三国杀武将克制八人身份场哪些武将能克制鲁肃

三国杀军争八人场战略体系与武将价值
13:42 来源:07073整理 
作者:07073整理 网友评论(
  论军争八人场战略体系与武将战略价值。简单谈一下对军8场的一些看法,前提是无手气卡无神将的游戏。
  前言:楼主玩了3年三国杀,从记技能到记卡牌到现在的研究打法战术,真的是过了好长时间,也非常怀念在学校那段面杀的岁月。楼主现在加了一个群,在里面大家除了游戏更多的还是在探索打法与操作,比如盲狙术,比如选将,这些都是很重要的课题。虽然玩游戏是为了娱乐放松,但是也要有点规则和底线吧。楼主也深知群内都是高材生,字多不看,所以我准备把内容一小段一小段的发,力争有理有据,更新速度必须慢,因为5s哪有质量,是吧?
  第一回:反贼开创的杀戮时代
  反均胜率60%远爆主忠,究其原因还是4:3:1的不平衡人数态势造成的,主那一个先手回合有很多时候也是茫然不知所措,所以谁说先手打出第一***,这游戏的回合才算是真正开始。最近的孙权主经常被速推,那叫一个凶残野蛮,充分说明现在的反贼选将很有心得。简单的说,近位反强输出,远位反技能无视距离。大家都有感触,每次看到自己身份牌是绿色的就觉得赢一半,不仅是心理上的更是实力上的。很多武将不适合主忠系统,但大多数武将都能在反贼系统中有一席之地,因此有人说&三国杀&变成&反贼杀&太有道理了。
  第二回:你是不是该挂闪电了?
  作为让人颇感尴尬的两个锦囊之一,闪电貌似在大神的眼里是个禁忌的词眼,不到万不得已是不会拿出来了,可你要知道闪电是要等到下一个回合的,下一回合或许队友就剩一把尸骨了。想逆转要趁早,反贼没事就别放闪电,巨大的人数优势不是给你挥霍的。内其实也不愿意放闪电把局势搞得不知去向。我想说的是主忠应该有对自我和敌对势力的分析,是否需要提早挂闪电。有个玩家说过&反贼优势求稳,主忠劣势求拼&,闪电也是拼的一部分,尤其作为忠臣怎么判断场面是否劣势呢?
  第三回:不要嘲笑我,我有我的价值
  楼主把武将分为这几类,核心,伪核心,辅助,扰乱,酱油。核心就是队内大哥负责打输出,伪核心负责带节奏,辅助就是补牌回血,扰乱就是控手牌装备等其他,酱油就是没事抓牌伺机而动。是不是很像dotA?没错,灵感就是从那来的。武将的定位不是一成不变的,比如术爸基本上什么局都是核心,但是只摸牌蓄爆当个酱油打个后期也是可以的,但是这么打你不觉得很亏么?再比如于禁,就是一个酱油,你让他打核心或伪核心几乎不可能,除非回回能裸摸关键锦囊和杀。没有一成不变的地位,没有一成不变的形势,武将的价值只体现在具体战局中。
  第四回:兄弟,我想你应该知道怎么做
  如果反贼都是术爸这样的角色,游戏真的可以很快结束。然而,现实中强将只有几个。我通常认为反贼4人,有1核1伪核1辅助1扰乱为最好,这样的阵势受限比较小。而主忠因为少一个内的帮助很难打出一个完整的体系,因为内最后要单挑,通常都是选后期,而后期通常都是酱油,主一般也不会选个打核的武将,那忠臣再不输出,不等输还等菜啊?除了极个别特殊的阵势,选将失策必受其害。楼主就见过刘备徐庶陈宫二张4辅神阵活活被掐死。我们有时候确实不能左右队友选将,但是总得靠谱点啊!
  第五回:是的,我喜欢你们叫我神
  那些相对稳定的强将如下,记住,只是相对的!
