PES6头球算两分问题。

PES6带球过人方法说明?_生活百科_百科问答
PES6带球过人方法说明?
提问者:叶施岩
1.护球带球最重要的是不丢球,要不掉球首先要理解护球,有两种护球:(1)在带球过程中,始终用身体隔开球和对方防守队员(2)R1或R2停球以及球静止于球员附近时,不按任何键,球员会自动用身体护球(能力强的球员在一对一护球时会十分强势)2.纯方向键带球除了普通的带法,我提两点:(1)是带球过程中,快接近对手时,突然按斜方向过人,特点是简单实用但有一定运气性.(2)带球精度90以上的,带球中改横方向时有扣球动作3.R2拉球we10中恢复了R2拉球,与8和9中拉球的不同是在拉球的过程中对球的控制力减弱了,容易被断,不像8中对手容易犯规,但是这还是一种,很实用的过人与拉空档的方法.任何过人都需要预判对手的防守动作,利用惯性晃过对手(ps:当斜向带球时也可以拉球)4.R1 R2 停球停球后球员可以自动护球,但停球的效果远没有这么简单,在高速运动中急停变向可以拉出空档传球,过人以及射门5.R2慢速带球对球的控制力加强,适合前锋在禁区内带6.假射或假传过人也是实用技术之一,可使对手失去重心,要注意的是带球时的假射过人要注意对手的防守的路线7.马赛回旋有人说它华而不实,我并不这么认为,在确定对手意图时,马赛比其他过人法更具有威胁,过人速度很快8.利用身体素质过人有两种:(1)用速度,配合大趟效果好(有两种大趟:连点R1和加速中横向加R2(也可用斜向+R1+R2这个好按)(2)用力量,首推阿德,只要卡住位置就可强挤,用力量过人主要看球员的身体平衡性,阿德有97=======================个人实用控球技巧(附图)&&过人如麻之路  应玩友之邀谈一下控球心得,都是些很基本的东西,希望能给诸位实况玩家带来些启发。补充说明,鉴于和人对战时录像不太道德,因此本文使用的GIF图例中对手均为电脑,当然,完全可用于实战。  补记:英文原版PES5 一、入门篇一些简单有效的动作,这些动作与球员的控球数值联系不大,技术差的中国队一样能用好。 A. R2急停1. 适用条件:处于加速带球状态,防守球员逼近2. 具体操作:放开R1迅速按下R2,调整方向继续前进3. 技术优点:简单实用、老少皆宜4. 技术缺陷:只能短暂摆脱防守5. 实战图例:
B. 接球拉球1. 适用条件:处于接球状态,对方尚未贴身防守2. 具体操作:R2停球,调整方向与意图前进方向成45度角,斜拉避开防守球员,加速前进3. 技术优点:简单实用,相对平行横向拉球更容易摆脱回追防守4. 技术缺陷:摆脱不彻底,带球速度低的球员容易被追上5. 实战图例:
C. 调向拉球1. 适用条件:处于带球状态,面对正面防守2. 具体操作:调整控球方向与意图前进方向成45度角,斜拉避开防守球员,加速前进3. 技术优点:同上例4. 技术缺陷:同上例5. 实战图例:
D. 拉球回扣1. 适用条件:处于带球状态,面对正面防守,且距离稍远2. 具体操作:控球方向与意图前进方向成45度角,斜拉接近防守球员,对方出脚前回扣,加速前进3. 技术优点:有类似小罗&牛尾巴&的效果4. 技术缺陷:回扣的时机不容易掌握5. 实战图例:
E. 熟能生巧1、利用惯性,学会预判防守动作,灵活变向
2、拉多了自然会有感觉
二、提高篇 A. 回旋过人&&逆其道而行a) 正面拦截1. 适用条件:对方从正面进行拦截2. 具体操作:顺时针或逆时针旋转R3摇杆半圈以上。根据旋转方向的不同分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。 其中,顺时针回旋用于向左偏移避开防守;相反,逆时针回旋用于向右偏移避开防守。 回旋方向的选择依据有两种,其一,防守球员封堵路线一般不会与我方前进路线呈一条直线,总会存在一定的偏移,大部分情况下为斜向逼近,其远端足为防守足(出脚);其二,一般防守球员的利足为防守足。 例如其出右脚,左脚便为支撑足,我方回旋方向路线应顺势逆其道而行之,即由左转向右,从对方的防守足转向支撑足;反之亦然。 以上只是依据个人经验,成功率较高,至于为什么,还请大家自己体验。3. 技术优点:潇洒、连贯4. 技术缺陷:有提前输入指令时间的掌握问题,而且对球员控球数值有要求,中国队之流只能偶尔得逞。5. 实战图例: b) 横向拦截1. 适用条件:对方从侧面进行拦截2. 具体操作:偏转方向与对方拦截方向相反即可3. 技术优点:潇洒、连贯4. 技术缺陷:同上例5. 实战图例: =======================进攻篇按键作用 R2 + 十字键 慢速带球快被铲到时按 R2 回避十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球, 停球后为侧身状态球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球 R1 + 十字键 快速带球 R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破双点L1 双脚 &踩单车&晃人双点R2 双脚 &踩单车&晃人快速3次点R2/L1 牛尾巴&过人原地点2次R2/L1 突破假动作摇右摇杆一圈 &马塞回转&过人原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出 V-Feint,V字假动作原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作右摇杆下上 挑球过人接到球时R2+十字键 接球同时转身面对进攻方向接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球, 将球漏给后方的队员/让球转身传球× 短传△ 直塞对方身后传球○ 长传接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + △ 2过1(地面传) 十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传) 十字键 + ×+ R2  2过1(地面传) R3 手动精准传球十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球) (禁区内有效)十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大) 禁区内接高空球 十字键 + □ 头球十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门十字键 + L1 + □ 吊射十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球取消/强制移动R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动 L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度防守篇我方半场× 断球.