无双大蛇z修改器有没有什么捷径刷武器属性?

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无双大蛇Z--练级刷武器、全人物心得(三)
  C3横扫;横扫;有属性,破防;震地,有属性。
  C4气浪攻击,有属性;武器横扫有属性,蓄力追加三次无属性横扫;旋转攻击,震地有属性。
  配置:基本1+炎 吸活 其他:赋活 消费减轻
  玩法:R1技有回血功能,还有加攻加速……还用考虑吗?什么吸生、连击回复都用不着,装上赋活、吸活、消耗减轻,使R1常驻;武器够长了,而且打击技少,旋风无大用;无双用不完就用R1乱轰;C4-2-1可无限连,不太安全,人少时玩玩;人多时冲到人堆用C4堆乱轰就是了;C1、C3可打打远杂;又是一个无脑过激难的怪物。
  等级:B
  R1起跳放箭风,找死的废招;LR1弓连射,对将无硬直。
  C1落箭术。依然是找死的废招。
  C2挑空:射箭有属性。
  C3脚下引爆炸弹;左右突进交替横扫,最后一击带属性。
  C4追加横扫,第二下有属性;两次箭气,第二次有属性。
  配置:基本1+ 冰 勇猛 其他:狙击
  玩法:一个有点不自量力的弓手,你看太史慈和杂贺农民出C4不拖泥带水,多舒服;有了狙击,稻姬还是不弱的,LR1清杂、刷连击回复特别爽;经常用RHR战术,先清杂后杀将;抢招很烂,可以先防住,再攻击;C4-1主打,对单时出全段。
  评论:稻姬人设中等,声优倒是优秀,被砍时的呻吟特别动人心魄。
  德川家康
  等级:A+
  R1高能粒子炮,威力恐怖,可惜吹飞,需要冰才能发挥最大威力。
  C1脚下炮
  C2……
  C3脚下炮
  C4横扫
  C5挑空炮
  C6烟雾炮,范围中上
  C7激光炮
  C8火焰炮,带炎
  配置:标准3 其他:赋活 狙击 消费减轻
  玩法:在分身的强势下,老龟也就只有C4好用而已;冰住了放R1秒。
  评论:日本版的勾践,忍辱负重,终于窃取了猴子的胜利果实。
  石田三成
  等级:A
  R1箭雨,浪费无双。LR1五个刀气,范围大,可惜对将无硬直,清杂和打马用途。
  C1烟雾;激光,有属性。
  C2挑空;跳起追打,有属性。
  C3打击;爆炸,有属性。
  C4两段扇子旋转全方位攻击。
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无双大蛇Z--练级刷武器、全人物心得(一)
  冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让张飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让刘备、浓姬之流的无限连党和周泰、曹丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。
  雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击范围。
  阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。
  斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。特别无耻的属性,多次属性攻击的C技强就强在这里。
  吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。范围大且多次属性攻击的C技为佳,如黄忠用C6好过用C4。大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。对单人激难有用。
  吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。
  破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。
  勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。
  极意:提高伤害,加成20%。
  背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。
  神速:提高攻击速度。能把废招变绝技,如袁绍的C6。在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。
  旋风:提高武器攻击范围。可以理解为按比例增加武器攻击时的体积,武器越长越有效。对横扫技很有用,对直刺技微效。
  分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
  炼成心得:
  兵法 能力上升道具维持时间延长 (攻击力,防御力,速度,无双自动补充),鸡肋。
  不屈 红血状态下起身后攻击力2倍,鸡肋。
  旋回 无视受身规则,浮空状态没被攻击时即可受身。如何受身?在倒地或在被打浮空的可受身状态下按防御键,会小跳(可选择方向和攻击)而不会躺下,切忌乱受身,要看时机和选择方向,不然增加被浮空连击的机会。顺便说说受身规则:被打浮空后,无法受身,直到落地或再受一轮攻击才可,也就是说旋回避免了一次被敌人浮空追击的机会。对追求轻伤过激难的高手才有用,个人宁可用弯曲或补给。
  补给 敌兵一定几率掉落包子,挺有用的,虽然概率低,但勉强可以代替连击回复和吸生。对单人激难有用。
  狙击:弓箭和铁炮伤害加成40%,至于什么激光、剑气就别想了,对稻姬、德川、石川的效果技都有效。
  天活 无视体力发动真无双乱舞 ,无双那么珍贵,又无破防效果,纯浪费。只对假蛇有用。
  天阵 无视体力发动合体技 ,玩的就是合体技能。太无赖,推荐禁用。如:孙坚!
  弯曲 所受伤害减轻30%,很变态啊,相当于体力增加42.9%。弯曲太强大了,假如你技术太好觉得游戏没难度的话就不要用。
  顽强 蓄力攻击(包括所有R技)不易被普攻和普通C技打断,对某些连续打击的蓄力攻击,特别是三段C技特别有用。是刚体的局部强化版,但力型武将需求性不大,可以省个格子放其他。
  飞龙 蓄力攻击可以用跳跃取消,速型自带不必装。用处:1.只对部分硬直过长的C技有用,如孟获的C4;2.对技型和力型的C技+JC连击也有用,只是大蛇Z的杂兵那么多,用处不大;3.逃命。
  金甲 被弓箭或子弹击中时不会产生硬直。特别有用的属性,不带金甲的话在激难靠C3、C4清远杂会被玩死,玩高难度特别重要!
  连携 待命角色无双槽过半时即可发动援护攻击。速型武将特别需要,弥补了速型无法扛着打的缺点,操作好的话很短时间内可以发动6次,爽吧?其他类型需求不大。
  赋活 每秒回复1点无双。比吸活差点,对单人过激难很有用。此外,为了显示出赋活的作用,大部分人物消耗的无双量被改大了。
  再生 战死后有一次复活机会,回100血。鸡肋,你别跟我说你装了弯曲后还怕死。
  天舞 无双值满时全部攻击附带武器上属性。官方***器,很爽的,爽到你想删游戏。天舞本身有加速效果,用天舞只能加3--5级神速。娱乐时用用,真正玩时连这个都需要的话你就不要看我的攻略了。
  各类型比较:由于有援护,技型的反击优势不复存在;而力型自带刚体,普通攻击都难给打断,两次连续援护也够用;速型有两段跳,但除了赶路外没特别用处,自带飞龙,可惜在神速10下也不是什么特别有用的东西。
  各类型通用武器炼成推荐(假如武将类型特殊或你心中有更好方案,则仅供参考):
  力型:金甲+弯曲+补给/其他
  技型:金甲+弯曲+顽强/补给/其他
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