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《魔兽》炸裂!两天票房近6亿,为什么这么火?|魔兽世界|数据分析_新浪科技_新浪网
《魔兽》炸裂!两天票房近6亿,为什么这么火?
中国企业家
  文|张秋颖
  《魔兽》终究还是火了。
  6月8日零点零分,《魔兽》电影版终于在内地上映,比北美提早上映两天。
  《魔兽》电影究竟有多火?我们先看看数据:
  电影首映前,《魔兽》电影预排片达到1.2万场,刷新了影史记录,首映前两小时,的零点预售票房达1000万元。
  8日,首映当天零点票房达5200万,比此前的零点票房冠军《速度与激情7》仅低47万。排片率65.4%,影响了《X战警:天启》的排片率,并使之直接降为17.8%。
  据微信公众号电影魔兽提供的数据,魔兽首日出票755万张,平均每秒出票87张;上映首日票房破三亿,在内地影史中排第2;上映首日排片超11万场,第二天拍片继续增加到12万场。
  感受一下,8日凌晨时,零点首映现场是这样的↓↓↓
  这样的↓↓↓
  和这样的↓↓↓
  魔兽炸裂,一瞬间几乎所有人都在谈论魔兽,玩家、非玩家都想去看一眼,甚至有人已经开始称之为“魔兽现象”,目前看来,《魔兽》已无疑将成为一个极具代表性的诗史级巨作。到底是什么样的电影让人为之等待十个年头,从零点开始疯狂一整夜?魔兽电影究竟为什么这么火?
  “外媒的不看好,反而降低了预期 ”
  《魔兽》上映之前,外媒和一部分专业的影评人员就曾经被邀请提前观看,但电影的评价被曝出非常低的分数,甚至有人给出了37分的评价(满分100分)。
  据悉,外媒认为魔兽电影差的理由主要有剧情薄弱、逻辑不清、过度偏向玩家三点。但根据首映之后,网友的评价来看,口碑也没有外媒说的那么差,反而因为先曝出低分而拉低了预期,大部分人对魔兽的评价还是不错。中企哥不禁多想了一下,提前流露出来的差评难道真的不是《魔兽》电影的营销手段之一吗?
  “特效2000多个 幕后团队系奥斯卡常客 ”
  魔兽口碑之所以不差,电影中令人震撼的特效制作也是一部分原因。此次《魔兽》电影倾注成本1600万美元,从角色塑造、造型设计、道具制作、场景设置以及视效上的用心和投入来看,堪称史无前例的魔幻诗史巨作。
  据传奇影业官方微信号报道,《魔兽》的最大挑战就是视效,而幕后制作团队为工业光魔和维塔数码两大奥斯卡奖的常客团队,曾多次获得奥斯卡大奖、是当今好莱坞乃至全球最顶尖的团队。有多顶尖?你爱看的那些、拿过大奖的《阿凡达》《少年派奇幻漂流记》、《指环王》、《哈利波特》、《星球大战》都出自这个团队之手。
  “《魔兽》IP的价值难得一见 ”
  首先,说一下游戏《魔兽世界》,它与《英雄联盟》在性质上还是有所不同的。《英雄联盟》属于竞技类游戏,终极目标是为了打败其他人取得胜利,而在《魔兽世界》里,竟然是有一个世界观存在的,它与《指环王》、《权利的游戏》一样在剧情中构筑了一个庞大的世界,而在那个世界里存在着14个种族、12种职业。
  这是游戏《魔兽世界》里面的世界地图↓↓,有没有一点眼熟?《权利的游戏》片头曲中展现的也是像这样的一个虚构的世界地图。
  游戏《魔兽世界》里面的角色设定也并不简单,每个角色都具备自己的性格魅力和特色,比如,阿尔萨斯本是一个王子,性格也是充满了善良、正义,在一次屠城中发生了命运的转折,进而堕落,而使他误入歧途的也是由于他的命运和性格。剧情中的剧情和角色也折射出现实生活中人性和生活的影子,这样一个有魅力的游戏自然会使得众多粉丝沉浸其中,并具备高忠诚度。
  另外,从题材上看,不管是从一个经过14年后呈现在人们眼前的经典科幻电影来说,还是从一个被大家期待了十年的热门游戏电影来说,《魔兽》都可以称作国内难得一见的超级IP。
  “中国的魔兽情怀 ”
  魔兽电影的内容,描绘的时间是黑暗之门元年,兽人开启黑暗之门第一次入侵艾泽拉斯大陆的剧情。可以说电影直接将粉丝们带回了魔兽故事的开端。
  据悉,中国玩家最具情怀的《魔兽争霸3》发售于2002年,凭借着精彩环绕的剧情,互动极强的局域网对战和暴雪高水准的CG动画,彻底打动了当时每个游戏玩家。不得不承认,魔兽已经在中国留下浓重而又深刻的一笔。
  其中,魔兽的粉丝中以七八十年代出生的人为核心群体构成了中国的“魔兽一代”,在他们那些青葱岁月的记忆中,魔兽如初恋般不可替代。这些情怀都是引发魔兽粉丝重聚的理由。甚至有粉丝坦言,一定要去看魔兽的原因是这辈子从没见过这么多魔兽玩家聚集在一起。
  “ 采用数据分析 精准营销 ”
  然而,不管什么原因使得《魔兽》大火,电影制作团队的营销也是一部分原因。也有人说,此次《魔兽》电影的营销造势无亮点、无重大话题,平凡而无奇,但对于一个有着一亿玩家的游戏来说,粉丝们的口碑应该也足以成为电影的推广渠道了,但前提是需要精准的找到这样一批粉丝。
  《魔兽》电影是由环球影业和传奇影业(今年1月,万达以230亿收购了传奇影业)联合出品。此外,背后的金主还包括了影业、中影集团、华谊兄弟、太和娱乐。
  《魔兽》项目刚刚启动的时候,腾讯影业曾经与传奇影业一起合作进行了大数据分析,将用户精准的分成了核心用户、认知用户、活跃用户、机会用户等四类目标用户。
  而游戏本来就是腾讯互娱的一大优势(在腾讯互娱的营收中,腾讯游戏带来的收入占了非常重的比例,据悉,腾讯游戏一天的流水即可达到几千万的级别),所以在游戏上的相关宣传和营销的大数据,腾讯还是有家底的。
  2015年9月,《魔兽》微信公众号和QQ公众号上线,通过这样一个粉丝互动平台无疑是可以首先带动起《魔兽》核心用户的参与,并拉近与粉丝之间的距离。如果能良好的运营核心粉丝,首映前后即可由核心用户曝出的良好口碑带动其他三类用户。
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魔兽世界职业介绍各职业选择分析
魔兽世界职业介绍各职业选择分析
  魔兽世界职业介绍,各职业的种族限制、职业资料、优劣特点为各位玩家详细介绍,有感兴趣的朋友,就来看看魔兽世界职业介绍的详细内容吧。
  种族限制: 人类、暗夜精灵、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、兽人、牛头人
  职业资料:卓越的近战专家,最强的武器大师,能够使用最多的武器和防具,同时拥有最高的血量,战士可以自豪的称自己为艾泽拉斯大陆最强的坦克和杀戮者;同时具备了嘲讽等技能,使得战士也是整个游戏中最完美的仇恨控制者!
