魔兽世界4.3dps版本什么职业DPS最高

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魔兽世界4.3版本即将开放国服,在4.3版本中DPS排行是怎么样的呢?让我们一同先看看模拟测试的结果吧。
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史上最强全职业输出插件DPS
插件大小:未知
对应版本:()
插件作者:Wnatinn,CK
插件来源:
最后更新: 10:21
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最新的强大的DPS循环输出插件,10职业目前不支持潜行者,集成了很优秀的输出判断功能,其中以猎人和法师最强大,猎人甚至可以根据集中值和急速来预测未来2-5个法术,以便卡CD输出杀戮命令等重要技能。插件综合考虑了各种DPS状态如蓝,BUFF,DEBUFF,移动状态,距离,施法状态,并为每个法术设置了最佳施放条件,重要技能则会考虑相互等待配合施放,插件介绍上有说明每个职业输出原理和循环,最佳施法条件,优先级等。提醒则采用一个可爱的小圈圈,并有文字和颜色的变化,看上去很舒适。让你的小宇宙爆发吧!
最新的强大的DPS循环输出插件,10职业目前不支持潜行者,集成了很优秀的输出判断功能,其中以猎人和法师最强大,猎人甚至可以根据集中值和急速来预测未来2-5个法
术,以便卡CD输出杀戮命令等重要技能。插件综合考虑了各种DPS状态如蓝,BUFF,DEBUFF,移动状态,距离,施法状态,并为每个法术设置了最佳
施放条件,重要技能则会考虑相互等待配合施放,插件介绍上有说明每个职业输出原理和循环,最佳施法条件,优先级等。提醒则采用一个可爱的小圈圈,并有文字和颜色的变化,看上去很舒适。让你的小宇宙爆发吧!本插件为集中下载,请按照职业需求来删减插件包。HunterDPS:猎人MageDPS:法师PaladinDPS:圣骑士PriestDPS:牧师DeathKnightDPS:死亡骑士(暂支持冰霜,未来版本将支持所有天赋)ShamanDPS:萨满(暂支持增强,未来版本将支持所有天赋)DruidDPS:德鲁伊(暂支持平衡,永不支持野性,因设计太失败,无法完整地编程和预测)WarlockDPS:(暂支持痛苦,未来版本将支持所有天赋)MonkDPS:武僧WarriorDPS:战士狂暴战:常规【嗜血-巨人打击-风暴之锤-巨龙怒吼-怒击-狂风打击(血脉贲张)-战斗怒吼-英勇投掷-胜利在望-狂风打击】斩杀阶段【斩杀(巨人打击中)嗜血巨人打击斩杀,(怒气大于90)巨龙怒吼风暴之锤战斗怒吼狂风打击(血脉贲张)怒击英勇投掷&在这样的情况下使用英勇打击:怒气高于110非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于40(追求:保持有少量怒气维持技能,在离开巨人打击时正好用尽所有怒气)】武器战:除了技能优先级可能不一样,其他都同狂暴。
插件新人手册
  魔兽世界插件通用***说明
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最新评论(前10条)
多玩广东网友说:
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自觉遵守:爱国、守法、自律、真实、文明的原则
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严禁发表危害国家安全,破坏民族团结、国家宗教政策和社会稳定,含侮辱、诽谤、教唆、淫秽等内容的作品
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PowerAuras以更直观的方式显示你获取的buff,debuff和许多其它效果。...
Hedd是一款简单的技能优先级提醒插件,适用于多种职业,在屏幕上显...4.3各职业伤害输出复杂程度调查:谁最辛苦?
