春秋三传Q传 JS ys

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春秋史上最轻松的辅助JS
  作者: 桃生纱叶  发布时间: 14:02:52
  年幼无知的时候发过一篇稿随意说了说自己的JS路线
  如今七混八混,跌跌撞撞也上了90J了
  来侃侃
  因为我们几个人不打架
  所以给了小桃子一个最好的偷懒理由,成为全春秋最轻松的辅助JS
  所有状态全为挂机而设,一切动作交给春秋精灵代劳
  PS:日子过得是很轻闲,却无聊到爆
  专精点
  我也不知道是怎么点的
  本来精通强体只点到7(再把YS这个技能喂满),法之力,战之力都只点到7
  多出的这几点刚好点庇佑
  点的时候乱加一通,变成这得性了,四不象
  唉,到时候再洗吧
  虽说打架的时候回兰没用,挂机的用处还是大大的
  反正不打架,唉,省点是点
  辅助JSYS属性的资质其实无所谓的
  不过觉得五紫的宝宝很可爱所以在吃五绿
  40个了还不绿,唉~
  因为六绿的宝宝太大了不好看,所以决定放弃物闪
  现在无比后悔在当初二绿的时候为什么不去随机资质,不把法攻弄绿了多好啊
  不是RMB玩家,老早就没想法整技能了,七早八早把金丹吃了省心
  在考虑如果以后要打架的话,可能要再打一个庇佑上去,不过也不会整糖了,把吞打了省心
  没得说啦,全恩师,想都不用想,JP属性
  下面的孔砸双生命,法闪和物防
  甲还在做,没砸,不发上来丢人了
  (因为YS放弃物闪了,所以干脆放弃到底)
  目前是加20,因为想先强手饰到30,所以防具30有待商议
  手饰是魔幻帮我一个个从兰砸到绿再砸到紫,砸了很多个才出来的,很有纪念意义,晒一下,嘿嘿
  (灵巧还没满哦,是34到顶。在存兰强加30,因为30的手饰很漂亮哇)
  这把杖是那时候绿强卖到天价的时候轩帮忙强到20的,那时候还是无话不谈的死党,她看我不开心瞒着我偷偷帮我把杖强到20,只为给这个笨蛋桃子一个惊喜,唉,很宝贝,杖还有相处的时光都很宝贝~
  下面的镶嵌也会跟上面的属性一样罗,现在是这样计划的
  没有加30的打算,原本想加20也就是为了好看,辅助JS对武器没啥要求
  目前就强体学满了,25J
  回复术、单体治疗和天神护体进阶各点了几级,因为不打架暂看不出什么大用处,没修满,正在努力中
  血修全满
  每天点20下吧,积少成多
  辅助JS,当然不用点伤害增强啦
  防御增强我点的WS和SS
  我的YS和装备走的是高法闪高法防的路线,所以相对来说FS和HS对我们的伤害没有WS和SS大
  而且我放弃了物闪,没办法,只能从防御补上了
  物理,法术修炼(俗称将军,JS)
  都要学,人人一样,没得躲
  可能因为只挂机的原因
  桃子真的混得相当轻松
  最多在SL里碰上想试试的人
  嘿嘿,还好,也没怎么丢人
  试过一次一大群红名字围着我&打招呼&
  我还傻傻的在开其他的号在开箱子
  回头一看被人猛砍中,居然没死
  主要是人家没有WS过来啦
  觉得JS挺好玩的
  虽然要发很多技能但是效果很明显
  是一个团队里不可或缺的重要职业
  装备虽然不是JP但是凝聚着自己和朋友的心血
  很喜欢&桃生纱叶&这个号
  是自己很认真很直率塑造的人物形象
  很真实的表现了我这个人
  虽然有的时候真的很辛苦很难过
  但是还是想好好坚持下去
  成为春秋里永远无忧无虑的小桃子是我奋斗的目标
  我会加油,请你,为我加油~
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>> JS的天赋 技能 加点 PK和装备选择
JS的天赋 技能 加点 PK和装备选择
  作者: 光の忻  发布时间: 15:45:05
