魔兽世界死亡记录插件 团长经常发T的死亡记录给我们...

脆皮 软蛋 纸糊 扛不住 没前途:3.22的战坦
作者:打击不良少年来源:178论坛发布时间: 12:12:47转帖到个人空间
  摘要:防战的询问帖和怨妇帖似乎成了日常,超过80%的防战在涉足25TOGC穿刺者的时候,纷纷落马;不是转狂暴就是reroll,或者待命,生存状况堪忧
  一、先天营养不良
  我一点儿都不惊讶,在开服之后3个月,这个职业的这个天赋会被喷成筛子。
  防战,在发帖询问被25TOGC穿刺者秒杀的群体中,占据了超过半数----这是因为玩防战的人多吗,还是因为防战在国服三坦中真的最不堪一击?开服时候的防战确实很多,各种开10人 25人都是防战团长,25人的野团,组人超过12个的时候,防战已经不可能找到位置了;而那时候至少在178,防战的帖子并不多。可见那是一个战士的春天,大家都沉浸在了胜利的喜悦中。
  而现在,防战的询问帖和怨妇帖似乎成了日常,超过80%的防战在涉足25TOGC穿刺者的时候,纷纷落马;不是转狂暴就是reroll,或者待命,生存状况堪忧。
  防战的脆弱,存在着天生的因素:跟防骑比没小春,跟熊比血甲低;破斧比不上生存本能,盾墙本来很强大,结果不会用、用不好,也成了个废柴技能;格挡只能在小强中虫身上找到存在感;天生的MT优越感造就不学无术;脑残版本的防战快速普及降低了这个职业的总体玩家水准;最后一点源自于这是一个最需要天分去玩的好的职业----并且就算你把这个职业玩到出神入化了,拿去跟一个普通的小春比,也只能旗鼓相当----这让很多人心理压力十分大。
  二、后天发育不足
  版本前期,漫山遍野的防战,真正能懂得用血甲流去弥补自身缺陷的并不多,很多人插石头,不是蓝绿混搭,就是耐力防御耐力躲闪耐力招架;为了撑虚伪的GS不惜带上黑龙头换的饰品----这种前期堆防御的残渣真是不该出现在一个4K8 GS的战坦身上;企图一套天赋吃遍天----并且根本不解决生存问题的天赋点法;一套雕文用到死更是愚不可及的书呆子;不能合理的运用套装属性和属性搭配的也只能拖累队友;而不能合理利用技能的,只能说他们把坦克当成了战士,而没能把战士当成坦克。
  战士需要学习,不断的学习,甚至是针对性的学习----虽然10大职业最好都能学习好每一个BOSS自己的工作具体是什么;但是战士比其他9个职业更需要通透的了解接下去的3~20分钟,自己该干嘛。很可惜,所有的坦克都把如何拉仇恨作为了自己玩坦克的入门教学任务;动不动跟我要循环,说不说就要一键宏。太抱歉了,战士的仇恨循环里没用宏;一个都不知道自己如何在一场战斗中分配盾墙破斧饰品,甚至开格挡的战士,你跟我要仇恨干嘛?
  先有鸡还是先有蛋的问题我们争执不下;先要生存还是先要仇恨的问题很明朗吧?
  又有人跳了出来,说生存就是装备,就是GS;等这些硬件都上去了,自然而然的就硬了。
  当然,如果你的队友是能在野团一个顶俩的奶霸,他的强势完全能弥补你的缺陷----问题是在温室里成长的花朵经不起风吹日晒,很多5K3的防战不能在火王的战斗中用技能去顶过流星拳真的让我很诧异;口口声声“10人成就龙,10人50箱子”,头衔和荣耀也是谋杀一个人的进取心的头号凶手。
  我没有成就龙,也没50箱子;只用别人的号拿下过3次烈火金刚,用自己的战士帮人打10人1灯尤格,10H小强团长从头到尾只让我拉中虫----感谢他对我的信任。个人成就上我一无是处,我做得到的就是被队友充分信任;对我来说,我最宝贵的财富在于做过大多数人做不到、做不好、不适合做的事情----永远在钻研,永远在改进,永远在探索,永不停息的进取可以让任何职业都独当一面。
  三、信仰
  曾经有先行者说一个完美防战2套天赋不够用,雕文也应该各带1组随时根据BOSS换。
  这是小题大做,这也是哗众取宠----大多数人都会因此说:哥们儿,别太认真,交给防骑吧----对不起,我是战士,玩的就是飘逸,混饭吃靠的就是风流倜傥,让人可望不可及凭的就是不可一世的嚣张和虚怀若谷的虔诚;别把我跟信仰圣光的圣斗士比,既然我叫战士,我的战斗力只会来自于一点一滴沸腾在身体中的热血,我的每一次搏击都是100%纯正的男儿之力,我的每一次冲锋都是披荆斩棘心神合一的野性狂奔,我的每一个援护都可以用自己的血肉组成最坚硬的城墙去捍卫我的队友。
  我不会干涉,我也不会给保护之手,我能做的就是来到我的队友面前,用自己的身体挡下致命的一击,回头告诉他一切都还没有结束,因为我援护了你!!我不是死亡骑士,所以我不能死亡之握,我能做的是突破一切定身技能不顾一切的冲到你面前,让你在我的盾牌下恐惧,让你在我的巨刃下颤抖,让你为 自以为已经摆脱了这个战士 而后悔、紧张、惊讶!
