和线索,勾引你心甘情愿挥霍大把时间,精心维护每一份情感和好奇心。“那些在阳光下挥洒青春的日子啊!”
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FARM。在我眼里,RAID才是WOW的真谛。T和DPS的任何理论我在这里不详谈,优秀的T是团队的核心支柱,优秀的DPS是团队进度的有力保证。而治疗者,作为他们耀眼光环背后默默奉献的辅助职业,不可或缺。一个心甘情愿担任治疗的人是值得尊敬的,记住,永远不要笑话奶妈。精彩内容,尽在百度攻略:尽管治疗是必不可少的,团队却在尽可能的追求治疗质量来压缩治疗数量,从而极限化DPS,于是也就有了WMO前20这种东西。最笼统最土鳖的说法:治疗的责任,就是保证团队不死人。具体来讲:精彩内容,尽在百度攻略:1、治疗者,先自保。治疗保证了自己的存活才能有团队的存活。----Daisy友情提示2、治疗要保证T的绝对安全,让T尽可能少的为自己的生存问题牵扯精力,使其走位最精确,拉怪最顺利,并使仇恨最大化。3、治疗要保证DPS的相对安全,让他们可以放心并竭尽全力去输出,压缩战斗时间是推倒BOSS和减少T跟治疗压力的最直接途径。精彩内容,尽在百度攻略:4、不同的治疗职业有他们各自可以驱散的DEBUFF。驱散有时候是一场战斗成败的关键。及时的驱散----责任仅次于纯粹的加血。当然,FS、鹌鹑也可以解诅咒AM也可以驱散等等,毕竟让一个DPS出手不是我们的理想状态。5、治疗要将其各种辅助技能发挥到最大作用(包括常规BUFF)。MS的各种减伤手段,SM的棍子们,QS的各种祝福&手,XD的激活战复等等。另外,常规BUFF消耗品,如王者印记、蜡烛、草等,不要每次RAID开始了才想起来没买,身上常备200个材料并且每次RAID结束之后去补是个好习惯。6、Last but not least。治疗与治疗之间的照看。不要因为你的MS队友有个叫做绝望祷言的技能你就不舍得给他丢个神圣震击。道理我不多说,如果你认为你可以一个人承担起一个团队的治疗责任,那么你可以无视其他治疗的生命安全。精彩内容,尽在百度攻略:治疗间的配合和支持是必须的。在保证T安全的情况下,宁可损失DPS也尽量不要损失治疗。任何一个治疗都必然有自己将死却无能为力的经历,队友及时的救命一加可能不会让你感激他太多,但若是因队友的袖手旁观而丧命却可能让你陷入长久的心灰意冷。治疗的人心涣散可能会拆散一个团甚至一个公会,这点我身有体会。切记。最近我看到了越来越多治疗与治疗间的争斗,关于治疗量,关于天赋,关于团队作用,关于团队地位……这一切的一切,无论最后谁是这些争辩中的占上风者(注意我用“占上风者”而不是“胜者”),受害的都只是你们自己,从而连累你们的团队。精彩内容,尽在百度攻略:当然,我是绝不反对同职业、同天赋之间带有切磋性质的良性竞争的。只是我现在极少见到这样的人或事。3、一个成功的Tank背后到底站着谁一个某某T职业背后站着一个某某治疗职业。这样子格式的话我们已经看过太多太多。剥开众多Tank&Healer情侣档和心情文章的华丽包装,我们来讨论现实情况下Tank背后的治疗们。精彩内容,尽在百度攻略:我本不想写怀旧帖,由于某次被喷楞冲老玩家搞怕了。但在这里我不得不提一些历史状况。45级的时代。那时我们没有RAID的概念(MLD?得了吧您呐…),极少的技术研究,打副本基本是亲友团、纯娱乐。CWOW的萌芽时代,本篇不讨论关于这个时代的任何问题。60级初。三大副本掠过,我们从MC和T1开始讲起。此处省略对BLZ的1万余脏字…9大职业开始懂了BLZ大神对他们发展方向的定位,战士被定位为T,猎法术贼为DPS,牧骑德萨为治疗。精彩内容,尽在百度攻略:我今天是为了讨论治疗而发帖,我不希望的我回帖中出现什么你地球时代曾经是某某混合职业之类的话语,我在地球时代也是玩过野德平衡德增强萨的,我好朋友也有暗牧跟惩戒骑,梦境之末猪头锤橙锤咒逐这些东西我们也都是有的。