魔兽世界战士 我已经玩了一个战士 51了到...

当你知道盾猛是最高仇恨技能的时候,你可以去尝试下战士了.    当你用战士职业靠自己做任务练到满级的时候,你完全有玩战士的潜质了.    当你是可以只当怪看队友的时候才使用嘲讽而别的时间不用时,你是一个战士了.    当你有10个以上的技能综合绑定实用宏并且实现基本只用键盘按技能的时候(要求你设置够多并且顺手的快捷键),你是一个认真的战士了.    当你的AD键是左右移动,而QE键是技能宏时,你是一个理智的战士了.    当你在顾及队友的状态前提下,可以正确的在这波怪马上完还没完,一飞刀连人带刀冲进下一波怪中的时候,你是一个可以带5人队的战士了.    当你在冲锋拉一波怪的时候可以计算好时间用盾反完全反射掉所有卡好视角之前的魔法,当你在知道盾猛优先给法系怪驱散掉他身上的buff,当你知道治疗出问题时怎么给小怪一个控制链的时候(缴械各种击晕后跳瞬间破胆怒吼),你是一个在小怪上不会出什么问题的战士了.    当你符合以上的条件,而且知道各职业仇恨系数,并会精确计算小怪血量与自己需要制造的仇恨量之间的关系后,你就是任何一个版本的类似冲四箱子拿熊的副本首选战士了.    当你在紧张的boss战中boss某阶段短暂固定形态,同时某dps仇恨线已经要超过你,你不是着急的按毁灭打击刷免怒剑盾猛,而是知道援护回去再冲锋回来的时候,你完全可以去尝试一下当25人团队最前面的那个战士了.    当你知道这场BOSS战中,其他所有职业应该怎么做,包括boss及其众小弟会怎么做时,你是可以在这场BOSS战中当MT的战士了.    当你装备积累的比较好,有足够的宅力,能够按时上线并且保证网络稳定,服务器名声不烂,并且满足前面的条件时,你可以成为一个工会的主要战士了.    当你满足前面的条件,并且完全不在意装备得失时,你是可以去任何一个只要不太毛的工会当MT的战士了.    当你带着队友走进副本,还没按任何技能就有一种无端的信心觉得怪压根就从头到尾只会看你一个人的时候,相信我,你的灵魂在wow已经定格为战士了.    当你不管按不按技能,怪真的就是只看你的时候,你是战神了.      
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  恩,主帖的内容,毋庸置疑我是一名WOW资深战士蛤蛤``  下面我来发剑三的图.....这么做是不是有点叫兽的风格...  
  我不是***手哈  该死的45秒....  
  继续发.......
  难道我是帖子毒药.  
  少说话,多发图.  
  继续发.....
  楼主,又看见你在上网了。你怎么总在网上呀,你的学习任务完成了吗?你父母不为你着急吗?
    如果你是中学生,你应该为你父母想一想,父母养育你不容易,你不完成学习任务就上网,你父母和老师会为你担心的.你万万不能被计算机和网络给害了!你应当快快走出来!投入到学习中去!
    如果你是大学生,你就该多多为自已着想啊,现在社会竞争压力这么大,你要是不努力提高自已的知识文化素养,不努力增强自已的专业技能,以后你在社会上要怎么立足啊,你切记一定不要沉迷于网络啊,赶快从虚拟世界中走出来,面向太阳,拥抱未来啊!
    如果你已经大学毕业了,那你就更加不能天天在网络的虚拟世界里麻痹自已啊,你要努力工作,加紧赚钱,买房买车,养老婆父母孩子啊...你千万不要自暴自弃啊,要学会在现实生活中独立自主,自信坚定地生活下去.不要再在网络里面欺骗自已了,大胆地抛弃电脑,向社会说我来了!
    你如果有什么想不通的问题可以告诉我。我帮你解决.
  ...........................................
  7楼遭遇唐僧.....My god......    放过我吧,小和尚受不鸟你...  
  最后5张..........发完睡觉....
