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《黑魂》系列的游戏想必大多数玩家都不陌生,由From Software开发、NAMCO BANDAI Games发行的暗黑系角色扮演游戏,一直以来都是以硬派高难度著称,广受各大平台的抖M的欢迎。
【黑魂背景】在远古之前,天地混沌一片,这个世界只有大树和不朽的古龙,某一天,在某棵大树的底下出现了最初的火,受到火的吸引,生物开始从黑暗中的诞生。玩家便扮演传火者,在一个个古建筑、黑森林中受苦......
魂3中洛斯里克高墙上的龙
于是,玩家在诞生之际便有选择自己出生身份的权利,在骑士、佣兵、战士等十个身份中挑选自己的身份,出生在这个充满黑暗的世界上。然后,开启了悲壮的传火之旅......
小编仅仅是个9周目的萌新,常常受大佬们的指点和帮助,才能顺利躺BOSS,尽管如此,也并不见的前途无阻,该背刺的时候,手贱滚下了山坡;该补刀的时候,没了精力条;该谨慎的时候,莽送了性命;该跳跃的时刻,无知的跑下了悬崖。游戏如此多逆境,何苦轻叹人生呢。
受苦边缘,领略薪王们的风骚
当然,最后的胜利是属于宝箱怪的!
以上素材来自吧主々一夜北风吹々 感谢吧主
黑魂并不像其他游戏,主角气霸四方,一刀砍杀一大片。黑魂的主角只是个普通的不死人,缺乏人性,弱小,更没有华丽的技能,只能简简单单的一刀一棍的攻击。没有哪一个老玩家能底气十足的像玩无双一样的去玩黑魂,当你经经历了无数次死亡后,耐下性子来,吸取了教训,知道了哪里有埋伏哪里有危机,哪里该闪躲哪里该翻滚,击倒了一个又一个boss后所带来的成就感,绝不是三两句话能形容的,那种内心的挑战的欲望,成就带来的澎湃,可以完美的填满内心的空洞感。有别于其他的游戏黑魂的每一个NPC都是那么的生动鲜明,都有着各自的故事,都在玩家心中留下了深刻的印象。
黑魂让我意识到,有时候,游戏不单纯只是个游戏。
洋葱哥是我最喜爱的角色,呆萌的性格和独特的盔甲显得阳光又喜感,给黯淡无光的黑魂世界带来一缕生机。在一代中坐在城门口发呆的他总是一幅再想办法的样子,却传来阵阵鼾声。三代中一幅傻傻的,漫不经心的样子,但在履行诺言时毫不含糊,挥舞着风暴管束者奋勇向前。乐善好施的洋葱哥从来不吝啬,甚至调制出了可以让不死人品尝的美酒。洋葱哥和巨人尤姆是多年挚友,尤姆曾经将自己的克星——风暴管束者交给了洋葱哥,另一把放在自己的王座旁,告诉自己身在罪业之都的臣民:“如果有一天我伤害你们,你们也有能力反抗”。夕阳之下,两个好友最后一次举杯。酒喝干,临行前,尤姆交给了葱哥临别的礼物:一把剑,葱哥什么都没说,坚定的接过了剑。看着尤姆远去的背影,葱哥知道这意味着什么。他被电梯困扰过、因为打瞌睡盔甲被帕奇偷走过、更因为一时大意被锁紧了地牢。直到在地牢被余烬救出,他意识到自己无法逃避了,加上自己活尸化日益严重,他决定履行自己的诺言。
罪业之都深处,葱哥胖胖的身影和余烬站在一起,“尤姆,吾友,卡塔利那的杰克巴尔德来履行诺言了!”此时已经失去神志的尤姆,微微的笑了。
战斗过后,洋葱哥筋疲力尽的坐在地上,勉强的挤出招牌式笑容,和灰烬最后一次畅饮,但是此时,他的笑声再也不那么爽朗,而是夹杂着哀伤。“Long may the sun shine!”这是我最后一次听到洋葱哥说出这句话,此时的我眼眶湿润了,情不自禁的和他说出这句话。当坐过篝火,洋葱哥已经不在了。我希望,他在另一个世界,可以和他的巨人老友无忧无虑的尽情畅饮。
洋葱哥和巨人尤姆的最后一次举杯
《黑暗之魂3:环印城》标志着《黑暗之魂》三部曲的完结,《黑暗之魂》系列带给了我们一些最美好(最抖M?)的游戏回忆,其中有一些瞬间更是让人难以忘怀。今天,小编为大家带来了IGN盘点的魂系列游戏中的15个难忘瞬间,以此向魂系列游戏致敬,感谢宫崎英高为我们带来的这些不可思议的时刻!
