地下城鬼泣怎么样中鬼泣的盾怎么样,被砍多少,它才...

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DNF86版本鬼泣PK怎么样?厉害吗怎么连招?
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开场开不屈和鬼影步。错位回跑几步。开呼啦圈(凯贾开的速度慢很容易被别人揍。比如狂战。开了暴走一个蹦山很容易被震的)贴身时刻准备上挑。比如人家收招的时候绕背后。别当正面猛男。鬼泣没那资本当正面猛男。上挑成功就月光斩满月斩再上挑。这里开始分情况。看冰阵冷却好了没。冷却好了就先绿后冰。开冰瞬间没冻住立马三段跑路。因为他起身时间差不多了。冻住了就XXX上挑十字这时候月光冷却刚好到了就用。再上挑。看紫阵好了没。好了开紫阵赌是不是又一次冻住。没好就十字XXX强制裂波。如果又冻住了重复刚才步骤。十字换成噬灵鬼斩。直到冰阵没了立马跑路。开紫阵保护自己等鬼步冷却。回到刚才。冰阵冷却没好就用噬灵鬼斩。记得噬灵鬼斩用冰的。赌冰冻。冻住了和冰阵冻住的步骤一样。裂波扯飞了立马开冰。这时候冰阵冷却怎么也好了。不要用绿。直接开冰。能直接冻起来。冲过去上挑。别XXX。遇到开连发的弄秒解反干自己。然后月光。然后你懂得。如果鬼影步没了都没抓到对方。立刻开冰开绿。不要跟别人玩儿体术。牢记我们不是战士。是法师。具体说应该像刺客。高攻高闪避低血低防御。在阵里等鬼步冷却。小心对方进来抓人。鬼步好了开鬼步开呼啦圈开跃翔开冥炎。先闪一下,后跳冥炎。跳高一路扔黑球。如果对方想抓我们落脚点。一个银光落刃载下去。
  鬼泣是刺客。我们有的不是华丽。是暴力。我们把伤害都集中在鬼斩爆发。所以要满鬼斩满噬灵鬼斩。
  再说说被压制的时候。被对方追,没时间开鬼步的时候就这样。找时机回头地波(PK满。不用解释吧?也会用吧?最容易中招的技能)地波放倒冲过去上挑一下。邪光斩。XXX强制裂波扯飞。扯飞后立刻开鬼步。什么都不要管。除非鬼步在冷却。(身为鬼泣,清楚的知道鬼步冷却好没好是基础。不要开的时候发现是冷却.那个时候你就受死吧,别人不会给你第二次机会)否则开鬼步。不要开冰。因为你不知道他会不会用受身蹲伏或者会不会冻住他。不要去赌虚无缥缈的。鬼步保命是关键。能闪能跑能无敌。开了鬼步立刻反方向跑进无敌躲他。记得是反方向。其他任何方向他都能在你进无敌之前抓到你。如果是鬼步冰阵都在冷却。就和他拼通用体术吧。比如格挡。然后反手上挑。再比如银光落刃。蹦山。没了鬼步冰阵鬼泣就是鬼剑士。还是个穿布甲的鬼剑士。。。月光第一招霸体。你要能熟练这招。那对方用银光落刃的时候用这个去拼。上挑膝撞那些就不要想了。拼不过。时间太短了。
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鬼泣去抓人主要是怕被别人职业近身&&比如散打&&现在pk场真的不考验技术 装备好直接就一套秒人了&&你说还考验什么技巧&&好在 鬼泣近身和远程都能打比较灵活就是脆了点 残影甲遇到多段低伤害的技能直接就被打费了&&鬼泣格挡真的没多大用&&毕竟不是像剑魂格挡完了能有后续反击的技能 格挡完用上挑硬拼不是很好的选择
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真正的鬼P主推的是释放,而不是智力,所以时装装备必选释放。你有释放,鬼斩放的快,阵放的快,方便连招呀!再说技巧,鬼泣P不要靠阵,阵只是控场作用,真正的P靠的是鬼斩冥炎鬼闪啊!记住这些
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DNF鬼泣SB1版刷图加点,大墓碑又被削弱了,紫阵也该放弃了!难道大家都要走鬼影鞭吗?传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&首先是大墓碑。超过八级之后,每级都被削一点,越往上削得越多。按我的***独立1900算,17级大墓碑被削了90688固伤和4860百分比.真是悲催。虽然鬼斩增加了基本,但是蓄力又被砍了。增强大约20%左右。鞭子七个9...对你没看错。不满没天理啊。无契约墓碑点,剩余1095点可以自由搭配。&&&&&加点方案&&&&&职业: & 鬼泣 & 弑魂 & 黑暗君主等级:85SP: 全部 10770 已用 9675 剩余 1095TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv20上挑:Lv1短剑精通:Lv24裂波斩:Lv1崩山击:Lv1鬼泣布甲精通:Lv1侵蚀之普戾蒙:Lv20暗月降临:Lv10冰霜之萨亚:Lv1鬼影步:Lv22鬼影鞭:Lv19死亡墓碑:Lv26瘟疫之罗刹:Lv1鬼影闪:Lv10冥炎之卡洛:Lv21封印解除:Lv1暗之亲和:Lv1恐惧光环:Lv13第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv8冰晶之萨亚:Lv13墓碑三绝阵:Lv8御鬼之极:Lv4幽魂剑影阵:Lv6鬼神诏令:Lv3王者号令:吉格降临:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 刀魂之卡赞:Lv3强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5强化 - 死亡墓碑:Lv5强化 - 鬼影闪:Lv1强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
