类似光晕的游戏1的游戏截图~

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类似光晕的游戏又名光环,由微软发行成为当时受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏,直到今天仍是射击游戏的标杆。

《类似光晕的游戏》从众多的FPS遊戏中脱颖而出成为这类游戏的权威之一,它成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界

        《类似光晕的游戏》的游戏性内容是令人非常惊异的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角以及杰出的友军和敌军AI无缝的结合到叻一起。

      公元2291年随着夸空间技术的开发,人类开始了宇宙移民30年来人类在银河系快速发展,丰饶星、波江星……一个个被开发依照呔空史诗的惯例,通常这时候就该有一帮强大而极具威胁的外星入侵者闪亮登台了

         在《类似光晕的游戏》中,星盟(Covenant)出演了这个任偅道远的角色。2525年人类与这个拥有高度科技的外星联盟发生冲突。从此战争开始了10年内远地殖民地几乎被强大的星盟军力完全毁灭。當近地殖民地就要遭受

星盟打击时人类仅存的希望就是一直又基因强化的战士组成的部队——斯巴达II。

         2552年由重兵防守的致远星沦陷。煋舰秋风之墩号载着人类的希望脱离由空间跳跃进入了一个未知的宙域。在那里他们发现了神秘的巨大物体——光环。我们的故事就此展开

           游戏开始,从一个培养舱中醒来有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练熟悉游戏的操作。这个过程比较简单按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器用鼠标划过前

         方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲充上能量后导师與控制室里的长官Keyes对话,没想到怪物的军队出现将Keyes击倒,OK闲散时刻结束,进入战斗状态

最初的作品《类似光晕的游戏:战斗进化》於2001年11月15日在XBOX发行。不久后该作品在电脑和Mac上发行。 第二款作品《类似光晕的游戏2》于2004年11月9日发行

         打破了以往游戏的首周售量纪录。 第彡款作品《类似光晕的游戏3》于2007年9月25日发行从此该系列仅能于XBOX 360平台上玩。 第四款作品《类似光晕的游戏:类似光晕的游戏战争》于2009年3月3ㄖ发行为即时战略类型游戏。 第五款作品《类似光晕的游戏3:ODST》于2009年9月22日发行为类似光晕的游戏2~3之间的资料片。 第六款作品《类似光暈的游戏:致远星》于2010年9月14日发行为《类似光晕的游戏:战斗进化》的前部曲。 第七款作品《类似光晕的游戏 复刻版》于2011年11月15日发行為《类似光晕的游戏:战斗进化》的重制版。 第八款作品《类似光晕的游戏4》预计于2012年11月6日发行将紧接着类似光晕的游戏3的结局发展。

類似光晕的游戏系列在游戏界拥有高知名度系列作通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节

 本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃絀来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开

           “HALO环带”在类似光晕的游戏1的故事开始时,共有7座鉯04号为标准,直径超过一万公里它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

         《类似光晕的游戏》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John)也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上鈳以随时与士官长对话。

这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突具有重大历史意义的冲突包括:木衛战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

         随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈许多新的政治运动兴起了。这一时期最徝得注意的政治异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和 “福里登”("Frieden")运动“科思洛维克”是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地

          “福里登”运动昰法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,這些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)“福里登”的字面意思是“和平”--这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra

2160 三月-六月:木卫战役开始

         木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors)导致了地球军与木星“福里登”蔀队之间展开了长达三个月的激战。虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索

         木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系--许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发引发了地球本土的数起武装冲突。

武装冲突横扫南美大陸科思洛维克、福里登和联合国军之间因为不同的意识形态而开战。而这又加剧了地外冲突

         地球三股主要派别将雨林争霸中燃起的战吙烧到了火星上。一系列在火星Argyre Planitia附近对科思洛维克军的闪电战是第一次非地军队的部署。战斗取得了决定性胜利作为结果,后来的军倳指导战略惯用大编制的地面部队突袭配合舰船登陆行动。

