国服魔兽世界fq神器加点4.0 FQ的FB 天要怎么加?

导读:国服WOW术语,国服WOW术语魔兽世界英文名称:WorldOfWarcraft缩写WOW,中文化后:山口山WOW三大亮点副本(FB)战场(ZC)竞技场(JJC)当然除了这些有很多其它东西。====================================================副本篇副本(FB):所有地下城的统称其实一般都是拼音开头字母的缩写,不过也有少数是英
国服WOW术语
英文名称:World Of Warcraft
缩写WOW,中文化后:山口山
WOW三大亮点
副本(FB)
战场(ZC)
竞技场(JJC)
当然除了这些有很多其它东西。
====================================================
副本(FB):所有地下城的统称
其实一般都是拼音开头字母的缩写,不过也有少数是英文开关字母的缩写。 5人副本
(5人以上的FB要团队才能进,叫团队副本)
1.地狱火3FB:
地狱火城墙:简称“城墙”(CQ)
鲜血熔炉:简称“鲜血”(XX)
破碎大厅:简称“破碎”(PS)
这三个FB对应的声望是萨尔玛。
2.水库3FB:
蒸汽地窟:简称“蒸汽”(ZQ)
奴隶围栏:简称“围栏”(WL)
幽暗沼泽:简称“沼泽”(ZZ)
这三个FB对应的声望是塞纳里奥远征队。
3.奥金顿4FB:
法力陵墓:简称“法力”(FL)
奥金尼地穴:简称“地穴”(DX)
塞泰克大厅:简称“塞泰克”(STK)、
暗影迷宫:简称“迷宫”(MG)
这四个FB对应的声望是贫民窟,其中法力陵墓还对应星界财团。
4.风暴3FB(也叫风暴三船):
能源舰:简称“能源”(NY)
生态船:简称“生态”(ST)
禁魔监狱:简称“监狱”(JY)
这三个FB对应的声望是沙塔斯。
5.魔导师平台:简称“平台”(PT)
BOSS:凯尔萨斯王子,这是小凯在风暴要塞失败后退回大阳井这里继续邪恶的计划。
团队副本(RAID)
卡拉攒(KLZ)
祖阿曼(ZAM)
25人FB(T4级别)
玛瑟理顿的巢穴:简称“玛瑟理顿”(MSLD),也有人叫“玛胖”
格鲁尔的巢穴:简称“格鲁尔”(GLR),也有人叫GLE
25人FB(T5级别)
毒蛇神殿:简称“毒蛇”(DS),BOSS:瓦丝琪(瓦MM:纳迦的领袖)
风暴要塞:简称“风暴”(FB),BOSS:凯尔萨斯王子(小凯:血精灵的领袖) 不过这两个FB很少用字母简写,一般叫毒蛇、瓦MM、风暴的多。
25人FB(T6级别)
海加尔峰:简称“海山”(HS),BOSS:阿克蒙德(AK),这是著名的海加尔峰之战,联盟和部落共同抵抗燃烧军团。
黑暗神庙:简称“黑庙”(BT),这是英文Black Temp缩写,BOSS:伊利丹?怒风,俗称“蛋蛋”(DD),外域的领袖,瓦丝琪和凯尔萨斯是其部下。
太阳之井:简称“太阳井”(SW),这是英文Sun Well缩写,BOSS:基尔加丹,俗称“鸡蛋”,燃烧军团的代理领袖。
太阳之井的新主人凯尔萨斯?逐日者依靠太阳井的力量,召唤出了基尔加丹,然后基尔加丹就在太阳井里爬出来,玩家们面对的是爬出一半的基尔加丹,而玩家们的任务就是把基尔加丹从这个马桶(太阳井)冲下去。由于万年的TBC,什么都是刷,刷FB、刷声望、刷荣誉、刷G,后来还出现了所谓的“刷马桶”。
PS:通常,普通FB,会在前面加上“PT”,英雄FB会在前面加上“XY”,不过只有外域的5人FB才有英雄模式,25人FB是没有的。在“寻求组队”可以看到“地下城”和“地下城英雄模式”(H)
