ZAM打法汇总&!精华
首先几常见种配置.
&ZS YD SS AM FS ND(奶德) DZ LR SM SQ
ZS YD SS FS FSDZ MS SM SQ LR
ZS FQ SS FS AM DZ MS SM ND LR
ZAN小怪篇祖阿曼的小怪大概就以下几种,从头到尾都会出现。
阿曼尼守护者:免疫控制,并且会link来非精英,坦克住杀掉就是。另外他会驱散掉同伙身上的羊,所以在同时有他和火焰药剂师的时候请将他拉离开羊远点。
阿曼尼战争使者:骑着狗熊的,免疫控制技能。打一定血人熊分离,熊吃控制技能但不吃减速,控制熊继续杀掉人。由MT和FT拉住,人熊分离时羊掉熊。
阿曼尼风行者:会加血,可以考虑优先杀掉。 还有几种肉搏类的怪,没特色,都是坦克+杀掉。 重点两种怪,可灭团,易灭团。
阿曼尼火焰药剂师:可控场。会给自己上魔法buff加速,提高300%移动速度200%施法速度,上了以后移动速度飞来飞去,群体火球连发不停。所以这个怪的打法就是一直控制到把其他怪都杀掉,然后一个一个杀,上了buff就驱散掉或者偷来,场面上同时存在超过一只这种怪十分危险。
阿曼尼侦察兵:传说中的史上最恶小怪,可以让野团灭到解散。看起来毫不起眼,一群精英中一个70非精英,血也只有6500左右。信心十足的开怪以后,发现他完全不鸟大家,直接回头去后面敲锣找援兵了。找来的俩援兵真是攻高皮厚,极难对付。如果侦察兵同学跑回去的路上刚好遇到另一名同行,那大家可以拿掉武器去倒点水喝了...这种怪是不断刷新的,走到指定地点以后,会自动消失,同时起点再刷新的。只有到老4的路上有这种怪,加上老4本身就十分难打,所以这边成了祖阿曼最恶梦的一条路。打法其实也不难,把它时刻当作第一击杀目标就可以了,远程全部选中之,倒数321火球暗影箭瞄准射击一起过去他就倒了,有德缠绕之,有狂战冲锋之,猎人震荡射击。打死他以后再去处理其他怪。这种怪免疫羊和恐惧之类的,但是不免疫限制移动效果。打落单侦察兵的一个技巧是尽量在他远离锣的时候动手。打老4不幸团灭要跑尸体回来的时候路上还会看到刷新的侦察兵,统一行动遇马上秒掉就可以过去了。最后1-2个侦察兵可以等他走到巡逻尽头刷没以后再过去。(可以通过Bug避开)
↑↑↑注意!我就是 图1 ,下面好几个地方有提到我。
1号BOSS:(熊灵巨神) 纳洛拉克
2号BOSS:(鹰神)&
&&&埃基尔松
3号BOSS:(山猫神灵) 哈尔拉兹
4号BOSS:(龙鹰神灵) 加亚莱
5号BOSS:(巫术领主)&&玛拉克拉斯
6号BOSS:(森林巨魔领袖) 祖尔金
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BOSS篇
1号BOSS:(熊灵巨神) 纳洛拉克
HP:1,700,000
第一阶段:人形态
随机冲锋,击退目标10码,造成伤害;
撕裂:增加流血伤害100%;
兽性猛击:对MT和正前方进行顺势斩伤害,需要4-5名高血量队员一起分摊伤害,每人受到伤害,熊坦在这里更适合当MT。
第一阶段很容易tank,注意治疗被冲锋的队员即可。
第二形态:熊
割裂:每2秒流血1735点,持续18秒;
破体:立即造成物理伤害,同时造成每秒2335点流血,持续5秒;
群体沉默:4-5秒群体沉默时间,造成1200左右伤害,范围50码;
熊形态的物理伤害比较高,同时BOSS受到的伤害也高。
BOSS会不断切换形态。第二形态需要增加两名坦克,在沉默时接手BOSS,避免人员死亡。第二形态之后BOSS会继续切回第一形态,继续用第一形态的打法即可。在第二形态下坦克要避免吃到2个流血,否则治疗一被沉默坦克会死亡。总体来说是个比较简单的boss。
