邪dk pvp天赋 的定位应当如何?分别从...

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大家都知道没有最强职业,只有最强的玩家。只要你会玩,即便是玩个大家口中的移动荣誉SM你也一样能够傲视群雄,游刃有余。当然,前提是你要会玩,至于怎么才算会玩,就无法去真的定义了。
一、那么为什么现在DK大多都是BDK去PVP呢?
首先,因为爆发超级高,有可能在超短的时间里打出3个湮没暴击或者更多,那伤害确实是任何职业都眼红的,也是让玩家热衷和喜爱的。
其次,有着良好持续性的回血能力,灵打,符转。血脸符转回血灵打,这就是无耻???但确实很66
最后,大部分职业对BDK都有阴影被秒过,被虐多什么的???一种见到就莫名的害怕???导致基本不会去主动招惹,铸造了BDK这一PVP单体伤害大哥的神话。当然轮单体伤害论爆发伤害和续航能力还有很多职业,例如CJQ。但这里说的是DK哈。
最大缺点就是,真的很腿短,只要拉开距离了,那伤害就会比较低???高端BDK遇到高端法爷,猎爷,还是不能十分从容的。还有就是灵打和湮没符文冲突,确实挺闹心的。
二、那么邪DK在PVP里面又有什么优势呢?
首先,虽然我们没有BDK的过硬近战爆发伤害,但是我们有过硬的持续伤害,死疽叠加满15层每2秒一跳,我大概是PVP时候不算技能减伤,一跳配合武器效果和饰品,能有4000的样子。装备比较一般也就635装等。我们还有天地双鬼,稳定的爆发,天鬼持续时间变40秒,让爆发可以更加游刃有余。
其次,我们有过硬的回血能力,灵打,虹吸,大便。当然很多人会说巫妖多数用来解恐惧,确实是很多时候用来解恐惧了,但是面对一些不能恐惧的职业,满符能吃3个大便,一个大便可以恢复差不多10%或者更多血量,如果暴击的话,那更多了。同理,虹吸很多人都觉得会浪费死符,但是我想说的是暴雪为什么设定虹吸要用死符?因为邪DK会玩的,你会发现你无时无刻都应该是保持着3-4个死符。一个虹吸可恢复7%,还有伤害,还可以暴击。
缺点就是,瞬间爆发不高,可以说的上是低???面对暴发户压力挺大的,但是并不是不可以一战。
最后,邪DK对比BDK,腿没那么短,即便LR威慑或者风筝,你疾病一跳的伤害依然可观。同时能增加你的符能(死疽),扔大便,转死符打虹吸或者吃大便。当然有人会问你哪里来那么多能量,靠疾病?***自然不是完全,实践去出真知吧,所以玩邪DK需要很好的掌控符文和能量。当然遇到高端猎爷,那么还是把心情放轻松???输了也没多大的事???
所以,邪DK的PVP不能够好像BDK那样近身以后一顿暴打的打法,要充分利用好暴雪给我们邪DK的定位,打的就是回血消耗的同时制造持续性伤害,让对手不知不觉中才发现中了圈套,发现的时候已经为时已晚。邪DK对于符文和能量的控制要繁琐于BDK,所以不会玩的朋友很多时候会发现自己还没打掉人家3分1的血,自己就已经进斩杀线了???然后就觉得邪DK不适合PVP。当然面对脸好的BDK一上来就给你几个暴击湮没,那这?????或者CJQ一上来就全爆发一波拼,那就?????只能是临场应变,看反应和操作了,但并不至于说真的没法打。
至于天赋雕文什么的,看个人喜好,用的习惯就行,根据场合适当的调整就好。我是没用吸病的,因为我符文基本不会经常出现断档。邪DK 1V1单挑会玩的不会虚,打JJC22的话还是建议用冰,33或者55邪的优势比较明显,理由我想大家都懂的。评级的话,我现在也就是1900,感觉良好,作用就是ADD全团疾病,45%斩杀,伤害多数情况不是第一就是第二(看场地和分配),你打不出这个伤害的话,我想团长会主动建议你换天赋的???配合痛苦SS和鸟德对全团作用更大。
以上就是我对于一直坚持邪DK的一些看法,也算不上是完全精通,上面的一些数字可能不完全准确,但是我想说的主要是希望一直坚持邪的朋友不要放弃,邪DK也有他自身的玩法,而且,也可以玩的
以上观点并没有贬低任何职业或者天赋,BDK大神们请手下留情,BDK确实很好,会玩的简直就是带奶的杀戮机器。只是我个人一直坚持邪的。请多包涵
&33死术牧有的一战 22基本是BDK 55 对不起 我不带DK&
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沙发不留???
