求元素师86刷图加点纯刷图技能加点,会的来,复制的不用来了

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日期:日 13:45&&来源:
&& 作者:libinlibin
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  因为是刷图方向
  通用技能:满了魔暴背暴,个性技能看喜好,也可以满上独立(说实话,今天我穿CC套刷地狱发电站图,真缺了蓝吃了不少蓝药BB才死,我黑洞都是拿来配合天雷的,火山都是用小号魔道电塔来控制,元素有个小号魔道真有爱电塔能定怪好久)
  普通技能方面
  秀、点燃、驱散、魔法记忆、移动施法满无争议
  稻草1,地火1
  光:光鳗:满,清杂兵
  雷旋:满,雷旋1下顶1下天雷大伤害啊
  天雷:满85版本,高攻击满无争议,
  上个版本我是大杰克方向的,这个版本大杰克攻击提升的实在是不如天雷,最后还是洗成天雷点了,
  天雷3下快顶2个多杰克了,那时无限洗点的时候我有对比过,不信的可以自己去试试。要是想竞速的话还是学大杰克吧TP强化也是很头疼的事啊
  冰:冰墙:冰墙那攻击与防御都不错,想省SP的最好从这里省,少个几级是没关系的
  积冰:满,我想应该没什么争议吧积冰那总体攻击,满状态1图1积冰那个全图秒,这个技能我从60版本喜爱到现在
  火:基本都跪了,地火清杂兵还是可以的就是喷的太高了
  暗:黑猫:可以换成地火,清没血怪,或者换成虚无之球,
  我对虚无刷图无爱基本1图积冰,1图火山加黑洞,1图光电天雷,怪都死光。
  虚无之球:配合黑洞性价比还是很高的,可是黑洞被天雷或火山配合用了,虚无无法起到最大作用,果断放弃
  黑洞:主学1级、7级、11级、满级说的是吸力和时间,一般有7级或11级就够了,在多也没用换到其他技能上提升的还更多
  光电:满,现在攻击大减,清小怪还是不错的
  火山:满,刷BB主力,一定要满,进BB图先火山,要是有魔道小号来个电塔定BB,光电,黑洞,然后远远的天雷或积冰积冰搞定
  元素集中:满,对于持续性技能提升很大如积冰、光电、火山、黑洞,大部分主力技能都有较大提升
  以上这些加完也就剩下了加满黑猫的SP--其他都不够了只好加满黑猫吧加其它的都不能满,半满的技能加来做什么?
  实在觉得黑猫飞太远太久的可以换成别的比如黑球
  特性技能方面
  雷旋,天雷,积冰强化必满后剩11TP
  学黑球的肯定必满黑球强化10TP还1TP那就随便加了
  也可以满冰墙看喜好咯
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DNF同人美图地下城元素师点的技能。(纯刷图元素技能加点方法)_地下城与勇士_英汉互译
地下城元素师点的技能。(纯刷图元素技能加点方法)
来源:|人气:685 ℃|类别:|时间: 07:07:10
问题:地下城元素师点的技能。(纯刷图元素技能加点方法)
我作为一个元素看不过去了,不想给你什么刷图点,只想告诉你,想要最好的刷图点,靠自己去创造 不是听别人告诉你,告诉你的只是别人创造的 前面一堆长篇大论可以无视掉,,浪费36RMB的 最后一个还就合,不过也不是最适合你的,最适合你的 只有你自己的加点方式和喜欢的技能配合,玩的舒心,用的顺心,打的安心,建议你可以去刷图机械牛,单刷,第3图 卡牛配合魔法秀杀,BOSS图感觉冰墙卡BOSS加上开秀状态下 保持住最少3灯亮 在放雷珠 效果很好,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&湖北1 60元素敬上&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&?/糖球??黑猫,满 光电鳗,5 南瓜,1(这个解释下,本人对地火无爱,而且觉得也就浮空= =没什么意思,所以就不加啦= =) 雪人,10(纯粹是前置哦,对雪人流无爱哦) 中级技能:(比基础技能厉害,可以保护自己) 冰墙,满(我最爱冰墙了 = =所以满了,保护自己很好啊,只是这个,,,这个,,,CD= =) 雷旋,1(推倒技能) 虚无,11(当有一群怪出现在你的面前,除了黑洞你还可以放什么?