配合R1形成快速追球□ 包夹防守○ 铲球我方半场. 我方队员拿球后按 □ 大脚解围守门员△ 出击 (△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场) 守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制守门员拿球后按 × 手抛球罚球篇(角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用) (角球) 十字键 + X 战术角球(任意球)十字键 + ○ 长传(任意球)十字键 + × 短传门前任意球十字键 + □ 射门 (十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门 (十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门One-Two&二过一&技术基本讲解: ·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb  二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当&墙&的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为&三过一&。SUPER CANCEL/强制移动:没用SC时的情况  操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作&强制移动&。 在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员&等球&的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。&强制移动&此时就可以发挥作用了。 ·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb  &强制移动&应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,&强移&也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用&强·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb移&和使用&强移&的接球队员跑动路线区别。 &强制移动&R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这 也是&强制移动&的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。&强·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb制移动&应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用&强移&的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb抢点上。定位球20米之内:  由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb另一种一拨一射的射门方法,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。20-25米:  这个范围内是最容易进球的位·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb势的球员来练习吧。26-30米:  还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。马休斯假动作:  球停在脚下时迅·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员V字假动作  所谓&V字假动作&,其实就是以英文字母·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb&V&的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的&后撤步拉球&就·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb已经是&V字假动作&起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是&R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb速输入一个斜方向&角球技术基础讲解:大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb字键&上&,这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.   相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。  为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb设定。1.以攻击性优先设定阵形2.以防守优先设定阵形3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给电脑处理8.对对方核心球员采用人盯人战术9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用) ·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb  快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩·&A&Jk &AiÐFforum.pƒ&YŒVŸà*wb家们了
  总之,&二过一&在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。
  SUPER CANCEL/强制移动:
  没用SC时的情况