  战士,信仰什么?不是圣光,不是哎露恩,不是大地母亲,也不是无尽的嗜血----我们信仰布洛克斯?希加力劈黑暗泰坦萨格拉斯,用兽人之血誓死捍卫艾泽拉斯;我们信仰安度因?洛萨,艾泽拉斯雄狮所至、无往不前,虽折戟黑石山,然丰功伟业万世不摧;我们信仰萨鲁法尔大王身负重则,单坦双虫,只身扫荡安其拉;我们信仰瓦里安?乌瑞恩独闯龙穴,屠龙救子;我们信仰小萨鲁法尔战死沙场、马革裹尸还... ...
  对,我们信仰着前辈们所向披靡、令人闻风丧胆 鬼哭神嚎的精神意志----守护那些爱你的人和你爱的人。
  防战,唯有以“守护”为信仰,方能在你的队友心中如城墙般屹立不倒!
  四、救赎之路
  救赎战坦,本没有意义----因为艾泽拉斯不会因为我们的离去而颠覆,有人很好的取代了我们。
  178战士版块目前人气火爆,完全可以让人回帖回到手发麻,口水吐到嘴抽筋;但是别人一句话否定你、然后抒发自己的观点,迷茫的又是楼主本人而已。有多少人经得起一次次的试验?有多少机会去试验?不是不给自己机会,而是他们的团队给了他们多少机会?用个例去争论本身就有失偏颇,大可以把个性签名改成自己的观点,这样不就可以无处不在了?
  既然是脆皮,注定了你在别人眼中是半个失败者,你会获得1~2次证明自己的机会,抓住这些机会不仅靠你的技术,你的硬件,你对当前战斗的阅读,更依赖于身后24位对你的表现翘首以待的队友。
  不要忽视了一句叮嘱和一句关照的话,不要忽略了一个可有可无的小小BUFF,不要看不起用不起一瓶价值几G的药水,我有过两次2点血站在F4的加西亚面前被人刷起血来经历,从那以后我善待每一次属于我的坦克机会和每一个我的队友。如果倒下了,别急着抱怨,我们是脆皮,是累赘,该抱怨的是奶妈;请查看死亡记录,请悄悄询问你的奶妈那几秒钟发生了什么,悄悄的叮嘱好他们,默默的捡起剑盾再来一次吧!如果你胜利了,不要急着夸耀自己是多么强大,先感谢你的奶妈是多么专业----团队可以容不下一个脆皮,但一定容得下一个甜嘴而虚心的防战。
  我很喜欢牧师的守护之魂,只因为他的名字。防战应该学做一个守护者,坦克是防骑和野德,偶尔是防战。
  做一个“战坦”,更多的时候不要满足于成为“站坦”;“站坦”是我们的弱项,却是别人的强项,寻找一切机会发扬我们的能动性和机动性,把那些看似不起眼的技能至少放在技能栏上,有时间去想想在个别BOSS战中他们的价值----暴雪一定会让他们至少在特殊情况下是那么的有用,懂得尊敬和感激自己的队友,懂得始终如一的扮演好自己的角色----成为一个有血有肉有信仰的守护者!
  我们可以选择这样
  配装,天赋,石头,FM,流派----众说纷纭、各执一词、众口铄金的泥潭,还想深陷多久?