  核心系(输出):术爸、太史慈
  伪核系(节奏):貂蝉、周瑜、荀彧、陈宫
  辅助系(过牌):二张、鲁肃、刘备、旧徐庶
  扰乱系(骚扰):张辽、张颌、荀攸、步练师、曹丕
  酱油系(蓄力):贾诩、孙权、凌统
  第六回:此处地势险要,易守难攻
  自己选个强将,哎,队友也是强将,这局稳了?你忽略了游戏很重要的一个因素&&位置。除了你该在什么位置出现,更多得好要看对手的位置,曹丕加什么关羽赵云张飞也能把鲁肃砍得死去活来,一旦被打开一个缺口,反贼也是容易被瓦解的。虽然主公是反的终极目标,但是得有转变战术的思想,通常是一波死推,万不得已还是要曲线救国。
  第七回:可怕的联动冲击
  通常来说,只要将面不是太白,3连就能打出一个相当威力的,4连基本上就是超级爆炸级的。所以,2和8位的同志看到你的身份是屎***的时候,想想主公会受到冲击,别无脑选盾。开局的主忠内3、4连威力远不及反,这是因为大家都在探索未知区域。而反是有目标的,1号位就像灯塔照亮了整片海洋。8号位忠勉强撑到自己回合,不是主公残就是自己手牌受限,这种情况最多,像孙权或者袁绍主,忠能多帮着拉拉嘲讽就多拉一些,主公会替你擦好屁股的。
  第八回:我就是要劈头盖脸地虐你
  8号忠战战兢兢,2号忠就不能再彷徨,如果主是刘备,你是太史慈,尽可能的开局就是盲揍反脸打出压制性的优势,而且内这种情况一般会观望,因为是第一圈。有人总担心压制大了,内就跳了。请搞清楚,内不跳的时候,你主基本就是在重症监护室的状态,刘备那一回合1血根本不及身上的刀片的数量。很多时候反是不太愿意配合内的,后期配合的都是内觉得无足轻重的人物,当然我是抛开运气成分说的,配合基本意味着反投降了。即使打残反贼让内收一个半个的,也无碍大局。压制这个东西,主不怨多得罪人,那就让厚脸皮的忠干吧。
  第九回:万事俱备,只欠东风
  好马配好鞍,好将要好牌。强将有大过牌量,因为有牌才有输出,有输出才能赢。牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。这里丝毫没有贬低小鹿的意思,【联营】这个技能差度很大,最强时基本可以和全扩第一神技【观星】媲美,最差可到全扩倒数15名以内。像孙权、术爸、鲁肃、荀彧等是在不同程度能加大洗牌的速度的武将,所以他们很强。大部分武将是回合内武将,技能都在出牌阶段触发,所以兵粮也是让人感到反胃的。
  第十回:如果你想表演,那就拿出你的实力吧
  部分吧友认为楼主分类不对,针对于核心的看法我是借鉴dotA,有牌能打出输出最后造成血量下降才是真正完成有效操作。不然,换来换去、拆来拆去,角色没掉血还是无用功。这个不想多谈,个人见解,大家理解我意思就好。能打核心的术爸,太史慈是比较稳定的,主要还是强大的输出能力,很多时候典韦,曹植,小馆长都还是不错的。但是小馆长这个角色我提一下,50%上下的发动率(这个不要争论了,数学是音乐老师教的孩纸去找体育老师再温习一遍),我见过无包养小馆长次4父魂全成功怒收4反1内,也见过刘协阿斗双辅助拿着9牌无动于衷的废物小馆长。游戏确实是为了娱乐,但是楼主很不喜欢这样不稳定技能的选手,这货如果上TOP10不是怒收全场就是当人家的垫脚石。
  第十一回:阵容配置的优劣
  之前楼主说过,1核1伪核1辅助1扰乱的反阵容受位置影响最小。楼主有时候也会选酱油角色比如于禁,偶有奇效,但是不建议常用。一套阵容最少要有一个核心打得才能得心应手,1核3辅或者1核3扰都还可以接受。伪核作为可进可退的转变型角色,队内有一个也不错,这样的角色能让场上的形势转变方向。有人会说楼主马后炮,选将的时候各位都是互不知情,我提这个主题,就是回答第二回中的忠臣如何判断双方的优劣势。双方阵容相当,再看位置。有时候闪电真得是奇效产物,一场游戏也不过3血,不要做胆小鬼。
  第十二回:I will be back!