作者:一生之萌来源:ngacn发布时间: 17:29:08转帖到个人空间
  摘要:我们来看看,CTM4.3各职业DPS输出复杂程度浅析。谁是最轻松的输出职业呢?
  有人认为,敏锐贼的输出很不轻松,应该属于复杂那类的:
  常规BUFF,敏锐贼,有2个BUFF和2个DEBUFF。
  恢复和切割,割裂和出血,割裂在第一次放了之后剔骨刷新。
  另外你所谓的爆发技能我给说说有多少个。
  嫁祸(对的,这个是爆发技能),鹦鹉,消失,伺机待发。
  另外在战斗中经常用到的辅助进攻技能。
  暗步,预谋,转攻。当然还有其他保命技能就不一一说了。
  新手绝对敏锐是最复杂的,上手之后就不说了,都差不多。
  有人为奥法平反,火法才是最简单的:
  奥法真心比火法难,奥法德优势是可以轻松上手,可以轻松的打个还凑合的DPS,但想真正打高很难,而且他对战斗节奏的把握要求也比火法,元素萨高。
  火法真心的就是机械的循环,基本就是3个技能的循环,火法的循环很死,至于唯一的技巧就是燃烧,那也不过是一个插件解决的问题。
  有个玩家非常直接,二话不说,直接给出了自己心目中的排名:
  最简单 元素萨 火法
  其次 奥法
  再次 暗牧 鹌鹑
  最难 术士
  有玩家提出了自己的判断标准,使用插件与快捷键的越多,输出越复杂:
  奥法主要就3个键(奥冲、飞弹),一个爆发宏(奥术潜能+饰品)。还有个宝石、唤醒、烈焰球、分身。 哦,还有时间扭曲。 8个键
  火法主要也就3个键(活体炸弹、火球(绑定瞬发爆炎宏)),一个爆发燃烧宏,一个燃火助手插件。宝石、唤醒、分身、烈焰球。时间扭曲 8个键
  冰DK6个键(凌风冲击、邪恶攻击、湮灭、符打、爆发、冰柱饰品+招宝宝宏),一个DKCLC插件。
  邪DK多一个宝宝变身键和一个天鬼键,8个。DKCLC插件。
  武器战, 我复制了某战士区高玩的 TellMeWhen设置,整整大一页。 插件TMW。 按键全部为绑定姿态宏, 冲锋、撕裂、致死、巨人、压制、重击、斩杀、大风车、英勇跳跃。 还要时不时得在按键时再按英勇打击。
  AOE要按个顺劈。 至少10个键。
  元素萨。 用一个萨满助手(能显示DOT持续时间和图腾时间啥的东西。大脚自带的)。 2个震击,闪电箭(绑定瞬发大火球的宏),AOE就闪电链。 一共4个键。鼠标点施放图腾。。 哦。还有个嗜血键。 5个键
  CJQ, 我用RET CLC插件的。啥亮了点啥。 驱邪术、审判、十字军打击([mod]神圣风暴)、裁决、奉献([mod]神圣愤怒)、锤子、圣光能量buff、还有翅膀绑定爆发宏和 3豆狂热宏。 至少8个键。
  DZ,刚到85级,还没 怎么研究过输出。 等过阵子弄下插件显示割裂buff、切割buff、恢复buff。4-5星buff。应该就差不多了。 感觉输出 和元素萨一个级别的,简单。
  一位颇有大家风范的玩家给了一个非常中肯的回复:
  这种争论永远无休无止,标准不一是关键,有人认为键位少就是简单,也有人认为打地鼠就是简单。
  给个标准说说理解:10人团15%8H全通团队,无明显短板的DPS输出复杂程度,包含职业任务、转火、多目标、输出键位、循环程度(半自动和手动计算)、跑位等等。
  1、整体远程的操作要求略高于近战(由于近战的腿短因素,WOW副本设置上,跑位和转火一直是远程的主要责任);
  2、我理解的操作排名 生存=战斗=元素=火法=冰DK
  其实PVE有什么高玩吗?无非熟能生巧,唯熟练尔!
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
  装备:
职业套装造型:
职业套装属性及特效:
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  坐骑和宠物:

参考资料

 

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