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飞升版本:飞天武者新技能_碧云轩—QQ幻想
QQ幻想《飞升版本》专区:飞天武者新技能
      

变成龙形态,攻击力提升100点,护甲下降20%;

变成龙形态,攻击力提升160点,护甲下降20%;

变成龙形态,攻击力提升220点,护甲下降20%;

变成龙形态,攻击力提升300点,护甲下降20%;

变成龙形态,攻击力提升400点,护甲下降20%;

对目标基本伤害+230点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+320点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+385点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+560点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+850点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+930点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+1290点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标基本伤害+1580点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

龙牙***法10
对目标基本伤害+1880点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

降低龙牙***法的法力消耗5点;

降低龙牙***法的法力消耗10点;

降低龙牙***法的法力消耗15点;

降低龙牙***法的法力消耗20点;

降低龙牙***法的法力消耗25点;

跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+200点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+300点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+380点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+580点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1050点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

提高一往无前的爆击率10%;

提高一往无前的爆击率15%;

提高一往无前的爆击率20%;

提高一往无前的爆击率25%;

提高一往无前的爆击率30%;

对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+180点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+400点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+650点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

使狂龙乱舞的最大目标数量提升至4;

使狂龙乱舞的最大目标数量提升至5;

使狂龙乱舞的最大目标数量提升至6;

龙形态下,移动速度提升5%;

龙形态下,移动速度提升10%;

龙形态下,移动速度提升15%;

在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至10%,需要龙/赤龙形态;

在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;

在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;

在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至20%,需要龙/赤龙形态;

在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至25%,需要龙/赤龙形态;

在45秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值170点,需要龙/赤龙形态;

在55秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值260点,需要龙/赤龙形态;

在65秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值350点,需要龙/赤龙形态;

在75秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值440点,需要龙/赤龙形态;

在85秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值530点,需要龙/赤龙形态;

为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成1480点的伤害,需要龙/赤龙形态;

为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成3700点的伤害,需要龙/赤龙形态;

为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成5258点的伤害,需要龙/赤龙形态;

龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升100点;

龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升160点;

龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升300点;

使角色在生命值30%的时候即可变身成赤龙形态;

使角色在生命值35%的时候即可变身成赤龙形态;

使角色在生命值40%的时候即可变身成赤龙形态;

龙形态与赤龙形态解除时,30%的概率将周围最多6个目标震退300像素;

龙形态与赤龙形态解除时,40%的概率将周围最多6个目标震退300像素;

龙形态与赤龙形态解除时,50%的概率将周围最多6个目标震退300像素;

龙形态与赤龙形态解除时,60%的概率将周围最多6个目标震退300像素;

龙形态与赤龙形态解除时,70%的概率将周围最多6个目标震退300像素;

对目标造成基本伤害+740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标造成基本伤害+1250点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标造成基本伤害+1740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

对目标造成基本伤害+2160点物理伤害,需要龙/赤龙形态;

使冥牙斩对目标造成的伤害有5%的概率转化为自身的生命值;

使冥牙斩对目标造成的伤害有7%的概率转化为自身的生命值;

使冥牙斩对目标造成的伤害有10%的概率转化为自身的生命值;

使冥牙斩对目标造成的伤害有12%的概率转化为自身的生命值;

使冥牙斩对目标造成的伤害有15%的概率转化为自身的生命值;

变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加3%;

变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加5%;

变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加7%;

变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加8%;

变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加10%;

对目标造成基本伤害+250点物理伤害;

对目标造成基本伤害+285点物理伤害;

对目标造成基本伤害+310点物理伤害;

对目标造成基本伤害+350点物理伤害;

对目标造成基本伤害+400点物理伤害;

对目标造成基本伤害+500点物理伤害;

对目标造成基本伤害+700点物理伤害;

对目标造成基本伤害+1100点物理伤害;

对目标造成基本伤害+1480点物理伤害;

凛冽***法10
对目标造成基本伤害+2250点物理伤害;

使凛冽***法在攻击时有2%的几率无视目标的伤害抗性;

使凛冽***法在攻击时有3%的几率无视目标的伤害抗性;

使凛冽***法在攻击时有4%的几率无视目标的伤害抗性;

使凛冽***法在攻击时有5%的几率无视目标的伤害抗性;

使凛冽***法在攻击时有6%的几率无视目标的伤害抗性;

2分钟内提升所有攻击所造成的伤害55点;