  广告咔嚓/云-- go601-- 操作时间: 04:41:43 -- 9487145
  明显这不是说战士 这是说MT
  不当T的战士能叫战士么......    在我看来,即使武器战能上2500或者拿条铁甲龙,即使狂暴战dps能超过尊严贼以外的其他所有职业,只要没长期站在24个队友前面过,他就不是一个严格意义上的战士.    和贼啊惩戒骑啊毁灭术啊之类的职业没有什么区别....      而且大部分情况下,一个意识优良宅力足够网络稳定的战士,是不可能不去当TANK的....    同时大部分情况下,坚持武器天赋,穿着4件s4的战士..一般是不被认可混不了raid的新手战士....    并且大部分真正的高端狂暴战,前身也是当T出身的,不然根本见不到高端pve输出板甲....
  没看懂。。。。。。
  一个团队还是要有专业滑水聊天队伍,这样才有乐趣!!
  从魔兽争霸到魔兽世界,宏美的剧情和唯美的图画
  魔兽的画面我倒觉得一般...不过游戏性很好.
  现在玩战士T感觉真累,尤其是玩过了防Q之后。
  剑三可以当和尚啊,比较适合我。
  我是玩法师的,我一哥们玩的就是战士,而且总是对我滔滔不绝和楼主相同的观点,看得出,能对战士有如此认知的,绝对是个好战士.赞一个.
    当你在紧张的boss战中boss某阶段短暂固定形态,同时某dps仇恨线已经要超过你,你不是着急的按毁灭打击刷免怒剑盾猛,而是知道援护回去再冲锋回来的时候,你完全可以去尝试一下当25人团队最前面的那个战士  
。。。。。。。。。。。   要援护有DPS在你身后呢,难道你要一回头?,留好惩戒痛击的cD就是了,大不了给个警`戒,BOSS战时吃饭了撑的乱跑,拉拉ZAM的散乱的小怪还行,,,,,   LZ是个玩ZS的,我先FZ,后改武器Z,只是ZAM的装备,DPS高过一个s4+护卫者的狂暴战,他不是FZ出身
  华丽的MS飘过~~~~奶晕你
  战士好当,战士MT太困难了,意识操做要求非常娴熟,我只是普通玩家只能当个滑水输出和治疗,但是我知道,战士当MT是永远的王道
  我操,粪海狂蛆真TMD YD的名字。
  想OT的DPS再强力的MT也不可能拉住,所以也不要一味的夸大自己的拉怪能力!副本是需要配合,不是一个人NB就可以的!
  要援护有DPS在你身后呢,难道你要一回头?,留好惩戒痛击的cD就是了,大不了给个警`戒,BOSS战时吃饭了撑的乱跑,拉拉ZAM的散乱的小怪还行,,,,,    =======================  援护减对方10%仇恨~~惩戒会miss,援护永远不会....现在防战战斗中能冲锋    援护冲锋2个gcd而已...
  作者:喜欢带伞的人 回复日期: 01:10:44 
    想OT的DPS再强力的MT也不可能拉住,所以也不要一味的夸大自己的拉怪能力!副本是需要配合,不是一个人NB就可以的!    ====================================  kungen在奥杜亚开荒中,用防战拉住了单个队友2万的dps.    所以,ot永远是T的错.
(不是为了输出而是故意制造高仇恨的除外)
  其实我就想说一句话  关于以前的老玩家在TBC
  我什么都不说,只说一句话,有几个战士敢在副本里用破胆?除了楼主吧!
  作者:jsjjhgyw 回复日期: 19:26:02 
    我什么都不说,只说一句话,有几个战士敢在副本里用破胆?除了楼主吧!    =============================  我只是不想赘述太多. 看的懂的自然明白.    两种情况,还有三四只怪的不讨论,因为治疗出问题用控制链也没用.    如果你知道战士的破胆,那你就应该知道破胆怒吼是使当前目标定在原地
而其他范围内目标内恐惧跑开.
并且一旦遭受攻击既解除恐惧状态.    如果只剩1只怪.
恐惧有什么不行?
你的意思是还会恐惧到没有进入战斗的怪?    如果剩2只怪.
恐惧一只定住
tab切换目标打另一只使之恐惧状态解除,当然这要求手快.
这样,在攻击你的2只怪马上变成一只.如果队友不利索,把定的怪也打醒,那没办法.如果队友够利索,控制住剩下的那只怪.
那就ok. 至少,你战士本身尽了自己完美的本分了.      这样可有错?    当然,照你的思维,还有三五只怪一看情况不对就破胆,那结果只能是灭团.  
