七雄争霸弓将技能1步2弓2器 95

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首先提一下阵型之基本问题。
无论任何阵型,都必须要有防的,要有攻的。这是大前提。哪怕你5车,你也要有攻车,防车之分。
1步2弓2器这个阵型的话,3兵中协同作战,灵活多变,不易被克。防将为何选择步将,也是考虑到阵型的问题,不易脱节。
这个阵型最关键的地点在于这个防将问题。好多人放弃这个阵,最主要的就是这个步。
那么我们先来说下,步与车的优与劣。
步将:防御是他的专长,车将:体力是他的专长----------现在的主流阵,2车1弓2器,车将精研都是防敏车。
步将:风技能一定几率降低对方攻击百分比 车将:一定几率减低对方敏捷若干回合-------仅仅谈到肉盾的情况下,技能优劣各位自然心里有数。
步将:林,山,火,车将:林,山,火,这都一样就不提了。
步将的移动速度比车慢。这是步的缺点,所谓说步兵不抗揍,大家有没有仔细想过?是他真不抗揍,还是因为移动的慢,挨打次数多。
车将耐揍,大家再仔细回想下,真的耐揍吗?
同理,步加速了,弓与器不加速也是废了。如果弓不加速也不行,因为弓器一线了。这个阵因为就一个肉盾。对面毕竟5个将,难保会有可能对方的输出主力会错开步将。一旦对方攻击的是器将,那将会很惨。所以弓也必须加速。这样可以有2道防线,同时弓将也有攻击力。削弱对方兵力,以让步将多支撑几回合。器械大胆输出攻击即可。这样说够明白了吧.
一切的一切,皆是围绕肉盾的存活时间,来进行。肉盾存活越久,胜算越大。步不加速。跑到对方身边 已经没血了。起不到肉盾防御作用。他一死。弓不加速,器加速的话,弓器一线。一般就挂了。弓与器的加速,全是围绕这个步将来的。找准关键点就对了。
1步2弓2器,如果不是全加速,这阵在目前的版本里,已经是淘汰了。所以要改变。要变化,与时俱进。就拿2车1弓2器来说,这阵器不加速,其实也是废阵。变化才是王道。也许有的朋友说,买5本书。太浪费了吧。其实说的是很有道理的,5本书几百块呢。但是你又想牛B,又想不花钱,哪有这样的好事呢?如果有,麻烦告诉我一下。或者您也可以选择换阵,也没有必要坚守这个1步2弓2器阵型。我想告诉大家的就是,没有什么王道阵,一切皆有变化。变化才是王道。全加速的1步2弓2器阵,你们觉得,这还是传统意义上的1步2弓2器么?整体的移动力全改变。聪明人自己体会。
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七雄争霸1步2弓2器重楼百层攻略
喇叭喊话这个功能应该是在劲舞团时期兴起的,每当看见相同的一句话后面不断改变的尾数时,我总是在笑这些脑瘫的孩子有意思么?也是从那是开始很多休闲类游戏都加入了这一功能,但不论其规模还是激烈程度与劲舞团都是无法相提并论的,毕竟哪个游戏的相关数量有它多?