  操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作&强制移动&。[大汗]
  在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员&等球&的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。&强制移动&此时就可以发挥作用了。
  &强制移动&应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,&强移&也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用&强移&和使用&强移&的接球队员跑动路线区别。[怕怕]
  &强制移动&R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是&强制移动&的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
  &强制移动&应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用&强移&的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
  SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。
  用SC时的情况
  防守半径:
  盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念&防守半径&。
  所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。
  那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为&晚上&,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。
  马休斯假动作
  球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员
  V字假动作
  所谓&V字假动作&,其实就是以英文字母&V&的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的&后撤步拉球&就已经是&V字假动作&起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是&R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向&
回答者:岳世鹏
Mail: Copyright by ;All rights reserved.瑞安巴贝尔,荷兰,阿甲克斯,185CM,右脚,培养曲线颠峰97速度5/5,反抢4/5,转身5/5,对抗4/5,射门4/5,带球4/5,传球4/5,力量5/5,抢点5/5,体力5/5,出脚4/5,跑位5/5,成长5/5,头球5/5,特长5/5,失误3/5,定位球3/5,实战8/10,个人好恶:加10分理由:潜力无限型.实战射门不错有中距离射门特技,转身,速度超快,身体素质过硬,一旦被摆脱就基本不能追上.亨利2世.停长年龄28.千月队中进球最多者,推荐指数93%董方卓,中国,185CM,右脚,培养曲线颠峰95.停长年龄29速度5/5,反抢5/5,转身4/5,对抗5/5,射门4/5,带球4/5,传球3/5,力量4/5,抢点5/5,体力5/5,出脚4/5,跑位4/5,成长5/5,头球5/5,特长2/5,失误3/5,定位球0/5,实战7/10,个人好恶加10分理由:速度快,头球命中高,身体素质相当好,技术相对粗糙,控球技术平庸,不助跑射门太差.推荐指数84%斯沃科斯,捷克,183CM,右脚,培养曲线颠峰95.停长年龄27速度5/5,反抢5/5,转身4/5,对抗5/5,射门5/5,带球4/5,传球2/5,力量5/5,抢点5/5,体力5/5,出脚5/5,跑位5/5,成长5/5,头球5/5,特长4/5,失误5/5,定位球0/5,实战10/10,个人好恶加10分理由:单刀命中太高,力量很大擅长死角,头球好,远射出色,速度转身都不错,身体素质过硬极不容易防守,杀伤力超高,推荐指数95%布加,罗马尼亚电脑架空妖人,右脚,183CM,培养曲线颠峰94.停长年龄26速度4/5,反抢2/5,转身3/5,对抗3/5,射门4/5,带球3/5,传球2/5,力量4/5,抢点4/5,体力4/5,出脚3/5,跑位3/5,成长5/5,头球4/5,特长3/5,失误2/5,定位球0/5,实战3/10,个人好恶减12分理由:用着实在不太顺手,作为一个前锋既不高产,又无威胁力,一味站桩效果不佳,若非实在缺人或者需要替补不赞成使用,看各位使用的效果能否好些.推荐指数45%法比亚诺,巴西,右脚,塞维利亚,183CM,培养曲线颠峰96,23岁时会下降,26后再度成长速度5/5,反抢4/5,转身4/5,对抗5/5,射门5/5,带球4/5,传球4/5,力量5/5,抢点4/5,体力4/5,出脚5/5,跑位5/5,成长5/5,头球4/5,特长4/5,失误2/5,定位球4/5,实战6/10,个人好恶减9分理由:有时太容易失误十分不顺手,素质很高但是实战就是无法得心应手,推荐指数70%克拉什尼奇,克罗地亚,186CM,左脚,不莱梅,培养曲线颠峰96速度5/5,反抢4/5,转身3/5,对抗5/5,射门5/5,带球4/5,传球4/5,力量5/5,抢点5/5,体力5/5,出脚5/5,跑位5/5,成长5/5,头球5/5,特长4/5,失误5/5,定位球3/5,实战8/10,个人好恶加10分理由:强力中锋,射门超强,身体素质出色,带球突破也不错,难得的左脚高中锋,推荐指数95%
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罗罗罗罗罗罗罗
圣骑士, 积分 3469, 距离下一级还需 1531 积分
精华2帖子威望2 点积分3469 点注册时间最后登录
& && && &&&这次发帖并非秀一下进球,是为了分享下本人对PES6得分手段的理解和看法,我不会中场的雷射,任意球也非常臭,而且下底头球也比较平庸,R2的搓射也是刚刚摸到了门槛,以上这些都不是我的长项,相信很多玩家都和我的情况大同小异,实况足球的得分手段,进攻方法,阵型套路实在是无法一下全部理解并且运用,与其邯郸学步一样模仿和练习自己很难提高的东西,不如先把自己原有的特点先发挥出来,让其达到登峰造极的境界,让自己有属于自己的杀手锏,之后在来研究学习他人的长处,杀手锏是和高手对战的筹码,输球没关系,但一定要打出自己的特点,输球但一定要赢得对手的尊重!