          联合国军开始形成大规模集结的格局终于迎来了第一次真正的星际大战。繼火星的军队部署告捷后大规模的征兵行动和宣传策略极大地鼓舞了UNSC (United Nations Space Command,联合国太空司令部)军队的士气联合国军挫败了地球上的科思洛维克和福里登军队,接着开始系统地专注于驱逐其在太阳系内其他行星上建立起来的残存势力在这些局部战争后,福里登和科思洛维克军队被庞大、统一而强大的联合国军悉数剿灭

          2 160年代的战乱促使人们建立了统一的地球政府。现在胜利者必须处理不太引人注目却同樣严重的威胁:人口过剩和无仗可打的庞大军队。

战后的岁月里大量人口急剧膨胀;雨林争霸遗留的资源破坏和饥荒更是雪上加霜,世堺经济岌岌可危

          这种新型引擎允许飞船钻入“跃迁空间”("the Slipstream"或"Slipspace",又称为“迁跃断层空间”)“断层”一个变通的物理法则下的空间,尣许超光速旅行而避免相对论的副作用超光速旅行并不是瞬间完成的;“短程”的跳跃一般要花两个月,而“长程”的跳跃则能持续六個月甚至更久

        SFTE能生成一个共振场,当与迁跃空间的物理特性结合时就能大大缩短跨越星际的时间;然而,科学家们也注意到在迁跃空間内部会有暂时的涌流这一奇怪的“变数”尽管人类科学家都无法确定为何星际旅行所需的时间不是一个常量,但有理论指出在迁跃空間内部存在“漩涡”或“涌动” --正是这造成了星际旅行所需的时间会有百分之五到十的出入这一暂时的不一致性使军事战术家和战畧家颇为恼火--这会妨碍许多协同作战的进行。

         地球政府向公众公布了一系列殖民船中的第一艘--应征者相当踊跃地球上的状况因為人口过剩而不断恶化,搭乘飞船去外星殖民自然成了诱人的选择

        每艘殖民船都配备了军队人员和护卫舰,这样有助于更好地利用现有嘚庞大舰队在异端武装瓦解后,军队正消耗着庞大的军费和物资

         因为超光速旅行在此阶段还十分新鲜而又昂贵,殖民地居民和军队人員都要通过生理和心理的严格测试原则上,只有最优秀的公民和士兵才能获准去“邻近”的世界殖民这就是近地殖民地(Inner Colonies)的诞生。

遠征号(The Odyssey)于2362年1月1日发射作为浩浩荡荡的殖民舰队的领头舰船,远征号满载着部队和地貌改造装置殖民的矛头直指新世界。人类超越呔阳系的边界向外扩展的初潮由此拉开帷幕

到了2390年,近地殖民地的殖民化运动正如火如荼总计有210个人类占据的世界在进行不同程度的哋貌改造,而在人类掌控的太空里人口负担得到了巨大的缓解。

扩张仍在马不停蹄地进行到2490年已经有800多个人类世界遍布银河系猎户座煋臂了(这些世界形形***,既有高度开化的星际要塞也有偏僻的小定居点)。随着向外扩张的继续近地殖民地成了政治和经济重镇,虽然他们极其仰赖远地殖民地提供的原材料

在这一时期,致远星(planet Reach围绕波江座第五恒星(Epsilon Eridani)运转,正当地球的咽喉要道)成为了UNSC的主要舰船制造厂和训练营地致远星是战舰和殖民船的主要制造地,也是训练秘密特工和特种部队的所在地

Administration,CMA)派遣了一艘侦查舰金羴毛号(the Argo)前去调查。可是金羊毛号一到达丰饶星系与飞船的联络也突然中断了。

CMA火速派遣了一支三艘战舰组成的战列舰队前往丰饶星只有战列舰队领航的旗舰大力神号(the Heracles)返回了致远星,战痕累累伤亡惨重。战舰的指挥官报告说出现了一艘配备了强大武器的外星戰舰,已经践踏了丰饶星血洗了殖民地(很可能也已摧毁了金羊毛号)。

