47.2火法天赋PVP天赋图.我自己点的希望...

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wow7.1火法怎么玩 110级火法攻略
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第 2 页 7.1火法天赋加点 110级火法加点推荐第一层天赋:洪荒烈火:被动,你的火球会对目标施加一个dot,造成少量伤害;你的点燃有10%的概率使目标焚烧,对周围的单位造成少量aoe伤害。在单体中,由于点燃次数基本直接与战斗时长挂钩,而且火球产生的洪荒烈火基本不会断,这个技能带来的提升是固定x%sp模式的提升而不是百分比提升,因此你的输出手法越优秀,此天赋给你带来的提升越低。在当前木桩下这个技能大约占总输出的1%左右(其中火球debuff0.3%,焚烧debuff0.7%)。在AOE战斗中,由于点燃目标较多,点燃跳的次数大幅增加,而且焚烧是aoe效果,该天赋相比其他两个天赋有更大的增益,在AOE循环中这个天赋的伤害会提升至10%左右,具体占百分比与目标数量,AOE手法等均有关系。自动挡,推荐选取这层天赋。第三层天赋:能量符文:在施法者的脚下放置一枚符文,当你站在符文8码范围内时,法术伤害提高50%,符文持续10s,两层充能。新的符文机制是施法后不需要选择符文位置,自动释放在脚下,前一个符文结束前无法释放下一个符文,符文范围8码,提高50%伤害。在爆发期伤害高于平稳期伤害9%时,能量符文优于咒术洪流,推荐。第四层天赋:烈焰飞舞:立即给你两层炼狱冲击,冷却时间45s,不占用GCD。此层最强天赋,单体中2层炼狱冲击能让你在一个燃烧/法阵爆发期里打出3-5个炼狱冲击,从而获得更多额外的炎爆。AOE中能配合3层凤凰连续释放烈焰风暴。虽然冷却从30s nerf到了45s,相当于不管是点薪火还是不点薪火,每一个燃烧周期都少了一次烈焰飞舞,但燃烧爆发对烈焰飞舞的依赖度太大,仍然必选。实用性极高。推荐选择。第六层天赋:活动炸弹:使目标在4s之内受到x点伤害,然后发生爆炸,造成y点伤害并将活动炸弹传染给所有受到爆炸伤害的其他目标。冷却时间12s。冷却时间和持续时间都能被急速缩短。活动炸弹的传染机制也是新的传染机制,手动释放的活动炸弹将会在爆炸时传染给所有被炸到的单位,通过传染得到的活动炸弹和原始活动炸弹在伤害上表现一致,但不会再次传染。最新的补丁中将活动炸弹的持续时间从12s改动至4s,提高了活动炸弹的秒伤,提前了引爆传染的时间,但由于冷却时间的限制,活动炸弹的总体伤害是不变的。活动炸弹是一个平方成长的技能,堆叠单位越多,伤害增加得越快。改版以后的活动炸弹需要特别注意上炸弹的目标。尽量选择不会移动且在怪堆中心的目标,如果因为怪物的一次闪烁/冲锋/后跳等技能,使得第一发活动炸弹没有在怪堆中爆炸,损失是很大的。另外新版本的活动炸弹引爆时间很快,在T聚拢怪之前不要提前放活动炸弹以确保第一次引爆到所有的目标。AOE时推荐。第七层天赋:火:你的火球术,炎爆术,炼狱冲击暴击时会使燃烧的CD缩短1s。老天赋,但是在新的机制下,炼狱冲击不再占用gcd,相当于小幅提升了薪火的性能。燃烧的重做也使得暴击法术比WOD变多了。爆击、急速越高,薪火减的CD越多,其中爆击对薪火的成长性较高。在50暴击左右,燃烧的CD大约为1分10-20秒。能较好的配合法阵天赋和1分半/3分钟的饰品。但是在烈焰飞舞CD从30s改成到45s以后,只能实现1燃烧1烈焰飞舞,没有之前那么理想了。可选。
第2页: 7.1火法天赋加点 110级火法加点推荐
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&&==&&魔兽7.2火法天赋加点1、纵火:在战斗中往往有着好的触发,打出可观的输出。2、闪光术:有2层充能,并可以在读条时施放,无法解晕/定身。3、能量符文:可根据你将要刷的副本选择【能量符文】或【咒术洪流】,需要极高爆发能力的副本能量符文,而常规副本还是咒术洪流比较合适,咒术洪流没有使用限制。4、烈焰飞舞:适用于多段输出阶段,如果为了完美的迎合爆发【阿莱克斯塔萨之怒】才是最好的选择。5、狂热之速:只要施放灼烧即可获得速度加成,若是缺少控制型技能的,选择冰霜之环即可。6、烈焰之地:可根据你将要刷的副本选择【活体炸弹】或【烈焰之地】,活体炸弹属于高效AOE,而烈焰之地则是定点输出类型。7、流星:能瞬间爆发出很强的伤害,而薪火则是缩减燃烧CD,提高使用频率,从而达到不俗输出效果。以上就是快吧小编为大家带来的魔兽7.2火法天赋加点,快吧特供,仅参考用,如有雷同,不胜荣幸!
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