  一个完美的战士,将是整个队伍的核心,称职的队长,他可以牢牢的将怪物控制在自己的身边,使自己成为怪物唯一的&沙包&,他的操作者必定是一个充满大局观和领导才能的将才。同一个合格战士组队,你将会有觉得非常安全,怪物永远不会向治疗者和伤害输出者瞄上一眼,那是一种多么畅快的感觉。
  武器/装备大师
  从巨大的双手斧到短小的匕首,战士犹如一个杂耍大师一般轻易的使用各种武器,同时,他们还是唯一可以穿板甲的两个职业之一(另一个是圣骑士),最高的防御是战士永远的骄傲。
  无论是攻击还是被攻击,战士都会随着战斗而增加自己的怒值,并将之作为技能攻击&返还&给怪物;相对于杀怪,被多个怪物攻击所获得的怒值的速度更快,所以战士往往都高喊:&让华丽的鞭打和更华丽的鞭打来的更猛烈些吧。&
  作战姿态
  战斗、防御、狂暴,三种作战姿态,三种对战士人生不同的诠释,稳定的单体杀伤、强悍的肉盾、疯狂的屠戮者,选择不同的姿态,同时也选择了你不同的战士之路。当然,请记住,切换姿态的时候,怒气从零重新计算。
  能够装备所有的护甲和几乎所有的武器
  能够最好的抵抗伤害
  最强的近战系技能
  多种装备选择
  屠杀机器
  没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗
  对装备非常依赖的一个职业
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wow各职业优缺点详细分析,兼新人职业选择向导
作者:easytodie
我曾经说过,战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。开荒期的战士,装备难以跟上,对于的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。
我至今记得cwow公测左右的,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士......
但是现在早已不是从前。
现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。
更重要的是,武器和装备。老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。这种情况现在已不复存在。
一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。刚好一张点卡的价钱.....很划算.........暴雪不支持点卡***.?? en ...当我什么也没说过.....
你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本那好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。
一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。
如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。
同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的要求高,也比要求高,和一个高手的要求差不多......
所以,要成为一个好战士,你必须:
1,有充足的时间下团队副本或者下战场
2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。
3,可以交到很多朋友或者有很多钱,两者有其一便可,均有当然更好。
4,你有坚强的毅力,耐力,恒心....总之是一个意思,为了最后的目标,你可以重复某种劳动几个月,半年甚至更久.....你同时还需要有些责任心.....
5,你的身体不错,至少不差。不然我真的怀疑你能否在无尽的副本和战场下保持健康。尤其是副本,副本有2个职业绝对不能休息,一刻都不行。主力战士和主力治疗。开荒时下一次大型团队副本,绝对考验一个战士玩家的身体素质.......
一个可以靠一身烂装备在野外杀菜鸟,一个盗贼可以全身绿色偷袭半血的人物,一个法师装备再差至少来去自如......
一个战士如果60了还是一身破烂,还是在pvp....我真心劝你不要一个人出去乱逛。
那么一个好战士可以得到什么? ***是:wow里面可以得到的一切。
如果你满足以上5个条件。那么我强烈建议你体验战士这个职业。
除了战士,没有第二个职业可以成为一个工会的灵魂和支柱。对于大多数工会来说,看看他们的主力战士的装备和水平,便知道了这个工会的实力。
除了战士,没有第二个职业可以如此深刻的影响一个工会的命运。一个主力战士的离去,对任何工会都是沉重的打击,对于一些中小型工会甚至是致命的。(所以我说战士应该有责任心....)