2分钟内提升所有攻击所造成的伤害85点;

2分钟内提升所有攻击所造成的伤害145点;

使裂刃***法多提升20伤害力;

使裂刃***法多提升30伤害力;

使裂刃***法多提升40伤害力;

使裂刃***法多提升50伤害力;

使裂刃***法多提升65伤害力;

对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+180点物理伤害;

对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+230点物理伤害;

对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+285点物理伤害;

对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+390点物理伤害;

对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+680点物理伤害;

提高流风破可攻击的目标数量至3个;

提高流风破可攻击的目标数量至4个;

提高流风破可攻击的目标数量至5个;

15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒130点物理伤害;

15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒170点物理伤害;

15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒220点物理伤害;

15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒280点物理伤害;

15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒350点物理伤害;

降低英烈之火的吟唱时间0.5秒;

降低英烈之火的吟唱时间1秒;

降低英烈之火的吟唱时间1.5秒;

降低英烈之火的吟唱时间2秒;

降低英烈之火的吟唱时间2.5秒;

将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕2秒;

将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕3秒;

将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕4秒;

将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕5秒;

将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕6秒;

提高龙哮可以攻击的目标数量至2个;

提高龙哮可以攻击的目标数量至3个;

提高龙哮可以攻击的目标数量至4个;

提高龙哮可以攻击的目标数量至5个;

提高龙哮可以攻击的目标数量至6个;

降低自身1500点生命值,15秒内,提升攻击20%;

降低自身2000点生命值,15秒内,提升攻击25%;

降低自身3000点生命值,15秒内,提升攻击30%;

降低自身4000点生命值,15秒内,提升攻击35%;

降低自身4700点生命值,15秒内,提升攻击40%;

使燃魄斩法降低生命值的量减少300点;

使燃魄斩法降低生命值的量减少700点;

使燃魄斩法降低生命值的量减少1200点;

5分钟内,使1个友好目标每3秒回复100点生命值;

5分钟内,使1个友好目标每3秒回复150点生命值;

5分钟内,使1个友好目标每3秒回复210点生命值;

延长野性之赐的作用时间至6分钟;

延长野性之赐的作用时间至7分钟;

延长野性之赐的作用时间至8分钟;

绵雨枯心***1
连续造成4次伤害,分别为80%、60%、40%、20%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;

绵雨枯心***2
连续造成4次伤害,分别为100%、80%、60%、40%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;

使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为7%,15%,25%,35%;

使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为4%,8%,15%,20%;

使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为0%,4%,8%,13%;

使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为0%,0%,4%,10%;

使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为0%,0%,0%,0%;

对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的30%吸收为自己的生命值;

对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的45%吸收为自己的生命值;

对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的60%吸收为自己的生命值;

对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的80%吸收为自己的生命值;

对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的100%吸收为自己的生命值;

最终命中率提高1%;

最终命中率提高2%;

最终命中率提高3%;

最终命中率提高4%;

最终命中率提高5%;

军令·灵归1
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力40点;

军令·灵归2
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力60点;

军令·灵归3
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力80点;

军令·灵归4
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力100点;

军令·灵归5
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力120点;

军令·神粮1
提高身边最多5个友好目标的生命最大值3%;

军令·神粮2
提高身边最多5个友好目标的生命最大值6%;

军令·神粮3
提高身边最多5个友好目标的生命最大值9%;

军令·神粮4
提高身边最多5个友好目标的生命最大值12%;

军令·神粮5
提高身边最多5个友好目标的生命最大值15%;

对怪物挑衅,造成其血量30%的仇恨度;

对怪物挑衅,造成其血量50%的仇恨度;

对怪物挑衅,造成其血量80%的仇恨度;

军令·决死1
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率2%;

军令·决死2
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率3%;

军令·决死3
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率4%;

军令·决死4
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率5%;

军令·决死5
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率6%;

对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上;

对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的15%转移到自己身上;

对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的20%转移到自己身上;

对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的25%转移到自己身上;

对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的30%转移到自己身上;

降低自己因为转移而受到的伤害10%;

降低自己因为转移而受到的伤害15%;

降低自己因为转移而受到的伤害20%;

军令·集中1
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升5%,周围的队友的攻击力下降5%;

军令·集中2
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升7%,周围的队友的攻击力下降7%;

军令·集中3
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升10%,周围的队友的攻击力下降5%;
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参考资料

 

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