谁能给我发些PS2模拟器高能最多的恐怖游戏戏?

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PS2模拟器怎么用 最新配置让PCSX2完美流畅运行
  PS2模拟器怎么用?困扰了相当一部分新手玩家,运行不流畅,不会设置,看了这篇图文教程以上问题都不叫事情,下面就告诉大家如何使用PCSX2这款目前最好的PS2模拟器来进行愉快的游戏,目前最新版的PCSX2已经能够较为完美地模拟相当多的PS2游戏。
  硬件需求
  首先需要知道的是,PS2的模拟对电脑的要求非常高,官方配置最低需求是支持SSE2的CPU(IntelCPU需要Pentium4(奔腾4)以上,AMDCPU需要Athlon64以上(速龙64)),需要支持2.0顶点渲染的显卡,至少512MB内存。实际上,这个配置也只是能看看幻灯片而已,官方推配置为IntelCore2Duo(扣肉2)3.2GHz以上,显卡GeForce8600GT以上,1GB内存,如果是使用VISTA系统的话,内存提高到2GB。即使是这个配置,依旧不要期待所有的游戏都能流畅运行。
  官方也特别提到,到目前为止PCSX2只对双核CPU采取了优化措施,更多的内核对速度提升没有帮助。
  实际上,从一些网友的反馈来看,多核,比如三核,甚至可能会产生一些问题。另外,由于PCSX2的关键插件是针对IntelCPU的指令集优化的,在AMD上由于指令集支持不完善,效果不如IntelCPU,所以运行PCSX2推荐使用IntelCPU。并且从网友的反馈来看,显卡也推荐采用Nvidia的显卡,ATI的显卡会略差一些。
  使用准备
  首先需要的是下载模拟器,请自行选择下载***。推荐使用优化版以获得最好的速度。
  如果你下载的是官方版本的话,需要另外下载PS2的BIOS文件,我们也提供了下载,将下载得到的BIOS文件解压到模拟器的BIOS文件夹下即可。
  接下来就是运行模拟器了,在运行模拟器之前,我们要确认两件事:一是你的电脑上有PS2游戏的镜像文件,如果没有游戏镜像的话,结果很明显,我们也只能看看模拟器的界面而已;二是请尽量关闭其它程序,尤其是浏览器、聊天工具、播放器和word等高内存和CPU占用的程序,这些都会影响模拟器的运行速度。
  接下来就是双击可执行文件运行模拟器。官方版本只有一个pcsx2-beta-1474.exe(根据模拟器版本不同,文件名也有所不同,当然,这里是玩家在***后什么也不做的时候的情况,我们也可以根据自己的需要重新命名),我们直接运行这个文件即可。如果是蓝色宇宙的优化版本的话,你可以发现有三个可执行文件:PCSX2EX.exe、PCSX2SP.exe以及PCSX2VU.exe,PCSX2EX为稳定版,CPU占用率较低,适合《拳皇》、《合金弹头》等2D引擎的游戏;PCSX2VU为极限版,CPU占用率较高;适合《机战》、《命运永夜》等需要进阶提速的游戏;PCSX2SP为高效版,CPU占用率偏低;适合《战神》、《刀魂》、《兽王记》等特殊内核的游戏。需要注意的是,在VISTA和Windows7下面,PCSX2EX以及PCSX2VU需要分配内存,需要管理员权限,我们需要在相应的可执行程序上点右键然后选择&以管理员身份运行&,否则将无法运行并报错。
  如果你是使用官方原版的话,默认运行后是使用英文界面,如果玩家英语不够好或是不喜欢英文界面的话,可以在Language中选择S-Chinese切换为自带的中文界面。
  插件设置
  模拟器第一次运行的时候,会让我们设置使用的插件,在第一次设置之后,就不会再主动要求玩家设置了。大部分情况下,我们不用频繁地修改插件设置,不过,在恰当的时候,对模拟器的图形和声音插件进行修改,能够让我们得到更好的效果。
  以下就是各个插件的设置说明,以模拟器自带的为准。由于插件众多,以下只介绍一些主要的选项,其它的细微设置,请玩家自行琢磨。
  图形:
  一共有四个插件三个为GSdx,一个为ZeroGS。三个GSdx分别为针对SSE2、SSE3以及SSE4指令集优化的版本,我们可以根据自己的CPU来选择,一般来说用这个插件即可。实际上如果玩家真的对这些乱七八糟的指令集感到头晕的话,那就随便选一个或是一个一个试,反正最多也不过就是没有起到优化的效果而已。
  在选中插件后,也可以点击下面的插件设定按键来进行详细的设定(后面都一样)。实际上,默认的设置一样可以模拟,不考虑最终模拟效果的话,看到那大堆设置感觉眼晕的玩家可以考虑这个合理化建议。
  GSdx插件的设定中最重要的设定为Renderer,这个决定了对画面的优化加速方式。根据玩家的显卡可以选择选择Direct3D9(Hardware)、Direct3D10(Hardware)或是Direct3D11(Hardware),注意,一定要确定你的显卡支持该模式,不支持的情况下只能起到减速或者出错退出的作用。一般选9或者10,Direct3D11的支持目前还不多。不建议选software的模式,虽然software模式能够获得最好的模拟效果,但是同时也只能获得最好的幻灯片效果,由于采用了纯CPU模拟,运行的速度将会变得非常缓慢。
  如果采用ZeroGS插件的话,需要注意BilinearFiltering、Anti-aliasing以及Wireframerendering三项,BilinearFiltering(线性过滤)会使画面更好,但是会降低速度,Anti-aliasing(抗锯齿)也一样,玩家根据自己的配置自行决定。最后就是Wireframerendering,不要启用这个功能,除非你对游戏中只显示一条条的3D线框感到很高兴(如果使用了ZeroGS,该选项的快捷键为F7,万一不小心开启了这项功能的话可以恢复)。