对,就是他= =) 高级技能:(给元素带来春天的技能啊= =) 黑洞,满(刷图利器啊,那个怪吸的,只有一个字,爽!) 大冰块,6(很漂亮的技能,有人保护的时候放比较好,或者躲冰墙里放也不错,杀伤是一片的,PK时把对手堵角落里放= =嘿嘿嘿嘿) 辅助技能:(不可少的技能哦) 魔法记忆,满 移动施法,满 魔法秀,满 光、火、冰精通,2(这套加点算觉醒的,不要留言骂,谢谢合作) 暗精通,满(加大黑猫黑洞等暗系技能的杀伤力) 魔法书,满 魔法盾,满 草人,1 后跳,1(不出强制的后跳,也许一个元素出这个奇怪,话说我也不知道我为什么出这个= =。看了韩服的视屏所以出了,不喜欢的人可以无视掉。喜欢出强制的人也可以出。) 剩下的技能点刚刚好可以把觉醒点满。不加觉醒么可以加地火,加5级的小南瓜,再满了虚无,也刚刚好。 每个人加点不同,因为喜好不同么。适合自己的才最好,这个加点经过模拟器模拟,SP绝对够。或者魔法秀max:20秒内可以让你成为神. 魔法记忆max:你不加你可以去死了. 移动释法不想多解释.不加你去死.. 魔法盾max:元素很脆弱. 5级都嫌少.到自尊阶段.不加魔法盾太不现实了. 除非你跑位very very very very风骚.. 远古魔法书:3级 4级够矣.配合魔法盾 .本人正常1V3.不加你蓝直接不够用.没蓝很痛苦的.. 不屈意志max:有它=战士. 元素点燃max:最争议的技能.我加满了.为什么.?因为3个灯等相当于+11的仗.4个等呢.?就是+12的仗. 而且没CD.我就不多解释了 稻草人1级. 保命. 落花掌1级.跑路用.增强灵活性. 后跳+强制 空捷克中 跑位用.增强灵活性和手感. 驱散1级.没这个对散打战斗法师和同职业的元素比较棘手.特别是散打. 我的PK加点: 小南瓜10级.为了出大南瓜.我之前小南瓜加满了.大是大.但不实用.. 地火16级:最少10级.1级或5级的地火没什么效果..我现在是16级. 浮空度可以让对手出屏了..非常值的加满. PK连击起手技能之一. 大南瓜7级:我现在是7级.PK被中直接让对手爽到家.4大招.我就出了大南瓜.因为释放大南瓜后.可以立刻放雪人.呵呵.我考虑过加黑洞的.但还要黑球5级(150点SP呀- -). 最终还是选择了大南瓜. 雷光珠5级.出雷旋1级够矣. 小雪球max.PK主力技能,胖胖的雪人一蹦一蹦的.我23级的雪人.很BT冰冻减速对任何等级都有效.牵制性超强.攻守兼备.短的蓄力时间.放2-3个蓄满一个雪球.持续时间久.开魔法绣效果最强大.机械的机器人我直接无视.一些高手对付雪人流的办法还是很多的,大家还是需要其他的技能辅助,不可能一味的放雪人.这就要配合猫.地火. 冰墙10级:绝对高伤害,保命和推开对手.高级墙对手跑进去了减速N倍,这时你想怎么样就怎么样.我只加了10级. SP实在是有限. - -! 猫max:满级猫射程为全屏.当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫.也有人称为双猫流. 用猫也是有技巧的.就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V型攻击. 天击max:相信很多元素看到天击max会感到奇怪吧.天击是PK连击起手技能之二. 加这技能是因为有足够的浮空效果. 以上就是我的加点. 下面来谈谈PK连击. 1地火+蓄满雪人+小南瓜+不蓄力猫+冰墙+后跳小南瓜+大南瓜+连放雪人 2天击+雪人+小南瓜+冰墙+地火+大南瓜+连放雪人 元素加点多元化.PK连击也多元化.只有在PK场上多多磨练磨练.好比一个铁棒.磨多了.就会变成针.打的人直叫疼. 魔法记忆,移动释法.这2个技能必满,原因是元素就知道. 对于PK呢,SHOW TIME是必满的,我的时装也是这个技能+1.速度很快的哦~ 元素点燃放弃,PK来说这个技能很废. 初阶技能里: 小火南瓜+1 纯粹是前置 雷光珠+10 打白手,毒王,漫游最实用的技能. 雪人+10 这个遇到堵人10级也够用了. 黑猫+20 20级黑猫很远的哦,很多人都认为元素是KAO猫吃饭的~呵呵.肯定要满,元素远程的最重要技能呀~ 2阶技能里: 雷旋+5 护身用的,其实1就够,到5为了出天雷. 