1-40就不说了,就说40以后的天赋,那时是31点,要是喜欢组队刷怪的,建议主辅助副基础,10点快速治疗,10点法力充盈,5点庇佑,6点强力回复,之后每升1级加一点强力回复,加够10点以后再加基础治疗,这样能保证有足够的内力恢复,能节约不少蓝(基础治疗多加那110点真不是很有必要,)。要是喜欢单刷,做吕升级的话,可以考虑直接加战斗系:10点地刺强化,10点穿心刺,5点昏迷强化,6点天地劫。之后把天地劫点满,再加痛苦延伸。不过因为祭师的攻击不是很高,而且魔神合一升级经验消耗大。在50以前作用不是很明显,而且延长升级时间,因此不做推荐。50以后基本就是师门+BOSS+镇国了。没什么好说的,就说下到70以后祭祀两个比较优秀的天赋加法,给大家做个参考:
奶妈型祭师:
主辅助副基础(辅助30基础21):
法力充盈10点,庇佑10点,强力恢复10点,基础治疗10点,神圣祝福10点,快速治疗10点,快速复活1点。
超强的内力和生命回复能力,较快速的复活,在天神护体和莲花护盾给予的强大保护下,能让队友抵御非常强劲的外来伤害,弱点就是攻击弱,任何战斗都是消耗战,单独做吕能郁闷死。
PK型祭师:
主战斗副基础(战斗28基础23):
地刺强化3点,穿心刺3点,昏迷强化2点,天地劫10点,施法精准10点,痛苦延伸10点,祭师专精1点,基础治疗10点,荆棘之术3点,神圣祝福1点,混乱之术3点,深度禁咒1点,吸收4点。
全屏幕的魔神合一让任何刺客无处可藏,伴随着30级的痛苦延伸-45%敌全部属性,让对手陷入梦魇。10级的魔神合一在做吕方面也很不错,引的好30秒能杀20个怪左右,一次吕要的时间不比射手多。可惜回蓝慢,没有吸内纹回内印的朋友请带足7药----要蓝瓶的!该天赋大地之佑吟唱超慢,所以不大适合刷怪,但是单对单PK绝对是祭师的王道加法。该天赋PK作用将在下面PK章节做较全面论述。
这两个天赋一个精于加血,一个精于PK,都有利有弊,但也不是一成不变的,大家在加的时候,最好能够配合自己的元神和装备做些改动,让它更适合自己,加出自己的特点。
70以后当然是全学满,可是技能当然也有主次之分,在什么等级学什么技能,先学什么后学什么,才能更快更好的升级和做任务。
一般来说,冲级要学的技能并不是很多,低级的地刺配合治疗波、大地之佑就足够了,天神护体可以学到5级,其它1级就够了。在加血方面,治疗波最少要能加到自身血量的1/4,大地之佑能加到1/10,这样就差不多了,不要过于追求这两个技能的等级,要不耗蓝过大就得不偿失了。70以后如果要追求PK的话,必须优先加的技能有:魔神合一10,蚀心术20+,法力燃烧10,深渊之痛20+,地刺20+,风佑15+,治疗波20+,强体15+,强魔10+,天神护体20+
没说的,元神必须三领悟,带吞最好,技能尽可能高和多。祭师元神能有的领悟有:祭司专精、基础治疗、神圣祝福、混乱之术、地刺强化、穿心刺、法力领悟、土系大师、庇佑、风神祝福、精通强体、精通强魔、法之力和战之力这14项。
根据前面的两种天赋,对应恢复和攻击两种类型的祭师元神:
恢复型元神要求带吞三领,元神属性至少要有加生命上限、内力上限、物防、法闪。在领悟方面,基础治疗&庇佑&神圣祝福&&祭司专精&精通强体&其它
战斗型元神要求高级魔爆,三领多技能,元神属性必须有加生命上限、法攻、法命中。在领悟方面,混乱之术&&穿心刺&法之力&土系大师&地刺强化&祭司专精&法力领悟&其它