除了战士,没有第二个职业可以体验“绞肉机”这3个字的含义。一身极品装备,拥有队友支持的好战士,就是战场最恐怖的杀人机器,盗贼等职业或者也有战士的攻击力,但是绝对没有战士那种一夫当关万夫莫开的气度。对此我不想多言,有兴趣的可以去看一些大元帅战士的,如pat,maybie等等。
对于战士的总结:一个好战士,是wow里面最风光的职业,也是责任最大的职业。成为一个好战士,需要你辛苦的付出,成为一个好战士以后,也需要你辛苦的维护。你认为值不值得?^_^
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有句话是亘古不变的真理:事实胜于雄辩。
要知道盗贼这个职业怎么样,只需看看wow里面的盗贼数量(尤其是小号数量),只需看看论坛的职业讨论区热闹程度便一目了然。
那么便让我们来看看盗贼这个最受欢迎的职业,到底好在哪里:
盗贼的一切优势都来自这个职业特性。潜行,永远隐藏在敌人的目光之外。在wow,只有盗贼郁闷别人,没有别人能郁闷盗贼。就算偶尔郁闷了盗贼,事后盗贼也一定能够成倍的把对方郁闷回来。我想,就这点已经足够了,足够盗贼成为wow最受欢迎职业了。
2,强大的暗杀能力:
这一点又基于前面一点。盗贼能够潜行,所以他可以选择最佳的偷袭时机。一个法师就算牛逼到了惊天地泣鬼神的地步,在只有400血的时候被一个菜鸟盗贼偷袭,同样是死路一条。每个盗贼都有无数的杀人记录。因为他们杀人太容易。除了猎人,野外没有第二个职业杀人能有盗贼轻松。就算是猎人,也只能说是,和盗贼差不多轻松而已。
3,极强的提升空间,无论是操作上还是装备上:
盗贼很不看操作,也很看操作。如果你仅仅满足于击杀那些正在打怪,快要红血的可怜人,那么你确实不需要什么操作。如果你渴望在正式的决斗中,在1vs多人中依然所向无敌,那么你必须磨练你的操作。贼的操作要求很高,如果你要成为决斗高手的话。一个操作不好的盗贼,决斗中会非常无奈,无法打赢大多数职业。
而这也是很多真正的高手眷恋的贼的原因。盗贼拥有全职业中最爽快最刺激最容易给人带来满足感的战斗方式。你可能开场不到几秒被一个法师的连续爆击秒杀,这是刺激。你可能忽然人品爆发,打出了接二连三的致命一击,将一个战士满满的血瞬间打到鲜红,这是爽快。你也可能遇到一个手足无搓的对手,在你合理的技能运用下,被你满血击杀,从头到尾他被你控制住,一下也没击中你,这叫满足。
更多的情况下,你需要随机应变,合理运用技能。所有职业要成为高手都需要操作和意识,但是盗贼的一个好处是,通过努力,你确实可以成为最强或者最强之一。因为这个职业有这个潜力。
那么盗贼有什么不好?
恩,可能便是,盗贼是整个wow最不受欢迎的职业了。很多人从不杀等级过低玩家,但是一旦遇上盗贼,必然赶尽杀绝。我有个朋友告诉我,她看到盗贼便恶心,就是不给盗贼做面包.....恩,我也有一点亲身经历。玩盗贼小号前,我从来没有被60级玩家连续守过尸....玩盗贼小号前,我还没有被??的一群人夺命追杀横越一个地图过......
还有就是,玩盗贼容易让你心理变态.....这个你有心看看盗贼的职业讨论区就明白了,偶尔一些有关守尸合理性,偷袭合理性的帖子,绝对可以让你看的郁闷吐血,同时感慨为什么这个世界上会有那么多无耻又自以为了不起的家伙.....
对....盗贼区里面自以为了不起的家伙是最多的.....盗贼区里面说话很拽的人也是最多的.......
总之,这不是个最不讨人喜欢又最受人欢迎的职业。
1月10日补充:
忽然想起了我的几个盗贼朋友,觉得很有必要在这里补充几句。
我的小d号31级的时候,开始练,苦于材料不足(当时什么都不懂,打怪贼慢....),开口问会里的兄弟借。结果立刻有2个人m我,并都把身上的布料全部寄给了我.....
后来小d 60了,另一个盗贼知道我是会里的裁缝以后,每天寄苻文布和恶魔布给我升技能。我练到300了,还一直寄给我,让我做包给会里的其他人。我当时很感动,所以从此以后就算给不认识的人做包也一律免掉苻文线的钱和硬甲皮(我当时还是剥皮的)。
又想起后来的猎人号,有一次在艾萨拉被几个人一起守尸,心里烦闷,便和一个盗贼好友m语解闷,没想到他居然立刻从环形山(正在那边挖矿)赶过来帮我杀人.....
回想起来,我玩wow认识的几个rp最好的人,居然大多是盗贼....
这真的是个很奇怪的事情......盗贼似乎真是个很两极化的群体.....呵呵。
仔细想想,其实大家都是一样的人,只不过盗贼拥有了更多的郁闷别人的能力,更容易让人去郁闷别人,仅此而已把.....如果有一天法师又可以隐身了,估计法师区也会很快变得乌烟瘴气了....
因为前文所说的内容可能过分阴暗化盗贼,所以在此做出补充。
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我以前一直以为,法师是wow里面综合能力最强的职业。
现在,我的想法变了。
打架打不过别人,副本下的再出色,搓面包搓的再成功有屁用~~~
最近练小号的人,肯定有体会:法师好少....组哪个低级副本都缺法师。
看起来大家都不喜欢做移动面包机。
想想看,法师打的过谁? 想来想去,只有战士和盗贼还有一定把握。连以前被法师压着打的猎人都咸鱼翻身了......至于术士,法师区曾经经常有人怒吼,60级的法师比不过术士一条狗....
我做过术士,我体会过面对法师时的那种轻松。我知道这不是我操作好的缘故,虽然我操作确实很好,但是无理由我遇到的所有法师都是菜鸟。只有一个解释,我对他们的职业优势实在太大。当你经常可以满血杀掉另一个同级职业时,你必须意识到,这不是你自己水平的问题。
可怜的法师......
除去pvp的弱势,法师还有很大的一个痛苦,便是那无尽的水和面包。
一个法师哪里都敢坐下休息,就是铁炉堡和熬格瑞玛不敢,因为一旦出现在主城你便决计休息不成。
“你好,能帮我做几组水吗?”----正常型
“6组7级水,快点。”-------直接了当希望被你加黑名单型
“gg,能帮我做20组大水吗? raid用~ 谢谢^o^”----温柔体贴杀人不偿命型
无怪乎我一个朋友看到1.9的改动以后,“兴奋”的大喊一声:法师最重要的技能得到极大的增强了!!从此我们再也不是移动造水机了!!我们成为超级移动造水机了!!!