& && && & 下面我就把射非机会的机会球的心得和大家解读下,可能有意见不同的地方,但请谅解
& && & 图一:进球过程是这样的,断这个球我是先判断球的落点,当发现自己没可能顶到,或摆渡的情况下, 选择把希望寄托在第2点, 等对手 刚刚卸下球来,我立刻使用强移从他身边把球撞走,之后做拼速度下底的事态,马上来个刹车算是摔开了盯防的对手,调整和球门是平行线力量4分1,十字键按球门远角方向按就可以了,射门的是大罗,他的逆足脚精度很高所以对他来说不算高难度,如果是阿德就更是进球没道理了,看好图片进球的点,进球概率40%左右,破铁桶比较不错的手段,前锋射门好的大胆发炮轰就是了,注意有利足就可以了。
& &&&我保证这球我没搓射主要是因为他是罗纳尔多,一切皆有可能!
& &&&&&&&图二:看出了和图一的相同之处和一个细微的不同之处吧?图二的进球我没调整带球方向和球门是平行线,因为更接近球门我认为没必要调整,(的确在这个地方我已经无数次攻破对手的大门了)要的是突然性的射门和运气,射门的角度,离远门柱的距离是一模一样的,就是在禁区里面点,(一定要计算好射门地点和远门柱的距离,射这样的球射偏或之差一点点就在掌握距离)如果掌握好了禁区附近各个角度的进球点,那么不比雷射逊色吧哈哈我们要做游戏里的禁区之王!(巴蒂“战神”和大罗“外星人”的结合体是什么?呵呵)下面我们在去掌握远射吧!其实我说40%的进球率是保守估计,到底命中率是多少这不好说,要自己去掌握的.师父请进门修行靠个人.我自己也在苦练下底和任意球~~~!
&&&& 自己摸索的平民射门法
&&图3-图4算是中远距离打门吧,在精彩程度上比闻名遐迩的雷射稍逊一筹,可是实用价值我个人认为比雷射高不少,PES6雷射的复活让游戏的爽快感提高了很多,也让不少玩家非常头痛,被对手活生生的进个那么匪夷所思的进球肯定郁闷,而且可能一场比赛丢几个以上,我前段时间拜读了完全实况那边一位道友所写的远射教材,看完之后发现雷射有个特点向前趟一小步在抽,而且很容易被干扰,并且那个地段也是兵家所争的关键区域,都知道为了防止对手中路渗透和在弧顶远射,双后腰是不错的选择,就因为这样,给雷射毁灭性打击的方式就是,积极拖垮,跟死对手的炮手,只要在他前方徘徊,他很难有从容起脚的机会,(也许我这样说是错的,也或许我没见过一场比赛进7-8个远射的神人)在我练习雷射的时候经常被电脑的滑铲干扰,(尤其对手是中路密集的阵形和拼抢积极的时候)后来感觉这样还不如靠我自己的特点来进攻效果更好,命中率更高,就没在那么狂练了。
& &话说回来,在多变的盘带下突然起脚射门,出其不意,攻其不备,把盘带的技巧和射门如何链接起来,开发一种新的射门方式,隐藏自己的动机给对手致命一击是我一直想做的事.现在我终于做到了,图6就证明了我的努力是值得的.好激动啊!下面是我对这种射门的解读分析:
& & 一.我趟球的动作可以帮助我借力
& & 二.有过人的意图,比较容易麻痹对手,分散对手的注意力,突然启动往身体两边加速,我可以衡着带球拉开阵型在分球,也可以启动后摔开对手往里面切,最重要的我可以看情况,如果是强力前锋加有利足我也可以破门,而且操作非常简单,可以和很多动作结合起来,最后凭的就是启动趟球那下借力抽射完成进攻.加上上面说的射门,整个对手禁区附近都是得分机会,慢慢传也可以我用的是334或424,前场有足够的人手把球在脚下传递,或者下底骗角球,后面我会和大家说下角球哈哈哈哈哈哈哈哈~~~看我笑的怎么开心就知道为什么了吧?