  成功的经历是用来模仿的,不是用来复制的;我们存在于不同的团必定有着不同的防战之路要走。
  一场战斗我们跟胜利只有1个交叉点,却必然会跟失败有10000个交结点;尽可能不要去触碰后者。
  防骑和野德极少有内部争执 好比封建文化一统中国 极易降低这两个职业的深度和创造力----防战区的百家争鸣被正确引导,恰好能维持他的生命力和活跃度:要对争执喜闻乐见。
  用感恩的心,去玩战坦!!
  以“战坦”之心,与诸君共勉!!
  近期国服战士消息:
最新头条消息
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐死亡  1045 死亡的总次数  竞技场  -- 在2v2比赛中死亡  -- 在3v3比赛中死亡  -- 在5v5比赛中死亡  战场  165 在奥特兰克山谷中死亡  62 在阿拉希盆地中死亡  167 在战歌峡谷中死亡  11在风暴之眼中死亡  -- 在远古海滩中死亡  16 被德雷克塔尔杀死  地下城  410 在地下城和团队副本中死亡的总次数  92 在5人地下城副本中死亡的总次数  156 在5人地下城英雄副本中死亡的总次数  97 在10人团队副本中死亡的总次数  65 在25人团队副本中死亡的总次数  60 在《巫妖王之怒》地下城首领战中死亡的总次数  噬魂者 (9) 最致命的《巫妖王之怒》地下城副本首领  22 在《巫妖王之怒》10人团队首领战中死亡的总次数  寒冰看守者图拉旺 (4) 最致命的《巫妖王之怒》10人团队首领  13 在《巫妖王之怒》25人团队首领战中死亡的总次数  玛洛加尔领主 (4) 最致命的《巫妖王之怒》25人团队首领  -- 在纳克萨玛斯中的总死亡次数  8 在奥杜尔中的总死亡次数  59 在十字军的试炼中的总死亡次数  67 在冰冠堡垒中的总死亡次数  世界  2 淹死  -- 被霍格杀死  -- 力竭而死  22 摔死  1 死于火焰和熔岩  复活  32 被牧师复活  20 被德鲁伊复生  42 被德鲁伊复活  18 被萨满祭司复活  56 被圣骑士救赎  -- 被灵魂石复活  2 变成食尸鬼复活
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  爪机抢占沙发
  我是想提问LZ这个玩意儿从哪看的    我也去看看
  ?得上次看, 已?死了1300+次了
  @傲娇小Loli  英雄榜上你也有名的
  @貌似沉溺了     会有人在英雄榜上木有名字么?  我不懂啊
  各种详细记录,仔细找找就能看到了
  我就深刻的记得淹死一次。其他的。。。
  在英雄榜搜自己的角色名字,在统计数据里可以看到
  10区消逝的荣耀    死亡  2308死亡的总次数  竞技场  211在2v2比赛中死亡  8在3v3比赛中死亡  16在5v5比赛中死亡  战场  215在奥特兰克山谷中死亡  387在阿拉希盆地中死亡  286在战歌峡谷中死亡  109在风暴之眼中死亡  --在远古海滩中死亡  2被范达尔·雷矛杀死  地下城  897在地下城和团队副本中死亡的总次数  92在5人地下城副本中死亡的总次数  42在5人地下城英雄副本中死亡的总次数  89在10人团队副本中死亡的总次数  656在25人团队副本中死亡的总次数  2在《巫妖王之怒》地下城首领战中死亡的总次数  掠夺者因格瓦尔 (1)最致命的《巫妖王之怒》地下城副本首领  --在《巫妖王之怒》10人团队首领战中死亡的总次数  --最致命的《巫妖王之怒》10人团队首领  --在《巫妖王之怒》25人团队首领战中死亡的总次数  --最致命的《巫妖王之怒》25人团队首领  --在纳克萨玛斯中的总死亡次数  --在奥杜尔中的总死亡次数  --在十字军的试炼中的总死亡次数  --在冰冠堡垒中的总死亡次数  世界  --淹死  --被霍格杀死  --力竭而死  7摔死  --死于火焰和熔岩  复活  154被牧师复活  25被德鲁伊复生  72被德鲁伊复活  82被萨满祭司复活  174被圣骑士救赎  --被灵魂石复活  --变成食尸鬼复活      ----------------------竟然摔死过7次郁闷