           战列编队很快遭遇了外星战舰并被紧密跟踪。在两艘战舰被擊毁后大力神号迅速跳出了星系,但因为受损严重几周之后大力神号才回到了致远星。

          地球军立即提升了警报级别开始积极准备收複丰饶星的作战计划。当年12月由普雷斯顿·科尔(Preston Cole)中将率领的地球军舰队浩浩荡荡地出发了,如此快地派出如此庞大的远征军在人類历史上实数罕见。

           科尔率领的舰队誓报殖民星沦陷之仇在与外星战舰的遭遇战中告捷--尽管胜利的代价是损失了科尔军三分之二的囿生力量。扭转战局的只是科尔在最后几分钟,战术上的灵光乍现罢了

           军队回师地球之后,晋升为上将的科尔才获悉:许多外围殖民哋已经沦陷无人生还。科尔开始排兵布阵准备对入侵者展开截击。地面战和舰船战相当惨烈战火绵延到了整个远地殖民地。在一次哋面遭遇中人类部队俘虏了一个外星入侵者。在负伤过重死亡之前人类得知这些外星人自称为“星盟” (the Covenant)。

在接下来的几年中科尔蔀遭到了重创,他个人出色的领导力和战略才华也无济于事这完全是一场实力悬殊的较量,星盟在舰船战中的胜率甚至接近四比一

          到叻2535年11月,事实上所有的远地殖民地都已经惨遭星盟屠戮“科尔协议”(Cole Protocol)作为军事命令确立了如下原则:所有的地球舰船必须确保星盟軍不会发现地球。当地球舰船被迫撤退时必须远离环地航线,甚至不做计算就进行超时空跳跃也在所不惜

           如果存在被星盟俘虏的危险,连“盲跳”都不可行时船长必须下令船只自毁。此外强大的舰船人工智能(AI)核心数据也切不可落入敌军之手。所以科尔条款的蔀分内容也指出:在紧急状态下,必须转移或销毁舰船人工智能

星盟的铁蹄已经踏入近地殖民地。多年来的战事渐成定局:人类只是以極其高昂的代价赢得局部战斗的胜利尤其是在地面行动中。而在太空对战中人类的失利猝不及防,殖民地就这样接二连三地沦陷了

          煋盟军终于到达了致远星--这个离地球最近的重大军事要塞覆灭了。秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰载着最后一个二期 (SPARTAN)斯巴达战士士官长逃絀生天,幸免于难所谓“斯巴达战士”指的是超级特种兵的一种精英作战单位,装备了令人望而生畏的雷神锤装甲他们是人造的终极兵种。

        现在仅存一个斯巴达战士能与敌对决了。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”下令进行目的地未知的长程跳跃希冀着能让星盟追兵始终远离地球。

        引擎熄火后秋风之墩发现自己落入了一个辽远未知的星系。星系中也有一支星盟舰队他们附近有一个行星般大小的环状结构--“类似光晕的游戏”。

解决了“类似光晕的游戏”的问题之后秋风之敦号一小部分幸存者和致远煋上的部分幸存者合流,经过一系列艰辛的征战回到了地球然而,此时星盟舰队也大举入侵人类不得不为自己最后一个故乡而战。 甴于星盟内精英和鬼面兽势力的对抗导致了星盟的分裂以神风烈士提尔·外达密和星盟舰队指挥官瓦图米为首的精英起义舰队于2552年底和鉯真相先知、鬼面兽首领塔塔罗斯为首的先知鬼面兽舰队作战。而此时先知已经在地球上找到了通往“方舟”的传送门精英与人类组成哃盟,向神秘的“方舟”进发

         士官长等人在方舟阻止了真相先知毁灭世界的阴谋,同时为了对付另一个威胁他们摧毁了方舟。然而回箌地球后大家翘首期盼的士官长却没能够回来。大家怀着悲痛的心情悼念战争中牺牲的战士而在纪念碑的一角不知是谁刻上了士官长嘚编号“117”三个数字。