2号BOSS:(鹰神) 埃基尔松
HP:1,300,000
静态毁灭:12码AOE,范围内每人受到3500自然伤害,同时给于一个debuff,受到的自然伤害增加25%,持续20秒。
召唤闪电:给最高仇恨者造成自然伤害。
强风:发出表情,将一个目标卷到80码高度,掉落时受到掉落伤害。
闪电风暴:引导型法术,震晕一个随机目标,同时给予风暴外的所有队员造成自然伤害,持续8秒。每次自然伤害为上次的两倍。
召唤老鹰:召唤老鹰从空中俯冲,对一随机目标造成伤害。老鹰可以被远程dps击杀。
这是一场奔袭战,队伍注意队形和跑位,远程DPS即使被卷在空中仍然可以攻击BOSS,肉搏只需要全力输出。新尝试的队伍最多灭上2次就能熟悉打法,这个BOSS并不比一号难多少。&
三角站位法
原理:风暴的实际保护范围比看起来的那片云范围大些,站在那片云的边缘也不会受到伤害的
1处为mt和近战dps
2处和3处为治疗组或者远程dps组
点务必呈正三角形,各个组之间的距离以楼梯左右2侧之间距离为准(切记全程保持这个距离不要远不要近,近了会被闪电连到,远了会被风暴打到)
此种站位的好处在于:完全无视风暴的存在,任何人不会受到风暴的伤害,也不需要任何跑位,只要开打前站好就行了,并且分成了3个组,每次的闪电技能只会打到其中一组的人,sm来个治疗链就搞定
见图 2个队的远程分别在1,2号位站定,MT和近战站3号位.全程保持这3个位置不要动
这样的好处是完全无视闪电风暴的存在,把BOSS完全当木桩BOSS打.1,2队分别需要1个群体者刷本队的血
1,2号位分别在2个门墩的中间,3号位在地上花纹三角形的头那.这3个位置之间不能大1码或少1码.大1码全体吃闪电风暴,小1码至少2个队吃到闪电球.
现在很多团队在祖阿曼2号之前的小怪团扑...就因为不停的出非精英小鸟..
只需要由MT带头,其它人脱衣服跟随,大家骑马冲到boss平台下方右边的小平台边缘(位置见图1红色线路,红点是目的地)灭团,然后由治疗挺尸(灵魂石、SM挺尸、QS干涉),全队复活后buff,返回去清小怪,则不会刷小鸟。
其它补充:两个MS控制后面刷的两个精英小怪,试试,效果。。试下就知道了
用SS眼睛开2次怪。。。。一切OK。。。死都不用。、。。经验证此BUG很好用
有sm的队伍,在坡下边插几个柱子(具体插什么我不知道,反正是插了4个,我只是看见队里的sm这样做了)所有队员一起往上冲,拐过弯停一会。后边刷的怪会来拆柱子,拆完了就不知道去哪了,反正不是跟着队后边打。
我们无意中发现DZ闷一下,然后去一个人引。引了就往FB外方向跑。再重复一次。就再也不会刷了
你死的位置不对 你死这里小怪半小时刷新一次 应该死在boss平台右边或者左边的延伸
然后按从上到下的顺序清理小怪。这样大概2小时刷新一次小怪
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3号BOSS:(龙鹰神灵) 加亚莱
hp:990,000
一,烈焰呼吸:吐出一长条火焰,造成火焰线内伤害,队形需要舒展,近少站成直线。下图站位可供参考。
二,群体传送:类似蓝龙的群体传送,将队伍全传送到身边,并进行烈焰呼吸,这时的烈焰呼吸是不能避免的。
三,定时炸弹:在地面上随机出现定时炸弹,5秒后爆炸并造成5码内伤害,中了烈焰呼吸并跑到炸弹上是很危险的事情。
下图所示,炸弹可能出现整个平台内任意位置,队伍躲避炸弹时候也要注意分散,以免造成误伤
四,孵化龙鹰:BOSS会召唤2个孵化者,跑向龙鹰蛋区去孵化龙鹰,孵化者的HP很少。如下图示例,当孵化者出现时,迅速击杀右侧孵化者,副坦克带两个AOE人员和一个治疗一起去左侧。