  SPU2-X,最好的,官方推荐。基本不用考虑其它,默认设置都是最优化的设置。基本没有什么其它可优化的了。
  第一、第二控制器
  插件采用LivePad,键盘玩家可以在Pad1和Pad1中设置键位,不过,严重不建议使用键盘,找个手柄来吧。
  Cdvdrom
  原版模拟器自带LinuzisoCDVD,不用设置了,设置里面有个压缩工具,可以用来把镜像压缩成模拟器支持的压缩格式以节省硬盘空间。
  其它的选项
  不用管了,基本上玩家用不上,节约篇幅起见,这里也不介绍了。实际上剩下的也没有什么设置可以调整的。
  如果是使用优化版的话,默认的设置在优化过程中已经经过仔细的调整,不需要再做过多的设置了。
  使用步骤
  游戏运行很简单,如下选中ISO游戏将开始运行。如果是优化版的话,选&GO&然后点&引导开始&。
  模拟器运行过程中有一些快捷键,记得使用的话能给我们带来很多方便。
  F1:即时存档
  F2:切换存档
  F3:即时读档
  F4:切换运行速率
  F5:开/关隔行扫描
  F9:开/关软件渲染
文章标签: PS2模拟器
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PS2恐怖游戏有哪些好玩又刺激的?
08-12-03 &
寂静岭 生化 鬼屋魔影 钟楼
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很多啊,,,但是比较推荐的就是寂静领,,零系列,什么九怨的操作太OTL了,,,,喜欢被虐的钟楼也不错
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一:活死人之夜3: 由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。 吃人或被吃,你自己选择! 在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。 在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。 二:恶夜杀机2: 著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。 根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了.... Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。” 对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。 三:2005年评选的经典恐怖游戏: 2005 经典恐怖游戏惊悚回眸 人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。 寂静岭3 操作性:★★ 画面:★★★★★ 音效:★★★★ 情节:★★★★ 恐怖指数:★★★★ 综合评定:★★★★ 或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。 恐龙危机3 操作性:★★★★ 画面:★★★☆ 音效:★★★☆ 情节:★★ 恐怖指数:★ 视点处理:☆ 综合评定:★★☆ 1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。 饿鬼 操作性:★☆ 画面:★★★☆ 音效:★★☆ 情节:★★☆ 恐怖指数:★★★★☆ 临场感:★★★★☆ 综合评定:★★☆ 佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。 死魂曲(尸人) 操作性:★★★ 画面:★★★☆ 音效:★★★ 情节:★★★★☆ 恐怖指数:★★★★☆ 汉化度:★★★★★ 综合评定:★★★★ iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。 凯恩的遗产:挑战 操作性:★★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★★ 情节:★★★☆ 恐怖指数:★ 综合评定:★★★☆ 长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。 零~红蝶 操作性:★★★★ 画面:★★★★ 音效:★★★★ 情节:★★★★ 恐怖指数:★★★★★ 综合评定:★★★★ 初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。 生化危机:大爆发 操作性:★★★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★★☆ 情节:★★★ 恐怖指数:★★★ 突破性:★★★★★ 综合评定:★★★★☆ 说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D ***G游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。 