& &&&在来简单说下图5和图6,首先图5是这种射门的简化版,就是在合适的时候给对手最直接的一击,有时候假动作也是多余的,比如就是这时候,衡的一加速用有利足轰吧,这样的命中率个人感觉会低一点,因为目的太明显了吧呵呵~~进球概率保守估计30%多点点~~~图6算是变化版了,性质是一样的,一趟球抽射,运用好这种射门,把它和各种假动作结合起来,发挥它的最大威力,技术和力量的组合.让对手知道操作技术是一切的根本
&&&& 操作方式:R2(停球)--&往左或右+R1即可--&下面的就自己高兴了,选择太多了.
这样射门不是我喜欢的方式,只是前天去朋友机房,看见我的战友喜欢那样射,打在门槛里面好像就有了???(但我经常看见他打偏哈哈)那人就喜欢一传就抽貌似有一定的进球的率。(希望谁来说下这种球,我用的不多,不好妄自评价)
&& &&范尼,大罗是我热爱皇马的动力,攻击线的双刃刀。视乎范尼不在是禁区之王,应该禁区内外方圆5米区域都是他的天下,不规则动作太多了,经常让我惊喜万分,不知道我这么评价是不是过火了哈哈
老实交代,完全是比分领先很多,已经打的顺风顺水了才射的,之前的射门感觉怎么射怎么有了,加上我的小贝已经跑起来了,已经满足了远射的第一个条件,距离球门30多米左右也是远射区域了,我想考验下小贝的弧线球是不是独步天下, 还有因为PES6的门将远角都是他的命脉一样,(WE10的门将又不封近角真是搞笑)如果是在禁区里面这角度,范尼应该是70%的进球率,而且不要调整面对球门,进球几率更高。(因为记忆卡满了,这次没录禁区之王在禁区里面的必杀射门,以后帖会不断更新的)
&& 技术带球就不多说了有兴趣的朋友可以去我另外的帖里交流,带球就是多变,我拉我拉拉拉拉拉,当然是拉球了,以前拉球是我的必杀之一,WE9废了我的武功,我现在要重新变成连拉王!!