呵呵,以上一半是开玩笑。
事实上,真正的好法师依然是相当厉害的。wow的战斗中,有3个因素起决定性作用,控制力,爆发力,持久力。其中在野外遭遇战偷袭战中,起决定作用的,还是爆发力。
法师无疑拥有全职业最大的瞬间爆发力。术士或者可以打出比法师更强的单发伤害,但是他不能像法师那么快速的一气呵成,也没有法师的追击逃命能力。不管现在法师的决斗如何羸弱,一个装备好操作好的法师,在野外,在战场依然是数一数二的强。
事实上,我真心尊重任何一个高手法师。因为他们是最不容易,也是最货真价实的。
他们和盗贼一样羸弱,却不能和他们一样消失在阴影里。他们的攻击力不比高多少,却没有牧师的自我治疗能力。他们的持续攻击力比不上好的术士,更不要将和好的术士比拼血量......
我也玩过法师,我玩不好。因为我没有那么快的反应,我只能做到冷静而已。而法师的pk需要你极快的反应和瞬间的操作。我做不到,自叹不如。
我玩过除了74以外的所有职业,感觉操作要求最高的便是法师(我指的是,当你想要成为一个顶级高手时,需要的操作。这也和个人的反应不够快有关,hehe)。因为法师在pvp中的职业优势实在是太少......
对于法师,只想说,一般人确实很难玩到高手境界,只能沦为副本机器和面包制造厂。
但是一旦你成为了法师高手,你也必将赢得wow里面最高的尊敬。那是最货真价实的高手。
一个无力成为法师高手的人飘过.....呵呵
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(4)术士:
1月10日补充在前面的话,是我在后面的回帖,直接提上来:
“同志,“强”和“bug”是两个概念。
我从来不否认现在的术士很强。但是如果术士的这种强法算bug的话,那么wow一半的职业都是bug了。
首先暗牧是bug,装备极品的暗牧谁敢说自己一定打的过(其实是基本打不过),更变态是人家操作简单。
然后猎人是bug,不要说野外了,现在的猎人就是决斗也不大输。至于野外遇上了,水平菜一点的更是欲哭无泪。在野外你怕术士还是怕猎人?? 术士都是bug,那猎人就是bug中的bug了。
在然后盗贼也是bug,你见过真正操作极致,装备一流的盗贼吗?还是那句话,几乎不怕任何职业,而且是在决斗! 至于野外.....呵呵.....连ss都能说上bug,那么盗贼简直就是bug之王了。
好吧,总共9个职业,一共有4个是bug了..... wow这游戏也真可以说是bug游戏了.....
对于以上有任何疑问,或者认为一个ss可以轻易解决以上3个职业的,尽可以说出来........
我真的无语了,打不过别人就说人bug。那对一个操作不好的法师来说,其他8个职业都是bug了(战士可能不是)。”
“当年说是bug的时候,恐怕比现在说术士还要严重一百倍,那个是真正的众口一词。
现在呢??
恩,至今记得我的萨满出去和人决斗,别人甩一句:不和你打,bug职业!!
其实萨满从那时到现在几乎没有什么改变,没有增强没有削弱。为什么现在不喊他bug了?事实上他还是和以前一样强。
一个术士,很难打过暗牧,很难打过猎人,很难打过好的盗贼,遇到萨满也只是平手,这样的职业都叫bug??
老兄,你是来赚骷髅的吧??
真理绝不在多数人手里。”
下面是1月10日前的正文,我不作修改,否则大家无以了解为何后面回帖如此多声讨,呵呵:
别说术士是bug了,没当过术士的人,怎么能明白术士的苦?
再说了,术士现在也根本没到bug的程度。
术士第一苦:
碎片苦,这个我似乎完全不用多言了,术士的碎片还真不是一般的苦。如果你安心下副本的那种,倒还好,碎片不怎么折磨你。要是你偏偏喜欢打架斗殴,那真的要苦死你了。你必须随时随地想着这个事情,经常的关注你可怜的背包容量。就算这样,10分钟“豪爽”的战斗,便可以让你一切从头开始。算了,不多说了,10个ss9个说碎片苦.....说明这玩意是真苦。
术士第二苦:
网络苦。整个wow最受网络影响的职业便是术士了。为什么这么说? 大家知道,wow服务器一般在你物品增减交易的时候容易卡,比如捡尸体,比如卖东西,比如.....吸碎片....比如.....用暗影炙烧.....比如....召唤宝宝......
你体会过一个对手红血你还有2/3血,几乎赢定的情况下,你放出一个暗影炙烧想要了解他,结果服务器卡了5分钟......事后你看到你的灰色屏幕这种心情吗?
你体会过被一个人守尸,耐心等到瞬召宝宝的技能cd好了,然后复活,瞬召宝宝......结果宝宝到你被打死了还没有出来的心情吗?
你体会过在打怪的时候,忽然想起要吸碎片,于是在怪红血的时候吸吸吸.....然后画面静止,碎片就是不出来,接下来你看到你身上有数字在冒,几分钟后你死了,一看战斗记录,未知目标对你造成了xxx伤害......的心情吗?
呼.....往事不堪回首月明中....服务器卡大家都苦,但是术士最苦....
(补充:关于这点,服务器问题一直不大的朋友可能会觉得牵强....呵呵,以上对我都是亲身体验.......)
术士第三苦:
守尸苦。术士还有个wow第一,那便是被人守尸最不容易翻盘。
有没有争议? 我相信是没有的。
唉.....术士是不能死的,一旦死了,准备好你的千g马....一溜烟上马能跑就跑吧....要是遇到猎人了....那就退出去看网页,或者离开电脑去亲mm,或者去外面跳健美操...随便你,总之别站起来受虐了。
正因为术士有这些苦,所以我才觉得,目前wow对术士的加强并不过分。
当一个术士,尤其是恶魔术士准备充分的时候,确实很强,几乎无敌。所以术士的决斗很强。我估计现在每个服务器,主城外边都有过一些术士叫嚣:“xxg决斗,输了我给钱。”
如果你对于术士决斗厉害表示愤慨,我想劝你一句:
人家省吃俭用大半辈子才能出来风光那么半个小时,你就满足满足他吧.....
