51com,上的新热血三国野地兵力最新,野地7

热血三国5级野地需要多少
全部***(共1个回答)
王者之城,就是玩家的城,可以占领。 占领条件跟占领玩家城一样。 但是占领之后,就会变成普通城。 因为称号是跟着玩家走的,而不是跟着城走。
游戏内的粮食、木材、石料和铁锭容量上限和资源田的数目、等级有关,黄金容量上限和官府等级有关。等级越高,容量也越大。同时,研究储存技巧也可以提高资源的容量上限,不...
膜拜1L2L……
分城除了书院、客栈、工匠等只能建一个的建筑建满,其他都建兵营。
城外全铁矿。
最好全升到9级再合,要不主城合出来让你的珠宝永远也攒不起来……
安排的顺序应该是:乙、丁、甲、丙
等候的总时间=(1×4+2×3+3×2+4×1)×20=400(秒)。
答: 体重下不去啊下不去,不掉不掉不掉急死人。-_-||
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 清理一下网页缓存。希望对你有帮助。
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这个不是我熟悉的地区微信:doyo_game
声望 兵种和刷野地详解 热血三国
刷声望 内政声望,战争声望。
内政获得的声望 = 建筑人口 + 军队占用人口
建造升级建筑,会增加建筑人口,导致声望增加。
造兵,会增加军队人口,导致声望增加。
相应的,如果拆除建筑、丢失放弃城池(等于失去了城内建筑),解散军队、哗变、军队损失,都会造成声望下降。
战斗获得的声望 =&& max(对方损失军队占用人口 - 我方损失军队占用人口,0) *&& min(对方声望 / 我方声望,2)。即如果该数值&0,则不会获得声望(也不会为负)。该声望是纯增加的,会一直积累下去。如果对方声望很低,则获得的声望也相应减少。反之则获得更多声望,但最多为2倍。
和NPC战斗时,NPC的声望不是君主声望,而仅仅用该NPC军队的人口来计算。
战斗失去声望 = 对方获得声望。但战斗声望累积最小=0,不影响内政获得的声望。
需要注意的是,即使战斗胜利,但我方军队损失很多,则总的声望也不会增加,反而会减少。
某些任务会奖励声望,该部分声望加在战争声望上。
某些任务会要求***军队,由此可能造成声望下降。
马贼=轻骑兵
***兵打骑兵 增幅180%
弓打盾&&&&&&& 70%
盾打***&&&&&&& 110%
骑打弓&&&&&&& 120%
冲车打城墙&&& 150%
投石打箭塔&&& 145%
新手刷野地应注意的几个问题
刷野地首先是一个兵种的选择,很多新手喜欢用近战兵种如***兵,刀盾去刷,这种方法是不妥当的.近战兵种刷野地是肯定会死兵的,死兵就会掉声望,对于一个新手来说,死兵和掉声望影响的很大的,所以建议大家用G刷野地.
用G刷野地操作的好损失几乎为0,可操作不好有可能全军覆没,这种情况对于新手是绝对致命的打击,那到底怎样更好的用G刷野地呢,具体来说,与以下几个方面有关.
第一,与该君主自身的科技有关.主要跟行军技巧.战斗技巧和抛射技巧有关.战斗和抛射都是加强G的攻击的,这个大家都知道,就不再详细介绍,行军技巧高到底有什么用,很多人不理解,只知道行军能减少部队行进的时间.其实不然,还有很多好处.行军越高,战场的距离也就越长,这点对于擅长远程攻击的G来说优势是显而易见的.第二,行军升到3级以后,一回合前进的步数将超过野地的***兵,在攻击***兵的时候就会先攻击.举个例子,当你的G前进到与敌方的***兵只有300步的时候,地方***兵一回合前进的步数是400,你只有300,你再后退是来不及的,***兵会先攻击你之后你才能后退攻击,而当你的行军高了之后,你就可以占先手,可以先撤退射***兵,保证自己能安然的射***兵.建议新手行军技巧3级之后再去打野地.
第二,与将领的等级和属性有关.将领的属性可以增加部队的攻击力和防御力,而到底加多少,是跟将领的统率有关的.我们招的将领与历史武将不同,历史武将有天生的统率,而我们招的没有,我们的将领跟等级有关,你的将领多少级就意味着该将领有多少的统率.1点统率可以增加所带军队100人的将领加成,所以等级越高,统率越高,所带部队的将领加成越高,部队的攻击力和防御力越高.举个例子来讲,同等条件下,一个1级80武所带的1W部队绝对打不过1个20级40武的1W部队,因为1级只能加成100人,部队攻击加成只有8000,而20级能加成2000人,攻击加成就能达到80000,结果就显而易见了.
第三,如何正确使用炮灰的问题.有些人喜欢把炮灰一直往前冲,以为这样就能挡住敌军前进的步伐,其实这样是不对的.
正确使用炮灰的方法是让炮灰前进一段距离,再快要短兵相接的时候防御,阻挡敌军前进的步伐.如果你前进的话,炮灰直接就死掉了,敌军还是会一直前进.炮灰带什么?我一般最多只带2个炮灰,一个***兵,一个刀盾.因为这样不影响行军速度,如果带上义兵或者民夫的话行军时间会加长,等起太累了.当然,如果你时间多或者想更保险的话可以多带几个.
/article/4793
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>> 野地采集系统的(附成果表)
野地采集系统的(附成果表)
新版本更新后的采集系统招来玩家一致的骂声,而本人在昨天晚上之前一直未对这个系统做尝试,之前对珍宝的需求都是通过购买青铜宝箱来满足的。我个人对之前刷野地得珍珠的设置是非常厌恶的,几十次不出一个,又费时间,上班的时候根本没有这么多时间去刷~  昨晚看见官方出了一篇攻略,因此对此系统进行了测试,以下附成果表:将领等级:38驻扎野地士兵:2斥候野地等级:6级湖泊驻扎时间:7小时32分收成:粮食81 珊瑚2将领等级:22驻扎野地士兵:1斥候野地等级:9级湖泊驻扎时间:7小时34分收成:粮食61 珍珠1将领等级:29驻扎野地士兵:4斥候野地等级:7级湖泊驻扎时间:7小时36分收成:粮食170& 将领等级:39驻扎野地士兵:2斥候野地等级:2级湖泊驻扎时间:7小时37分收成:粮食27&& 珍珠1 将领等级:18驻扎野地士兵:1斥候野地等级:4级湖泊驻扎时间:7小时38分收成:粮食27&& 将领等级:36驻扎野地士兵:2斥候野地等级:4级湖泊驻扎时间:7小时39分收成:粮食82& 珍珠1& 请无视资源的收成,采集就是为了珠宝去的。总结:7小时40分& 6个将领& 12个斥候& 采集了3珍珠 2琥珀&或许有的玩家会喷我,我7小时刷野地绝对不只这么些收成!OK,我前面就说了,我极其厌恶刷野地,而且综合频道里&我刷了2天了才一个珍珠&的玩家比比皆是。  OK,继续,通常一个玩家的城市里会有2-3个将领,一个城守,在不出征的情况下,其余的武将是闲置的。睡觉前,或者工作前,让限制的武将带上城市里的杂兵去野地采集,按照以上7小时的收成,说实话我已经很满意了,至少我可以远离恶心的&刷&野地。什么?你说野地耗粮2倍?恩,没有人让你带1W轻骑去野地采集,谢谢~我要的是休闲、省力、珠宝。
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