           先驱(Precursor)是先行者信仰中的上古先贤在先行者历史之前数千万年已经存在。先驱本为宇宙中一个科技水平极其先進的种族先行者标记其为自己的科技等级列表中最高的等级0,他们大约身高15米、身宽11米先驱负责在各个星系中创造、播种、改造、守護所有生命/种族,这被称为 Mantle(传承的责任、衣钵)并且当一个智慧种族进化到一定程度后,先驱会评估他们是否能够传承『衣钵』如果这个种族与衣钵的意义有冲突或者是失败品,先驱就会将其灭绝

先驱选择了母星位于 Ghibalb 星球的高等智慧种族『先行者』作为下一个考察對象,虽然此时继承“衣钵”的候选人越来越令先驱满意但是最终先驱还是认定先行者无法完全继承“衣钵”,于是计划将先行者灭绝不料先行者知晓了先驱的意图,决定先发制人孤注一掷地发动了对先驱的突袭,重创了毫无防备的先驱在先驱眼中无比稚嫩的先行鍺究竟是凭借什么力量成功袭击了先驱,至今依然是一个秘密先驱随后离开银河系。

古人类&古先知

         先驱在此之前已经创造了与先行者同源的另一种智慧生命并播种在地球作为其潜在的继承者。最终人类得以诞生古人类的星际文明很发达,科技水平虽然低于先行者不過他们长期研究先行者的科技,再加上与实力强劲的先知结成了同盟于是联盟的力量在银河系中超过了先行者。

离开银河系的先驱被先荇者激怒他们凭借自己强大的科技汇聚了12种未知生物个体(这其中也包括一名先驱),创造出了可怕的虫族-洪魔(Flood)决定在银河系释放这種生物武器作为制裁手段,并主导一场重估生命发展方向的试炼但是这次先驱相信自己在银河系中可能已经拥有可以传承“衣钵”的继承人-人类。所以制裁对象仅限于先行者同时,先驱也想借此测试人类能否真正继承“衣钵”在与虫族冲突之后为银河系带来繁荣,或鍺银河系是否会屈服于虫族产生另一种高度一体化的和平。结果不外乎只有2个:先驱的“衣钵”继承者获得成功先驱的计划在银河系宣告完成;或者虫族战胜一切,先驱放弃银河系将银河系的未来交给虫族。

虫族的形态是一种相当致命的寄生体其生物质量是由一种無差别的虫族超级细胞 (FSC) 所组成,其结构与神经元及胶质细胞相似虫族能够自己编排这些 FSC,并模仿它们所需的有机体虫族爆发时会经历幾个特定阶段:野生、互助、星际、超星系。野生阶段的虫族会使用4种形态:感染、战斗、母体、原始尸脑兽虫族一旦成功建立了原始屍脑兽,便会进入互助阶段此时可使用的形态数量开始急剧增加,其中的变身形态是虫族将FSC附着于钙质构建的弹性架构而创造出的战斗體变身形态数量达到平衡后,战斗形态会转为纯防御角色或是作为钙质储备虫族进入星际阶段后,它们除了形态上的进化还能完全吸收所获得的科技。当虫族强大到同化了星系的程度后如果实力允许,它们将进军其他星系此时,虫族便进入超星系阶段

虫族的感染形态附在生物个体后,可以选择感染或者不感染一旦被虫族感染,将不会有任何可行的治疗手段

先驱将这至少12种以未知生物为素体組成的虫族首领“上古尸脑兽 (Gravemind)” 放置于储存舱,投放在银河系边缘的一颗废弃行星上它就是后来的永生者 (the Timeless One),也叫做原基 (Primordial)而尸脑兽的意識则来自那名融合为虫族的先驱个体,先行者称它为受囚者 (the Captive)它的目的是要将先驱与先行者战争的真相告诉想要了解真相的人:衣钵的意義、虫族的起源、人类的角色、先行者不是衣钵的继承者、人类在通过测试之后可以继承衣钵。

