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UID9472723注册时间最后登录积分339阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力0 在线时间5 小时
大杀特杀, 积分 339, 距离下一级还需 561 积分
帖子金币549 胜场0 灵魂1171 在线时间5 小时
转贴吧HOHO哥
渣翻 有误欢迎指出
修复一个幻影长矛手的攻击动画
修复高级物品快速施法按键跟传统按键的冲突问题
修复当使用传统按键和高级快速施法/自动施法时,技能快速施法按键选项问题
修复当TP需要按键暂停选项选中时,TA的陷阱会让TP失效的问题
渣翻 有误欢迎指出 主要还是天梯模式的修改 好奇是不是为之前TEST更新提到的自动周赛系统做准备
未来几天,天梯模式将只允许RD(随机征召)和CM(队长模式)
修复鼠标3,4,5键双击会造成按键系统错误发出指令的问题
修复当信使回泉水拿东西不会装满瓶子的问题
修复元素分离单位的动画效果
修复当向上方向键使用于快速施法,技能音效会发出两次的问题
UID9472723注册时间最后登录积分339阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力0 在线时间5 小时
大杀特杀, 积分 339, 距离下一级还需 561 积分
帖子金币549 胜场0 灵魂1171 在线时间5 小时
RD冲天梯&&
队长模式时间又太久了&&
UID9472649注册时间最后登录积分464阅读权限20主题精华1帖子胜场0 智力15 在线时间4 小时
大杀特杀, 积分 464, 距离下一级还需 436 积分
帖子金币668 胜场0 灵魂1458 在线时间4 小时
这下开一把刀塔更久了
UID注册时间最后登录积分809阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间101 小时
大杀特杀, 积分 809, 距离下一级还需 91 积分
帖子金币2341 胜场0 灵魂1174 在线时间101 小时
这是逼着所有英雄都要会玩的节奏啊
UID8912459注册时间最后登录积分55639阅读权限95主题精华0帖子胜场2 智力122 在线时间1200 小时
妖怪般的杀戮, 积分 55639, 距离下一级还需 4361 积分
帖子金币51684 胜场2 灵魂2766 在线时间1200 小时
还好除了辅助 我都坑了一遍别人
[img][/img]欲望使人成长,也能使人毁灭——作者不详
UID8912459注册时间最后登录积分55639阅读权限95主题精华0帖子胜场2 智力122 在线时间1200 小时
妖怪般的杀戮, 积分 55639, 距离下一级还需 4361 积分
帖子金币51684 胜场2 灵魂2766 在线时间1200 小时
这下有心里准备了
[img][/img]欲望使人成长,也能使人毁灭——作者不详
UID注册时间最后登录积分2573阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间120 小时
杀人如麻, 积分 2573, 距离下一级还需 2427 积分
帖子金币2341 胜场0 灵魂257 在线时间120 小时
也是可以的了啊
[light]我是一个屌丝,不折不扣,为了dota放弃了爱情,丢掉了work,自毁了前程,但是我很开心,因为。。。[/light][/SIZE]
UID注册时间最后登录积分2573阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间120 小时
杀人如麻, 积分 2573, 距离下一级还需 2427 积分
帖子金币2341 胜场0 灵魂257 在线时间120 小时
也是可以的了啊
[light]我是一个屌丝,不折不扣,为了dota放弃了爱情,丢掉了work,自毁了前程,但是我很开心,因为。。。[/light][/SIZE]
UID6245214注册时间最后登录积分71183阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1598 小时
如同神一样, 积分 71183, 距离下一级还需 28817 积分
帖子金币73433 胜场11 灵魂72516 在线时间1598 小时
又更新了啊。。
UID6245214注册时间最后登录积分71183阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1598 小时
如同神一样, 积分 71183, 距离下一级还需 28817 积分
帖子金币73433 胜场11 灵魂72516 在线时间1598 小时
这个更新可以啊
moba刚背猪勋章
等我治好了感冒,一起赏菊
moba小小勋章
我要长大~保护树木
moba水人勋章
你看到的是一位论坛常驻水王!