  最得意的事我不敢说,怕说了会被人认出来。  
  作者:九五的历史 回复日期: 08:53:33 
        援护冲锋2个gcd而已...  ===========================================  楼主吹的天花乱坠,可是看到这一句我华丽的喷了。。。
  在公会里,你也充其量算一把无坚不摧之力,虽然它也是曾经的经典pvp武器,但现在瘦死的骆驼比马大,它仍然算是中低档里不错的武器.
  作者:沙漠海龟 回复日期: 23:40:43 
    作者:九五的历史 回复日期: 08:53:33              援护冲锋2个gcd而已...    ===========================================    楼主吹的天花乱坠,可是看到这一句我华丽的喷了。。。  ======================  说说,什么让你喷了。。。指教指教
      作者:cfghftghf 回复日期: 06:33:20 
    在公会里,你也充其量算一把无坚不摧之力,虽然它也是曾经的经典pvp武器,但现在瘦死的骆驼比马大,它仍然算是中低档里不错的武器.    ======================  这朋友是qs?xd?dk?  kungen依然是玩战士,妖孽工会进度依然第一。 我觉得战士还是可以坚持的。
  希望多出高端副本,还是团队一起有意思
  战法牧这3种职业类型是一款游戏最基本的职业设定,WOW也是如此,所以这3中职业决不可能做弱
  越来越强悍了....,牛X的萨满``王者呀!!!
  越来越强悍了....,
  对一个人类女牧师来说,一个安全的守卫比什么都重要  我的眼中全世界就你一根血条;你在跌宕起伏的历险中,能永远给我安全感吗?
  不错,正要开练
  第一个号是术士,第二个号是盗贼,第三个号是骑士,第四个号是法师,第五个号是牧师,第六个号是猎人,第七个号是小德,就是不敢玩战士,因为自己骂过战士,但是觉得自己也当不了战士      在此向所有默默付出,顶着压力顶着伤害顶着BOSS顶着工会顶着一切的战士们致敬,没有你们,一切PVE装备都是浮云………………
  游戏能体现人最想扮演的角色和性格  做一个不一样的人...而这未必就是真实本性...
  3修小德路过
  我有一颗战士的心。向你学习LZ。我已经把你的 语录记下,我觉得你说的非常有道理。
  当了三年MT的路  从来不用宏拉怪。    LZ你确定 一个合格的MT必须用宏绑定N个技能?  一定要用宏才能拉怪?      我用的唯一一个宏:    /CAST 嘲讽  /S &%t&你听仔细了,你妈是处女.
  一个合格的ZS应该到什么时候知道自己该做什么,你自己就是在强大,你技术在娴熟,你意识在好。没有我们可爱的奶妈给你奶口,没有疯狂的DPS给你输出,没有身后你那24个生死与共的战友,你什么都不是!!!       
一个4年的小白MT飘过
      作者:紫郢剑 回复日期: 15:45:32 
    当了三年MT的路    从来不用宏拉怪。        LZ你确定 一个合格的MT必须用宏绑定N个技能?    一定要用宏才能拉怪?            我用的唯一一个宏:        /CAST 嘲讽    /S &%t&你听仔细了,你妈是处女.    ========================  首先,我不喜欢脏话。我一直觉得MT大多情况下应该是沉默不语的,除非同时兼任roll。    我例举一下我经常的用的宏:    1,冲锋绑上缴械,在冲到怪面前的时候不再按这个宏不会把缴械按出来。因为大部分情况下冲锋都是接盾猛。除非我有心要缴那只怪的武器,或者是在副本门外遭遇pvp情况,尤其是遇到惩戒骑,冲锋缴械震荡猛击震荡波。  但面对面的怪需要缴械的时候,只需要按这个宏就是了,按出来的就是缴械,省一个键位。     2,雷霆一击绑上顺劈斩。 这个不多说,大到海山,小到破碎,这个键我就是设的Q键,按得模糊了。    3,挫志怒吼绑上援护。这个宏我设的E键。 QE键是我群拉用的最多的2个键。    4,毁灭打击绑上英勇打击,专门的泄怒宏。    5,盾牌格挡绑上盾牌猛击。如果装备有格挡器,则绑上格挡器。