另外,关于术士的操作,我想说,术士的操作一点不难。如果你认为术士的操作难,那说明你离“高手”两个字还有些距离。当然,说简单也不简单,毕竟那么多技能,容易出错。
关于这句话,欢迎拍我砖....呵呵
总结:管你怎么说术士是bug,术士依然是少数人群,小号术士也很少(40+的,新手区那些跟风的不算)。这足以说明一切。这是个很麻烦的职业,也可以很强很强,但是无论什么时候都很麻烦。在玩之前,请想好。
1月8号下午的补充:
我还真没想到,关于ss的一些说法会引来如此多的口水....整整8页的回帖,有5页是有关术士的争论。其中有一些是属于没有看清楚我说的3点苦的意思。建议再看一下,呵呵。
我并非诉苦,只是现在大家都说ss强,说术士bug,有些不平而已。
我很想说,ss真的强吗?如果你有耐心,大可以看下来。
ss分3种,dot流(一般是痛苦系的),毁灭流,恶魔流。
前2种流派的术士很脆弱,比法师脆弱的多,更不讲和牧师比。很多人讲到术士便说血牛,拜托了...那个只是恶魔术士好不好..... dot流的术士现在很少,因为打架不厉害。毁灭流的术士,高手很多,可以很厉害,但是各位扪心自问,看到一个带女人的ss,你真的很害怕吗?
各位说了半天,说厉害,说bug,只怕都是冲着恶魔术士来。我承认,恶魔术士确实厉害的要命。准备充分的恶魔术士,站在主城门口很可以一场不败。
如果wow里面只有决斗,那么我承认,术士现在已经成为bug了,因为一个恶魔术士不需要多少操作,便可以打败大多数职业。
那么不是决斗的情况,恶魔ss是不是依然很厉害? 呵呵,有个笑话,就连乌龟都能从恶魔术士手中跑掉。带着蓝宝宝的恶魔术士几乎没有任何牵制手段,也没有任何逃跑技能。这在野外意味着什么?你告诉我?:)
术士当然是被增强了,而且是极大的增强了。这点我从来没有想否认过,也完全没的否认。我唯一想说的是,这种增强是完全合理的。因为就在这个术士被称为bug的版本里,你在野外是更怕一个术士还是更怕一个猎人?你在决斗的时候看到牧师难道不和看到术士一样无奈?
就在这个术士被称为bug的版本里,术士对其他职业的威胁有达到第一的位置吗? 贼最怕的是猎人和好牧师,猎人最怕的是牧师和兽王系猎人,战士最怕的是冰法.....恐怕只有法师,是确确实实被术士克住了的。
为什么现在大家都不再说牧师怎么怎么了? 因为牧师被削弱了? 不是,牧师依然强悍的要命。只是大家习惯了。就好像现在大家也不说盗贼什么了,因为在野外已经被盗贼郁闷习惯了。
术士得到了一点增强,一群人就一拥而上的骂....仅仅是没有习惯而已....原来不被自己放在眼里的职业,居然一下子挤进了第一方阵,成何体统。
最后,我还是说一句,现在的术士虽然不是bug,但是也确实没有任何必要喊弱了。因为术士已经是第一方阵成员了。
术士只所以惹来了这么多口水,主要便是因为术士原本是个pvp较弱势的职业,一下子得到了很大的提升,仅此而已。
另外碎片问题,说诉苦也罢,说什么也好,只要有这个碎片在,术士便永远成为不了“潇洒”的职业,可以很强,但是潇洒不了......
最后的最后:如果术士真的那么好,为什么现在小号术士的数量比不过猎人比不过盗贼比不过战士?难道大家都高尚到这种地步,放弃超强的bug职业不用,要用那些普通职业? 呵呵
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曾经的王者,曾经的bug啊.....
在形容萨满之前,我想起了在论坛看到的一个萨满玩家的签名档,引用如下:
“想让我认命做奶妈??除非套装名字叫大地之水,无尽的奶!”
我当时看到,笑翻了。同时想起了我那个朋友,萨满,一开始下副本都是勇往直前冲在前面,黑修黑修闪电链,可谓一时风光。现在每次raid都是躲在最后面,一副苦瓜脸,有气无力放治疗波,有时候还经常被安排扫地工作......
我知道很多人当初玩萨满都是冲着“单p王者”的称号而来,结果玩下来才发现,大家都当萨满是奶妈,如果你要继续混下来,你也只能把自己当奶妈。虽说牧师是更大的奶妈,但是人家那个毕竟是一开始就说好了,专业奶妈,选了牧师的人都是做好了喂奶准备的。当初选萨满的人,估计没几个会料到,自己最后的工作是“无尽的奶”吧.....呵呵。
还好,萨满毕竟是昔日的王者,如今虽然风光不如往昔,也还是相当值得你使用的一个职业。
萨满的单p能力依旧超强。事实上萨满的单p能力从公测开始就一直没有被削弱过,只不过是其他职业大多得到了一些增强,使萨满原本巨大的优势变小了而已。事实上,如今在各个职业讨论区,萨满依然是其他各职业“难以对付”的人物之一。
但是萨满在pk上有个很大的弱点,那就是提升空间不大。不论你是什么系萨满。
增强系的萨满会沮丧的发现,用大十字军之锤和用无坚,提升的杀伤力是如此微不足道。元素系的萨满也会郁闷的发现,自己的伤害离法师和术士越来越远了。
萨满的黄金时段是40-60级和60级之后1-2个月以内的时期。那个时候大家的装备都还没有积累起来,萨满却已经拥有了超强的爆发力,再加上他不错的自我治疗能力,以及锁甲护甲当时还没有可能遇到真正强力的物理伤害,萨满毫无疑问的成为了那个时期的王者。
随着大型副本farm时代的到来,大家的装备都翻了一番。虽然萨满的装备也好了,但是意义不同。举个简单的例子,同样是装备提升了1000的血,对于萨满来说,只是实力增强,对于盗贼来说,简直就是超级赛亚人变身。
又好比战士,刚刚60那个阶段,哪个萨满会在讨论区发贴询问如何打败战士?估计那个时候在萨满眼里,最容易对付的便是战士了。现在呢??呵呵,我有时候觉得情况反过来了,一身极品装备的战士,几乎不把任何萨满放在眼里....... 这便是装备对不同职业的不同程度提升造成的啊.....