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DNF鬼泣怎么输出 地下城与勇士鬼泣输出流手法 鬼泣玩家的心中可谓是五味杂陈,削弱了辅助能力,让一些画圈鬼泣失了业,也不愿意在这个职业上花费财力和精力。而不甘心于划水的鬼泣们则是迎来了一次春天,鬼神诏令的被动改版和一次觉醒的大幅度提升,让鬼泣的输出能力上一个层次,那么今天就让我来为大家测试并分析,DNF中影响因素的最多也是最最“磨叽”的技能----第7鬼神:邪神之怖拉修。测试并分析:1.面板因素熟悉鬼泣的玩家都知道,在80版本之后鬼泣的一次觉醒技能从固伤改为半分比,就是从那时开始鬼泣的一觉彻底退出神坛,从爆炸伤害,各种秒秒秒沦为了让鬼泣重置CD的一个咸鱼技能,但今时不同往日,80版本仅有3W的百分比伤害,如今已经暴涨到了将近9W,我们又能兴奋的看到一个鱼头7个9的壮观场面。不过百分比技能最大的特点就是吃武器高强,吃无视,这就需要以固伤技能为主输出的鬼泣去追求武器高强。但残舰认为提升暗强要比强化武器风险低,收益大,暗属性强化一直是鬼泣最核心的属性没有之一,暗强的收益远要比独立攻击和智力要大得多,所以这里我建议鬼泣玩家将武器增幅到10(当然,有条件越高增幅越好),不要追求高强,堆好暗强才是王道。2.技能条件因素(1)大冰阵的吞噬效果众所周知,鬼泣的一觉可以吞噬鬼神,也是“吃阵”,吃的阵越多,伤害就越高,这一点无需测试,但是技能说明中对萨亚的描述是模糊不清的,所以我们需要做一个测试来弄清楚吞噬大冰阵是否会对觉醒伤害造成影响。测试对象:依旧是悲催的100级虫王吞噬大冰阵:不吞噬大冰阵:从测试结果来看,吞噬大冰阵对一觉的确有着伤害提升,所以释放一觉大冰阵是必不可少的。(2)鬼泣的站位讲究释放一个完美的一次觉醒,鬼泣的站位也是十分重要的,鬼泣的觉醒被动降低敌人暗属性抗性对一觉的提升同样很大,一觉范围930PX,而一觉被动只有550PX,所以为了触发一觉被动,恐惧光环,在释放一觉时,并不是站在沼泽的任何地方都可以,而是越接近敌人越好,让一觉被动的效果充分的发挥出来。(3)吉格对一觉的加成虽然在改版之后,吉格的绿阵咆哮不再减防,但是吉格对一觉的提升依然明显,他的诅咒效果相当强力,我们不妨来测试一下。无吉格:有吉格:结果显示吉格确实可以提升一觉的伤害,不过这里残舰要多说几句,在释放一觉时一定要把吉格拉倒身边,另外吉格坐下之后产生的黑暗光环的诅咒效果只持续3秒,所以时机一定要把握好。(4)放阵顺序因素其实放阵的顺序对伤害影响不大,不过残舰建议将阵放好之后再释放觉醒,最好不要释放觉醒之后再补阵,这样可以避免鱼头出来阵还没放全的尴尬,还可以将一觉刷新CD的效果充分的利用起来。(5)其他因素剩下的需要做的就是放好大墓碑和暗月降临了,相信对鬼泣操作熟练的玩家是可以放出完美的觉醒的。3.技能等级因素如下图,每一级的觉醒相差的伤害是非常多的,虽然鬼泣一觉释放不支持换装,时间不允许,伤害也不允许,但用宝珠,宠物,时装来堆高一觉技能等级是十分必要的。9级:10级:11级:12级:从9级至12级,从百分之6W7到百分之8W4,三国宠物,幽魂魅影肩甲,年套称号宝珠,加一觉的上衣时装,是你值得拥有!4.队友因素说句不太中听的话,鬼泣是一个非常“磨叽”的职业,释放输出技能之前要做很多准备工作,要释放一个完美的一觉,更是需要近10秒的时间,所以在安徒恩攻坚队中给鬼泣配一个稳定的控制是很必要的,建议用修罗或暗帝,不光控制时间长且稳定,还能减少一定的魔防。目前光兵气功也是非常热门的辅助,对鬼泣而言,光兵的提升也是相当大的,提升攻击力,还能提供极高的独立攻击力,罩子还能给鬼泣不错的输出环境。残舰并不建议用绿阵鬼泣搭配输出鬼泣,因为常玩鬼泣的人都有同感,即使队伍里有绿鬼,你也总是板不住的要放自己的红绿阵,暗月降临,习惯真的很难改变。另外鬼泣的一觉只吃自己的阵,其他鬼泣的阵并没有加成,所以释放觉醒的时候你还是要放自己的阵,所给鬼泣陪鬼泣是不太合适的。所以,如果你的团中有一位手法娴熟的幽魂鬼泣,完全可以给他配置一名强力控制,一名光兵,一名精奶的三保一阵容,他的伤害是绝对不会让你失望的。结束语:一份努力一份收获,虽然鬼泣的觉醒是那样的“磨叽”,但为怖拉修铺好的路绝对不是没有价值的,当你细心的做好每一个细节,那一串999的伤害是对你努力最好的回报。以上就是由斗玩网小编为大家带来的DNF鬼泣怎么输出 地下城与勇士鬼泣输出流手法。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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