====================================================
目前国服只有四个战场(ZC)
战歌峡谷:简称“战歌”(ZG),10人战场
阿拉希盆地:简称“阿拉希”(ALX),15人战场
奥特兰克山谷:简称“奥山”(AS),40人大型战场
风暴之眼:15人战场
其中战歌、阿拉希、风暴之眼为小战场,奥山为大战场
YY队、UT队:指通YY语音或UT语音指挥的队伍。
国家队:是指团队里的所有人都是同一个服务器的。
国际队:是指团队里的人是来自同一战场组,但服务器不同。由于战场是夸服的,所以排进后会在一个战场里。
====================================================
竞技场(JJC)是WOW一个不分阵营的PK的平台,有2V2、3V3、5V5三种打法,通常简称22、33、55。
便当队:指临时组起来为了打够10场拿点数的战队。(JJC每周只要打够10场,不论输赢都会有积分,积分多少与个人等级及赢的场数有关)
冲分队:一般是高端PVP玩家组起来为冲竞技场点数和个人等级战队,对玩家装备和PK水平的要求都比较高。
====================================================
战士(ZS)
根据天赋又分为:防战(FZ)、武器战(WQZ)、狂暴战
盗贼(DZ)
后来被和谐成“潜行者”,所以有人叫它“小潜潜”
德鲁依(XD)
又叫小德或小D,XD就是小德的拼音缩写
根据天赋又分为:
野德(YD):野德又分为熊德和猫德
奶德(ND):又叫恢复德、树德
鸟德:也就是平衡德
圣骑士(QS)
也有叫骑士(QS),也有叫圣骑(SQ)
根据天赋又分为:防骑(FQ)、奶骑(NQ)、惩戒骑(CJQ)
牧师(MS)
根据天赋又分为:暗牧(AM)、戒牧(JM)、神牧
萨满(SM)
根据天赋又分为:元素萨(YS)、增强萨(ZQS)、奶萨(NS)
术士(SS)
根据天赋又分为:痛苦术、恶魔术、毁灭术
猎人(LR)
根据天赋又分为:兽王猎、射击猎、生存猎
法师(FS)
根据天赋又分为:奥法(AF)、火法、冰法
死亡骑士(DK)
根据天赋又分为:血DK、冰DK、邢DK
WOW比较注重团队合作,所有职业都有自己的分工
坦克(Tank):指能抗怪的职业,通常在FB里最少要有一个T,如果多过一个的话,第一T叫主坦克(MT),其它叫副坦克(FT)。
T的任务是把怪拉住,不要让怪打其它职业,但还要使自己存活,T倒了基本就是灭团的了。
能够担当坦克的职业有防战、防骑、熊德、和还没出现的死亡骑士,也有特殊情况用LR的BB顶怪,和用FS或SS顶法系BOSS。
输出(DPS):指能够持续打出高伤害的职业,通常在团队里最多的职业。 基本上所有职业都可以担当DPS(只要天赋对)。
物理DPS也叫作菜刀,指盗贼、猎人、战士、野德、惩戒骑、增强萨、死亡骑士 AOE:群体伤害,通常简称“A”,典型的是FS的暴风雪。(有时是指能够AOE的职业)
治疗:指在团队里负责治疗的职业,国服玩家给了他们一个很特别的名字“奶妈”,主要任务是保证团队的人的存活。
能够担当治疗的职业有神牧、戒牧(JM)、奶德(ND)、奶萨(NS)、奶骑(NQ) ====================================================
环保装:指全身都是绿色品质的装备,绿色够环保嘛 -_-!