幽灵猎人 操作性:★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★ 情节:★★★ 恐怖指数:★★★ 综合评定:★★★ 英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。 Manhunt 操作性:★★★☆ 画面:★★★★☆ 音效:★★★★☆ 情节:★★ 恐怖指数:★☆ 暴力指数:★★★★★ 综合评定:★★★☆ 《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。 星云:回声之夜 操作性:★★☆ 画面:★★★★ 音效:★★★☆ 情节:★★☆ 恐怖指数:★★★ 综合评定:★★★ 在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人----应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑----大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。 苦难 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★☆ 《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。 异形对捕食者2 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★★☆ 《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。 尸人2 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★★★★ 游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。 Still Life 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★★ 这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。 僵尸斯塔布斯 恐怖指数:★★★★☆ 另类指数:★★★★★ 玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会
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推荐经典游戏系列!生化危机系列最终幻想系列三国无双系列合金装备系列机器人大战系列等等
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除了gt4和战神,好像没有什么好的吧
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够胆深夜戴耳机玩!绝对吓尿你的恐怖游戏精选
00:26:07&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:飞毡&&&&
  怕看恐怖片的朋友或许不知恐怖片在减压方面的好处,其有利于刺激肾上腺素分泌,帮助释放人的情感压力,因此有人看完会觉得神清气爽,偶尔看一下是不错的发泄方式。  从锻炼对恐怖元素抵抗力的角度,挑战恐怖游戏似乎是更好的选择,不过这就比较考验心理承受能力了。实际上游戏时间要比1.5-2小时左右的电影长得多,你必须有准备面对更多意外的惊吓,而且处于压抑的场景,你还必须顶住恐惧进行游戏内的探索、解谜、收集物品,以帮助剧情的推进,走出重重困难,忍耐能力差一点都不行。如果你即将面对的是今天介绍的恐怖游戏,你够胆量挑选一款玩下去吗?  《极度恐慌》  配置需求:  CPU:Pentium 4 1.7 GHz 或 同等处理器  内存:512 MB&  显卡:ATI&Radeon 9800 或 Radeon X600  硬盘:1.39 GB  系统:Windows XP  DirectX版本:DirectX 9.0  游戏简介:  在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式子弹时间系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。本作的画面表现在2005年时也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。  《地铁2033》  配置需求:  CPU:任何四核或3.0GHz以上的双核CPU  内存:4 GB  显卡:NVIDIA GTX660Ti 或 AMD HD7870 2GB 显存  硬盘:10 GB  系统:Windows 7/8  DirectX版本:DirectX 11  游戏简介:  游戏基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发, 2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。《地铁:最后的曙光》是《地铁2033》的正品续作。