  。。。我又发现,我是野外杀人狂魔啊!!    杀敌  89131杀敌总数  69985杀敌并获得经验/荣誉的总数  怪物  77164杀死怪物  10杀死不同的怪物类型  人型生物 (34278)最常杀死的怪物类型  2752杀死小动物  荣誉杀敌  9215荣誉杀敌总数  352世界荣誉杀敌  外域 (292)最常获得荣誉杀敌的大陆  449竞技场荣誉杀敌  8859战场荣誉杀敌  奥特兰克山谷 (3984)荣誉杀敌最多的战场  4012v2竞技场荣誉杀敌  223v3竞技场荣誉杀敌  265v5竞技场荣誉杀敌  3984奥特兰克山谷荣誉杀敌  2143阿拉希盆地荣誉杀敌  1989战歌峡谷荣誉杀敌  743风暴之眼荣誉杀敌  --远古海滩荣誉杀敌  --征服之岛荣誉击杀  击杀  15314亲手击杀总数  8453世界击杀总数  燃烧的远征区域 (4979)最常击杀敌人的大陆  247竞技场击杀  1353战场击杀  阿拉希盆地 (466)杀敌数最多的战场  2242v2竞技场击杀  133v3竞技场击杀  105v5竞技场击杀  338奥特兰克山谷击杀  466阿拉希盆地击杀  412战歌峡谷击杀  137风暴之眼击杀  --远古海滩击杀  --征服之岛击杀  --------------------    谁在野外杀过4900+人有比一下的没~
  霍格是谁啊。求解。
  神大。好吧。你是PVP高搜。不对啊。你是贼啊。能偷袭。我去。
  ...一区血F
被封号SM...鸭梨大啊...
  领导居然要比杀人数据。。。  于是:  杀敌  131233杀敌总数  70694杀敌并获得经验/荣誉的总数  怪物  111986杀死怪物  10杀死不同的怪物类型  人型生物 (44846)最常杀死的怪物类型  4035杀死小动物  荣誉杀敌  15212荣誉杀敌总数  6081世界荣誉杀敌  诺森德 (6000)最常获得荣誉杀敌的大陆  553竞技场荣誉杀敌  8399战场荣誉杀敌  奥特兰克山谷 (1947)荣誉杀敌最多的战场  2192v2竞技场荣誉杀敌  413v3竞技场荣誉杀敌  2935v5竞技场荣誉杀敌  1947奥特兰克山谷荣誉杀敌  1611阿拉希盆地荣誉杀敌  1139战歌峡谷荣誉杀敌  1134风暴之眼荣誉杀敌  1469远古海滩荣誉杀敌  1099征服之岛荣誉击杀  击杀  50550亲手击杀总数  26445世界击杀总数  诺森德 (18198)最常击杀敌人的大陆  368竞技场击杀  1234战场击杀  阿拉希盆地 (310)杀敌数最多的战场  2362v2竞技场击杀  173v3竞技场击杀  1155v5竞技场击杀  222奥特兰克山谷击杀  310阿拉希盆地击杀  212战歌峡谷击杀  168风暴之眼击杀  221远古海滩击杀  101征服之岛击杀  ----------------  这不是我。。。是石榴。。
  这不错
  神大V5  杀敌  42186 杀敌总数  24630 杀敌并获得经验/荣誉的总数  怪物  37105 杀死怪物  10 杀死不同的怪物类型  人型生物 (15681) 最常杀死的怪物类型  1765 杀死小动物  荣誉杀敌  3316 荣誉杀敌总数  667 世界荣誉杀敌  诺森德 (526) 最常获得荣誉杀敌的大陆  -- 竞技场荣誉杀敌  2619 战场荣誉杀敌  奥特兰克山谷 (1121) 荣誉杀敌最多的战场  -- 2v2竞技场荣誉杀敌  -- 3v3竞技场荣誉杀敌  -- 5v5竞技场荣誉杀敌  1121 奥特兰克山谷荣誉杀敌  395 阿拉希盆地荣誉杀敌  972 战歌峡谷荣誉杀敌  131 风暴之眼荣誉杀敌  -- 远古海滩荣誉杀敌  -- 征服之岛荣誉击杀  击杀  12918 亲手击杀总数  4484 世界击杀总数  诺森德 (2248) 最常击杀敌人的大陆  -- 竞技场击杀  504 战场击杀  奥特兰克山谷 (219) 杀敌数最多的战场  -- 2v2竞技场击杀  -- 3v3竞技场击杀  -- 5v5竞技场击杀  219 奥特兰克山谷击杀  64 阿拉希盆地击杀  206 战歌峡谷击杀  15 风暴之眼击杀  -- 远古海滩击杀  -- 征服之岛击杀