彩虹装:又叫迷彩装,指身上绿色品质、蓝色品质、紫色品质装备都有,像彩虹一样。
全紫人士:指身上只有紫色品质的装备,去25人FB基本要求。[也有例外的,如SM的图腾(TT),QS的圣契,XD的神像,还有一些饰品(SP),这些东西有一部分即使是蓝色品质的也很强大。]
包含总结汇报、人文社科、专业文献、外语学习、经管营销、考试资料、教学教材以及国服WOW术语等内容。本文共2页
相关内容搜索TAG标签: >
> [圣骑士]新手FQ说下FB,怎么做MT
[圣骑士]新手FQ说下FB,怎么做MT
发布时间:08-11-09 23:55
作者:乌咪丫丫
责任编辑:52PK
[复制链接]
前段时间无聊,用了15天练了个QS到70级,主要是因为每次带朋友们下10人FB治疗和T都不好找,所以练个QS自力更生,呵呵.
我没有那些专业防骑那么敬业,因为目的就是带朋友,所以怎么快怎么来,1~60都是我的LR大号直接拖过来的,60后转了治疗,由朋友带着下FB,自己大号带着做任务.所以还是比较快到了70,第一次KLZ全是朋友组的亲友团,运气也很好,直接拿到12件治疗装,板甲就有7件吧,治疗上了1200,开始长达2个月的治疗生涯,主要是刷牌子换牌子装备.期间也把150个牌子的奶锤换了,虽然是过渡天赋,毕竟还是要讲究强力吧.治疗到了1900的时候也存了不少防御装了,但大多是YXFB的,几个KLZ的.
一直迟迟没有下决心洗防御,因为MT和治疗的责任完全不一样,MT的责任太大了,没什么信心.终于有一天,下KLZ,所有人都来了,T却一个都没到位,一怒之下我洗了防御,大概用了1个多小时吧,边看网上的文章边换牌子装备,然后洗天赋(当时太匆忙找了个天赋就加了,居然是神圣加了10多点,具体是哪些都忘了,当时就觉得茫然,但不及细想.)然后一个朋友借来一个MT的战士号,装备不错就是玩的人不太会.然后就开始了KLZ.....
可想而知,2个半吊子的T的团队,怎么灭的爽怎么来,2小时候后在2号前面我宣布散伙,明天继续.然后我整整一个通宵都在网上研究防骑到底是个什么玩意......第2天早早的抓了几个倒霉蛋开始我的小FB磨炼,从PTMG打了2小时到抗YX18失败,一整天都5人FB混,晚上终于来了一个T,我继续FT,KLZ顺利通关,然后又开始总结开始上网查资料......
从那以后我再没有洗回治疗,开始了我的T生涯,一个垃圾FQ开始晃悠在安戈洛的服务器里.第3次KLZ我做了MT,艰难的通了,一个月后没有一件ZAM的装备也没有怀表的我顺利MT成功ZAM,也顺利抗下了海山小怪,2个月后我终于一个T顺利抗完了KLZ,慢慢的也研究出来一些东西,写给新手的FQ们,但最主要的还是你能不能坚持.
(1)一个FQ和一个防战在做MT的时候没有太大的区别,所以防战的文章大家完全是可以参考的,首先是标记,标记的前提是你必须熟悉FB,熟悉FB里面的怪,我觉得这个才是做MT的首要条件.怎么熟悉就靠自己摸索了,如果你不清楚完全可以请队伍里面清楚的人来做指挥,然后你学习.做为一个FQ,你是可以A怪的,但我不推荐新手来就A怪,应该先走防战的套路,哪些能羊哪个先杀,都标记好,按部就班的打,虽然这样比较慢(因为蓝的问题)但绝对是你熟悉FB的好方法.一个标记宏很重要,做一个骷髅标记的宏,可以随时提醒DPS们首杀目标,杀一个标记一个,很好用的.