火冲+5 元素连召起手技,很多人要求加高,不过我打这么多次觉得5级够我连的了.当然以后SP富裕了我考虑+10. 冰墙+5 很多人要求+1我很不理解,的确1级也能震人相同的距离,但是冰墙最重要的是它的减速!5级才够练招,具体用法下面解释. 虚无+5 和雷光珠配合释放的技能,用于干扰对方路线.碰到了是有僵直的哦~攻击也不俗. 终阶技能里: 天雷+11 随等级满.释放快攻击高带晕眩是它的最大特色. 黑洞+8 随等级满.PK封位,刷图吸怪.被大家认为是元素的招牌技. 极冰+1 用于PK封死角. 大火南瓜不出. 精通技能,全+2.为了觉醒.当然以后SP富裕了准备把光和暗+满.攻击加成20%很厉害.不过现在为了PK的应变能力和华丽,先放弃了. 战斗魔法: 替身+1 不用说了吧... 落花掌+1 防身,逃脱都不错. 盾+5 很多人说不加要么加1.但是我的身法真的没有好到不被打的程度...我相信也没人可以.所以还是加吧.但是1级盾...-伤20%,掉蓝却吓人!所以还是5比较好. 魔道: 驱散魔法+1 破散打的霸体,主要是法系的盾.想杀战斗法师没它不行.火冲掉下来的时候用. 远古魔法书放弃,+300蓝,150秒CD对于我现在3000蓝来说没什么效果.刷个无头照样要吃10几个蓝. 通用里全部不学. 对你敷衍后无...暗X元素法师 主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了 加点篇: 火南瓜:只学5级,为了学四元素 螺旋电球:只学5级,为了学四元素 魔法雪人:5级,为了学四元素 魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级 空降南瓜:不出 ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强! 四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。 冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。 移动施发:10级很好使 陨石冲击:不学 旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值) 冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术. 黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐) 元素大师:火精灵:N/A 元素大师:冰精灵:N/A 元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学 元素大师:光精灵:N/A 陨石:N/A 五雷术:N/A 冰锥冲击:N/A 黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术 魔法盾:争议比较大一般都学 小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。 魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了.装备回蓝效率不是很好的话建议学满 古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显 练级篇: 初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验...这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的.基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视.