&& &&配合我战术的角球到了!更加体现皇马,小贝作用时候到了,什么是独步天下,卡佩罗 你知道吗?角球也是以弱胜强的手段之一,应该要掌握啊!非常非常简单,图11-图12是直接进球示范,图13是角球战术的变招,这2种方式配合使用必定给对手的防守制造了一点障碍,现在来详细说下两者的不同点:
& &先说图13是有原因的,前点角球的防守方式是派一队员站在前点,之后就基本无什么大碍了,但是传球的时候向上加大力量,那么还是有可能冒顶的,我防电脑角球就经常看着球就从头顶飞过,很是郁闷,我不是卡了前点吗,不是计算好的球的轨迹吗?这和防守的球员就有关系了,有时对手罚球快的时候,我们可以换的的人,只有当时站在那附近的队员了,危难关头先换来顶顶先了,被顶前点是很危险的,可能那人就是卡洛斯了~~
当时只有他啊,能怪我吗?冒顶之后的事就不说了什么可能都有。之前我不用角球攻门的时候就是罚前点和中间来忽悠对手,对的角度都差不多。加点弧度,力量轻点就要个前点,前点人山人海就传中间,如果有人往前移动的时候最好找他,因为结果就和图13的范尼一样了,传的时候我都是喜欢加大力量,少给对手时间卡位,虽然自己也难顶,可是如果一眼就看到自己队员位置好,我一般是快罚,那么就比比谁的抢点更胜一筹吧,大多时候不要强移就是R2+射门就够了,有时候我也会先强移一小步在R2+射门,看情况吧。图13对的角度是13-14度左右,力量一半,十字键力量加上,不加弧度,我要的是中间点球点和门将中间的位置哪里,但是球的轨迹会从前点经过,范尼出色的门前嗅觉马上就扑抓到了,赶在大罗前顶到进了,其实范尼不顶我后面的大罗也会顶的,对这个角度是前段时间在完全实况那里学习的,我是老实人不打诳语,阿弥陀佛。方式多变点效果很不错。
& & 图11-图12的防守就不是卡前点就万事太平了,有时候我还要谢谢前点的防守队员呢~~图11的后卫不也顶了吗?可是球速太快了,他的反应太慢了,唉~~怎么不用手啊,那样顶脖子都要扭伤的,
还帮我挡了门将一下真是好人啊!这2个进球,是我在2次机会2次罚进的,邪了,运气太好了,第3个被后卫顶出来了,我仔细看了他怎么解围的,比平时卡的前点更向前1-2步,比较帖进外门柱,角球攻门也是可以防守的,两种角球都可以防守那么我怎么说是我的得分手段呢?防角球直接攻门要帖进点外门柱,作用就是加宽门柱的意思,那么很自然就空去了,防我图13,传球轨迹的位置了,两者变化使用效果非常不错。
使用角球攻门的方式:如果不会找角度,建议先对零度角,往反方向轻点4下,大概的角度就差不多了,在自己细心微调下就OK了,我知道有两种按法:
& && &&&第1种:向上力量一半,之后按三角加力,在内弧。
& && &&&第2种:向上R2力量一半,在按着R2加弧度。
不同朋友传授的,那个好我也不好说,我是用了第1种,那个好用还是自己喜欢,自己验证吧!.
罗罗罗罗罗罗罗
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沙发自己坐哈哈哈哈,留楼备用!!!
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送上浮云&&等待LZ大作
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middle shot的话 感觉应该在打凌空或接球第一时间打门上更能体现了
象远射强的但没此特技的人太多了 = =
第13球冲得还真猛 = =
还是好人多
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下面是引用gbfeng-01-11 19:20发表的:
middle shot的话 感觉应该在打凌空或接球第一时间打门上更能体现了
象远射强的但没此特技的人太多了 = =
第13球冲得还真猛 = =
无所谓的……我卡里克一场进3个25米+没问题……
PES6远射的真谛不在这里……
还是好人多
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13图 皮尔罗那个角球不错 详细说下怎么按的
你这段我回下
并且那个地段也是兵家所争的关键区域,都知道为了防止对手中路渗透和在弧顶远射,双后腰是不错的选择,就因为这样,给雷射毁灭性打击的方式就是,积极拖垮,跟死对手的炮手,只要在他前方徘徊,他很难有从容起脚的机会,(也许我这样说是错的,也或许我没见过一场比赛进7-8个远射的神人
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我把话说明白吧 你自己练习后分析的都没错 以上都对
但……你别在关键区域射门不就行了? 不管是2DMF还是3MF 基本都是R2卡路线&&你别到“兵家所争”之地射门
简单说&&中场圆圈和兵家之地中间…………
5555555我终于还是交代出来了
你自己练吧
PS:左中右3路传球别那么快&&节奏掌握好 跟电脑踢 远射机会比和人踢难很多 原因不是人弱 而是电脑是同时控制11人的 人切得再快 设置的再好 协防再强也就是3个球员 尤其是被人打反击时
当门将在左侧球门时 回敲中路DMF一脚触球直接射右边 或者R2停下 R1+L1射反向 就是左边 力量不需要雷射 自己试验下就好了 距离在30米外
PS2:我所说的远射和你以前还有这贴里的射门完全完全不是一回事 你那个射门很精彩 ……我的那些射门都很枯燥 就是能进球
推射 你愿意的话我可以写出来…… 我只能写单刀时的&&其他地方R2不会……
PS3:记得教教我角球怎么转到那个位置的 图13
还是好人多
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我不想连贴的……T T
以前我和你说过 远射的区域绝对是对手根本想不到的 什么区域呢?
