个人装备S3+守备套,王者荣耀加韧性的装备490!号内...

本人职业是盗贼,我想问下我最近用战场荣誉换了一套角斗士和守备官装备,我想问下这些装备的韧性一共多少,我说的角斗士和守备官装备我收集齐了,怎么看韧性,我说的是S1和守备官装备加起来的韧性,不包括抚摩和宝石,一般我这些装备是为了战场和PK用,韧性多少好,还有装备的上的红色宝石和***
本人职业是盗贼,我想问下我最近用战场荣誉换了一套角斗士和守备官装备,我想问下这些装备的韧性一共多少,我说的角斗士和守备官装备我收集齐了,怎么看韧性,我说的是S1和守备官装备加起来的韧性,不包括抚摩和宝石,一般我这些装备是为了战场和PK用,韧性多少好,还有装备的上的红色宝石和***,兰色宝石都镶嵌什么好,有的人说红色镶嵌16攻击强度,***镶嵌暴机对吗,请指教 
首先对贼来说韧没有那么重要,而且韧性要求高的55中贼也很难有出场的机会,所以堆AP跟暴更好.但2.3的冲动锤贼已经是过去了!!2.32中更多的人选择了深敏锐和战斗.暗步+诈死可以让贼更顽强.任何时候贼跟ZS都必须有PVE装备的支持,也就是说DPS!
其他***(共5个回答)
奥战..贼只有这2个有用..
拾取后绑定
59 - 111伤害 速度 1.80
(每秒伤害47.2)
需要等级 60
击中时可能: 对目标造成...
1.12.3的时候我有个梦想是+出封印的出血DZ 天赋30-0-21 这DZ装备必须好 及格状态 命中
10+ 强度过千+ 爆击27%+ 我理想中的及格状态哦 ...
修改修改:S1武器直接无视,换牌子武器去。蛤蛤=。=!
新牌子装备相对我现在的装备来说先换什么好些
建议换瓦尼尔的残忍左拳套 武器对盗贼来说是提升最明显的。
这两个就不错了,ZG套戒指也不错,有人喜欢致命,有的喜欢命中,如果喜欢敏捷的话冲塞那声望去废墟那个任务物品,奖励的那个也不错.
答: 桐乡乌镇wowo家民宿满十六但未满十八可以入住么?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415> “韧性”的正确理解
“韧性”的正确理解
看了很多关于“韧性”的文章。有的赞成有的反对!其实本人非常肯定暴雪对“韧性”的设计!他大大的突出了游戏的竞技化!至于那些对“韧性”抱质疑态度的人,我这个文章最好看看!也许,能帮你正确的理解“韧性”!对“韧性”表示不满的人,大部分都是拿PVE的装备来衡量的。什么T6绝对打不过S3!
&&& 看了很多关于“韧性”的文章。有的赞成有的反对!其实本人非常肯定暴雪对“韧性”的设计!他大大的突出了游戏的竞技化!至于那些对“韧性”抱质疑态度的人,我这个文章最好看看!也许,能帮你正确的理解“韧性”!&&& 对“韧性”表示不满的人,大部分都是拿PVE的装备来衡量的。什么T6绝对打不过S3!什么休闲玩家更不能崛起拉,更有胜者--《万恶的韧性--休闲玩家何以崛起?》里提到69的SS想翻盘70的FS。我看过真的很无语!&&& 你们真的理解PVP和PVE的区别么?什么叫PVP?人VS人!什么叫PVE?人VS电脑!你拿一套和电脑做战的装备拿来和人打,然后说PVP的装备设计的不平衡!大家觉得合适么?暴雪“韧性”的推出,只是把PVP更加质化!玩家之间的作战更加细致,更需要配合!JJC里没有1V1的站队,最少都是2V2,讲究的是职业搭配和配合。PVP何止“韧性”这一个设计?所有的PVP装备,都是高耐,高甲,“韧性”,高暴,中伤。而PVE的装备,除非是T装高耐高甲之外,其余都是低耐,高伤,中暴,高命中,无“韧性”。你说喜欢玩PVE的玩家,你要“韧性”做什么?BOSS目标是你,你有10000的“韧性”你还是个死货!