  死亡  140死亡的总次数  竞技场  --在2v2比赛中死亡  --在3v3比赛中死亡  --在5v5比赛中死亡  战场  --在奥特兰克山谷中死亡  5在阿拉希盆地中死亡  --在战歌峡谷中死亡  --在风暴之眼中死亡  --在远古海滩中死亡  --被德雷克塔尔杀死  地下城  64在地下城和团队副本中死亡的总次数  63在5人地下城副本中死亡的总次数  --在5人地下城英雄副本中死亡的总次数  --在10人团队副本中死亡的总次数  --在25人团队副本中死亡的总次数  2在《巫妖王之怒》地下城首领战中死亡的总次数  塑树者奥莫洛克 (1)最致命的《巫妖王之怒》地下城副本首领  --在《巫妖王之怒》10人团队首领战中死亡的总次数  --最致命的《巫妖王之怒》10人团队首领  --在《巫妖王之怒》25人团队首领战中死亡的总次数  --最致命的《巫妖王之怒》25人团队首领  --在纳克萨玛斯中的总死亡次数  --在奥杜尔中的总死亡次数  --在十字军的试炼中的总死亡次数  --在冰冠堡垒中的总死亡次数  世界  --淹死  --被霍格杀死  --力竭而死  10摔死  --死于火焰和熔岩  复活  13被牧师复活  1被德鲁伊复生  11被德鲁伊复活  9被萨满祭司复活  6被圣骑士救赎  --被灵魂石复活  --变成食尸鬼复活    ---------------------------    140次的 死亡当中 居然有10次 是摔死的。 太可耻了。
  先说死的。。  死亡  441死亡的总次数  竞技场  --在2v2比赛中死亡  --在3v3比赛中死亡  --在5v5比赛中死亡  战场  --在奥特兰克山谷中死亡  1在阿拉希盆地中死亡  1在战歌峡谷中死亡  5在风暴之眼中死亡  --在远古海滩中死亡  --被范达尔·雷矛杀死  地下城  257在地下城和团队副本中死亡的总次数  119在5人地下城副本中死亡的总次数  59在5人地下城英雄副本中死亡的总次数  27在10人团队副本中死亡的总次数  34在25人团队副本中死亡的总次数  24在《巫妖王之怒》地下城首领战中死亡的总次数  伊克 (4)最致命的《巫妖王之怒》地下城副本首领  --在《巫妖王之怒》10人团队首领战中死亡的总次数  --最致命的《巫妖王之怒》10人团队首领  --在《巫妖王之怒》25人团队首领战中死亡的总次数  --最致命的《巫妖王之怒》25人团队首领  --在纳克萨玛斯中的总死亡次数  --在奥杜尔中的总死亡次数  13在十字军的试炼中的总死亡次数  --在冰冠堡垒中的总死亡次数  世界  --淹死  --被霍格杀死  2力竭而死  22摔死  --死于火焰和熔岩  复活  57被牧师复活  12被德鲁伊复生  31被德鲁伊复活  38被萨满祭司复活  48被圣骑士救赎  11被灵魂石复活  2变成食尸鬼复活
  杀敌  63475杀敌总数  39690杀敌并获得经验/荣誉的总数  怪物  61678杀死怪物  10杀死不同的怪物类型  人型生物 (28869)最常杀死的怪物类型  1558杀死小动物  荣誉杀敌  239荣誉杀敌总数  148世界荣誉杀敌  东部王国 (71)最常获得荣誉杀敌的大陆  --竞技场荣誉杀敌  87战场荣誉杀敌  阿拉希盆地 (54)荣誉杀敌最多的战场  --2v2竞技场荣誉杀敌  --3v3竞技场荣誉杀敌  --5v5竞技场荣誉杀敌  --奥特兰克山谷荣誉杀敌  54阿拉希盆地荣誉杀敌  --战歌峡谷荣誉杀敌  33风暴之眼荣誉杀敌  --远古海滩荣誉杀敌  --征服之岛荣誉击杀  击杀  17114亲手击杀总数  6964世界击杀总数  诺森德 (2025)最常击杀敌人的大陆  --竞技场击杀  20战场击杀  阿拉希盆地 (10)杀敌数最多的战场  --2v2竞技场击杀  --3v3竞技场击杀  --5v5竞技场击杀  --奥特兰克山谷击杀  10阿拉希盆地击杀  --战歌峡谷击杀  10风暴之眼击杀  --远古海滩击杀  --征服之岛击杀  ====================  荣誉基本上都是捡来的    除了下战场的= =    小动物我也杀了那么多?!  罪过罪过