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RWDL已死 发表于
大家都知道没有最强职业,只有最强的玩家。只要你会玩,即便是玩个大家口中的移动荣誉SM你也一样能够傲视群 ...
楼主好人,楼主威武
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箭箭风情 发表于
楼主好人,楼主威武你这是低调的灌水,哈哈哈???
锋利的回忆
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打个PJ点死疽跳来跳去是应该的,别的点死疽真不行。
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大便不是早不就不能给自己回血了吗?
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巫妖之躯可以吃大便啊??
打算打算打算
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看了还不错????????
颜SHOOTbldmx哦也~~~
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果断挺一下
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BDK确实打LR好痛苦,我也一直觉得邪DK相对来说打远程好点,作为DK来说我能想到的也只有邪了,可是比起我一直玩CJQ,这吊打LR的习惯,一下子玩DK,我受伤不浅吖555
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BDK确实很好,会玩的简直就是带奶的杀戮机器。
人生如只如初见!
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引用 丿爱马仕丶 回复
BDK确实打LR好痛苦,我也一直觉得邪DK相对来说打远程好点,作为DK来说我能想到的也只有邪了,可是比起我一直玩CJQ,这吊打LR的习惯,一下子玩DK,我受伤不浅吖555冰DK打LR很痛苦吗?是你的天赋雕文不对吧,很多人PK都是不变的天赋和雕文,当然打不过猎人
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壮哉我大战士
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魔兽世界6.1邪DK与各职业PVP solo心得攻略
发表: 08:41:23来源:99游戏编辑:
《魔兽世界》“德拉诺之王”6.1版中邪DK怎么在提高自己与各职业solo的胜率?下面99单机小编就分享一篇邪DK与各职业PVP 单挑心得攻略,希望对大家有帮助。  当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率DK7.盗贼3.废话不多说了。天赋:  1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。  2.巫妖之驱。  3.窒息或者冻疮  4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散)  5.虹吸,不解释了。  6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵)  7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病)雕文:  冰触。符文武器30生命,符文能量。各职业打法:盗贼:  出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。  必然红脸……偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。  如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。  这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。  如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。  第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。  如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打)  他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。  之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。  如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输或者上马飞天吧……战士:  绿脸完爆没压力。法师:  带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。惩戒骑:  DK能有70~80胜率了。虹吸加强后。天赋点冻疮。见面天鬼2冻疮2血沸2天打。骑士BUFF都驱散顺便减速。绿罩子冰固邪恶之地全部不要开。全程保持自己血量80左右,这个时候你会发现骑士掉血你不会掉血,这时候他会忍不住开翅膀你就开绿罩子和他拼爆发。骑士半血你触发饰品,驱散干净+剿袭+变大宝宝然后龙喷。他徽章马上拍晕,被制裁了邪恶之地。保持爆发。他必然无敌。打到现在你已经赢了,保持冰触驱散减速血沸转死符文吸血。他无法风筝就行了。反正没翅膀的骑士等于当前版本的法师。猎人:  兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)  兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)  起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用)  期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。  再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。  工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。  PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。  PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半)  PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。  PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。  遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。  输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧?德鲁伊:  鸟德:  会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。  可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮)  会玩的咕咕你会发现很难搞死。  起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。  主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。  龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。  野德:  会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。  起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。  不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。  估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。猜你喜欢:
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