(善意提醒:前方将有高能剧透……)
1.第一次面对龙神(《恶魔之魂》)
魂系列游戏中很少有BOSS能够与《恶魔之魂》中的龙神比个头,龙神拥有着绝对的、压倒性的庞大体型。当你穿过雾门,与龙神面对面时,这个有翼的、体型庞大的恶魔绝对会吓到你。
但是这场BOSS战并不仅仅只是吓人,它是游戏中极少几场更依赖于智慧策略而不是等级数据和反应力的BOSS战之一。
2.你的第一次PVP胜利
从《恶魔之魂》开始,不温不火的多人模式一直都是魂系列的标志性元素,然而,不管你是从哪一作开始玩的,你第一次PVP胜利的回忆必定会让你永久难忘——即使后来你有了上千次的PVP斩杀。
不管我们是主人还是入侵者,那种凭借我们的技术对抗其他玩家,并且第一次真正击倒他们的激动心情,将会是一次我们永远难以忘记的胜利。
3.变成黄衣老僧侣(《恶魔之魂》)
与黄衣老僧的这场战斗采用了《恶魔之魂》多人模式中的一种独有的机制,它让真实的玩家来控制这个BOSS与别人战斗。自从那时起,From Software多次在魂系列游戏中照搬了这个理念,最有名的就是《黑暗之魂2》中镜之骑士的战斗,以及《黑暗之魂3:环印城》中的哈兰得骑士,教堂之***的战斗。但是没有一场战斗的激动程度能超过玩家第一次被召唤至另一个玩家的世界,然后等待他穿过雾门的那个时刻。
当我们发现了一个秘密通过或者隐藏BOSS时,它所带来的激动震颤是其他游戏时刻所无法匹敌的,而在这个以各种秘密而闻名的系列中,你完全可以期待《黑暗之魂》系列将这一点发挥得淋漓尽致。从灰烬湖那令人难忘的美丽到废弃墓穴的阴森险恶,当我们第一次打开一扇“错觉之墙”,进入到一个完全崭新的世界中时,这本身就是一种让人兴奋无比的奖励,因为那些世界里藏着无数不可思议的惊喜。
5.阿尔特留斯的BOSS战
在初代《黑暗之魂》中,有无数不可思议的BOSS战,但是与深渊骑士阿尔特留斯的一决雌雄显然是其中很精彩的一场。当你最终和这位高贵的深渊行者面对面时,他只是他远古自我的一具空壳,他的自我已经被他所与之战斗的黑暗力量侵蚀了。
在知晓了这一切后,我们需要给予这位传奇的、自我牺牲的骑士阿尔特留斯一次他所应得的荣耀之死,而这让这场艰难的战斗抹上了一层悲剧的色彩……而这一切的悲剧则是从他的小伙伴巨狼希夫开始的。
6.击败坚如磐石的哈维尔(黑暗之魂)
在魂系列游戏中,值得挑战的并不仅仅只有那些令人敬畏的BOSS们。游戏中会有许多凶残无比的NPC敌人等待着将你一击必杀,而其中最具代表性的就是坚如磐石的哈维尔。
我们大多数人一定还记得首次遭遇这个“坦克”般骑士时的情景,想必当时很多人都被他那巨大的龙牙武器一击毙命了。但更令人难忘的是当我们成功格挡了他的攻击,然后一劳永逸地干掉这个强敌的时刻。然而,到了《黑暗之魂3》的时候,他又现身了……
7.亚诺尔隆德的弓箭手(《黑暗之魂》)
魂系列游戏挑战的并不只是我们的战斗技巧。亚诺尔隆德的弓箭手就是其中最让人哭笑不得和痛苦沮丧的例子:不管怎样,这些使用逆天威力弓箭的让人头疼的银骑士,让我们在亚诺尔隆德这座众神之城中的“悬崖冒险”变成了永久难忘的回忆……
8.索拉尔追寻之旅的终结(《黑暗之魂》)
在一个想要看到你一次次死去的世界里,太阳骑士索拉尔是我们可以期望仰仗的最好的朋友。但是到了最后,他的希望之火也开始消逝了,最终,在混沌废都地狱般的深处,他被太阳虫逼疯了,然后将矛头对准了我们……
