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玩《画江山》岂能碌碌无为? 世界等级我也突破给你看
玩《画江山》岂能碌碌无为? 世界等级我也突破给你看
喜欢《画江山》的你,是否已经厌倦了平凡的生活,想要干一番大事业呢?但是但凡做大事的人,必然都有过人之处,比如实力比其他人都强!在《画江山》里实力的重要象征就是等级,等级一高很多优势就来了。在游戏里,你经常能看到许多等级在世界等级之上的高玩,你想成为他们中的一员吗?
在游戏中所有人都有突破世界等级的权力,不过要真正做到可不是那么容易的!因为想要突破世界等级需要花费比平常升级更多的经验值。具体来说,突破世界等级5级之内需要付出额外50%的升级经验,而突破世界等级6-10级时则需要额外付出100%的经验。
想要获得这么多经验已然不是易事,然而技能等级也是需要达标的。在玩家等级超过世界等级之后,升级技能的经验需求也会随之水涨船高,这就更加增大了突破等级的难度。所以说,每一个突破世界等级10级的大神背后付出的努力都是难以想象的,出风头也是需要成本的。
在成功突破等级以后,会获得相应的成就,以表彰你的这种壮举。突破世界等级1级将获得成就【先人一步】,突破世界等级5级将获得成就【捷足先登】,突破世界等级10级将获得成就【遥遥领先】。
怎么样?是不是有些心动了呢?如果不满足于自己现在的等级,不想只做芸芸众生中庸庸碌碌的平凡人,那就用自己勤劳的双手,去开创一片大部分人都不曾到达的新世界吧!
【编辑:Jenifer】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩人的欲望永无止境,就像一开始,我也只是想要知道你的名字而已。【兴义吧】_百度贴吧
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人的欲望永无止境,就像一开始,我也只是想要知道你的名字而已。收藏
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找个自己喜欢的她也喜欢自己的真的好难
踏踏实实找个人一起生活。你喜欢他他喜欢你。没有秘密。没有出轨。没有不开心。性格不合适可以磨合。习惯不一样可以适应。只要都有一颗想一直走下去的决心就好。
呵呵?哈哈哈哈哈哈哈哈
知道名字后就想睡他
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LOL论坛_俞纬
我想要的东西与游戏本身要做的东西之间的冲突
& &作为一个S2开始玩这游戏,就深深喜欢这个游戏,认为这个游戏必然可以普及大众。
& &到现在S7开始厌烦而又因为习惯无奈的进行每一场游戏,并且认为游戏已经开始走下坡路。
& &这其中种种,不可言说,但终究还是有很多话想对拳头说。
& &S2开始玩这个游戏时候,因为我觉得可以在这个游戏里认识更多的朋友,可以认识到自己原本认识不到的人。
& &游戏以一局局的表现,让我认知到各种各样的人,我觉得这样子很好,也乐意为这样的游戏体验去付出。
& &很多时候,输赢其实并无所谓,尽管很多时候输了会不高兴,因为对手的强力而无奈。但感觉,总是付出了自己的一份辛劳,我觉得值。
& &输赢真的并无所谓!我在乎的只是游戏体验!
&&我不知道从什么时候开始,英雄联盟的游戏体验越来越差。
&&从官网中,我得知到一个消息,就是平衡!
&&隐藏分,段位,英雄选择,越来越严苛的规则,让我觉得这像是在做题,不是在玩!
&&我再也看不到更多的人,更多的看到的只是和自己相近的人。他们和我一样的规矩,一样无趣,既不突出,也不逗。
&&这与我的初衷相违背,我的本意是为了认识到更多不一样的人,看到这个世界。
&&官网告诉我,游戏要做成象棋一般的竞技。
&&我感觉到的不是高端大气上档次,而是悲哀。
&&再也没用随机的所有玩家对质,大家都必须为了赢而去选择英雄。我们再也不能秀出自己的同时又有几率赢取胜利,各自死板的就像机器人。
&&是的,我想要的是梦幻般的游戏,所有人随机对质,胜负不在乎,只在乎努力。
&&可是游戏本身要做的,却是平衡!你只能和你相近的人一起玩,匹配到的,也尽量以50胜率靠紧!