让左侧的孵化者孵化出5-7只龙鹰,然后把这个孵化者和龙鹰都杀掉。这是战斗最难的部分,刷新的孵化者会继续孵化龙鹰,队伍需要分配专门的小支队配备治疗(最好是恢复系治疗)来对付龙鹰。其次是BOSS的烈焰呼吸火墙会释放到龙鹰孵化点,造成大量龙鹰孵化。第二轮孵化者刷新时,则可以选择先击杀左侧,然后AOE右侧。
龙鹰会释放火焰debuff,受到物理伤害时遭受1000火焰伤害。
队伍需要执行的战术是:
1,孵化者没刷新前最小化队伍受到的火焰伤害;
2,孵化者出来后杀死第一个,并把第二个孵化者孵化的5-7只龙鹰带人一起杀死;
3,跑位要快而且不要踩到炸弹;
4,在BOSS生命掉到35%前孵化完所有龙鹰,否则BOSS将打破剩余的龙鹰蛋;
5,战斗最好在5分钟内结束,否则BOSS进入狂暴状态,伤害大量提升(但仍不足以立刻秒杀全团队)。
BUG打法,不清小怪和不出龙鹰:
起跳点就在1号平台到3号的路上的第一道门左边的墙根,见图一橙色的点的位置(左边的点);
然后从墙上沿着墙走到尽头,在有几颗树的地方跳下去,顺着boss平台的最外缘走到平台上,清掉110龙鹰和1拨小怪。路线见图1橙色线路,其中***圈出的地方是一堵墙,需要通过面向墙紧贴,摧毁炉石,然后使用GM帮助的“自动解除卡死”,即可穿过去,FS可以闪现过去。墙上有一个转角地方有缺口,当心不要掉下去。
围墙至少需要治疗跳上去并成功穿墙即可,其他人引小怪自杀在治疗可救的范围,一般4在去3号路上第一堆(注意是那堆,不是一只不是两只)怪那儿就可以(治疗要注意先走开些不要进入战斗,或者先集体自杀,治疗再挺尸跳)。
然后大家都到了boss站门口,即图1右边的橙色点标识的位置,这里需要骑马从boss门前向阶梯下的箱子跳上天用bug使龙鹰蛋无效。打过龙鹰的人都知道,处理孵化者是一个相当困难的问题。但这个BUG却可以让BOSS不会召唤孵化者。具体方法是,利用BUG跳上天空之后,9个人在下面的平台上,不要引到BOSS。这时,在天空上的人悬空顺着下方围栏的路线远离人群,打BOSS开怪,这时BOSS会消失,并且两侧的龙鹰蛋也会消失。大家都会看不到它,不要着急,这时你们的任务就是等,BOSS会时而出现,大家不用管,一直等到两侧出现蛋为止。这进你们MT上去接怪,这时BOSS就不会召唤孵化者了。新跳法的视频一时找不到了,天上的走法参考下面的旧bug视频。
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4号BOSS:山猫神灵 哈尔拉兹
猫灵很贫血,大约只有60万生命。他有三个阶段,在75%/50%/25%时会轮流转换形态。
猫灵的物理伤害很高,同时有类似AQ40里的陨石,造成12000伤害,需要2个队员一起均摊伤害。形态一时,两个坦克重叠站位,分摊伤害。
当猫灵75%生命时会转变为萨满形态,同时召唤出一只大约20万HP的山猫之魂。这时他会丢下腐蚀闪电图腾,对队伍释放5000伤害的闪电链,萨满还会随机释放火焰震击。
第一阶段注意跑位吃伤害和治疗。第二阶段主坦拉BOSS,副坦拉山猫,速度DPS掉山猫,图腾也需要速度打掉。50%生命时萨满会变身回第一形态,重复第一形态的跑位。
从50%打到25%生命后,猫灵进入第三形态。第三形态的技能和第二形态一样,但是技能释放频率比较高,伤害也更高。
BUG避开小怪法:
一开始说了到4号的路上有阿曼尼侦察兵这种麻烦的小怪,可以通过bug路线避开,路线见图1中绿色路线,在路线起始部分先A掉第一波山猫,然后从右边帐篷一样的房子的窗户一路跳过去,贴着建筑物墙根避开110,游泳过去,再打两拨山猫和一拨小怪就到山猫大厅了。