尽管在游戏中,我们有可能拯救索拉尔,但是拯救的方法非常的隐晦模糊,绝大多数首次玩《黑魂》的玩家都不太可能成功。我们大多数人都会被迫亲手杀掉我们亲爱的太阳兄弟,没错,这就是《黑暗之魂》的风格,它令人心碎悲伤。
9.发现你竟可以格挡葛温王
葛温王一直都是魂系列游戏中最伟大的最终BOSS之一。有些人说在战斗中,你可以格挡葛温王,这让你在最终面对他的时候变得有点轻敌,但那也是我们第一次意识到我们的所作所为只会增加那一刻的悲怅凄美。它让我们意识到,葛温王不再是那个统治着亚诺尔隆德的大王,而是一个当他的世界灭亡时,站在一堆灰烬中的衰落之神。
10.首次邂逅如蜜(《黑暗之魂2》)
为了保持系列一贯以来的阴暗忧郁的基调,《黑暗之魂2》也是从黑暗中开始的。但是在洞穴隧道的终点,你看到了光芒。在充斥着怪物的洞穴中,你最终找到了一条出路,它引导着你看到了眼前这令人激动窒息的美景:沐浴在温暖橘色阳光之下的平静无比的海岸。
在那个严酷和毫无宽恕的多兰古雷格王国中,如蜜成为了一处可以让人暂时缓解放松的愉悦之地。当我们第一次看到它的时候,那种感觉就像是打开了通往新家园的大门。
11.进入远古的记忆(《黑暗之魂2》)
进入巨人的记忆是一场探索《黑暗之魂2》过去和传说的令人敬畏的艰苦跋涉。这些简短的冒险片段给予了我们一段短暂的探索时间,让我们得以发现在游戏故事发生以前很久,这个世界是什么样子的,它们是一种奇异、新奇而又梦幻的体验多兰古雷格历史的方式。
12.燃烧的***王之战(《黑暗之魂2》)
与燃烧的***王的战斗是《黑暗之魂2》中最具史诗性的一场战斗。如果你完成了《黑暗之魂2》DLC的最后一部分,你就会和四位协助你的洛耶斯骑士一起进入“远古混沌”。随之而来的就是一场以火山爆发和岩浆燃烧为背景的,充满刀光剑影和绚丽魔法的多位战士的史诗级大混战。
13.发现老王范德里克是一具空壳(《黑暗之魂2》)
魂系列一项不可思议的能力就是能够赋予荒诞事物以人性,老王范德里克就是一个最好的例子。范德里克是《黑暗之魂2》中最难打的BOSS之一,但是在老王的回忆中,你可以在他成为空壳之前,去面对这位曾经荣耀一时领袖。在看到了他人性的一面后,这场BOSS战就显得更加悲惨壮烈了。
14.重返亚诺尔隆德(《黑暗之魂3》)
亚诺尔隆德可以说是罗德兰大陆中最令人难忘的美丽家园:王城双骑BOSS,恶心死人的弓箭手,进入绘画世界的入口,隐藏的暗月王BOSS战,暗月契约,那个神奇的旋转升降平台和可爱的巨人铁匠。
因此,当我们最终在《黑暗之魂3》中重新回到亚诺尔隆德那宏伟的大教堂时,我们对眼前优雅呈现的风景既感到了一丝新奇,同时也充满了浓浓的怀旧之情。
15.“薪王们的化身”BOSS战(《黑暗之魂3》)
不管怎么样,《黑魂》系列最后一作中的最后一个BOSS肯定会令人心潮起伏、难以平静。在勇敢地走过了柏雷塔尼亚、罗德兰大陆和多兰古雷格王国以后,我们最终来到了洛斯里克城……
当我们面对“薪王们的化身”时,我们突然感受到了一种混合着激动、悲伤和释放的情绪。但真正打动我们的是,BOSS战第二阶段时所响起的那首忧郁伤感的钢琴曲——它是一代葛温王的背景音乐,那一刻,我们被彻底征服了。
在充满着无数不可思议时刻的魂系列游戏中,我们当然不可能整理出所有动人难忘的时刻,但我们还是希望网友们能喜欢上述这些我们所挑选出来的“高能时刻”,因为它们都是我们所深爱并且难忘的时刻。
想必游侠一定也有很多魂系列的爱好者吧,请在评论区中告诉我们你最难忘的瞬间吧!