开boss宏。狂暴姿态卤莽切换防御按这个,第一下,谁也别想OT我。
另外,有时候这个宏还可以秒杀一下偷袭我的盗贼。醒来反手一盾拍出6000+的伤害是很平常的事。    6,血性狂暴绑狂暴之怒。怒气断档可以用。狂怒在pvp中做为解晕解恐技能,在pve中则是作为增加怒气获得速度的技能。     7,提高生命上限饰品,绑上破釜沉舟,绑上术士的强效治疗石。绑上大红。
这个宏就是一个强力救命技能。    8,复仇英勇宏。在3。0以后,有了复仇雕文。即复仇之后的下一次英勇打击不消耗怒气。 那么复仇绑上英勇是至少的。如果连这个宏都没有,我不否认你能拉住怪,也不否认你能当MT,但显然你不是一个够明智的战士。        这些是常用的宏。当然,宏做好了怎么按还有讲究。比如我说的第一个宏,在冲锋距离的时候按并且只按一下,显然他仅仅就是一个冲锋。而在和怪近身肉搏的时候按,则显然他不是冲锋而是缴械。  最大的作用是,不管你是想冲锋还是想缴械,你都只需要合理的按这一个键。省下了一个键位。      就如之前我说援护可当25人MT的那句话,主要意思是说,在有OT的危险之时不是一味的傻忽忽刷仇恨,而是还能冷静下来去干点拉风并且有效的事情的话,则你有当团队核心成员的心理素质基础。                        
  前面笔误,勘正,roll改成RL
  为什么老是有老玩家在说:TBC后的脑残,滚远点,你们是老玩家,我当你是前辈,新玩家不知道以前的东西又怎么了?
  因为很多喜欢玩劲舞喜欢取火星文名字的人都选择了血精灵职业。  
  有的人在游戏里和现实里简直就是两个人  很多人都说游戏害了他们,其实他们在逃避自己的责任
  散户FQ 轻轻的飘过……    话说 MT真的大多都沉默不语。    因为我时刻都在警惕着……    
  作者:吸血鬼的下 回复日期: 08:40:08 
    有的人在游戏里和现实里简直就是两个人    很多人都说游戏害了他们,其实他们在逃避自己的责任    ====================  就游戏论游戏吧。    讨论现实可以移步天涯杂谈。
  今天星辰世界FD了0守护。。但是战斗统计里的战士数据让我再一次在心里念了一下自己失散多年的亲儿子blz的小名一遍。
  战士拉怪太累,没有DPS和治疗职业那么轻松。  DPS可以滑水,但是战士滑水,那么一个团队离灭就不远了。
  感觉防战根本不需要用宏绑定技能。  对防战来说宏的作用是 技能+提示
比如   /施放 群嘲  /Y 群嘲命短,治疗快奶!!!    这种,绑定技能宏。。。。反正我和蛮多战士聊过,他们基本上作防战的时候是不绑定技能的。因为完全按得过来,而且好控制仇恨和控制努力的释放,绑技能的一般都是新手,因为他们对技能的理解和对怒气的释放还不够流畅。
  今天被人怀疑没玩过战士。。。。呵呵。。。    不和不懂战士的人生气。
  看完你说的这些,总感觉你只是一个在技巧上成熟的MT.事实上一个成功的MT应该还包含以下内容:  
一:包容 有句话叫不怕神一般的敌人,只怕猪一样的队友.其实人都由小白走来,或者人都有疏忽的时候.因别人的疏忽造成了灭团怎么办?有的MT是对着犯错误的人冷嘲热讽,也有的MT会善意的进行提醒.做个提示宏,私M自己的奶妈多用什么技能,这些都非常有效.包容别人也是MT的美德.  
二:坚强 MT一般作为团队的灵魂或者是脊梁,是万万不能说泄气的话的.真到了因硬件不行而过不了的时候,也应该鼓起勇气,说下次再来,我们能行!一个坚强的MT才能撑起一个成熟的团队.  
三:公正 作为团队的MT,一般都是威望很高的人来担任.比如会长或者RL.在处理团队矛盾的时候,一定需要公正.好的MT,别人会听你的,按你的方式和你的指挥去做.如果你刻意或者肆意卖弄这种队员对你的信任,那么你不是个好的MT.  
