飞升版本:飞天武者新技能_碧云轩—QQ幻想
QQ幻想《飞升版本》专区:飞天武者新技能
变成龙形态,攻击力提升100点,护甲下降20%;
变成龙形态,攻击力提升160点,护甲下降20%;
变成龙形态,攻击力提升220点,护甲下降20%;
变成龙形态,攻击力提升300点,护甲下降20%;
变成龙形态,攻击力提升400点,护甲下降20%;
对目标基本伤害+230点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+320点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+385点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+560点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+850点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+930点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+1290点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标基本伤害+1580点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙***法10
对目标基本伤害+1880点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
降低龙牙***法的法力消耗5点;
降低龙牙***法的法力消耗10点;
降低龙牙***法的法力消耗15点;
降低龙牙***法的法力消耗20点;
降低龙牙***法的法力消耗25点;
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+200点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+300点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+380点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+580点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1050点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
提高一往无前的爆击率10%;
提高一往无前的爆击率15%;
提高一往无前的爆击率20%;
提高一往无前的爆击率25%;
提高一往无前的爆击率30%;
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+180点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+400点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+650点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对身边半径100像素的圆范围内的最多3个目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至4;
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至5;
使狂龙乱舞的最大目标数量提升至6;
龙形态下,移动速度提升5%;
龙形态下,移动速度提升10%;
龙形态下,移动速度提升15%;
在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至10%,需要龙/赤龙形态;
在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至20%,需要龙/赤龙形态;
在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至25%,需要龙/赤龙形态;
在45秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值170点,需要龙/赤龙形态;
在55秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值260点,需要龙/赤龙形态;
在65秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值350点,需要龙/赤龙形态;
在75秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值440点,需要龙/赤龙形态;
在85秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值530点,需要龙/赤龙形态;
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成1480点的伤害,需要龙/赤龙形态;
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成3700点的伤害,需要龙/赤龙形态;
为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成5258点的伤害,需要龙/赤龙形态;
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升100点;
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升160点;
龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升300点;
使角色在生命值30%的时候即可变身成赤龙形态;
使角色在生命值35%的时候即可变身成赤龙形态;
使角色在生命值40%的时候即可变身成赤龙形态;
龙形态与赤龙形态解除时,30%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
龙形态与赤龙形态解除时,40%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
龙形态与赤龙形态解除时,50%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
龙形态与赤龙形态解除时,60%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
龙形态与赤龙形态解除时,70%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
对目标造成基本伤害+740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标造成基本伤害+900点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标造成基本伤害+1250点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标造成基本伤害+1740点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
对目标造成基本伤害+2160点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
使冥牙斩对目标造成的伤害有5%的概率转化为自身的生命值;
使冥牙斩对目标造成的伤害有7%的概率转化为自身的生命值;
使冥牙斩对目标造成的伤害有10%的概率转化为自身的生命值;
使冥牙斩对目标造成的伤害有12%的概率转化为自身的生命值;
使冥牙斩对目标造成的伤害有15%的概率转化为自身的生命值;
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加3%;
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加5%;
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加7%;
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加8%;
变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加10%;
对目标造成基本伤害+250点物理伤害;
对目标造成基本伤害+285点物理伤害;
对目标造成基本伤害+310点物理伤害;
对目标造成基本伤害+350点物理伤害;
对目标造成基本伤害+400点物理伤害;
对目标造成基本伤害+500点物理伤害;
对目标造成基本伤害+700点物理伤害;
对目标造成基本伤害+1100点物理伤害;