&&其实输赢真的有那么重要吗?50胜率真的很好吗?
&&我想要的东西是感性,为了什么东西去付出然后获得自己的喜欢。
&&而游戏要做的是理性,你就算是头猪,你的胜率也不会是0%,玩的越多,胜率越会让你接近50%,这个成绩不是你本身的成绩!而是游戏要让你呈现的成绩。
&&是的,无论什么样的人,无论怎么样的人,一切以50靠拢。
&&我不害怕强大的敌人,也不害怕弱智的队友,但我讨厌自己付出,却莫名的被削减。我想要的真实,想得到自己真实的视角,却怎么也得不到。
&&是的,我再强大也会被系统制裁,我再弱小也有系统抬捧。
&&请原谅我的感性!
&&我真的已经厌倦了,枯燥而又无奈的玩法。我真的已经厌倦了,周围近是枯燥,不起波澜的游戏。我真的已经厌倦了,游戏比的不是互相配合,而是互相要求不要去做出格的事。我真的已经厌倦了,一切为了输赢!
& &游戏要做的是理性,就像是一加一等于二,要求所有的玩家一起去这样的做,让游戏的本身变成一个方程式!
& &就像是象棋,一步一般都有玄机!
& &可是,这不是我想要的!
& &是的,我说的很杂乱,请见谅!
& &但我觉得我已经说的很清楚了!
& &我想要的是随机的世界,大家一起努力去赢取胜利。而不是大家互相克制,保持成方程式一般的游戏体验!
& &当然,我想要的,和游戏本身要做的有冲突。
& &那么还是还原游戏的高端大气上档次吧,我就最多只看看比赛。
LOL论坛_俞纬
我觉得其实很多人玩游戏,只是为了玩游戏。大家都有工作,不可能因为游戏去付出太多。
如果游戏更多是体验出方程式的感觉,这游戏注定无法普众。
我希望有一款普众的游戏,大家只是玩玩!认识认识更多的人,秀一秀自己。
不想看到方程式般的游戏,秀不了自己,也认识不了更多的人。
萌蝶Ser丶lol
官方没有隐藏分一说,并不是每个人不在乎胜负,喷子就是因为太在乎才产生
而且毕竟是路人局,每个人都有自己的心态与脾气
建议您可以找几个靠谱的好友一起玩或许开心一点
LOL论坛_俞纬
萌蝶Ser丶lol 发表于
17:04 static/image/common/back.gif
官方没有隐藏分一说,并不是每个人不在乎胜负,喷子就是因为太在乎才产生
而且毕竟是路人局,每个人都有自 ...
我希望的是拳头能够看到我的想法,能够提升游戏感官思维,而不是游戏理性思维。
我不大懂版主想表达什么,这是游戏,不是现实。
所以,不应该那么多规矩!我玩S2,S3甚至S4的时候,根本就没有喷子,大家一起嗨。
我认为应该多一点幻想,少一点平衡!
就算平衡,也应该保证适当的幻想。
平衡与现实理性,决定了黑暗的本质啊!游戏越理性,必然越多喷子!!!这不是玩家的问题!是拳头的问题!你明白我的意思?
这只是一个游戏而已,大家都只是玩玩而已。
拳头把它打造成一个刻意平衡,理性非常的东西,怎么可能不带入现实的黑暗?
感性了,才有游戏,才有欢乐。理性了,只有利益,只有黑暗,只有喷子!
LOL论坛_俞纬
萌蝶Ser丶lol 发表于
17:04 static/image/common/back.gif
官方没有隐藏分一说,并不是每个人不在乎胜负,喷子就是因为太在乎才产生
而且毕竟是路人局,每个人都有自 ...
当然,从理性的角度分析,拳头没有错,造就一个伟大的产品,总比造就一个普众的产品要好的多!
但,我始终认为,有付出才有回报。
愿意普众,才有伟大,否则,必然堕落绝望!
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参考资料

 

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