(2)如何快速的建立仇恨,我们先要了解我们的飞盾这个技能,这个技能是靠物理命中的(巫妖王就好了,命中都统一了)所以我们必须要有一定的物理命中等级,不然经常会出现未命中,DPS上手就会OT,飞盾是同时攻击3个怪,并且范围还不小,所以在开110的时候一定要注意和其他怪的距离,飞盾能降低怪的速度(个人觉得这个设计完全是废材,唯一的好处就是4个怪的时候,没中飞盾的会先到你面前,你可以审判下平衡仇恨),飞盾可以打醒DZ闷掉的怪,但不会打到已经被羊和被锁的怪,前提是你飞盾发出前该怪已经被羊和锁,但也因为这样,被控制的怪醒后会直接找FS和MS,在怪比较多的时候,我建议是先飞盾开,然后控制,这样怪醒了也会去找你,而不是FS和MS,奉献是持续的DOT技能(所以PT老3的法系饰品是对该技能有效的),也是我们主要仇恨的来源,但如何保持与被控制的怪的距离是需要FQ非常注意的一个问题,如果被控制的怪冲进了奉献区,不是乱跑而是直接制裁后再拉走你正在杀的怪,同时让控制职业补,如果乱跑要么就是不敢开奉献,导致OT,要么就是控制不住,几个怪打你,导致治疗OT或者你挂掉.然后是审判,这个技能的仇恨很可观,特别是在2件T4和牌子圣契的支持下,很多时候我们并不适合用飞盾开怪(比如在10人FB有2T的情况,这个情况后面说),所以审判成为我们开怪的另一个选择(亡灵和恶魔怪可以用驱邪开).但只有10码的审判实在让人恶心....巫妖王就好了,改30码了.
我的仇恨习惯是这样建立,拉小怪,直接飞盾开同时踩奉献,挂正义审判保持仇恨统一,对你威胁大的怪等FS冰环后制裁,如果法系怪多可以用沉默,然后调整位子,让1~2怪还是可以打到你,保持掉血以便回蓝,同时注意OT的怪嘲讽回来同时补审判加仇恨,因为嘲讽是复制OT者的仇恨,所以不增加仇恨很快又会OT,而我们的嘲讽是15秒,那时就很要命了.必要的时候开翅膀.开BOSS的时候一般我是先挂十字军,开神盾,然后飞盾开同时踩奉献,有LR就让他误导,同时提醒DPS5秒后攻击,给BOSS挂上十字军后开正义开始循环,同时开翅膀,让仇恨在5秒内迅速达到最大化,神盾一直保持,蓝下了70%后看仇恨插件,根据情况增加或保持仇恨,如果无脑的输出,狂喝大蓝也不是办法,如果是下YXFB,神盾可以不开,回蓝不够可以转身让BOSS打,或者干脆坐下让他暴击,装备不好的不存在回蓝问题,不太建议用智慧圣印审判回蓝,因为蓝回的慢仇恨丢失的多,当然DPS太菜还是可以用的,没蓝了要提醒DPS注意仇恨.
(3)关于怎么A怪,不管是A英雄FB,还是A卡拉赞和祖阿曼,既然是A怪基本指的是A小怪,只有很少的BOSS需要A,那么小怪大多吃控制,比如制裁,冰环,反制,沉默等等,几乎全体小怪都吃冰霜的减速,不管是法师的还是LR的,所以FQ在A怪的时候主要作用不是抗,是把怪聚好保持仇恨,永远挂着正义圣印,有怪OT就审判一个打几下.所以很多反伤技能并不是一定要开的,比如庇护,神盾,惩罚等,主要靠奉献保持仇恨,审判追加仇恨,快没蓝的时候让DPS去OT,不要怕,我们嘲讽复制他们的仇恨,然后审判后追加下仇恨撑过15秒的嘲讽CD.