作为地球时代过来的一个老玩家,对牧骑德萨的地位心知肚明,我们能玩混合职业必须要万分感谢我们的团队。整个T1-T3时代,广大牧骑德萨终归还是被限定在治疗者的角色。其实,这一部分我的核心话题从这里才刚刚展开……PART ONE 地球时代。首先关于职业定位。精彩内容,尽在百度攻略:牧师。毫无疑问的MVP治疗,不要有异议。牧师从地球时代就拥有最多最全的治疗手段,FB开组优先战法牧铁三角的理论贯穿整个地球时代。德鲁伊。4、7、8级触,愈合,回春。HOT类治疗者。德鲁伊很大的作用其实是来拍爪子、战复和给MS激活的。圣骑士。联盟专有。强大的祝福让部落们内牛满面。圣闪,圣光术。两个技能闯天下。精彩内容,尽在百度攻略:萨满。部落专有。作为精神领袖的萨满拥有强大的4根棍子。治疗链,大波。同样两个技能闯天下。随着装备的提升,其他三大治疗跟牧师的差距逐渐缩小,但牧师仍占主导地位。尽管如此,没有一个团队能够只带牧师而不带其他治疗,治疗之间的配合与分工协作在这个时代起步并发展。Nihilum、SK、星辰、第七天堂等等,还有我们那时各自的公会,都在这个时代崛起。团队、战术、操作、意识、技术、数据……所有的这些都从那个时***始兴盛。凭心而论,地球时代,牧师以外的治疗们是很?的(当然牧师偶尔也有?的时候...)。但我们知道团队不可以缺少我们,团队需要我们,我们依然坚定地信仰圣光(指引你的错误道路....回音...)、崇尚大地母亲(忽悠着你....忽悠着你....无限回音....)。精彩内容,尽在百度攻略:另外插一句,05年12月25日,地球时代中期的圣诞节,我在NGA注册,几年之间,我在这里学到了太多太多。今天是我的第二帖,希望不要再沉掉。PART TWO 火星时代。防骑和胖熊在T的领域雄起,混合职业正式进入DPS行列,治疗的专业化,5人/10人/25人副本以及JJC的新挑战……尽管远征迟到了半年,我们依然很开心滴迎接这个理想化的时代到来。治疗方面,骑士延续并发扬了强大的单体治疗能力,德和萨满技能的多样化很大程度增强了其群体治疗能力,牧师仍然全能但已然不再稳坐首席治疗的位置。精彩内容,尽在百度攻略:联盟有了萨满(在这儿再次BS下那个一夜间领悟的萨满之道的土鳖以及BLZ的背景设计者...),部落有了圣骑,双方终于能以同样的实力去进行RAID。今天,我站在TBC的末尾回头观望,我想说:TBC不是个经典的时代,却是个值得纪念的时代。Tier套装兑换机制的加入,让所有职业都精致到了各个天赋,万年才洗次天赋的时代一去不复返。25人团队中各种职业天赋的搭配成了很关键的事情。关于各个职业的概念、理论、技术、研究统统在这个时代达到了顶峰。同时,我们也因此看到了NGA前所未有的繁盛。精彩内容,尽在百度攻略:然后繁荣的时代必有腐烂的根源。仅拿治疗来说的话,职业间的高度平衡带来了不可避免的争端。很多人一味地拥护自己的职业,贬低他人的职业,我真的不懂。我一直认为,抛开技术、实力等不论,既然选择了坚持走治疗道路,那么他就是伟大的。治疗跟DPS原理不同,如果要非要跟人比个高下,欢迎你REROLL鹌鹑、惩戒、增强、暗影等等,治疗不需要那么急功近利的心态!举个简单的例子:穷人家的孩子永远不会跟有钱人家的孩子攀比什么,“攀比”这个词只适用于富人跟富人家的心理不正常的小孩儿。治疗之间大血拼的背后是我们治疗职业都“富起来”的事实,职业平衡是好的事情。精彩内容,尽在百度攻略:PART THREE 北极时代。很不幸,我在台服浪费了一部分月卡去练了个DK,导致我的德德现在还暂时停留在73级。因此没有体验到WLK的RAID是怎样的。我只能通过我朋友、同学以及群里大大们讲到的情况来简单的讲一下。毕竟国服总会等到北极开放的那一天。不得不承认BLZ在这几年间做得越来越好了(什么?你说美工?!$%&#¥……)。副本的模式,BOSS战的理念,职业间的平衡……一代代PATCH几家欢喜几家愁,综合来说我们还是得到了更多我们想要的东西(画外音:我要风怒无内置CD!!!!)