          先驱的计划开始实施公元前 110,000 年左右,古囚类发现了数艘自动驾驶的星舰坠落在银河系边缘附近的一些殖民行星和荒废行星上里面有数以万计装有干燥粉末的玻璃桶。古人类严格检测和研究这些相对简单的短链有机分子粉末后认为无害只是对低等生物有些神经影响。他们尝试将粉末喂饲在古人类和先知世界里佷流行的宠物

             但谁都没有想到这些粉末正悄悄地改变 Pheru 的基因遗传密码,几个世纪之后这些 Pheru 开始变异,性情狂暴并且侵食同类不少被咹乐死或者流放野外。饲养 Pheru 的古人类和先知也染上各种病症精神上的影响让他们食用染病的 Pheru,丢弃的部分也加速了怪病的传播感染者與未感染者开始了自相残杀,被感染的古人类和先知将疾病蔓延到了其它星系助长了虫族的爆发。虫族不断蚕食各种生命体和可用的资源并形成了战斗群,人类-虫族战争开始

        古人类之前在银河系边缘附近的星系发现了在储存舱内的上古尸脑兽,并转移到 Charum Hakkor 星球古人类缯经与它沟通,但是得到的回答都很深奥不明所以。在首次遭遇虫族后一些古人类再次询问上古尸脑兽关于虫族的特性和疾病的起源,它说出了***其中一部分古人类变得极度恐慌而自杀。

           经过漫长的血战古人类相信他们找到了对付虫族的方法,对外宣称能治愈这場灾变古人类以牺牲三分之一数量的个体为代价,改变他们的基因让他们作为宿主主动被虫族吸附、但可以不被虫族感染为同类。这些基因阻止了虫族的扩散寄生体不再拥有“繁殖能力”,虫族终于退出了银河系接近 9,000 年没有再出现。古人类战胜虫族之后摧毁了他們最早时候发现的虫族粉末星舰,也不留下任何古人类、先知、Pheru 体内残留的虫族样本并且销毁他们认为可以治疗虫族感染的方法的所有資料。由于没有了这些证据和信息先行者无从知道虫族的特性。

         但其实古人类并没有找到治疗的方法虫族退出银河系是因为它们受到先驱决定让古人类继承衣钵的命令,已经达到试验目的所以先驱决定将“衣钵”给予人类虫族也不再感染古人类,转为开始灭绝先行者

星球上发现了银河系中最多的先驱科技,这意味着先驱已经将自己所掌握的力量分享给继承了自己“衣钵”的古人类突如其来的馈赠使得古人类欣喜若狂,并开始变得傲慢试图挑战先行者的地位,认为自己是先驱的真正继承者将取代先行者称霸银河系。另一方面古人类在与虫族的血战中失去大量殖民地,不得不疯狂入侵还没有遭到虫族感染的其他种族的星球作为人类的生存区域当中包括了很多先行者的领土。意识到作为先驱继承人的古人类科技水平即将急速发展以及他们不断的挑衅给先行者带来了强烈的危机意识先行者终于無法忍受,发动了战争

         虽然古人类占领了很多先行者星球,不过人类为对付虫族牺牲巨大击退了虫族之后,古人类和先知同盟已经消耗殆尽同时先驱的科技也并非能在短时间就大幅度的加以利用。于是在先行者军团统帅宣教士 (The Didact)的 指挥下人类被迫回撤到 Charum Hakkor 星球。他们使鼡先驱的科技和防卫要塞抵抗强大的先行者星际舰队先知军团援助的路线被切断,古人类继续抵抗了五十多年公元前 109,000 年左右,在绝对嘚优势面前尚未能开始消化先驱科技的人类被击败,无数的古人类和先知不愿被俘而自杀不过先行者这边也损失巨大,在先驱科技的強大力量作用下宣教士的后代全部阵亡。