你一个DPS有20000的血,也不会找你去做MT!道理很简单,BOSS的目标都是MT,OT是不被允许的。PVP就大不一样了,玩家之间的作战。集火的目标会因为很多因素而变化,要保证自己不被第一时间集火秒杀,就必须拥有高耐,高“韧性”。耐和“韧性”是PVP的存亡关键。这个就是PVP和PVE的装备区别!也是JJC的精髓之一。&&& 我现在拿《万恶的韧性--休闲玩家何以崛起?》做个例子来驳一下,69SS想翻盘70的FS,这个和韧有什么关系?70FS随便弄点KLZ套杀你个69的SS还有什么问题?需要“韧性”? 所有的FWQ都一样,JJC的组队和FB组队一样,都要有限制,你不会找个9000血的战士下YX,你更不会找个400治疗的MS下YX!那么JJC对“韧性”的限制难道就要遭到嘘声?不论JJC还是FB,都需要有一定的装备做基础,小副本和战场就是PVE和PVP基础装备来源!想一口吃个胖子,是不可能的,一身环保想进入JJC2000+的行列,和一身环保想打太阳井一样是不可能的!不管是PVP还是PVE都需要一步一步提升自己的装备!&&& 休闲玩家是否崛起?我们来看看,TBC之前,所有好装备都需要一个漫长的FB过程,想拿到T3级别的装备,几个月的努力是在所难免的!每天3,4个小时以上的FB时间,是必须的,我就不用多说了。那么现在呢?宅男就一定有好装备?JJC打过没?站队10场就可以拿分,个人参与站队30%就可以拿分,这个需要很长时间么?3场而已。宅男?你打1000场都是输,我看半年你也拿不到几样装备。休闲玩家,你的个人操作和意识强,就算每周你只有30分钟游戏时间,3周拿一样S2总没问题吧?每周30分钟游戏时间,我看你就别玩了!每天2小时游戏时间,够休闲了吧?2小时,组个国家队就算30分钟打1场,能打4场,国家队2胜2负够垃圾了吧?加上战场日常,1天2千的荣誉有了吧?1周最少换一个S1了吧?3周3个S1,1个S2!2个月2个S2,基本战场装有了吧?韧性少说300了吧?很慢么?4个月左右,你一样可以拥有T5-T6级别的装备!而每天2小时而已!难道不是休闲玩家的崛起?宅男又能怎么样?每周想拿1000+JJC积分难道不需要过程?S1套上身速度比休闲玩家快,也最多快你4周,领先你4周而已,休闲玩家还不算崛起?给TBC之前,你想都别想!&&& 再说野外,1V1在野外,韧性3000又如何?同职业野外偷袭,人家再打怪物,他有3000R 又怎么样?就拿2个FS来比,你是T6一身 他S3一套!你偷袭他!他是不死之身啊?韧只能降低暴的几率和暴击伤害,不是无敌!你先出手大火球气定炎暴!你还说你会输,你觉得你还是人么?优势都占成这样了,你都输,还有什么好说的?和韧性有关系么?&&& 说决斗。FB装备打不过韧性装备。FB装备=PVE,韧性装备=PVP,人家穿的是专门打架的装备,你穿的是打木桩的装备,能一样??我觉得暴雪的这个设计才是最值得夸奖的,你自己都说是FB装备了!还PVP,你P什么P!你和人家去副本比伤害去!你赢定了!&&& 现在还有人不清楚么?你选择什么?PVE还是PVP?暴雪已经把装备和个人取向分的很科学很清楚了,现在是你自己选择的时候,PVE还PVP?你自己都分不清楚你想玩什么,就别在这里JJWW了!还穿着PVE的装备和人PK然后说PVP的装备好的人,估计你是白吃!你想PK你为什么不选择PVP呢!这个和韧性有关系么?完全是个人理解能力的问题,IQ问题!和韧性无关吧!&&&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:《魔兽世界》竞技第三赛季装备选择
08年01月14日 【厂商稿】 作者:
  如此一来,我们发现,通过荣誉点数完全可以购买到所有位置属性皆得到提升的PVP装备,除披风位置外。推荐优先购买性价比最高的S1-3手套,其次是战斗大师系列饰物或守备官系列(有老兵系列可先考虑前者)与其它S1-3装备;披风则继续使用军士系列,或使用60枚公正徽章换取“多莉的拥抱”等途径可获得披风。考虑到套装属性问题,视PVP与RAID活动时间情况,至少应考虑2件S1装备获得35点韧性的套装属性,PVP爱好者则完全可以购买4件甚至包括头盔在内的5件。  我们在购买这些PVP装备时不仅需要考虑各装备的位置、价格与套装属性,购买S3武器与肩甲时也需要考虑全新的“个人竞技场等级”要求。“个人竞技场等级”即由参与战队比赛时胜率决定的个人等级,计算方式类似战队等级计算,但仅计算参与过的比赛。个人竞技场等级是队员个人实力的象征,如果你是队伍的主力队员并参加重要的比赛,个人竞技场等级将基本与战队等级持平,而实力稍弱的替补队员的个人等级将低于战队等级。昂贵的S3武器需要1850个人竞技场等级(副手及辅助武器不需要,如猎人的近战武器、战士潜行者的远程武器、萨满、德鲁伊与圣骑士的圣物等),而性价比较高的肩甲却需要2000个人竞技场等级,真正成为个人竞技技术的象征。
  在全新的“个人竞技场等级”要求与荣誉点数购买能力大大提升的条件下,针对低、中、高端竞技场队伍竞技场点数获得速度,竞技场装备与荣誉装备的搭配还应遵从装备提升度及性价比原则。其中首先考虑装备提升度,其次考虑装备性价比,优先购买性价比最高者。荣誉点数较充足,但竞技场等级不高的低端战队玩家或无战队玩家可以S1装备为主,辅以少量的S2-3装备,同时买齐一套守备官系列装备,一枚联盟(部落)勋章(这个相信以前就有)加战斗大师饰物。S2-3装备推荐购买S2肩甲与S3手套,消耗竞技场点数最少,性价比也相当高。而S1装备的荣誉价格不但低于往日的大元帅套装,属性也得到很大提升,低端战队或无战队玩家以荣誉点数购买S1装备无疑是明智的选择,不论装备提升度还是性价比,都十分可观。
  中端战队玩家拥有一定的竞技场点数获得能力,推荐以前一赛季S1-2装备为基础,首先考虑进行战场获得足够的荣誉点数,将守备官及战斗大师饰物迅速购买到位,冲击竞技场;优先更换S3手套,再加以三或四件S3套装(肩甲除外),提升战队实力,向高端队伍看齐。  竞技场中的高端战队总是最善于适应残酷战斗的队伍,在S3到来前已储存了足够的竞技场点数。但队员们的护腕、腰带、战靴、项链与戒指也应全部换为守备官系列,毕竟在高端的战斗中,哪怕一点属性的差别都可能影响最终的胜负。在S3开放的初期,有足够竞技场点数的支持,高端战队更换除肩甲外4件S3装备并非难事,有S3套装与守备官系列装备的支持,有望在一周内冲击到2000个人等级,换上让许多玩家羡慕不已的实力象征——S3肩甲。  不论何种队伍,若荣誉点数比较紧张而队员也已拥有老兵系列装备,可暂时不考虑更换守备官装备(可以先购买一枚与老兵戒指同类型的守备官戒指),将荣誉点数使用到补齐S1套装或购买S1武器上,随后再陆续更换守备官装备。  荣誉大革命让WOW的战场异常火爆,愿所有玩家都能从本文得到指引或启发,合理安排好自己的荣誉点-竞技点消费,在最短时间内缩小装备差距,投身到乐趣非常的竞技场战斗中。
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第3页:《魔兽世界》竞技第三赛季装备选
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参考资料

 

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