四:责任 这是一个好的MT最重要的一个要素.你需要对全团人负责,你需要对全工会人负责.大家的信任,大家的期望,是你的压力也是你的动力.这是一个需要牺牲精神的职业,你无法做到牺牲小我成全大我,那么从那一刻起,你就不再是个合格的MT.
  小白票过。
  刚开MC的时候玩了个牛战 做MT
从MC拉到BWL毕业 累死了 。那时候同学都在聊天都在听歌聊天 我却和个J8样顶这屏幕动也不能动 手的按出茧来了。BWL后 直接玩DZ去了 多好的职业 新地图没开之钱 DZ是神话的存在 野外偷袭 2个背刺就搞定呀 哈哈!
  FZ玩了一年多就转型PVP了,话说FZ还是挺有挑战性的一个玩法
  TO 楼主的,  1,关于仇恨的技能是否考虑了开格挡的复仇。  2,一个MT 要许多宏?我自己还有我见过N多的的ZS MT大多数都只有一个宏:剑盾切换宏。  ZS不比别的职业,他所有技能都是需要怒气的,而怒气的活动不像蓝或者能量那种可计算。只能通过各个人对于不同的怪(BOSS)和拿着不同的装备心里去估算--当然,MT的怒一般是不大会缺的。但在有DPS不小心OT了的时候呢?当你做2T的时候呢?  所以大多数的T的快捷键都设的满满的,包括ALT+和CTRL+的快捷键。  3,其实起码有40%的ZS是都没做过T的。根据目前的国F的TBC状况来看菜刀的DPS决不容小觑,尤其是对JD的时候。  4,群拉的时候怪去看治疗就根到底还是手法的问题。所谓的破胆的话反正象我是万万不敢用的。但话说回来,如果在AOE的时候你起手做好了,注意不停的TAB去切怪,随时打开怪的血条看看的话一般都不会有问题。尤其是在群拉的时候,挫志和雷霆是个好技能。  5,ZS做MT的话--尤其是在现阶段后娘养的情况下--,ZST最最重要的就是虚心和勤快。虚心的学习各个不同的优秀的T的手法,不断的了解装备更新后的DPS的输出节奏和手法,了解团队里的治疗们的加血底线和习惯手法。勤快就更简单了,不管是在TBC里还是在WLK里面对着FQ,熊T乃至以后的DKT,ZS几乎已经没有任何的T优势了。尤其是ZST需要该死的怒,如果你做不了MT几乎也就做不了FT了。所以你必须要勤快,群拉的时候不断的切怪不断的按技能到手抽筋。BOSS的 时候不断的建仇恨好让DPS们放心输出不觉得你水。。。    TO
作者:laoxia100  现在的绝大多数的BOSS都是免疫嘲讽的,免疫嘲讽的BOSS也免疫惩戒痛击的。  不过对于目前的ZST来说,尤其是在面对高端尊严贼的情况下的话,如果没有硬到可以穿两件DPS装备的话,只能让贼合理的消失或者起手时慢点并且合理的用好每一点的怒气了。  另外PVE的话,ZC装的ZS不适合狂暴天赋,尤其是重伤狂暴的ZS很依赖团队和SW的急速装。SW没毕业的狂暴战只能为团队贡献那5%的爆击。      TO 作者:奥水王子   暴雪的原先WOW的设计团队走后ZS是越来越后娘养的了。TBC里的FQ和WLK里的DK和前期需要的熊T都比ZST其实要强力的多。ZST的唯一优越性就体现在ZST的机动性上,而这需要操作和意识。遗憾的是现在合格的ZST越来越少。    TO 作者:老子叫外套   个人观点一个沉默的MT到不是一个合格的MT。一场BOSS战中发生意外的情况非常之多。必须需要MT不停的观察BOSS及团队状况在语音里做出合理的安排。DPS,治疗都可以一个疏忽挂了,但如果T倒了的话只能灭团了。    TO
所有支持ZS的玩家,  玩过ZS并坚持了很久的,啥都不用说了,一切尽在不言中。根本不需要再多说什么。    没玩过ZS的玩家们,个人建议真的还是别玩ZS的好。他真的是后娘养的职业,而且那个后娘还是一个没从良的婊
子。  不过老实说,NGA里的ZS区却要是NGA里最有爱的地方了。    如果真的对ZS感兴趣的,还是没事多去那转转吧,那里会让你了解到一切并且会有家的感觉(绝非给NGA的ZS区做广告。)  个人建议LZ也还是多去NGA的ZS区看看吧!