知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净不PK可以考虑这种极限刷图用的最后那个是远古记忆,由于加点模拟器的问题没显示出来雷光珠和黑球是刷图主要的攻击力远古记忆和元素点燃提高魔法攻击,魔法暴击被击点满几乎你一个雷光珠BOSS就要掉1条多的血对付那种喜欢跑的BOSS就是满地图放就行了别被他打到就可以,过来了冰墙地火走人元素典型的刷图点 光暗流暗猫满 雷电鳗满 小南瓜5 雪人5火柱1(或者更高看个人喜好) 黑球满(要这技能的话就放弃天雷) 冰墙5 雷旋1黑洞1 其余不要魔法记忆满 移动施法满 魔法秀满 元素点燃满&TJ +1 落花1 魔法盾5&& 魔法书没必要+加满也就350蓝舒璐璐看楼主喜好~ 基本就是这个加点 我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~)远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~我可以毫无疑问的告诉你,在同等强化装备的前提下元素是最强的刷图机器,没有之一! 说实在的,刷图的加点其实没那么讲究,只要把几个重要技能一加,其他的你哪怕留着点不加也没多大关系。其实大家的潜意识里都会觉得可能别的加点更好,原因就是刷图遇到了挫折和自己的加点用多了觉得腻了,但如果你洗点后你会发现刷图效率基本不会有多少提高。我第一次加点完全是乱加,等我40多级后洗了一个自以为最好的刷图点,结果由于对新点不太习惯,好一段时间刷图效率还没洗点前好。不管什么加点,用顺手了就好。 我前面写过一个有史以来最详细的刷图加点分析《详解如何打造王道刷图流元素》,从理论到实践等各种角度详细的分析了元素的刷图点。可是结果所有看过我这帖子后加我QQ的朋友都问我要如何加点。我很纳闷,帖子上写的如此详细为何还要来问我?事后我总结了下原因:首先,就是那帖子写的实在太详细太多了,连我自己都没耐心看完-_-|||;其次,我那帖子上公布的是一个消耗2605点SP的元素必加技能点,还有将近1400点我只是介绍了加点思路并推荐了几种主流加法,但是大家关心的只是最好和最终的加点;另外,毕竟那帖子上都是我自己的加点经验,很多人都是刚开始玩元素,有的人完全是新手,连元素有哪些技能都不知道,我那些经验自然不可能完全理解。综上原因,我还是直接给大家个最终加点。 模拟器上满级是3916点SP,实际上任务全做大约有4000点左右SP,两次洗点都忘了看多少SP了-_-|||。总的来说元素不管是PK还是刷图都是以暗系为主的。 元素 ----------------- 魔法记忆 Lv 10 加满没争议; 移动施法 Lv 10 加满没争议; 烈焰冲击 Lv 1 不能不加,但刷图只加1点就够,加高了组队让队友不爽; 雷旋 Lv 1 护身用,加高了威力也很不错的,CD也短; 冰墙 Lv7 护身用,剩下点数有多少全加冰墙吧,打遗迹舒服点。不少人喜欢黑洞后过去放个冰墙把怪圈冰墙里,觉得这样比较华丽,这里我要告诉你,冰墙中间完全是没有攻击的,正真打怪的是冰墙的一圈,所以请用冰墙的边来打怪吧。 虚无之球 Lv 18 很好,很强大; 光系精通 Lv 10 尽情使用雷光珠吧; 暗系精通 Lv 10 不满刷图永远成不了最强; 湮灭黑洞 Lv 1 主要作用就是聚怪,满和1级感觉聚怪能力没啥差别,加满威力还可以,只是可以,性价比不高; 杰克爆弹 Lv 5 前置; 雷光珠 Lv 20 不管什么流的刷图点都要满; 冰霜雪人 Lv 5 前置; 暗影夜猫 Lv 20 加满无争议; 魔法秀 Lv 10 说实在的刷图可以不加,我刷图点就没加。元素的技能威力很大,这也掩盖了元素其实爆发力不足的问题,也就是觉醒前没什么特别能下血的技能,如弹药的感电雷加爆弹,当我56级开始单刷虫子王的时候我才意识到这个问题,虽然要过不难,但是打的枯燥,想睡觉,如果有魔法秀小爆发一下会舒服很多。当然了相对于大多数职业元素刷虫子的速度都是快的。而且刷王者觉得累的话刷勇士好了。如果喜欢组队的话可以放弃魔法秀加出极冰。 元素点燃 Lv 10 必满!上面说了,元素爆发力不足,所以远古记忆这种技能其实更适合弹药、瞎子之类爆发力强的职业,而元素点燃就是为元素量身打造的技能,远古记忆对元素来说效果真的不怎么样,真的!详细***可以看我的另一个帖子《详解如何打造王道刷图流元素》&
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