所以如果你要玩萨满,你必须端正好心态。首先这个职业并不是个杀人很爽的职业,虽然他确实是个打架很厉害的职业。(你能体会这2种说法的区别吗?),其次他在野外也并不悠闲,在猎人和盗贼眼里,野外的萨满绝不可怕,其威胁远远比不过一个牧师或者战士。然后就是你可能会郁闷的发现,你想象中的杀手,是个专职奶妈.....
最后我想说的是,萨满的操作性可能不合很多人的胃口。因为个人的意识和操作在萨满这个职业上能起到的作用不太大(相对于战士,盗贼法师等职业来说),萨满的pk确实是很看“人品”的,这主要是由于萨满几乎没有真正意义上的控制技能。换句话说,你可能得不到一种满足感。那种你费劲心机,苦练出来的绝技,无数次死亡为代价琢磨出来的技能施放时间(战士的怒吼,状态切换,最关键的拦截等等),打每个小怪的时候都在体会的最佳跑位,一切的一切,在萨满身上你得不到应有的回报。做为一个对自己很有信心的高手,你可能不太喜欢萨满这种操作相对简单的职业。
感慨一声,这才是所谓的全能职业啊.....啥都行,啥都一般偏上....呵呵。如果你恪守中庸之道,萨满确实很适合你,如果你有着“王者”梦,那么萨满无法帮助你。
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猎人确实翻身了(pvp上的翻身),但不是因为什么小鲁。
请不要侮辱真正的高手猎人,依靠小鲁打架的,那个是宠物饲养员而已,称不上猎人。我见过的几个真正的猎人高手,只有一个带断牙,其他几个要么带熊,要么带白狮,还有一个是带乌龟的...=.=
猎人的增强也不是因为版本的更新,而是因为猎人的打法终于被人们普遍掌握了。
猎人的pvp方法是wow里面最独特的,风筝陷阱流。正因为独特,所以在zibba放出他的第一个录像之前,猎人区一片黑暗,大家都为自己职业的羸弱而沮丧。zibba不是操作最好的猎人(事实上我的操作可能都比他好一点),但是zibba是第一个把这种打法告诉猎人的人,你或者我可以看到他的打法以后苦练操作,最后完全在技术层面上超越zibba,但是zibba的地位却至今无人能及,因为他是真正意义上的猎人导师。
在我还没玩过猎人的时候,我朋友每天找我决斗n次(他是猎人,我是德),每次都是惨败,从来没赢过。经常输了几盘就说回去看录像...... 那个时候我们问他,和我们决斗反正都是输,你那么喜欢pk怎么不练个其他职业?? 他似乎是这么说的:我也想过练其他的,但是每次看到zibba的录像,心里又有信心了,总有一天猎人也会很强的。
每个职业区都有一个开创性的人物,比如法师区的otherguy,术士区的drakedog,小d区的rubix。我受他们指教良多,但是公正的说,zibba当初给人的感触确实是最大的。
说了那么多闲话,回过头来说猎人的pk。
现在猎人打架确实很厉害,无论是野外还是决斗。但是我心里有个偏见,兽王系的猎人不是真正的猎人(这个确实是偏见....猎人们请无视),而靠小鲁打架的更加称不上猎人两个字(这个就不是偏见了....),那只是些水平一般又喜欢蹂躏别人的菜鸟。
猎人的操作感是最爽快的。那种空中转体,背向甩***,那种瞬间的守护切换,用豹守抵消断筋的绝妙主意,收宠假死陷阱一气呵成,无数次的pk经验告诉你的最佳陷阱摆放位置....等等等等....
那才是操作!
猎人的操作不是最难,比不上战士法师,和术士盗贼差不多,但是猎人最容易给人一种操作的感觉.... 你玩过便明白,流畅的风筝真的不是一般的爽啊.....你会爱上这种感觉的。
不过话又说回来....猎人和盗贼们都应该有些危机感了,因为如无意外,暴雪很快就会对这2个职业下手了。这2个最受欢迎的职业,绝对不会逃过暴雪的菜刀的.....
就好像盗贼区一天到晚都有人说盗贼太弱要删号一样,猎人也经常有菜鸟猎人的哭诉。但是还是那句话,事实胜过雄辩,猎人和盗贼的数量加起来可以占到小号数量的一半以上,这说明了什么? 呵呵
猎人的好处,总结一下就是,杀人特别轻松,杀菜鸟尤其轻松。上手简单,升级最快,在菜鸟打菜鸟的战斗中,猎人优势很大,还有就是可提升空间也很大,也是野外最不惧怕盗贼的职业,守尸最厉害的职业(是的,比盗贼守尸还可怕),几乎可以说是野外之王(前提是你操作意识都不错,人也足够小心)。曾经的缺点是很难组到副本,但是这个现在已经不是缺点,因为你根本就没什么必要下低级副本了。直接在ah买装备,冲到60下战场或者进mc便是,硬要哭着求别人带你下矮人下矿井只能说你想不开。
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牧师这个职业,如果你和它性格相合,那么这便是wow里面最棒的职业,否则的话,这也不过是个很一般的职业。
首先牧师的操作最简单,但是效果很好,不管是pve效果还是pvp效果。
说牧师操作难的,我可以肯定他没有玩过除了牧师以外的任何职业。
pvp的操作:
所有职业打架都要跑位,就牧师不怎么需要....一般职业在战斗中都需要动用10个以上的技能,牧师只需要6-7个。
牧师一个痛,可以顶上术士3个dot叠加的威力...我承认我一开始还真想不通为什么会这样。
牧师对付所有职业的套路都接近一致,这点很类似1.7以前的小d。
pve的操作:
牧师在pve,也就是副本中同样没有操作可言。这点我做过很长时间的治疗者,我想我有发言权。我知道后面肯定会有人以类似的语句反驳:
“牧师下副本没操作? 我只能说你小白。什么时候该加血,什么时候不该加血,该给哪个人加,不该给哪个人加,用多少等级的技能加,打boss的时候的加血顺序.....牧师需要的操作太多了!楼主你这样说,只能表示你对治疗者的无知,或者你原来就是个不合格的治疗者。”
好吧好吧....我投降....对于以上各种,我实在无力反驳,一定要觉得这些都是很考验操作的东西,我当然没话好讲。不过我推荐你什么时候和你的mt换换位置,去下下副本。希望你有不同的感受。另外,我始终认为,一个牧师的操作量始终和他所在的团队质量成反比。
但是我绝没有抹煞牧师副本功劳的意思。牧师下副本虽然没有操作可言,但是确实是团队里最累的2个人之一,另一个是战士。dps可以偷懒,法师控制住局面以后也可以少打几下,牧师可不行。好的牧师眼睛必须一直盯着屏幕上的动静和血条,你偷一下懒,队伍就有危险。
下大型副本更是对牧师的一种身心挑战.....所以好的牧师很难得。
所以牧师是个什么样的职业? 牧师是个操作很简单,很受欢迎,地位很重要,打架很厉害的职业。乍一看似乎所有好事都集中到牧师身上了,其实不然。我在这里也要提我的几个牧师朋友述述苦。
牧师太累。下副本累,被人喊着下副本更累。一个好牧师一上线,经常性的局面就是刚刚人物读取好,屏幕上就是好几个朋友m过来,有打招呼的,有喊下副本的,基本上10分钟之内,你可以把一天的副本计划都排下来了。(你没遇到过这种情况?说明你还不是很好的牧师,你装备也不是很好,呵呵)。有些人你可以推,有些人你已经推了十几次,怎么也要卖他面子。其实你今天上线只是想去挖挖矿,钓的。好嘛,人家说不去就不是兄弟,好好,是兄弟,于是硬着头皮继续下那个下了一百遍的通灵,然后你做梦都希望那个朋友这一次就打出职业头盔来,不要再有下次了.....
你想解脱,于是你决定入raid,谢绝一些非工会活动。恭喜你,从此你开始在wow里面上班了。盗贼猎人小d可以迟到,可以少来几次。你这么优秀的牧师敢不来?一人一个***把你从被窝里拉出来。
会长:“都7点了!快上线啊!!”
某牧师迷迷糊糊接***:“老大,昨天陪他们做黑上钥匙任务,做到早上8点才搞定,就让我多睡会儿吧。”
会长:“不行啊,我们总共就6个牧师,你是主力的,不来我们就打不了了啊,39个人等你1个呢!快来!!”
某牧师:“T_T...好嘛好嘛...来了.....”
开始下大型副本来,你又开始挑战自己的身心素质。估计只有战士比你更累.....这点我完全不怀疑.......第二天你精神不振的看到有个萨满说他昨天一路跟随一个法师,从头到尾没动过也没有被发现,你伤心的哭了......
这就是一个好牧师的代价:失去自由。
牧师还有个不好的地方,就是打架徒有虚名。
我始终认为,野外强才是真的强。毫无疑问,牧师决斗很强,一套装备极品的暗牧,简直就是无敌了。
但是野外呢? 追不上人,逃命也一般。想杀人? 很难,看人逃走倒是很多。
被人杀想逃? 不好意思,暴雪还没有开发这个功能....
所以在这点上,表面上很bug的暗牧,其实和其他职业没有任何两样。
还有一点就是,牧师不管你打架多厉害,没人说你厉害。因为牧师确实操作简单了点,杀人的方法单一了点。说实在的,wow你拼命当高手为了什么? 不就为了那么点虚荣心吗?
一个牧师在奥城连赢20把,没人会说你操作好。
一个法师要是做了同样的事情,马上就会有人开始交耳称赞,这法师真厉害。
所以如果你真的很喜欢打架,而且很希望成为高手,那么你不该选择牧师的.....这个职业的上下幅度太小,操作好不好能影响的空间最小。
总结牧师就是,操作很简单,受人欢迎,但是会玩的比较累,杀人也不是很爽,想当众人认可的高手更是没门。
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(8)德鲁依
人们说,第一次总是值得怀念的。
我第一个号是德鲁依,所以对于德鲁依总是有种不同的感觉。以至于后来在pvp时,死在我手下的敌对势力德鲁依数量是最少的,我也很少会杀同一个德鲁依2遍。不忍心啊.....
现在德鲁依真的出头了,在我看到一个60级的德鲁依可以轻易的打出高数字的伤害时,我欣慰的笑了.....德鲁依出头了.......
德鲁依原本应该天生是pvp的王者,野外之王,因为德鲁依的一切特性都适合野外pvp。
2,会人形追踪
3,逃命天下无敌
4,追击能力同样数一数二,除了猎人,没人敢说追击能力比德鲁依强。
但是一直以来,德鲁依都是弱势群体,被人忽视。为什么? 因为德鲁依那低的可怜的杀伤力(1.7以前的德鲁依完全不知道世界上有种东西叫爆发力,当时的野性德除了第一下偷袭能打出1500左右的伤害,接下来的全是挠痒。平衡德? 别提了.....伤心事),和全职业最差一档次的控制能力。
关于控制能力,可能很多人说德鲁依有缠绕,有熊状态重击,怎么会差? 缠绕确实不错,但是只对物理系的有比较好的效果,而且不是瞬发,熊重击无法先手发动,你需要先变熊,积累怒气,然后才能用..... 与此对应的,虽然控制能力也很差,好歹他的制裁是瞬发无需积累的.....
这就意味着,任何人和德鲁依打都能游刃有余,除非德鲁依去偷袭一个快要红血的人,否则都有可能被对方坚持成持久战.....
当时有句话说的很好,德鲁依打架,不是看谁先杀死谁,而是看哪边阵营的人先经过......