moba开坛纪念勋章
游久moba开坛建设初期做出贡献的元老
moba两周年纪念勋章
该会员见证了论坛两周年纪念日
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Dota2 6.86改动日志 解禁CM模式黑鸟加强
今日Dota2再度更新6.86B新版本,黑鸟加强了。五个重做英雄从MC队长模式中解禁出来。让我们一起看看6.86B有哪些改动,这些改动又将有些什么影响。Dota2 6.86b改动日志:加入末日,虚空,死亡先知,德鲁伊和冰龙几个英雄到CM模式(队长模式)奥术神符的魔法消耗降低从50%减少为40%吸魂巫术(死亡先知)持续时间从4秒提高到5秒奥术天球(殁境神蚀者)的智力盗取从0/1/2/3提高为1/2/3/4星体禁锢的冷却时间从20/17/14/11秒平衡为22/18/14/10秒永久隐身(力丸)背后攻击时额外造成的敏捷数值伤害从0.4/0.6/0.8/1.0倍提高到0.5/0.75/1.0/1.25倍绝杀秘技(力丸)现在只对英雄有效绝杀秘技技能范围从450提高到475绝杀秘技冷却时间从90/80/70秒调整为70秒时间膨胀(虚空假面)技能范围从650提高到725时间膨胀减速效果从4/6/8/10%调整为7/8/9/10%时间膨胀持续时间从6/7/8/9秒调整为5.5/7/8.5/10秒肉钩(屠夫)神杖效果下的伤害从175/275/375/475减少到180/270/360/450以上就是这次改动日志,6.86更新信息啦。更多Dota2相关信息可以关注我们72G电竞频道和游戏圈,我们会第一时间更新告知小伙伴们。
【责任编辑:AiYun】
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CDEC联赛开启的前段时间,OB天团经常和职业高手们进行开黑,而比赛模式选择的是RD模式。RD模式下的英雄数量仅仅只有22个,而且每轮英雄的选择时间也仅仅只有20秒。因此对于英雄池窄的玩家就相当不利,天梯的抢手英雄几乎都会被系统随机BAN掉,而自己所擅长的绝活很有可能也不在其中。再加上英雄选择的时间极短,对于己方阵容的搭配以及对于敌方阵容的克制就十分考验玩家对于比赛阵容的理解能力,如果没有在有限的时间内做出正确的选择往往就会极为不利。
因此,比赛就十分依赖玩家们临时选出来的&路人组合&,诸如&睡箭&、&关水&等。当然DOTA英雄技能之丰富搭配起来简直是无穷无尽的,或许原本我们并不认可的一些战术都有可能发挥奇效,或者一些新的具有创造性的打法也会出现在我们眼前。既然我们不愿意主动去选择一些不是特别强势的英雄,这样直接让系统强行为我们推荐会不会更好?毕竟新的打法新的套路不是一朝一夕就能轻易创造的,是经过玩家们自主发现,然后再经过无数的人不能改进升华,最终才能成为一个能够出现在比赛场上的强大体系和专业套路。当然,光靠职业玩家们自己去开发是肯定不行的,我们需要集思广益,相信参加CDEC大师赛的各位顶级高手在RD模式的磨练之下,终有一天能够开发出一些路人套路的萌芽。
欧美的DOTA职业环境与中国是不一样的,由于选手们并不能长期居住在一起,所以在时间的安排上很多时候很难统一,因此他们与其他职业战队的训练量比起中国是少了很多的。就像RTZ还在Secret战队时就曾经说过,他们队伍的5个人都是一起在天梯开黑练习,经过数场天梯比赛,在与路人的交手中自然就会获得一些不一样的体验,或许他们曾经一时大火的&海民炸弹&的战术就是路人开发然后经过他们改进的。所以总结下来,RD模式会很有效的加强我们个人的英雄池,从而增加我们开发套路的可能性。
曾几何时,在VS平台人气正值巅峰的时候,RD模式一直为游戏的主流模式。也就是在那时,中国DOTA开始崛起,从此名扬四方。也就是在那时,中国的战术套路让西方DOTA惊讶不已,纷纷感叹,进而来我国参加比赛取经而回。
倘若RD模式再次兴起,会不会对我们的DOTA会有一个更加积极的影响,这是值得我们去深思的问题。在如今讲究套路和绝活的年代,如果我们依然故步自封不加以学习,自然就会被他人甩在后面。我们需要静下心来好好从BP上去思考问题,我们不能因为对手的套路过于强大而总是选择逃避,我们相信没有无解的战术,只是他的破解法则还没有被人研究出来罢了。Chinese Dota is best Dota,虽然近来我们的战绩不佳,但终有一天我相信我们一定会重回巅峰。
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