这个系列无论在剧情、射击感、人物刻画、都是深入人心,整个游戏恐怖之处在于黑暗以及那氛围,游戏本身虽然并没有想要故意的作为恐怖之作,但那份恐怖的气氛却被拿捏的很好。  《毁灭战士3》  配置需求:  CPU:Intel Pentium 4 2.0GHz  内存:1 GB&  显卡:NVIDIA Geforce&5950U 或 ATI Radeon 9800  硬盘:1.4 GB  系统:Windows XP/Vista  DirectX版本:DirectX 9.0  游戏简介:  《毁灭战士3》(Doom 3)由id Software开发,计算机版于日由Activision发行,是一款杂恐怖与科幻于一身的第一人称射击游戏。游戏故事除了英文名称外,并未有完全跟随《毁灭战士》的发展,并采用了全新的图像和游戏发动机。游戏目前已发布了windows、Linux、Mac和Xbox版,虽然Xbox版画面精细程度略低于PC版,但其卖点在于支援两位玩家协同作战。故事主要发生在2145年的火星联合宇宙航空公司(UAC)研究中心。  《耶利哥》  配置需求:  CPU:Intel Pentium Core 2 Duo 2.4(或者更高)  内存:3 GB  显卡:NVIDIA Geforce 8800GT 或 AMD HDMB 显存  硬盘:5 GB  系统:Windows XP/Vista  DirectX版本:DirectX 9.0C  游戏简介:  作家、电影剧作者克莱夫?巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域----游戏。他与英国的游戏开发、发行商Codemasters合作,开发一款《克莱夫?巴克的耶利哥》。故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。根据报道,游戏讲述的是一支特种部队为了执行任务,潜入了一个神秘的所在,这个地方就叫作耶利哥(Jericho),特种部队要进入耶利哥的最深处,而途中将遇到各种各样的危险。  《潜行者:切尔诺贝利的阴影》  配置需求:  CPU:Intel Core 2 Duo E6400 或 AMD Athlon 64 X2 4200+  内存:1 GB&  显卡:NVIDIA Geforce&7900 或 ATI Radeon XMB显存  硬盘:10 GB  系统:Windows XP/Vista/7  DirectX版本:DirectX 9.0  游戏简介:  游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。  《失忆症:黑暗后裔》  配置需求:  CPU:Intel Celeron 或 AMD Duron 1.5Ghz  内存:1 GB  显卡:NVIDIA Geforce FX 或 AMD Radeon 9600  硬盘:3 GB  系统:Windows XP/Vista/7  DirectX版本:DirectX 9.0C  游戏简介:  失忆症:黑暗后裔,由Frictional Games开发的,冒险类游戏,日发行。由于其完全不会打斗战斗力为5的渣渣男主角,以及毫无征兆的暗影以及怪物攻击,这款游戏给人一种比起其他可以消灭掉怪物的恐怖游戏来说更绝望的感觉。心理承受能力不好的同学请小心尝试,而且游戏中是没有地图的,这就需要玩家拥有良好的方向感了。  《死亡空间》  配置需求:  CPU:Intel Pentium E2180 或 Athlon 64 X2 4600+  内存:2 GB&  显卡:NVIDIA Geforce&8600GT 或 ATI Radeon HD2600Pro  硬盘:9 GB  系统:Windows XP/Vista  DirectX版本:DirectX 9.0  游戏简介:  《死亡空间》是美国艺电(EA)制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点。《死亡空间》的故事发生在一艘大型的太空飞船上,玩家在游戏中扮演一位叫艾萨克?克拉克(Issac Clarke)的工程师,他跟随同伴前往调查发出遇难信号的石村号太空飞船。飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克?克拉克将时刻面临死亡威胁,他需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。在飞船上他们遭到不明怪物的袭击,结果仅剩艾萨克在内的三人幸存。艾萨克需要与其他二人合作共同渡过难关并找到逃生的方法。《死亡空间》最初于2008年发行游戏第一作,随后又推出小说、漫画、动画等多种类型作品。  《心灵杀手》  配置需求:  CPU:Intel&Quad Core 2.66GHz 或&AMD X4&3.2GHz &  内存:4 GB  显卡:NVIDIA Geforce 9600GT 512MB 显存  硬盘:5 GB  系统:Windows XP/7  DirectX版本:DirectX 9.0C / 10  游戏简介:  《心灵杀手》(Alan Wake)是由芬兰的绿美迪娱乐开发制作的一款惊悚风格动作类游戏,由Microsoft Game Studios发行,日登录PC平台。《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。《心灵杀手》的剧本主要由山姆?