现在真的不同了,1.8对德鲁依的野性,平衡作出了极大的加强。德鲁依终于拥有了一些爆发力。爆发力不要太多,一些便以足够,因为德鲁依一直都拥有上面所有的4项其他职业梦寐以求的优点。
现在我只是在专心等待一个德鲁依导师的出现,他必将以一部录像全面改变大家对德鲁依的看法。德鲁依成为一个热门职业,指日可待。(事实上,现在玩德鲁依小号的人已经多很多了.....)
但是另一方面德鲁依们的路还很长,首先是装备问题,先和盗贼们上演好几场惊天动地的口水大战再说吧。当然你也要希望暴雪在设计了三个不同天赋的同时,不要忘了设计三套不同的装备...(萨满,圣骑士都哭了....小d也凑了进去,三个人哭在一起.....)
现在还没有出现真正的领导性强者德鲁依的主要原因就是,拥有好装备的德鲁依,还很少.....你管塞装叫好装备?? 恩,那个确实是很不错的奶妈装,用来pk....还是算了吧.........
就算是德鲁依的14级元帅装,事实上也没有针对德鲁依的实际pk特性来设计的,我不得不遗憾的说,其实暴雪的设计师们还不十分清楚德鲁依是怎么打架的。
现在练德鲁依是个不错的时机。随着大家对德鲁依认识的增加,也会慢慢的开始允许德鲁依roll一些物理方向的皮装,武器,也会开始接受一个野性,平衡德在队伍中的作用.....
而且现在野性d的练级速度也很快了(我听说而已.....我只知道恢复德是很慢的...非常非常慢的....),和盗贼差不了太多....(有那么夸张吗??-_-)
总之,德鲁依是个蛮好玩的职业,但是你不要以为他会和职业介绍上说的那么多姿多彩。暴雪还没那么神。就目前来说,pvp依然只有野性德才有可能突破某种地位(平衡德在没有足够的控制能力或者瞬发技能前,伤害再高也是空谈),pve依然只有恢复德才能在副本中找到真正的地位.....但是小d有一点最好,不容易死.....怎么说,一个德鲁依一心想逃的时候....还是没有几个职业能拦住他的...呵呵。另外小d也不会被守尸,所以pvp玩个德鲁依,还是很不错的....
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(9)圣骑士
如果说有一个职业,我绝对不会选,那就是圣骑士。
恩....事实上,我也确实就圣骑士从来没玩过...=。=
我这么说绝对不是说玩圣骑士的人都傻,完全只是我个人太喜欢pk,所以不喜欢圣骑士而已。
因为圣骑士是整个wow最腿短的职业。
追击能力=0
逃命能力=0
除了圣骑士,真的没第二个职业了。牧师腿也算有名的短了,好歹有个精神鞭打可以拖延别人逃命速度,有个心灵尖啸可以帮助自己逃脱生天.....圣骑士....嗯......当一个圣骑士,就请做好勇敢迎战每一个敌人的准备,因为除了迎战你别无选择。当然,同时也请做好眼睁睁看着每一个敌人从你眼前溜走的准备,因为除了为他送行,你无事可作。
工程74? 侏儒网?退化射线? 手榴弹??鞋? 灵巧秒表?迅捷药水?这些确实有帮助,但仅仅是聊胜于无。侏儒网太看rp,退化射线消耗太大。手榴弹的话,你要准确扔中冲你跑过来的人已经很强了,要扔中逃命的人....那你简直是手榴弹之神了......地精鞋嘛...用过都知道.....灵巧秒表的cd是30分钟,你不可能经常用。迅捷药水,这个是对骑士最好用的了....恭喜你,你为了pk已经开始烧钱了.....
好吧,就算你能把对方拦下来,你认为在那短短几秒时间内,一个圣骑士有可能砍了他?结果不过是几秒过后,对方再次屁颠屁颠的跑路,你看着全身的cd发闷.....
wow有个流行很广很久的笑话:“无敌恒久远,炉石永相传。”
个人认为,这样嘲笑圣骑士很不厚道。首先我打了这么久的wow,只亲眼见过一次无敌加炉石,其次是,当你的职业也和圣骑士一样腿短的时候,你才有资格来嘲笑圣骑士这最后一招保命的组合。
其实除了腿短这点,圣骑士的其他方面都很不错。打怪不怕死,操作不着急,副本有人要,职业立意比较高尚,决斗也很强。圣骑士决斗确实很强,我不是开玩笑,虽然我没有玩过,但是我和很多圣骑士打过。去贼区看看,清算圣骑士是很让贼郁闷的.....恩....仅限决斗.....
而且个人认为,圣骑士的春天很快就会来了。暴雪已经认识到了圣骑士腿短的弱点,并且已经在1.8中做了些增强,虽然不多。
只要圣骑士一增加牵制对手的技能,那么圣骑士现在的郁闷就几乎可以一扫而空。说真的,所有圣骑士的郁闷,不就是“腿最短”三个字吗.....
不说了....对这个没玩过的职业,说太多也只是个旁观者的态度。
但是我可以最后说一点,当我是部落的时候,看到一个圣骑士,压根不怕,打不过也逃得走。看到一群人里面有个圣骑士,就会立刻非常非常头疼,比看到有牧师头疼百倍.......
这或者可以从另一方面说明圣骑士的优点.....
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写在最后的话:
说真的,这个帖子更多是为了将自己玩wow的一些想法一吐为快。
这当然不是技术贴,暂时没有人有能力写出9大职业的技术贴,3年以后或者有人。
然后我也要说,玩9大职业个个都到60的人,其对各个职业的了解程度,绝对不如一个将一个职业玩到极致的玩家。我没玩过圣骑士,但是我可以肯定,我对于圣骑士一些技能的应用,一些cd时间的了解和熟悉超过不少玩过圣骑士的朋友。
上面所说的9大职业,各有优缺,有些似乎被我讲的不怎么样。事实上,如果你是真正的高手,玩什么都出彩,古话是没有错的:是金子总会发光。只不过呢,有些职业,只有高手玩才能出彩,而有些职业,菜鸟玩也能玩的头头是道,仅此而已。
最后还是那句话,表面上这是个介绍贴,其实这是个口水贴,欢迎拍砖。呵呵^_^
---- easytodie
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