对目标造成基本伤害+1480点物理伤害;
凛冽***法10
对目标造成基本伤害+2250点物理伤害;
使凛冽***法在攻击时有2%的几率无视目标的伤害抗性;
使凛冽***法在攻击时有3%的几率无视目标的伤害抗性;
使凛冽***法在攻击时有4%的几率无视目标的伤害抗性;
使凛冽***法在攻击时有5%的几率无视目标的伤害抗性;
使凛冽***法在攻击时有6%的几率无视目标的伤害抗性;
2分钟内提升所有攻击所造成的伤害55点;
2分钟内提升所有攻击所造成的伤害85点;
2分钟内提升所有攻击所造成的伤害145点;
使裂刃***法多提升20伤害力;
使裂刃***法多提升30伤害力;
使裂刃***法多提升40伤害力;
使裂刃***法多提升50伤害力;
使裂刃***法多提升65伤害力;
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+180点物理伤害;
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+230点物理伤害;
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+285点物理伤害;
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+390点物理伤害;
对自己身边半径为100像素的圆形范围内最多两个目标造成基本伤害+680点物理伤害;
提高流风破可攻击的目标数量至3个;
提高流风破可攻击的目标数量至4个;
提高流风破可攻击的目标数量至5个;
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒130点物理伤害;
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒170点物理伤害;
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒220点物理伤害;
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒280点物理伤害;
15秒内,对自己周围半径为100像素的圆形范围内的最多5个目标造成每秒350点物理伤害;
降低英烈之火的吟唱时间0.5秒;
降低英烈之火的吟唱时间1秒;
降低英烈之火的吟唱时间1.5秒;
降低英烈之火的吟唱时间2秒;
降低英烈之火的吟唱时间2.5秒;
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕2秒;
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕3秒;
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕4秒;
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕5秒;
将自己周围半径100像素的圆形范围内的1个目标击晕6秒;
提高龙哮可以攻击的目标数量至2个;
提高龙哮可以攻击的目标数量至3个;
提高龙哮可以攻击的目标数量至4个;
提高龙哮可以攻击的目标数量至5个;
提高龙哮可以攻击的目标数量至6个;
降低自身1500点生命值,15秒内,提升攻击20%;
降低自身2000点生命值,15秒内,提升攻击25%;
降低自身3000点生命值,15秒内,提升攻击30%;
降低自身4000点生命值,15秒内,提升攻击35%;
降低自身4700点生命值,15秒内,提升攻击40%;
使燃魄斩法降低生命值的量减少300点;
使燃魄斩法降低生命值的量减少700点;
使燃魄斩法降低生命值的量减少1200点;
5分钟内,使1个友好目标每3秒回复100点生命值;
5分钟内,使1个友好目标每3秒回复150点生命值;
5分钟内,使1个友好目标每3秒回复210点生命值;
延长野性之赐的作用时间至6分钟;
延长野性之赐的作用时间至7分钟;
延长野性之赐的作用时间至8分钟;
绵雨枯心***1
连续造成4次伤害,分别为80%、60%、40%、20%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;
绵雨枯心***2
连续造成4次伤害,分别为100%、80%、60%、40%伤害,4次伤害命中依次降低10%,20%,30%,40%;
使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为7%,15%,25%,35%;
使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为4%,8%,15%,20%;
使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为0%,4%,8%,13%;
使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为0%,0%,4%,10%;
使绵雨枯心***四次攻击命中降低变为0%,0%,0%,0%;
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的30%吸收为自己的生命值;
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的45%吸收为自己的生命值;
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的60%吸收为自己的生命值;
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的80%吸收为自己的生命值;
对流血中的目标使用,可以在10秒钟之内将对方因为流血而损失的生命的100%吸收为自己的生命值;
最终命中率提高1%;
最终命中率提高2%;
最终命中率提高3%;
最终命中率提高4%;
最终命中率提高5%;
军令·灵归1
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力40点;
军令·灵归2
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力60点;
军令·灵归3
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力80点;
军令·灵归4
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力100点;
军令·灵归5
使身边的最多5个友好目标每秒钟回复法力120点;
军令·神粮1
提高身边最多5个友好目标的生命最大值3%;
军令·神粮2
提高身边最多5个友好目标的生命最大值6%;
军令·神粮3
提高身边最多5个友好目标的生命最大值9%;
军令·神粮4
提高身边最多5个友好目标的生命最大值12%;
军令·神粮5
提高身边最多5个友好目标的生命最大值15%;
对怪物挑衅,造成其血量30%的仇恨度;
对怪物挑衅,造成其血量50%的仇恨度;
对怪物挑衅,造成其血量80%的仇恨度;
军令·决死1
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率2%;
军令·决死2
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率3%;
军令·决死3
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率4%;
军令·决死4
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率5%;
军令·决死5
提高身边最多5个友好目标的物理爆击率和魔法爆击率6%;
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上;
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的15%转移到自己身上;
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的20%转移到自己身上;
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的25%转移到自己身上;
对一个友好目标使用,30秒内,目标所受到的伤害的30%转移到自己身上;
降低自己因为转移而受到的伤害10%;
降低自己因为转移而受到的伤害15%;
降低自己因为转移而受到的伤害20%;
军令·集中1
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升5%,周围的队友的攻击力下降5%;
军令·集中2
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升7%,周围的队友的攻击力下降7%;
军令·集中3
对一个友好目标使用,30秒内,对方的攻击力提升10%,周围的队友的攻击力下降5%;
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