进入4号房间后,房间右上角有一个点着火堆的小平台,平台下有一堆箱子和一个花瓶,通过箱子跳到花瓶上,然后再跳上平台。只需要一个治疗上去即可,其它远程DPS和治疗可以在下面脱光,等治疗下线(小退)后,引boss自杀,然后治疗上线9人到平台上。
然后MT和FT开boss,山猫不用管,猫这时会因为
看着治疗,而治疗在台子上打不到,所以小猫不会攻击(类似破碎最后BOSS)。战斗中的重点就是:1.DPS打好图腾,可以用参考下面的宏适当修改之中的技能为瞬间伤害最高的(可以考虑留瞬发技能),全程用宏攻击就好,有TT它会自动打TT的;2.治疗控制好蓝刷好T的血;3.MS驱散好debuff;比较简单。
/cast [target=focus,nodead,harm]寒冰箭
/stopmacro [target=focus,nodead,harm]
/cleartarget
/targetexact 腐化闪电图腾
/focus [nodead,harm]
/stopcasting [nodead,harm]
/cast [nodead,harm]火焰冲击
/stopmacro [nodead,harm]
/targetexact 哈尔拉兹
/cast [nodead,harm]寒冰箭
不过4号正常打也不难,因为SM形态的时候打的是血少的小猫,不过建议猫和boss拉到一块,把上面宏里的boss名字改成山猫之灵,方便打TT。
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5号BOSS:(巫术领主) 玛拉克拉斯
BOSS会带着4个小弟一起开战,这4个小弟是随机组合:
食人魔:肉搏兵,可变羊;
小鬼:火球伤害,可放逐;
龙兽:火焰喷射和雷霆一击,可变羊,但建议快速击杀;
亡灵:肉搏和顺发法术、群体恐惧,牧师可锁住他;
血精灵:治疗者,可变羊,可打断他治疗;
***:AOE喷毒,可变羊和睡眠。
通常在击杀boss前,先击杀2个小弟是比较合适的选择。
BOSS技能:
力量汲取:每分钟吸取10名队员力量一次,体型和伤害增加10%。
巫毒DOT:AOE,每秒300-400伤害,持续15秒,可叠加。
随机灵魂吸取:吸取随机目标,获取该队员的个别技能----
德鲁依:荆棘术和生命绽放(hot可偷,驱散,打掉?打断治疗)
猎人:陷阱
法师:霜星和火球、冰箭
骑士:奉献和圣光(还会开翅膀,注意偷掉,圣光一定要注意打断,一次10%,奉献注意躲)
牧师:精神鞭笞和洗脑(还有快速治疗,ZS、DZ打断更佳)
盗贼:致盲和切割
萨满:火焰新星图腾和治疗波(打断治疗)
术士:恐惧,末日诅咒
战士:魔法反射和旋风斩
在BOSS战前,队伍应该先解决掉最危险的2个小弟,比如***/龙兽/血精灵,剩余的控制住。力量汲取并不算一个糟糕的技能,通常4分半钟就能解决战斗。巫毒DOT是整个战斗中最烦人的事情。
其它人到门外
LR,在41码最远距离用瞄准射击(也可尝试用平射、多重、奥术等,成功率高为准)引Boss,在箭飞在空中时假死,因为找不到目标,boss和4个小弟消失,如果成功boss再出现时则不会有小弟,建议LR做个宏,类似下面的。
/cast 毒蛇钉刺
/stopcasting
/cast 假死
还有一种方法是LR冲上去假死,boss和小弟消失,lr上去放爆炸陷阱,下来再假死,boss出现,陷阱爆炸,boss和小弟再消失,如果成功,同样再出现的就只剩下boss。
嘎嘎.大家都会BUG.我就不多说啦.我仔细说下单打BOSS的流程.暗抗一定要上哦.