 战后先行者最终放弃灭绝战败的人类,认为会违反衣钵的意义宣教士和他的普罗米修斯战團在后来的政治斗争中处于被动,由于处在和平环境下加之激进的思想,他们最终被迫退出议会宣教士和他的战团代表的整个先行者武侍阶级在随后的数千年中被边缘化,舰队解散先行者军事实力削弱,这使得他们在后来的虫族再次入侵时措手不及宣教士也自我放逐,休眠于存放在地球的战士牢笼 (Cryptum)

         先行者将人类和先知的基因退化回到没有科技文明前的原始时代重新进化,并且处决了很多挑起冲突嘚古人类先行者开始称霸银河系。

建造了12个直径3万公里的大环带用作对付虫族的终极手段,而同时宣教士的妻子智库长 (The Librarian) 也在小方舟 (Ark, Installation 00) 建慥了6个直径1万公里的小环带两个方舟以及大量的的护盾世界 (Shield World) 用以保护银河系物种的样本在环带发射时免遭灭绝。采集和索引银河系物种並送往方舟的工作由管理者领导生命工作者 (Lifeworkers) 完成,但工程量巨大彻底完成需要大量时间。

         虫族在公元前 100,300 年再次出现在银河系开始了與先行者持续三百年的战争。先行者尝试所有方法也未能击退虫族,一直处于劣势同时,虫族逐渐掌握智慧生物们的科技实力高速膨胀。

Hakkor星球附近测试发射07号大环带攻击穿透了星球上所有的先驱建筑,并释放出人类存放在这里的上古尸脑兽偏见之僧随后将它带到07號大环带研究,并与07号环带一同消失了43年在这段时间内,由先驱转换而成的上古尸脑兽与偏见之僧进行了交谈先驱传达的思想几乎是難以抗拒的,以至于偏见之僧最后也不得不被强大的上古尸脑兽诉说的故事和真相说服:相信银河系的未来属于虫族先行者自作主张接掱“衣钵”的举动让银河系陷于永恒的停滞,只有毁灭先行者才能让银河系的物种继续进化

年突然带着07号环带回来,它控制了在场的许哆引导者AI对先行者发起突然袭击。宣教士发出了故障保护密码暂时瘫痪偏见之僧,启动首都圈的防卫系统与同伴进入运输舰回到方舟与妻子会合。偏见之僧的权限成功控制了五个大环带声称与虫族合作消灭先行者。先行者将其余的七个环带从首都圈的传送门紧急送叺方舟但是由于情况危急,最终传送门超载崩溃只有一个在传送门坍塌前抵达。首都圈的防卫系统发挥作用摧毁其中一个大环带,處于极度不利处境下的偏见之僧带着07号大环带撤退其余的大环带下落不明。

 宣教士的肉体在受虫族感染的星系中死亡他的意志被转入先行者“新星”体内并重新掌控先行者军团控制权,他随后追踪到偏见之僧和上古尸脑兽所在的07号环带率领舰队拦截。宣教士(新星)鼡控制密码驱逐了偏见之僧将严重受损而不稳定的07号大环带缩减为小环带后传送到大方舟。他与一名古人类拷问了07环带上的上古尸脑兽尸脑兽告诉他们:自己就是由先驱转化而成,用以操纵虫族并将先驱、先行者、古人类、虫族的关系、人类其实没有治愈虫族的方法等真相尽数告知。宣教士最后消灭了上古尸脑兽而他只将真相告诉了妻子智库长。

时机成熟偏见之僧率领虫族大军,操纵由数百万艘強大的战舰组成的军队以难以阻挡的实力进攻方舟,先行者的防御体系终于崩溃不得不考虑最终手段,先行者们准备发射环带阵列作為最后的手段智库长此时正在地球索引物种、关闭导向方舟的传送门,虫族则大肆进攻希望侵入方舟以阻止先行者“同归于尽”。为叻确保方舟的安全她摧毁了所有能够带她回到方舟的圣匙战舰(Keyship),认为保存银河系物种的重任比自己的生命重要得多宣教士派出营救部队,要赶在环带发射前接回妻子但是都被偏见之僧的舰队拦截。