。小德。因为滋养(国服或许会这么翻译)的加入和精神的高利用率等,暂时在WLK的治疗者中居领先地位。在近期T8所有Hard Mode Raid中我们看到的更多的治疗是植物人。精彩内容,尽在百度攻略:牧师。治疗之环CD的加入,跨组祷言,赞美诗,苦修BIU自己,无CD盾,我们看到了戒律牧的崛起。牧师以一种全新的姿态登陆北极,我们现在已经看到了牧师的潜力,期待未来戒律牧的作用被更大程度的发掘和认可。圣骑。圣斗士横行的纷乱年代已经接近尾声,PVP方面的削弱让骑士很是不爽。PVE中奶盾依然是很强大的存在。但是近期我没有研究太多关于圣骑的事宜,没有太多的发言权,但可以肯定短期内圣骑由于群体治疗的短板,因而不是最被看好的治疗职业。萨满。增强萨的DPS能力让奶萨黯然失色,奶萨现在在台服的地位非常?,这是我非常不想看到但又不可逃避的事实。精彩内容,尽在百度攻略:PART FOUR PVP我想把PVP单独拎出来讲,但我不想多说,最近关于PVP治疗引发的事端太多太多。PVP里没有绝对的神。更没有绝对的治疗神。如果有一个职业称霸S1-S6,那么这不是这个职业的成功,而是BLZ的失败。精彩内容,尽在百度攻略:SK100,天梯,战神、MING或者谁谁谁的言论……这些都不是评判一个职业的标准。JJC排名背后隐藏的技术、实力跟意识,是普通人看不到的4.、大脑不是万能的,没有脑却是万万不能有感于昨天看到的某无脑野性德貌似一厢情愿与环牧决斗的帖子。精彩内容,尽在百度攻略:这种人我实在懒得去回他的帖,其中几点问题我想在这里说一下,各位看到的朋友自己评析。这个小德只发了自己的RECOUNT具体统计,76%的野性成长,22%的治疗之触,如他自己所说,无脑野性,这点他做的很好。最终他认为自己以总有效治疗0.3%的优势胜出,而事实他却以HPS 完败给MS。精彩内容,尽在百度攻略:其他更具体的东西我们统统看不到,至于那个MS是不是无脑环,是不是真的与他应战我们也不得而知。我想问一下,小德跟MS比BT全程治疗量,有什么意义呢?或者说有什么可比性呢?首先,如果说你的公会是奖励治疗量第一的那种公会,那么我只好不客气的说:你的公会和外面的金团野团没啥区别,可以说是个毛会。你看到也不用回骂我,我自己现在的公会曾经也是个大毛会,我作为副会长和RL因为奖励治疗量的事情跟他们吵了不是一次两次。精彩内容,尽在百度攻略:其次,具体来分析BT的情况,全程需要小德分心的地方非常之少。MS需要驱散小怪冰环嗜血,驱散血魔、三脸魔法,等等等等。先不说你们团队是否给你们留很多吃喝时间,你把激活全丢给自己就已经败掉了,不会控蓝的治疗,是非常非常失败的。再次,再无脑的MS也懂得用一个叫做“真言术:盾”的技能,伤害吸收量我们最低最低最低算他吸收的量能达到总有效治疗的0.4%,可以么?我只想送你一句话:朋友,你输了。如有各种不服,欢迎向各位大大请教甚至哪怕向我请教,或者干脆REREOLL MS。精彩内容,尽在百度攻略:不再讨论那个帖子的问题。回归我的主题。现在关于无脑野性、无脑环、无脑链子、无脑圣闪的讨论越来越多。一切无脑都是3.0.5这个畸形版本造成的,这个快餐版本让越来越多的人变得浮躁。治疗是一项需要很用心去做的工作。在这个畸形版本下装备的碾压的确无脑治疗也可以胜任,倘若往上倒推半年时间呢?3.0前没有推倒MURU或者鸡蛋的治疗们扪心自问一下吧。无脑从来不是WOW的主流。精彩内容,尽在百度攻略:盯着GRID或者HEALBOT的一切无脑治疗都是可怕的。25人团队里有一到几名负责的治疗情况下不会发生什么,但若是大量无脑治疗存在的情况下,倒T、群死群伤就不是多么罕见的事情了。到底什么样的治疗才能算是无脑治疗我不想去做定义,以防谁对号入座,就换角度来说下什么是我所认为的优秀的有脑的负责的治疗吧:熟悉自己的所有技能、天赋。别问我为什么说这种废话,大家可以去做个调查问问有多少不明白技能作用原理和看不懂天赋说明的。