装备很重要,现在的PK,与其说是拼职业,不如说是拼装备,同等级下,谁的装备好出一截,谁就能赢。但是如果不追求PK,只是打打BOSS组队刷刷怪,那么一套50+的刷怪装是必须具备的,因为怪的攻击低,命中高,所以去不切实际的追求闪避就有点浪费钱了。祭师的刷怪装绿装三孔就足够了,要求的是高魔防物防,衣物最好自带加物理防御,镶+物防(镇金)+生命上限(镇金)+内力上限(镇金)。首饰最好自带双法术防御效果,镶嵌+内力恢复(炽土)+法术防御(沥火)+智力(镇金)。在武器上镶嵌上+精神(镇金)+智力(镇金)+法术命中(碧水)以弥补单刷时的命中不足,这样的装备配合奶妈型的加点,每6秒可回100多蓝,如果不是队友太过垃圾,可以很轻松的不用任何蓝。而一套强有力的PK装,需要四孔全紫装:衣物自带生命上限和物防物闪,鞋子必须有移动加速,镶嵌+物闪百分比(碧水)+生命上限(镇金)+生命上限百分比(炽土)+物闪点(镇金)。首饰自带法术防御+单系法术防御,镶嵌+内力恢复(炽土)+法术防御(沥火)+敏捷(桐木)+精神(镇金)。武器要祭师专用橙杖,镶嵌+敏捷(桐木)+法术命中百分比(碧水)+法术命中点(沥火)+精神(镇金)+智力(镇金)。加完后的最佳效果是每6秒回内50+法防200+,物闪150+法命中200+就非常好了。
现在很多文章都写祭师PK弱,原因很简单,因为没有一个强的祭师,这也很正常,祭师的加血和打怪PK技能是分离的,要想PK,先要把加血技能学好,才能够学花经验花钱超多的PK技能。而在开镇国之前,基本都是靠刷怪练级,其它职业可以边刷边干其它的,比如另开个号赚钱砸装备学技能,就是祭师傻兮兮的在那里加血,顶多再开个号摆摊,所以主号是祭师的都穷,而且大多数祭师都非常穷。所以变成了PK席上的可怜虫,好象什么职业都打不过。其实不然。如果真的是单论职业的话(全60+白装70级人物满技能不带药物PK),祭师在PK上面也是非常强的,以之前说的主战斗副基础加点的70级PK型祭师为例,一身绿装,装备法术防御100+,6秒回内40+,元神多技领悟混乱之术的情况下,简单阐述下单对单不喝红蓝PK时祭师的优势。
对法术攻击系(方士,幻玄女):开战前加满BUF,5秒准备时间开魔神合一,天神护体,风佑,偷龙转凤,战斗开始后就禁咒→深渊之痛→法力燃烧→蚀心术→莲花护盾(禁完7秒后顶住后面3秒不被秒掉)之后面对空蓝的方士玄女,慢慢用蚀心术和魔神合一还有土缚术磨死就成了。
对近战物理攻击系(墨者、武士、力士、刺客、幻天神):开战前加满BUF,5秒准备时间开魔神合一,开天神护体,风佑,偷龙转凤,并拉开一定距离,战斗开始土缚术→深渊之痛→法力燃烧→蚀心术,之后骑上坐骑跑(坐骑的作用啊,加上风佑的坐骑不是一般人能追的上的),别让他们靠近就OK。该天赋对付刺客尤其简单,全屏的魔神合一让刺客无处可藏,而不能隐身的刺客和废人有什么区别?
对远程物理攻击(射手):这是一高命中高闪避职业,完全违背了战场中射手移动慢命中低伤害小的特点,成为一狙击手型的职业,一不小心就会被一箭秒杀,还可以召唤后羿、嫣然帮忙,还好蚀心术和魔神合一完全不会MISS,所以,对射手的时候,战斗开始的前10秒非常关键。开战前加满BUF,5秒准备时间开魔神合一,开天神护体,风佑,偷龙转凤,战斗开始也是禁咒→深渊之痛→法力燃烧,烧完射手魔,在这期间,要充分注意自己的红,少了就顶莲花护盾来加,如果射手召唤,就用地刺杀召唤,不要攻击射手,因为多半是浪费蓝的MISS,烧完魔之后的射手攻击非常慢,而且攻击也不高,这样就能有足够的时间通过蚀心术和魔神合一耗死射手。
总的来说,祭师PK时就是在上深渊之痛后烧掉其它职业的蓝,让其它职业没蓝可用,然后在蚀心术和魔神合一这两个完全无视法闪和法防的DOT技能吞噬其它职业的生命之前用补血技能和坐骑保证自己不死。因为领悟了混乱之术的元神一旦在禁咒中加上了8秒混的效果,就可以非常顺利的烧完其它职业的蓝,从而带来很高的胜算。如果在烧完魔之前就顶不住了,说明装备有问题,继续花钱砸装备吧!但是在无限喝药的PK来说,祭师确实是永远杀不了人,因为该天赋和装备显然不能秒人,那就只能等待着被别人秒的命运。
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