莱克写作,游戏发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在故事叙述、游戏步调和气氛等方面非常杰出。此外,《心灵杀手》更在《时代》杂志所刊登的“2010十大游戏”中获得了第一名。  《恶灵附身》  配置需求:  CPU:Intel Core i7 四核处理器  内存:4 GB&  显卡:NVIDIA GTX670 4GB显存  硬盘:50 GB  系统:Windows 7/8.1  DirectX版本:DirectX 11  游戏简介:  《恶灵附身》是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戏,于日发行。该游戏主题讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。本作的游戏系统深具挑战性、自由度以及重复游玩的空间,研究如何以各种不同的方式通过同一道关卡,可以说是《恶灵附身》其游戏性的醍醐味。虽然操作与视角的缺点会让许多人对本作的评价大打折扣,但本作仍是一款内容充实、有着古典特色且深具三上真司个人风格的佳作,即使在众多同类型的游戏之中,《恶灵附身》依然能够以它独特的恐怖体验与游戏风格而引人注目。  《生化危机HD重制版》  配置需求:  CPU:Intel Core 2 Quad 2.7 GHz 或 AMD Phenom II X4 3.0 GHz&&  内存:4 GB  显卡:NVIDIA GTX560 或 AMD HD6950 1GB&显存  硬盘:20 GB  系统:Windows 7/8.1  DirectX版本:DirectX 9.0C  游戏简介:  《生化危机》是日本CAPCOM公司推出的恐怖动作射击游戏的代表作品,游戏自1996年发售已来,得到了恐怖游戏爱好者们的一致认可。日CAPCOM相继在PS3/PS4/Xbox360/Xbox One/PC平台上推出《生化危机1》高清重制版,基于2002年NGC平台的《生化危机:复刻版》打造。其优秀的画面,即便是新玩家也能感受到古老恐怖的气氛,但《生化危机》经典的“监控器视角”却在某种层面上缓和了紧张的气氛。《生化危机》系列靠着惊悚的环境、艰难的局限性和隐藏在角落的危险怪物成名,以上几点都在《生化危机HD:重制版》中完美再现,真正的恐怖经典又回来了。  《零红蝶》(PS2模拟器)  配置需求:  CPU:Intel 双核处理器  内存:1 GB&  显卡:NVIDIA 7300GT  硬盘:1.9 GB  系统:Windows XP  DirectX版本:DirectX 9.0C  游戏简介:  《零红蝶》是日本经典的恐怖游戏之一,讲叙2姐妹天仓茧和天仓零在消失的村庄----皆神村所发生的故事,整个游戏透露着浓厚日本色彩的恐怖,通过现实与噩梦的往返,将我们代入那久违的怨恨之中。《零:红蝶》中不但主角的能力增强,连灵魂鬼怪也变聪明,要如何逃出这座被遗忘的村落,就看玩家如何驱鬼了。  《寂静岭:归乡》  配置需求:  CPU:Intel Core 2 Quad 2.7 GHz 或 AMD Phenom II X4 3.0 GHz&&  内存:4 GB  显卡:NVIDIA GTX560 或 AMD HD6950 1GB&显存  硬盘:20 GB  系统:Windows 7/8.1  DirectX版本:DirectX 9.0C  游戏简介:  《寂静岭:归乡》是日本游戏公司Konami发行的恐怖生存游戏“寂静岭”系列的第5部作品,于日发行。一名新的主角来到了神秘的小镇。阿莱克斯?施弗德,回到了他的故乡,Shepherds Glen,来调查他弟弟的突然失踪,以及各种镇上突发的古怪事件。该作以经验丰富的老兵Alex Shepherd的视角为主线展开。Shepherd在从海外服役归来后开始独自调查自己年轻的弟弟Joshua神秘失踪的案件。然而随着调查的深入,一个名为“牧羊人溪谷”的神秘领域渐渐浮出水面,而Shepherd也发现自己已经在不知不觉之间踏入了恐怖的寂静岭并难以自拔。  《鬼畜版天线宝宝》第一部  配置需求:  CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz 或 AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+  内存:2 GB&  显卡:NVIDIA GeForce 8800GT 或 AMD&HD 3870  硬盘:237 MB  系统:Windows XP/7/8  DirectX版本:DirectX 9.0C  游戏简介:  鬼畜天线宝宝是一款非常、极其、绝对、相当毁童年的动作冒险游戏。此游戏画面为3D、极具恐怖、鬼畜,喜欢的同学可以来玩。游戏目的的是玩家在游戏中收集奶昔,但是收集的过程中你将会碰到一系列的鬼畜恐怖的事情。游戏有三种模式,分别为白天、黄昏和黑夜。游戏最终目的是收集10个宝宝奶昔,但是在收集过程中会有不同的4种长着恐怖脸庞的天线宝宝追着你,有时还会突然蹦出恐怖的天线宝宝“鬼图”,可以说非常的吓人,许多人都在没能收集满10个宝宝奶昔前就被吓得匆忙退出游戏了。
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参考资料

 

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