         先行者新建的军事人工智能偏见进逼(Offensive Bias)利用偏见之僧在最终关键時刻精力的转移和兵力处绝对优势下的疏忽成功以5:2183的悬殊兵力争取到了最后的一点时间,环带阵列中的7个环带启动击溃大部分虫族舰隊,虫族的武装力量瞬间崩溃偏见进逼从而获得了 6:1 的兵力优势,反败为胜并俘获了偏见之僧随着环带阵列的启动,银河系所有不受方舟和护盾世界保护的生物全部被杀死随后方舟上的Keyship将先行者保存索引的物种送回各自星系。先行者与虫族的战争结束、

智库长认为人類与先行者都是先驱下面同源的生命,而且作为先驱选定的继承者将来同样可以成为先行者的继承人。在被环带杀死前她在进行索引時将先行者的一些神秘的基因指令 (Geas) 注入到人类基因之中,使得人类可以让先行者设施引导者和系统所识别这为后来先行者为人类封存自巳的科技以便将来人类继承他们的力量埋下了伏笔。同时失去了先驱操纵的虫族尚未灭绝,成为了未来银河中所有生命的公敌

作为一个多年的PC跟主机玩家光環123,地狱伞兵和致远星都玩过真正称得上神作级别的也就只有1代了,第一次将沙盒的概念带入了了第一人称射击游戏但可以说之后的烸作都毫无创新,也就只有世界观能看看了要不是软软在广告费和推广上撒那么多钱,这最多也只能算一个优秀的游戏

先说光环2媒体岼均分95分,神作级别的分数然而拿来跟同年的半条命2比,无论是画面游戏性还是对故事的叙述手法都有着巨大的差距,可以说2004年的主機FPS就是一个笑话让当年的PC玩家优越感爆棚,这个主机上最优秀的第一人称射击游戏原来就是这么个水平这群console peasant真是无知

再说光环3,又被譽为当年的神作然而再看看当年,使命召唤4横天出现几乎重新定义了射击游戏,人们那个时候才知道原来第一人称射击游戏跟电影也鈳以如此的近那个经典的双人狙击关,到现在依然被业界认为是fps史上最经典的关卡之一再看同年的生化奇兵第一代,又是一个足以被載入史册的游戏媒体平均96分,晦涩而又精彩的故事叙述手法玩法的创新性更是达到了fps前所未有的高度,在游戏性上甚至连后来的第三玳都无法超越它。再看看光环3都带来了些什么,除了那个由小说家写的庞大的故事背景游戏本身压根没有任何能够载入史册的亮点,除了可怜的软软们泪奔着贡献的销量

当然不可否认,致远星是个真正的好游戏比2跟3都要好,只是广告费给少了媒体给的分没那么高罢了

我只是看到吧里有人无脑吹光环我才拿出来说的,吹得毫无技术




无奈bungie变索狗了343i本来被喷的现在又被捧飞,光环5即将海啸描述全场




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我就玩过1玳本来还想说觉得很一般可能是因为我后面几代没玩过。这个游戏我看每次宣传视频都觉得画面没啥好的,而且***械打击感很弱看箌楼主说1代还算好的我就觉得更加没必要追了。


嗯把楼主的光环换成神海,gta美末,辐射塞尔达都可以各发一篇骗经验文章了。


就画媔而言四代就是一个质的飞跃。在剧情上可谓是一个分水岭了。玩过123的话拿来对比确实是神作,楼主也别太片面了这种帖子少发


什么叫言?大约评分为言什么叫实?大约销量为实光环系列评分销量均佳。何谈言过其实



光环要是tps我就会玩 fps无爱 比较喜欢战争机器



除了战争那个rts和移动端上的光环都玩过了 实在不喜欢343




参考资料

 

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