龙之谷战神技能加点怎么加技能点

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& && && &&&为大家详细列举的一下内容
1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)
2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦
3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技
4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势
5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。
6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追
7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃 这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能. 1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。 2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能 3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人 4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有#7 318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用. 5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能 6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制 7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能
8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。
9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能
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LZ我对你无语了 这算是水贴吗?&&你想表达什么- -
专喷脑残与逗比
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这是神马年代Ctrl+V 过来的东西啊
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LZ穿越了吧
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能说,LZ是菜吗?
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龙之谷战神刷图技能加点
因为有硬直和眩晕,而且祭司图腾可以当作最邪恶的T来用
刷图技能点?
以台风系为主,吼系为辅,我帮你做一个,等等上传图片。
仅供参考。
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龙之谷手游战士公会技能加点攻略 战士公会技能怎么加点
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  龙之谷手游战士公会技能怎么加点?战士公会技能加什么好?下面,小编就为大家带来龙之谷手游战士公会技能加点攻略,一起来看看吧。  目前公会技能共有6个技能,分别是攻击修炼(增加物理攻击力)、法攻修炼(增加法术攻击力)、血量修炼(增加生命值)、力量修炼(增加力量)、敏捷修炼(增加敏捷)和智力修炼(增加智力),而由于公会积分有限,所以一般推荐大家选择2个公会技能主加即可。  对于战士来说,力量修炼自然是首选,然后就是攻击和血量之前选择一个。选择攻击修炼的话,输出能力得到进一步加强,而选择血量的话,则是生存能力得到提升,具体如何选择,还需要看个人的发展路线而定。
龙之谷手游
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高手深刻详细剖析战神技能加点
&&&&&&&& 来源:网络 作者:言若[] []
  我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.
  我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....
  上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的特点,特别是对于技能的加点都没有很明确的说明,这次我特意准备了几套技能加点,这些加点都是根据我在韩服的国人朋友提供给我的,因为目前为止我只在研究战神的加点,其他职业的我无法提供详细的说明,请参考其他贴子。
  言归正传。龙之谷所谓的技能加点,无非就是从两个方向出发,第一个就是PVE,普通级,困难级,大师级,深渊级的关卡和最近更新后新出来的地狱犬副本(暂时这样称呼),在技能的选择上,不管是刷图版还是BOSS版,都是从伤害,群体,范围,控制等等多个因素来考虑,最终的目标就是拿到最高的评价,我想所有的PVE加点都是这个终极目标。第二个就是PVP,在这里伤害也许不是最重要,群体也不是很重要,范围就更不可谈了,在PVP就是要求技能的连击性,控制与反控制,还有就是谁能最先打到对方也是关键的所在。冲锋,霸体,吼叫等一切能接近对方的技能在这里变成主要因素。我们不能每次打关卡都洗成关卡专用技能,而去PVP又去洗成PVP专用技能,所以我们只能在两者之间找出平衡点,使我们的技能分配更加合理,总结一句话,中庸才是王道....以不变应万变。。。
  另注:当然一套或者几套或者几千套技能加点都不及你对本职业万分之一的热爱,对于爱情的专一可以应用到本职业来,除非。。。
  先来看看32级加点,以下所有的技能SP都有算到任务给的额外全部SP
  首先,我说明一下,32级封顶加点,我精心准备了两套,所有的其他技能变动都是围着这两套展开,下面这张是在1V1时比较强力的一套
  第一套,对于武器的选择没有要求,适合非常战神职业却不想拿斧头和锤子的玩家,大概说明一下技能的加点,主动只加到杀戳盛宴,铁布衫和清醒吼叫是必加的,升龙斩在接近敌人和先手时有很大的帮助.稍后会有一个总结,先来看下面一套.
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参考资料

 

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