  其实nga小白很多~~经常看到小白言论想发言,可惜没注册码
  战士,我最崇尚的职业!我一直没玩过战士,因为我怕玩不好战士反而亵渎了战士!这样的玩家不少。
  OT永远是T的错__就凭这句话顶楼主,相信你是一个好战士。
  粪海狂蛆,LZ,我被你ID征服了~~~~~~~~
  BS T6.5漏怪的ZS
  Just dont have no time。。。。。。
  NGA?这是什么?论坛?不是S 13集中地吗?
  别的宏不说,毕竟真的有那种高手喜欢纯全手动      但是在3.0之后的版本里,
复仇英勇宏都没有的话,我只能说这个战士是脑残了.
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界战士怎么玩 WOW战士存在的误区
15:28:43 来源:贴吧 作者:幽冥红枫 编辑:Jimmy51
  魔兽世界战士怎么玩?WOW战士一直是玩家们非常钟爱的一个角色,从60年***始的不动MT到后来的各个版本都有战士活跃在各处的痕迹。而且战士作为一个老牌的职业自然也会有很多误区存在,小编在此整理了很多战士玩家的误区分享给各位。
冲锋就会产生怒气?
  wod最让人蛋疼的一样东西当属这个了。
  在一场首领战中,你对同一目标发起冲锋的次数可以是很多次,但是获取怒气的次数只有一次,也就是起手。
  这并不意味着我们以后只需要用一次冲锋,对不同目标发起冲锋同样会获得一次怒气,在转火较多的战斗中使用这个雕文。
  至于为何要这么改动,众说纷纭,最多的一种说法是blz为了砍掉大跳冲锋,强化平砍,爆击,急速对怒气获取的影响力。
  所以战士们在格鲁尔和屠夫的战斗中可以使用大跳二次接近boss而不是冲锋。
  武器战是前期,狂暴战是后期?
  这种说法也有其道理,但是真的不适用于现在。
  刚接触输出战士的玩家一定会因为这些言论而放弃狂暴。
  实际上,前期拥有稳定输出能力的不再是武器战,而是角斗战,或是点亮了无限嗜血的狂暴战。
  角斗战因为盾牌猛击以及复仇的存在,怒气较为充裕,即使没有了任何技能,毁灭打击也能重新打开你的输出空间,为你提供新的盾猛。
  狂暴战作为后期输出战士的顶梁柱,并非在前期一无是处。
  点亮了无限嗜血,你获取资源的方式变得极度的自由。
  关于此天赋的食用方法,在灰谷的狂暴战指南中有详细描述。
  这样的才是适合前期输出的天赋。
  当下版本的武器战因为失去了反手一击,在爆发性aoe上是不及泰坦狂暴战的。
  其aoe的底牌不再是反手带来的链式横扫,而是高精通带出的横扫斩杀以及能用作单体填充的aoe技能:旋风斩。
  武器战的获取怒气手段几乎只有平砍(或者还可以是血气撕裂和横扫雕文带来的怒气,以及4t17带来的巨人打击产生的怒气)
  但是武器战一刀平砍获得的怒气是三专精战士中最多的,而在爆击之后,会获得双倍的怒气,这种输出模式相比mop致死打击获取怒气的模式已经不再适合新手,因为这样很容易不小心把怒气打空或是没注意怒气溢出。
  精通:武器大师:使你的斩杀,巨人打击,致死打击造成的伤害提高。
  武器战的精通算是质变,从aoe利器转变为成长性的属性,但是没有任何享受精通的填充技能的存在使得武器战成为了功能型专精(需要点杀某个职业例如评级战场,竞技场的收割者的角色)或者说是版本中后期某些特殊boss(钢铁女武神这样需要快速双线斩杀的首领)能够发挥出大于狂暴战威力的专精。
  所以在当前版本,武器战适合新手用,这是很常见的误解。
一心狂暴DPS最厉害?