  11#作者:四处游荡的猴
回复日期: 11:42:00    霍格是谁啊。求解。      
==============  同求
  @四处游荡的猴,为什么,基尔加丹要在远离艾尔文森林的奎岛登陆?  为什么,阿尔萨斯要在北极蛰伏这么长时间?  为什么,伊利丹只能在外域称王称霸?  为什么,凯尔萨斯只能在虚空风暴搞搞小动作?  ???  因为他们知道艾尔文森林有霍格的存在  霍格(Hogger),是万神殿其中的一位泰坦,他拥有比其他泰坦更大的好奇心,于是,         在艾泽拉斯成形后,他向其他泰坦提出留下来观察这片新开发的大陆的要求,不过其他泰坦否决了他这个奇怪的要求,但他却坚持自己的立场,以满足自己参与塑造艾泽拉斯莫名的满足感。众泰坦对他奇怪的癖好没什么好感,也没耐性跟他争论下去,于是,他们便削夺了他部份的力量,并让他独自留在艾泽拉斯。   留在艾泽拉斯后,他一直在无形中观察这片美丽的大地,但是他目睹了永恒井的爆炸将这片大陆撕开两片之后,他对凡人已再无好感。为了寻找尚存的美景满足自己,他来到了东部王国(Eastern Kingdoms),并找到了一片绿草如茵的森林--艾尔文森林(Elwynn Forest),他对这儿有极大的好感,于是他发誓要永远保护这里的美丽。他就地塑造了一个新的物种--豺狼人(Gnoll),由于他的力量被削减,所以豺狼人的智商低下,故此也容易受霍格指挥,而他也将自己在艾泽拉斯的形态变成豺狼人,好隐藏自己的真正身份。   后来暴风王国(Stormwind Kingdom)进攻了艾尔文森林,在这里建立起城市,又开发森林的资源用以发展,而兽人不久后也入侵这里,将艾尔文的青草践踏光,目睹此事的霍格,也因此对凡人的中立态度转为仇恨,他开始率领因主子的意志而变得凶残成性的豺狼人四处破坏属于凡人的东西,暴风王国对此事大为震惊,也就仓卒出兵压制豺狼人。  霍格不想轻易动用神力,因此也没怎样抵抗。智商低下的豺狼人在作战时溃不成军,最终被暴风王国的军队击溃并夺走了大部份的土地。此事后豺狼人的势力范围迅速缩窄至艾尔文森林与西部荒野(Westfall)的交界,而在被压制后损失惨重的霍格开始后悔,只能领导残余的豺狼人在四处进行破坏活动。暴风王国也察觉到此这件事,于是便派士兵驻守在豺狼人唯一的据点附近,误导路过的旅者进入豺狼人领地斩杀他们的首领霍格。  尽管有很多旅者很乐意,并完成了这项任务,但霍格泰坦的身份赋予他不会被凡人完全击杀的能力,因此在他倒下后,没多久他将重新站起来,重新领导起豺狼人。每日与旅者的杀与被杀,便成了霍格唯一的乐趣。  据说,霍格与艾尔文森林中其他两位隐藏真正身份的生物组织了个致力保护艾尔文森林的“艾尔文议会”,无形中监视着每一个踏入艾尔文森林的生物的举动。
  暴雪统计中,玩家死于霍格的次数最多
  好像没人死的比我多。。。
  无聊 接着上图。。
  接着发
  贰万!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
  ...死了八千多次了啊。。上次看都还是七千多次的
  8000次的死亡纪录。。。。。  你太nb。。
  好吧,我承认我玩的时间不多。    
  我不是故意的。。。。
  我都没仔细看过我的统计,,陌陌发那个是我的咩?  我才是野外杀人狂呢,  野外杀敌6000    所以我说,要想数据好看,,野外看到的红字的东西全部放倒    这样多好。
  玩人类的时候确实被霍格虐过