不要可惜技能CD,但该留的CD还是要留,比如圣疗、压制等。如果说因为舍不得用大技能而导致灭团,就不是一个合格的治疗。精彩内容,尽在百度攻略:熟悉你所有的团员和队友,清楚谁在什么时候需要怎样的“服务”,一个恰到好处的SX/YY、法潮、保护、拯救、激活、战复、HOT会让你的队友感到很温暖,并且他们会认为你很风骚。熟悉所有小怪的技能和攻击规律,如果这个要求太高,那么请至少熟悉所有BOSS的技能。成功的预判和预读可以将队友的生命危险降到最低,这是保证团队安全的坚强后盾。学会控蓝。我直到这里才正式开始讲控蓝的问题,但这不代表控蓝不重要。蓝是治疗的命根子,控蓝是艺术,会控蓝的治疗是个艺术家。我前面不说这个问题是因为已经又太多太多的技术贴谈到控蓝,我不必多费口舌。总之,别说什么多少多少蓝完全足够打什么什么BOSS这样的话,碾压年代的数据不足以说明什么。尽可能的给自己留下更多的蓝,100法力有时候也可以创造奇迹。还有,不要可惜法力药水。精彩内容,尽在百度攻略:药剂、合剂、食物甚至卷轴。这个跟彪悍的人生一样,不需要任何解释。装备。T比我们更需要装备的支持。如果说套装分组有冲突并且那件装备对你来说并不那么紧急的话,请让给T。但是,这只是一种修养,不是绝对的必须的,优先T原则要适度。用现有的装备发挥更大的作用,这是只有治疗才能做到的事情。5、关于3.0.5的种种是非现在德区日常的帖子最多的莫过于问属性问装备……而且一概是国服同胞……精彩内容,尽在百度攻略:2.4的装备搭配3.0.5的天赋本来就是驴唇不对马嘴的事情。现在这个版本随便穿一身装备也一样可以畅通无阻的RAID,如果不是冲WMO前20的朋友完全不必要为那一点两点的差距喋喋不休了,跟朋友开开心心的过完国服TBC的最后时期吧!我希望看到我这个帖子的朋友不要再发什么装备、属性的争论帖,置顶帖里面很多事情都有讲,欢迎查阅。3.0.5,戒律牧开始出现在PVE领域里。然而戒律牧却因为其不华丽的治疗数字而备受鄙视。这里我们不把那些PVP戒律天赋来打PVE的算在内,仅论纯PVE戒律。戒律牧的作用很多是隐性的。强化盾,暴击小球,叠加减伤和治疗加成,痛苦压制,能量灌注,高效率大驱散(在这里顺便建议下高急速戒律牧只点1点强化群驱,1秒以下的群驱卡GCD,收益会小很多,并且在高延迟的情况下会卡技能)。戒律牧的减伤如果能体现在可见数据中,那必将是一个相当可观的数字。存在即合理,3.1.X戒律牧大爱,戒律的作用大家慢慢会理解。精彩内容,尽在百度攻略:终于、最后在这个浮躁的时期,如果你能认认真真地从头看到这里,请接收我由衷的敬意。扯了那么多的话,终于到最后了。能够让队友感到无比踏实的治疗,才是优秀的治疗。精彩内容,尽在百度攻略:队友对认可和信任是作为一个治疗最大的收获和前进的动力。没有谁强谁弱,一个成功的团队背后必然有各个职业默默无私奉献的治疗。为了你的团队,为了你的战友,与其在那里比拼治疗,不如把自己该做的事情做到最完美。精彩内容,尽在百度攻略:最后的最后。引用一句话,不知道是谁说的。C键的灿烂永远无法掩盖O键的黯淡精彩内容,尽在百度攻略:装备、头衔、G,一切都是虚的。最好的装备,是你的24个队友,是你好友名单里面亮着的名字。P.S.感谢紫夜姐,过客大,果果,Daisy,小包,艾斯,Ella,18头衔大,唔点我,船长等人,没你们的鼓励估计我没这个心思来写这样的一个帖子。谨以此篇献给翡翠梦境的所有德鲁伊们。献给所有CWOW的治疗们。精彩内容,尽在百度攻略:----------09.06.03 小白相关链接:[小德豹形态形象更新 可通过理发店进行修改][蓝贴:强化树皮作用人形态 强化生命之树削弱]精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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