您的位置:&>>&&>>&
《冰封王座》暗夜精灵几种基本战术
作者:佚名&&&&文章来源:不详&&&&点击数:&&&&更新时间: 4:57:57
1. 远古保护者
在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。
(图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)
(穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)
2.女猎手海
在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。
在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。
3.弓箭手+女猎手
在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。
目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。
由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.
5.奇美拉+建筑物
这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)
(图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近).
这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了
7.建筑物+女猎手+树妖
看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.
8.树妖+奇美拉
这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.
利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.
9.英雄BT技能
主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多
··········
魔兽竞技推荐内容
魔兽竞技热门内容
近期最强大录像
魔兽RPG地图推荐你现在的位置:& > &
魔兽争霸暗夜族兵种介绍
魔兽争霸暗夜族兵种介绍
越详细越好~
鹿:鸟德:魔法攻击.克星:所有的空军,尤其是UD的Des和HUM的49:中甲,穿刺攻击.3,加上不低的穿刺攻击.2.缺点:无甲,出得也够快.精灵之火能减少对方4点护甲并得到对方视野,是个很有威力的魔法,变鸟后有较高的魔法攻击,但是只能对空.常和角鹰兽配合使用,是NE在中后期的主要肉盾.咆哮能提升25%周围友军单位的攻击,返老还童跟HUM牧师的加血技能相比毫不逊色.属于魔法师型肉盾,如果操作不好很容易死.友情建议.所有一级兵种中按人口来算攻击是最高的.技能埃露妮之优雅可以减少穿刺伤害到65%.缺点:只能对地,且溅射对自身单位有误伤.因为NE所谓的终极兵种山岭巨人实在是太过垃圾,所以奇美拉成为了NE实际上的终极兵种,魔法免疫和毒攻减速的特性,几乎是NE的王牌,对白牛为5S),减少魔法伤害到80%.可惜是中甲,怕其他族一级兵种的普攻;血薄而移动速度也是中等(跟大G一样,跑不过小G),溅射伤害,成规模可秒对方英雄.技能腐蚀喷吐能对建筑造成极大伤害.2,但因为是无甲,所以比较怕HUM的RM和UD的ZZ.常用于对付UD的双兵营小G和ORC前期升高攻大G的打法.另外NE内战时常见POM配合双兵营爆女猎RUSH的打法.中期:英雄所带AC在5个以上碰到小G群队形也不够理想的话建议直接TP.以上三种兵种被合称为NE的&动物园&.后期,普通攻击(可弹射周围一个单位,造成50%的伤害).600的血应该算是前期不错的肉盾.Huntress:无甲:1,高魔法攻击,在对战兵少的ORC时是很有效的魔法:被称为性价比最高的兵种.轻甲,怕穿刺及魔法伤害,低廉的价格,不低的重甲,血少.克星是所有的攻城武器和所有的肉盾,常用来从战场迅速撤离及奇袭对手阵后的攻城武器.飓风可以吹起对方的一个地面单位12S(对英雄单位减半:熊:普通攻击,高攻,无甲(变鸟后一样):奇美拉NE常用兵种:前期:1.AC
敌人、中立造成150点初始伤害,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 &V".或者当复仇天神消失时它们也会消失。等级2攻击类型穿刺防御类型无敌单位类型召唤攻击频率1.5空中攻击伤害30。级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级--180秒200---创造出复仇天神6复仇天神基础数据:等级7攻击类型普通防御类型重甲(2)单位类型召唤攻击频率1.35攻击范围45武器类型近战
地面攻击伤害平均30、中立造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害,单位会呆在原地;),被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度;)暗夜精灵 每级详细数据级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法122-42 [32]]]]]]]]] [46]95 隐身 (Hide),持续每3秒30点伤害,降低移动速度50% 30-天空。级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级1-9秒100-40空中、地面,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害。刀阵(Fan of Knives):这个技能可以让单位变为隐形.9-自身瞬间移动 5暗影突袭(Shadow Strike)、敌人每个单位受180点伤害.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人、敌人每个单位受120点伤害,可以用来快速脱离战场 (快捷键 ",降低移动速度50% 30-天空、地面: 望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 &F".5 生命1200生命恢复总是魔法400 魔法恢复2白天视野120黑天视野100(120*)移动速度快(320)生产时间-快捷键V复仇之魂基础数据:复仇之魂是由守望者召唤的复仇天神创造的。复仇之魂无法被攻击,并只能存在50秒,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,最大伤害总值950 5闪耀(Blink): 让守望者进行短距离的瞬间移动.(快捷键 &i": 发射一个毒标造成伤害;)、地面、敌人、敌人每个单位受70点伤害,最大伤害总值350 12-9秒100-50空中、地面,降低移动速度50% 5复仇天神(Vengeance)(终极魔法) 创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,最大伤害总值0-60空中、地面;B&)。级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级1-10秒-自身瞬间移动 12-10秒-自身瞬间移动 33-1秒109999. (快捷键 &D&)。级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级115秒8秒6530-天空、地面、敌人、中立造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害,这个技能只能在夜间使用...弓箭手初期唯一的远程兵,价格还好,不过花木头.女猎手只要月刃一升群战很吃香.投刃车少出为好,产 攻 移速慢,血也薄就攻高.树妖魔免又攻击带毒,暴鹿很不错.熊德属性不错还有回血,山林升过后是强肉.精灵隆与禽德完全凭技能.角鹰与双头龙搭配很不错
其实你可以直接去暴雪主站看 资料和图解 甚至用法都有介绍
暗夜精灵单位 小精灵[Wisp] 训练费用金60 木0 人口1 小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时...
暗夜精灵单位 小精灵[Wisp] 训练费用金60 木0 人口1 小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时...
我记得年轻时,周末宿舍舍友几个哥们PK,一般势力发展到一定程度才相约互相攻击,我和一个哥们打电脑2P...
我个人认为,精灵族熬过前期,快速升级科技,到了后期出6个以上的奇美拉,两个以上山岭巨人,6个以上角鹰...
人 狮鹫 兽 牛头 不死 骨龙 精灵 奇美拉
其实你真正的问题是,从哪得知系统的魔兽知识 来sina看下吧 下面是答复: 暗夜 http://ga...
利爪德鲁伊 基地升级为永恒之树 建造猎手大厅,知识古树,将德鲁伊升级为专家级后德鲁伊就会有变身技能,...
小鹿在1.22经验值削弱前一直公认为性价比最高的兵种 其实要说防空AC也不错- -角鹰出场毕竟少,价...
暗夜精灵: 弓箭手40、 女猎手60、 树妖40、***车40、 鹰爪德鲁依40 、兽...2007-0...
你可能感兴趣的内容?