  死亡  2747死亡的总次数  竞技场  11在2v2比赛中死亡  17在3v3比赛中死亡  19在5v5比赛中死亡  战场  127在奥特兰克山谷中死亡  356在阿拉希盆地中死亡  222在战歌峡谷中死亡  123在风暴之眼中死亡  359在远古海滩中死亡  1被范达尔·雷矛杀死  地下城  748在地下城和团队副本中死亡的总次数  155在5人地下城副本中死亡的总次数  245在5人地下城英雄副本中死亡的总次数  227在10人团队副本中死亡的总次数  98在25人团队副本中死亡的总次数  52在《巫妖王之怒》地下城首领战中死亡的总次数  克莉斯塔萨 (7)最致命的《巫妖王之怒》地下城副本首领  69在《巫妖王之怒》10人团队首领战中死亡的总次数  教官拉苏维奥斯 (11)最致命的《巫妖王之怒》10人团队首领  14在《巫妖王之怒》25人团队首领战中死亡的总次数  塔迪乌斯 (3)最致命的《巫妖王之怒》25人团队首领  67在纳克萨玛斯中的总死亡次数  39在奥杜尔中的总死亡次数  9在十字军的试炼中的总死亡次数  63在冰冠堡垒中的总死亡次数  世界  --淹死  --被霍格杀死  1力竭而死  41摔死  5死于火焰和熔岩  复活  128被牧师复活  3被德鲁伊复生  23被德鲁伊复活  9被萨满祭司复活  33被圣骑士救赎  26被灵魂石复活  1变成食尸鬼复活  =========  掩面,NAXX的BOSS居然是轮我轮得最多的……
  还要贴杀敌?= =  =======  杀敌  152912杀敌总数  84756杀敌并获得经验/荣誉的总数  怪物  129913杀死怪物  10杀死不同的怪物类型  人型生物 (55201)最常杀死的怪物类型  4763杀死小动物  荣誉杀敌  18236荣誉杀敌总数  3916世界荣誉杀敌  诺森德 (3756)最常获得荣誉杀敌的大陆  49竞技场荣誉杀敌  11730战场荣誉杀敌  远古海滩 (3729)荣誉杀敌最多的战场  --2v2竞技场荣誉杀敌  113v3竞技场荣誉杀敌  385v5竞技场荣誉杀敌  2628奥特兰克山谷荣誉杀敌  2295阿拉希盆地荣誉杀敌  1360战歌峡谷荣誉杀敌  1193风暴之眼荣誉杀敌  3729远古海滩荣誉杀敌  525征服之岛荣誉击杀  击杀  35821亲手击杀总数  19117世界击杀总数  燃烧的远征区域 (7092)最常击杀敌人的大陆  26竞技场击杀  1376战场击杀  远古海滩 (403)杀敌数最多的战场  12v2竞技场击杀  183v3竞技场击杀  75v5竞技场击杀  211奥特兰克山谷击杀  370阿拉希盆地击杀  204战歌峡谷击杀  121风暴之眼击杀  403远古海滩击杀  67征服之岛击杀
  在外域尸体都没了
    死亡  2389死亡的总次数  竞技场  --在2v2比赛中死亡  3在3v3比赛中死亡  --在5v5比赛中死亡  战场  283在奥特兰克山谷中死亡  234在阿拉希盆地中死亡  161在战歌峡谷中死亡  62在风暴之眼中死亡  27在远古海滩中死亡  2被范达尔·雷矛杀死  地下城  698在地下城和团队副本中死亡的总次数  88在5人地下城副本中死亡的总次数  185在5人地下城英雄副本中死亡的总次数  113在10人团队副本中死亡的总次数  285在25人团队副本中死亡的总次数  30在《巫妖王之怒》地下城首领战中死亡的总次数  残忍的斯卡迪 (3)最致命的《巫妖王之怒》地下城副本首领  8在《巫妖王之怒》10人团队首领战中死亡的总次数  烈焰巨兽 (3)最致命的《巫妖王之怒》10人团队首领  13在《巫妖王之怒》25人团队首领战中死亡的总次数  掌炉者伊格尼斯 (3)最致命的《巫妖王之怒》25人团队首领  4在纳克萨玛斯中的总死亡次数  13在奥杜尔中的总死亡次数  24在十字军的试炼中的总死亡次数  8在冰冠堡垒中的总死亡次数  世界  --淹死  --被霍格杀死  2力竭而死  71摔死  1死于火焰和熔岩  复活  65被牧师复活  21被德鲁伊复生  40被德鲁伊复活  43被萨满祭司复活  128被圣骑士救赎  111被灵魂石复活  2变成食尸鬼复活  我的
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)

参考资料

 

随机推荐