AOE的时候.团长提前通知下.MS(AM)给SM盾.然后给大家恢复.愈合.SM提前1秒放治疗连.然后一直刷.过了后.把大家的血都刷满.如此.当第四波的时候.有XD的话就跑到自己队伍中放宁静.这波就很舒服的过了.第5波.FS就吃了3个.就可以冰箱啦.治疗的压力就减小了.第6波.FS继续急冷冰箱.HOT一定要上好.AM也可以变白上HOT了.DPS强大点.第5波就OK过了.弱点的抗到第8波没问题.第9波就很难了哦
偷能力的时候:
偷DZ的,解好毒药(其实关系不大);
偷SM的,打好图腾,打断他治疗.一定要打断治疗;
偷SQ的,打断治疗(必须打断,加很多的),和躲奉献(一定注意)以及FS偷或者MS、SM驱散翅膀(翅膀是他偷QS技能的标志);
偷ZS的,近战DPS躲开旋风斩;
偷SS的,躲火雨;
偷LR的,躲开各种陷阱;
偷FS的,躲冰雨,MS一定要群体驱***环,不然冰***打到会哭的;偷AM的,解好痛和解好羊好被控制的;
偷MS的,偷或者驱散好盾,打断治疗(不过快刷治疗可能难来得及打断,看DZ的表现了,加得不算多)。
总之就是,QS、XD看好T;SM、MS刷全团;DZ打断治疗,ZS、FS、LR、SS、AM、SM、QS等辅助打断;FS偷以及MS、SM驱散翅膀和其它技能;MS控制、冰环等解好;近战注意躲奉献和旋风斩;全体躲火雨、冰雨。
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最终BOSS: 祖尔金
祖尔金有5个阶段,每20%生命转换到下一阶段,每个阶段过后仇恨清空。在boss战之前还需要清理一波小兵。
第一阶段:
小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶围栏的debuff,中了debuff的队员必须被加满血才能消除debuff,每次掉血并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治疗术级别来加满该队员,节省法力。
第二阶段:
第二阶段一开始所有队员都会中一个脑残debuff,速度驱散MT和其他治疗职业的bebuff,DPS并不需要驱散。5秒之后中debuff的队员会旋晕并受到一些伤害。注意指定人员治疗中debuff的队员,这个阶段的祖金物理伤害较高,MT的血尤其要速度加满。
第三阶段:
龙卷风会击退队员并造成1000伤害,注意跑离龙卷风是这个阶段的要点。德鲁依的持续回血能力在这个阶段作用非常大,肉搏职业则要全力输出,避免队伍受到伤害过多或人员死亡。这个阶段远程人员的站位要尽可能远、散。
第四阶段:
祖金变为山猫形态,这时他物理伤害相对较低,但他会盯着某个队员一直打,注意援助该队员,拉回仇恨。BOSS还会旋风斩,造成的伤害类似破碎大厅最终BOSS,同时他还会给队员释放debuff,让他们受到的伤害越来越高。这里要注意大力治疗承受额外伤害并被盯住的队员。第四阶段站位要比之前站位集中一些。
第五阶段:
最终阶段反而比较简单,祖金会随机向某个队员释放一个debuff,如果这个队员血没满,会被之后祖金释放的火柱秒杀。
第五阶段回到原位准备搜尸。
这个BUG同样需要LR,首先,所有人站在门口预备,LR进去开BOSS,进入战斗以后LR假死,脱离战斗。此时BOSS消失,祖金刷新时间在1分56秒左右。下面开始使用BUG,除了MT,近战和LR以外,所有人向BOSS左边带有骷髅头像的柱子(图1蓝色点)方向快速跑过去,在围栏和柱子空档处跳,假如跳过诅阿曼大门的人,这个应该很简单。当跳到和柱子平行处马上上去,下线,因为时间有限。很快就会刷BOSS了。没跳上去的也不要紧,只要有一个治疗职业上去就OK了!其他职业脱装备去送死吧,战斗结束以后BOSS会再次消失,治疗职业上线,一定要抓紧时间上线救人,假如人太多的话,多下线上线几次还是可以的,被救的职业下线等就好了,省去不必要的麻烦。所有人都上到柱子上以后,LR再拉一次BOSS让他消失,所有人上线补BUFF,预备开BOSS。
此BUG的用处:当然用处很多了,可以把BOSS简化到2个阶段,1阶段柱子上面,2阶段柱子下面!!BOSS第一阶段,人形态。会旋风斩,近战可以喝茶聊天了。尽量减少不必要的治疗,让远程输出就可以了。BOSS第二阶段,会变成熊形态,此时近战可以参战,远程输出职业可以把蓝用光,因为第三阶段根本不用你们输出,此阶段注重优先解治疗和MT身上的魔法。BOSS第三阶段,会变成山鹰形态,此时会出现4股旋风,BOSS固定在场地中心,无仇恨而且不会移动,近战上前输出,那么风怎么办?不用担心,只要治疗职业给自己刷血就会把旋风引到柱子底下,风是不会上柱子的,所以此阶段很安全
BOSS第四阶段,会变身为豹形态,此时会随机注视某个人,当然柱子上还是很安全地!近战职业需小心,注重保命!BOSS第五阶段,会变身成龙鹰形态,此时所有人下柱子,因为BOSS的火柱会上柱子了,次时就要看大家的DPS了,全开技能拼完BOSS最后的20%血吧,注重躲火柱!哈哈,祖金不过如此么,是否出了你想要的装备了呢!在9城还没修复次BUG之前,每个CD都不要浪费啊。。愿大家都能刷出自己需要的装备来!祝大家玩的开心。
注:BOSS每20%血为一个阶段,阶段切换时,注重不要上DOT,等战士拉稳!
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