其实在A怪的时候FS是不容易OT的,只要你的奉献范围,他下雨的仇恨平摊到每个怪上面是很难OT的,SS相对要容易OT一些,种子爆的仇恨很高,所以要密切注意SS的仇恨,FS也要注意保护好SS和治疗.开怪的时候如果有法系怪一般2个办法,飞盾开了冲上去踩奉献,这个需要有好的饰品支持,另外一个就是卡视角等怪来,一般需要提前告诉队友等怪聚好了奉献开了再A,那种一拉怪就开始疯狂A的队友,以后可以不要组,免得坏了FQ的名声.聚好怪FS就会上来冰环,这个是常识,不懂的FS你就教一下,然后就可以舒服的调整位子,不要让怪都打你,保持好奉献就可以了,治疗要学会预读,一般聚怪的时候是最危险的,练习好聚怪的配合很重要,很多FS和治疗的意识都很好的,不用担心,所以你只要自己掌握好就可以了,冰环一出立刻侧跑出来,冰环效果消失了,要环绕怪群跑位,保持奉献,又不让所有的怪打你,因为有减速效果,这个不难做到的,这样才不会让治疗感到压力.用制裁来调整怪群的队形也是很关键的,呵呵.
FQ的跑位,这个很重要,我一般是加正义追击天赋的,15%的加速,永远不要后背给敌人,聚怪的时候慢慢退后让怪都在你的前面,冰环后或者减速状态下要弧形跑位,绕着怪群跑圈,这样既能保持所有的怪吃到奉献,又只有少量的怪打到你,并且可以保持怪在一个地方,FS可以无脑的A.神盾一般在聚怪的时候开,或者怪超过5个的时候一直保持,不然有可能导致蓝不够不能保持奉献.
当怪群目标混乱的时候,不要犹豫,立刻开翅膀继续保持奉献,把OT最多的人的怪嘲讽回来,基本就能控制住局面.还有需要队友配合的地方,比如会冲锋的怪,像破碎的门神,KLZ的骷髅马等等,其实并不是OT了,只是冲锋随机目标或第2仇恨目标,怪还是会回来的,所以要FS在怪冲锋的时候千万不要冰环,一旦冰环就可能把边上的人秒掉,或者因为脱离了奉献范围导致仇恨失控.其实FQ在A怪的时候不是一个孤胆英雄,一个人就可以拯救全队的角色,而是需要你的队友很好的支持你配合你才能真正做到AA怪的.
关于下10人FB的仇恨问题,一般会有2个T,我一般和战士搭配比较多,小D很少,所以对战士的仇恨建立研究的比较多,首先战士的仇恨建立是靠先挨打才有怒气来制造仇恨的,这个是和FQ不一样的地方,战士的仇恨建立速度肯定比FQ快,这个是肯定的,没有什么可争论的,自己多和战士一起下FB就知道了,区别就在起手上,战士是挨打后有怒气再开始制造仇恨,而骑士是满蓝一开始就疯狂制造仇恨,虽然后期的仇恨没有战士快,但在起手上我们占了很大的优势,2个T在仇恨方面也就旗鼓相当了,那么问题就在开怪上面了,在小怪方面建议新手不要拉骷髅(首杀怪),这样可以给你充足的时间建立好仇恨,当你可以做MT的时候,也要考虑飞盾是否合适,一般我们飞盾开怪,战士只有靠嘲讽才能拉走他该抗的怪,如果不能嘲讽就很麻烦了,因为没有挨打,怒气不足导致拉不走怪,特别是你的法伤相当高的时候,所以一般我们可以考虑审判开怪,这个就比较考验你的仇恨建立,没有飞盾的起始仇恨,再加上QS的技能少的可怜,很容易造成OT,一般我不会在这方面逞强,所以我审判开怪一般都是拉非首杀的怪,以便我建立好仇恨,而让战士拉首杀怪,在这方面必须认识到战士优势.(小D其实和QS比较类似,靠高伤害建立仇恨,属于主动仇恨T,但小D技能多于QS,如果是和小D配合的时候,也可以参考上面的方式).
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