  首先,不要太迷信模拟榜单。smf或许高于tg一些,但是决定你玩哪一流派的狂暴战的不应该是这个榜单。
  决定你选择smf还是tg的,如果排除个人爱好因素(比如双大剑很cooooool,双提布很cooooool),那么就是你背包里有些什么了,你拥有强力的双手武器,就玩tg,反之选择smf。
  在面对m黑石的时候,如果团队有一名tg一名smf,真的为团队考虑,而不是人情味,那么拥有双685双手武器的tg选手应该尽快拿上一对m格鲁尔的700单手剑。记住,他们终究是狂暴战,不能因为被动天赋而分家。
  一心点猝死,泰坦点狂风?
  (以下言论排除主副手武器差距较大的因素)产生这样的误区是因为6.0前夕的猝死天赋。
  猝死在前夕最初是20%几率由平砍触发,后来砍成了10%。因此才会有这种攻速快的武器点猝死的说法。
  在当前版本猝死早已改为2.5rppm,也就是每分钟触发大约2.5次,和饰品触发机制类似,更高的急速能提供更好的触发。
  这也就意味着这种机制为慢速武器提供了原先脸黑的保障,提供了稳定的猝死食用次数,所以硬要说的话,泰坦因其较大的武器伤害选择猝死更合适,相对的,一心狂暴因为较为效率的怒气获取搭配愤怒掌控能更好地发挥狂怒打击天赋的威力。
  实质上两种天赋差距是微乎其微的,这本就是暴雪对一心的弥补措施,让玩家自由挑选玩法。
狂暴战要堆爆击?
  有种古板的说法,玩狂暴要猛堆爆击,不然别碰狂暴。
  这依旧是mop流传下来的说法,显然不适用当下版本。
  我们在mop无脑选择圆润宝石,是因为爆击的价值巨大,但我们更应该去思考为什么要这样丧心病狂的堆。
  因为嗜血和怒击,尤其是tg的怒击。
  嗜血在之前是双倍爆击,因此玩家追求53爆达到嗜血必爆(首领有3%爆击减免),必定获取一次怒击。
  而狂暴战的核心是巨人打击,这是个阀门,一但开启,就能将事先储存好的怒击,风暴之锤以及五次英勇打击打出去,领嗨全场。
  配合狂暴之怒,巨人三怒击一锤子五英打,是一套最凶猛的爆发。
  因此爆击放在mop版本不是一个单纯影响伤害量的东西,而是和老五眼睛一样的减cd的质变装。
  wod暴雪大幅度增强狂风打击,删除了巨人打击,因此狂风打击成为了核心输出技能,爆击的地位又掉到了力量之后。因为我们不再需要储存怒击了。
狂暴战没巨人打击了,狂暴已死?
  前面也说了,删除巨人打击只是一个改动而不是刻意的nerf。
  可以去搜索狂风打击,斩杀,以及狂战士天赋buff了多少。
  暴雪改变的是狂暴的输出特色,他们在蓝贴说过,存资源进巨人的手法很cooool,但那更适合武器大师(也就是wqz)而不是倾泻怒火的狂暴战。
  删除了巨人打击buff了狂风斩杀和白字,在当前装等看来是很悲催的,但是随着新团本的开放,装等超越700,这样的狂暴战的发挥空间一样是巨大的。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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昨日,国内资深画师“木讷的王某”在微博上公开自己的脑洞原创画作,将岛田兄弟与怒风兄弟融合在了一起,一起来看看吧。
《魔兽世界》7.0版本“军团再临”已于9月1日正式开启,官方也在今天发布了一个初步的7.0版本数据统计,让人印象最深刻的就是满世界的DH。
近日,《魔兽世界》再度公布动画短片《先行者》第二、三集。分别讲述了卡德加重回卡拉赞寻求知识以求应对燃烧军团之法时,反被麦文迪许诺授予其守护者力量进行诱惑。
今天小编给大家带来的是画作《BigballGao的魔兽同人》。gaochizi007:本着情怀随意画了一张古尔丹后来没有刹住车。
今年2月8日,为庆祝工作室成立25周年,暴雪制作巫妖王阿尔萨斯巨型手办,高约4.2米,重达1.8吨,立于台中市。
魔兽世界中有许多风景秀丽的地方,其中冬泉谷与海加尔山就是其中的佼佼者,今天小编就带大家领略下这些美丽的风景吧!
我们知道国服的魔兽世界一些模型是经过和谐的,这些和谐其实从测试服就开始加入了,7.0版本也不例外。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
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