中场拿球进攻时 最空荡的地方 就是33米外 对方离你最近的球员是10米外的2个CF 只有这2个人是是冲你跑的
对手的中后场也是往后退的 你助跑时对手刚强移冲向你 别相信什么堵***眼 没这回事 你手感练出来了就知道了 远射被挡几率比进球还小 除非你是在16----28米内
和电脑踢 皮尔落同学拿球最容易被对手CF撞掉 而不是对面的DMF
远射这手 和人踢效果最好&&在他想不到的地方起脚是关键
对方发现你意图了 想堵的话其实不大可能……&&尤其是你前后方向的2过1玩好了以后
全交代了吧……
比如 加图索 皮尔落等人拿球 反击时
L1+X给吉拉…… △ 速度跑起来了 一脚就射吧 近角 正中间的话随意 最麻烦的加速助跑也解决了
最后再说一次 射门球员一定要正面(正脸 正方向 身体等)正对着球门
PS:不应该是BUG 但门将对这种球基本扑不到 记得多练 手感最重要
我把经验心得全供出来了
记得把角球写清楚 你角球比我厉害多了 角球射门就不用了&&就想学那个转前点的&&那落点简直逆天了
需要的话说声 我把R2单刀必进法写出来…… 练得差不多了基本100% 反正我使亨利一场进7 8个单刀很简单 不浪费一个机会
普通射门太浪费机会 假射过门将碰到强队的CB也不是100%
该用户已被禁言
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下面是引用极乐净土于 03:52发表的:
我不想连贴的……T T
以前我和你说过 远射的区域绝对是对手根本想不到的 什么区域呢?
中场拿球进攻时 最空荡的地方 就是33米外 对方离你最近的球员是10米外的2个CF 只有这2个人是是冲你跑的
.......13图的角球嘛~~
球员的惯用脚是右脚,
在右路发角球的站位就不用说了,
在发脚球的画面将出球路线和底线形成大概10度角
出球拉弧线就可以了,效果打前点~~(按R2会变成球飞的高,球速较慢,弧度大的脚球,适合有身高的抢点球员,效果很以上是不同的)
当然弧度好的球员例如:小贝,小儒等
出脚球路线和底线为0度都可以
八字不硬莫进前
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这图是搂主自己做的么??不错啊~等精华吧~~
罗罗罗罗罗罗罗
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回净土:保守秘密是很痛苦的吧,你还是说出来了哈哈哈哈谢谢,给我的帖增加了不少气氛啊哈哈哈哈。
回的传球人是雷耶斯,我用334,卡洛斯被迫替补了,没拉弧度,没按R2,我要的是球速,快就可以了,角度13-14度左右,力量一半多点点,角度在大点我就可以拉弧度攻门了,其实13图应该球的落点是在点球区那个地方,因为没人,在传球的时候我家的小范有前冲的举动,所以我就小拉一下强移,在R2+方向,所以这球顶的真猛。(其实大罗也有抢点的动作,看人传球就可以了)
狐狸哈哈哈哈哈我太懒了边不愿修改麻烦哈哈哈哈
做个好事,净土把家底都说出来了,该有点表示吧,伟大的vIP && 也好让他吧亨利射门也说出来~~亨利??、我觉得我不可以用他,除非他来皇马,我用队是很固执的,估计大罗,小范也可以那样射吧?
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参考资料

 

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