  这一句电影台词出自《终结者》,楼主想把他套在渣权的身上。渣权作为后期最为强力的主公之一几乎无可争辩,洗洗刷刷就是一套神装,被残疾孙权逆转的内反绕土星好几圈。2血2牌的孙权进入到自己回合可以再刷4+张牌,这种洗牌能力我觉得只有术爸能与之媲美。贝贝和草草都羡慕这么强大的个人能力。比起定义成后期,我认为全能期更适合渣权。
  第十三回:坑内?
  玩内奸的压力不亚于国足的压力,总有人说XX主坑内,什么孙坚,什么王异,什么春哥(此处不列举华佗、孟获等猥琐回血流),无外乎都有一个很重要的特点,前期脆的像渣需要保护,后期过牌惊人,让你无招架之功。楼主仔细一想,渣权不也是这样吗?在常备主公里,渣权真心很坑内,防速推什么的比较弱,忠臣一般都没事,内还得保主,等缓过神了,内又扛不住孙权的反击,所以很多内都成渣权的陪葬品。渣权出场率高真心不意外,因为不行还可以靠自己,那么权忠应该怎么定位?
  第十四回:孙权是大哥
  孙权其实就是能刷牌的白板,能刷牌就可以打核心。如果从这个角度定义渣权,忠臣就应该选辅助。但是受限于主这个角色,那么孙权不仅要输出还要自保,对于一个打核的角色来说,压力过于大了。辅助忠的作用可能就是吸引火力,哪怕跪躺,能争取一个3v4的局面,也不算太亏。那么孙权另一个定位就是酱油了,低调蓄爆。血线手牌双嘲讽容易被速推,那么忠臣这个时候就该打核心或者伪核心为主公增加火力,争取在被灭前强行收掉关键反贼。因为主进单挑优势较为明显,忠臣不必顾虑内的从中作梗。扰乱系的忠相对暴力忠略差一些,酱油忠类似什么吕蒙给主囤桃子啥的,太不靠谱了,因为制衡不是万能的。
  第十五回:嘲讽忠行不行
  鲁大师当个忠臣好不好,我觉得还凑活,渣权手牌不足可以好施,再通过缔盟的威慑影响反的出牌策略。如果嘲讽忠坐在中位即4、5、6号位那绝对可以帮助渣权拉倒足够的嘲讽,类似于典韦貂蝉之辈。如果是贴身位嘲讽忠,那渣权可以很好的发展。有嘲讽最好是武将位置双嘲讽,赢面就会很大。嘲讽低的孙坚孙策给渣权做忠,你们自己想去吧,怎么个惨死我就不说了。好忠臣不一定需要无脑强将,但是角色定位真的很重要。
  第十六回:背其道而行之
  在大家对武将、打法以及对手的思考方式,有了一定认知以后,我们或许看脸就会很准,被盲狙的可能性越大,容易造成局势上的被动。现在曹丕主后位的袁绍每次都被揍得很惨,鲜有坚持到自己回合的。楼主还见过荀攸主,8为贾诩反活活被抬手盲死,然后主连***顺势而下怒收3反。虽然都是个例,但是还是想说明在战术和选将日益有针对性的今天,可以适当选一下对方阵营脸的武将,增加游戏娱乐性,前提还是位置要好。当然,楼主说的是反可以,忠不能无脑。好比刘备主你陆逊忠,第一轮装个反没啥事,第二轮知道你是忠,惨剧不可避免。
  第十七回:哪个主公不吃忠?
  这个问题非常NC,哪个主公带3个白板有得打?有也是逆天的陆逊,这个时代没有这样的主公!在9大主流主最吃势力忠的是哪个?楼主认为是董卓和曹操,魔王哪怕无限酒杀先手再有优势,你也得记住主忠永远是3v5,后期对内对反你的那点小体格,那点手牌存量都是很大的劣势。群雄忠的暴力输出风格与胖子真心匹配,能扛过中期,基本就是掌握节奏。而草草本身在军争的地位就有些弱势,有魏忠防速推还是可以,不然一人一刀也差不多。蜀国吴国主不同一势力也还可以接受。至于教主局,不是崩盘就是完虐,如果先手没有好压制,群雄忠那一张闪真的是杯水车薪。
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