跑偏了,回到正题,每当七雄争霸某公会有成员闯过100、直插云中,总有好事者喊起口号、刷起喇叭,过年般的喜庆。相信这种场景对于各位玩家而言并不少见,尤其是本人所在的区最近涌现出一批批直插云中的基友,看着屏幕中上方此起彼伏的横幅,我也无法按捺住内心的激动,迫不及待的想把自己过100的经验分享给大家。
敌军战斗力
器弓器器骑
器步弓弓器
骑骑骑车弓
弓弓步器器
车骑器车步
步弓弓器器
车弓器弓车
弓弓步器器
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过100的战力需求一般在3.4W左右,带弓器的阵型RP是必备的。战力差不多的玩家可以选择重楼90%恢复的时候挑战,死兵少也可以增加一些实战经验,根据自身情况作出相应调整。
需要一提的是,带步的阵型到100相对而言有点悲剧,因为96-100的NPC攻击阵型都是相当虎的,一个步在很多时候上去就被秒了,导致很多玩家最后把步转成了弓。但是重楼100并不是我们的终极目标,直插云中已然出现,云中的NPC更是能抗,所以合理的发挥步将的作用就显得灰常重要了。
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七雄中关于1步2弓2器阵形那点事
14:37:42&&&&作者:未知&&&&来源:网络
  最近转2车的是多,但是发现效果并不理想的也不少。我希望大家能冷静看待阵形这个事,2车这个阵形来源于试试看和蔚蓝,但是他们的基础不是一般中小玩家可以比拟的。首先转职后,你的兵种科技是否跟得上,这个是很关键的。其次,他们换了2车后,宝石打防敏体,包里没有就商城直接买,而龙行很多玩家都属于每月投入不超过300-500的小玩家,大家从原来的1步2弓2器转2车2器1弓,步的宝石可以直接给车用,而弓的宝石,攻敏防,攻击宝石拿下来换体,大家是不是能立马搞一套4级体呢。加上还有技能的钱(尤其是器的加速技能),学技能的声望,精研的铜币,说真的,这些可真不是一蹴而就的事。
  如果以上这些都搞完了,恭喜你,最起码你可以安心过云中了。
  咱们再说回轩辕百战这些实战,我个人认为,当初过百,不是3弓2器这个阵形有多好,打架有多厉害,只是在特殊时期,至少在云20左右,这个阵形的死兵是公认的少。不过后来出了加速技能,车器不在脱节,自然2车2器就成为了主旋律,不过现在这个新版本,从实战来看,车被弓打的伤害提高了,之前弓打车的伤害是相当的低,所以改2车2器的人比2车2弓多,但是现在改版后,弓打车上1500也很多了,实战的时候很明显,当然也有可能是近战被削弱了,这些都还在试验中,最起码要等高级科技大家都点的差不多了,才能更客观的说被削弱与否。
  还有个问题,大家一直在讨论,就是为什么战力相差几千,还打不过。这里我想说几点,1. 如果你的阵形是1步2弓2器或者1车2弓2器,步器加速的话(这是前提),战力以6W+为标准,输给比你低3000----5000+的2车阵,这很正常,但是并不意味着次次输。打个比方,今天你看下他的排阵,如果是车器弓器车,你明天排弓器步器弓,只要你的步学了加速,顶在前面,后面你的2弓2器打他的2车,胜负真的只看你的步能不能多抗一回合,或者多出一次闪避。至于弓车器车器这样车放2,4位置的阵形,步器弓器弓,是不错的选择。
  2.可能大家觉得3000战力是个很大的差距,但是事实上,这个战力相当水。同样是3000的差距,在平均过百的年代,大家战力35000+的时候,一个35000+可能可以干掉2个32000的号,再不济至少也是稳赢的。但是我们按比例看,当初战力相差3000,等于战力差了10%.把10%的比例放到现在,也就是6000的差距,所以其实相差3000战力,对于60000的你来说,真的可以忽视的,越是高战就越是明显!的那堆人,天天轩辕,都是有赢有输,可能看到你挑战我,我防守赢了,回头我去挑战你,我倒输了。
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七雄争霸2步2器1弓完美阵形解析一、武将宝石:1、步将:步将在这个阵形中起肉盾的作用,所以完全舍弃了攻击,宝石防敏体。2、弓将:弓将在这个阵形中,就是单挑弓,宝石5攻5敏3防2体。精彩内容,尽在百度攻略:3、器械:器械的攻击绝对霸道,这都是人人皆知的,完全舍弃的体和防,宝石攻敏统。二、武将装备:1、步将:剑和戒指。精彩内容,尽在百度攻略:2、弓将:剑和戒指。3、器械:刀和戒指。三、武将精研:精彩内容,尽在百度攻略:1、步将:既然步将在这里纯属肉盾,就完全舍弃了攻击,攻击10% 防御45% 体20% 敏25%。2、弓将:因为这里是单挑弓,所以均匀一些就可以,但要记住,敏一定要是最高的,其次是攻,攻击25%,防御20%,体力20%,敏捷35%。3、器械:因为器械在这里作为主要输出的武将,所以体力防御就无所谓了,攻击45% 防御10% 体10% 敏35%精彩内容,尽在百度攻略:四、武将性格:1、步将:性格勇猛,林系钢身术,学习顺序依次是:山系、风西、林系、火系。晶石:山系2、弓将:性格谨慎,林系轻身术,学习顺序依次是:火系、山系、林系、风系。晶石:林系精彩内容,尽在百度攻略:3、器械:性格冷静,林系强身术,学习顺序依次是:火系、林西、山系、风系。晶石:火系五、平时排阵:器步弓步器
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