DNF现在dnf职业人气排行有多高?

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DNF人气下滑源于缺乏沟通还是经济的崩溃
发布时间:14-04-08 10:45
来源:网络
作者:快乐fish
责任编辑:52PK
  DNF近来被指日益单机化,刷图难度过低,物价贬值迅速,对此两位玩家进行了讨论,可谓针锋相对,对此你有什么想法?不管怎么样,DNF华丽的技能,畅快的感受相信是朋友们留下的重要原因,还是且玩且珍惜吧。
  玩家甲观点:DNF当前最大的问题在于玩家间交流的匮乏
  还记得以前奔波于格兰深处,有人吼着带僵尸3000金币时候的无奈。听着20W收梵风衣,1000金币收紫色卡片的心动。更记得,刷到龙人之塔系统10个复活币就用光的悲剧。亦记得几个人打完BOSS哄抢燃烧的恶魔邀请函的激动。
  还记得那个年代,我毅然决然的选择了神***手,然后穿上了防御最高的板甲,却仍旧过不了图的悲剧。更有,刷怪出白装的时候,站得远而被近身职业抢去的愤怒。
  到后来的,猪一样的队友,骂娘、坑爹的。总会出现在副本中。渐渐的,我们不再把我们的后背交给队友;我们彼此之间再也没有了那份信任。久而久之,我们走上的单刷的道路。殊不知,这让我们越来越孤单。背离了游戏的初衷,形成了一个恶性循环。
  零零总总,所有的这一切喜悦。基本源自于队友之间的组队、合作。而如今,单刷带ST的、飞机带ST的、二拖二的多的数不胜数。我们游戏就是为了快乐。而他们,却是为了赚钱(无论是虚拟、还是真实的)。他们这样做,就是在轻视游戏,而工作室,更是在亵渎整个游戏!我现在很少玩DNF,但是,却一直在关注DNF。关于DNF为什么走向衰落,我看过很多朋友的分析,觉得在理,却很少有帖子深入。
  我在这里提几个问题:
  1、在游戏的时候,我们有多少时间是和游戏好友交流,有多少时间是在刷图?
  2、在(60、70、80、85)版本过度后,组队刷图是依次递减,还是其他?
  3、土豪单刷、飞机、工作室、游戏本身BUG等的存在是否导致我们玩游戏的乐趣减少,为什么会减少,是不是因为我们也在本着&游戏追求乐趣、放松心情&而向&赚钱&转变?
  我想,如果我们回答好了这几个问题,就能明白分析DNF衰老期的帖子很多都只是说到了表象,而没有深入。
  第一点,提出80、90的朋友走得多,00的朋友进得少。也就是说新鲜血液注入不够的问题。为什么80、90的走得多?不是因为80、90的我们走进工作,而没有时间。而是因为游戏不好玩,缺少了我们要的乐趣,可以说DNF并非当初08、09年那个时候一样的了(虽然它一直在变&好&)。正是没有了这种乐趣,00后的朋友过来玩的人也不多了。这个可以想想,DNF同时在线率超过多少多少的时候的疯狂了。
  第二点,土豪单刷、飞机、工作室等的存在影响到了我们的问题。我想说,搬砖的在这种情况下的确有影响。但是,我想说的是,搬砖本来就有违我们游戏的初衷了。我们玩游戏,也要有正确的一个对待游戏的态度。至少不能深入、迷失自我。工作室的存在有利有弊,有利在于能更好的帮助我们玩好游戏,有弊在于影响到了部分朋友的利益。我们玩游戏,如果能树立一个良好的态度。我想我们也不至于会因为&第二点&而放弃游戏吧?!
  第三点,本身的问题。很多人吐槽DNF为什么掉线、拿钱、封号什么的,我想说,这个同&第二点&,是我们自己对待DNF的态度有问题。它的服务器不好,很多BUG,刷图很卡等等一系列问题,都是它的问题,它应该去解决(这里主要就是PKC)。PKC服务器延迟了,PK不好,和朋友玩着也没意思--PK其实也是玩游戏的一种乐趣。在这里我想说,PKC的游戏观点还保存尚好。
  但是,同时我们是不是应该反思一下:这些问题在以前难道不存在吗,为什么现在我们会因为这些问题而放弃游戏?其实,这些都不是我们放弃游戏的原因。这些问题只是有些谋取利益的人在那里造谣言,以我们大众施压,好让他们获得更大的利益。我在想,游戏币贬值又能怎么样?除了能说明兑换的RMB少了以外,其他变了什么?我们是为了玩才来游戏的,为了钱的话,还不如去工地搬砖!为了钱玩DNF的话,我想说,看&第二点&!
  第四点,改版的伤害调整失误、错误。在这里,我不想吐槽。只是想说,我能过的图都是秒过,不能过的图7、8个复活币用上一样过不了,没意思!当初,虽然图难过,但不是不能过,只要我们配合好了一样能过。而现在呢?我希望能在这个问题上做一个相应的调整。
  纵观以上四点,我们是不是应该想想,到底是什么原因导致DNF走向低迷?根源在于什么?在于交流!这是我的观点。我们组队:单刷的比例严重倾斜了,没有了队友,没有了朋友,一个人的游戏有什么意思。
  如果真的是这个样子的话,我们应该怎么去挽回呢?我想说,其实我并不想离开DNF,我也想DNF越来越好,玩的人越来越多。其实,这些问题,能解决好的。我相信他们有这个能力,只是执行能力上不够好而已。
  在这里,我想如果能改进一下几点,或许能让部分玩家先回来,然后带动更多玩家归来。
  1、削弱所有职业,更换绝大部分地图,增加地图难度;
  2、单刷地图,增加刷图难度,让秒怪过图成为历史;
  3、组队刷图增加组队BUFF,促进组队刷图的热情(组队增加输出,爆率等);
  4、副本不能是秒过或者被秒,难度调整为副本伤血不能太高,怪物不能被秒,增加玩家的过图欲望;
  我打真心想DNF回到当初的那个年代,上线就有人组队一起刷XX图。那个时候,我们充满了乐趣与欢笑。
  朋友,我想墨竹;DNF,我出细雪图纸了;哈哈,烈焰居然出了一件梵风衣;四周围满人议论,这人牛逼啊!带一把流光星陨刀爆了一把黑光。
  我想回到那个纯真的年代,你还能给予吗?
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比基尼模特与鲨鱼一起游泳,甚至抱着一起拍照。
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  有很多身手敏捷的职业,无论是刷图还是pk都比别人更快更厉害。因为身手敏捷所以一直以来都有着很高的人气,今天小编就为大家盘点游戏中身手敏捷的职业,看看谁才是天下第一快。排名不分前后。
  在60版本时期剑魂就是身手敏捷的代表职业,红眼、白手就在那个时期誉为红白双神。剑魂的攻击速度非常的快,在pk场中剑魂一度是非常流行的职业。尤其是猛龙断空斩相信没有几个技能能和它比快。即使到现在的86版本剑魂依旧身手敏捷,再加上新增了技能(新) 极 & 神剑术 (瞬斩),看名字就知道是一个快速攻击技能。
  男气功
  男格斗的瞬步是一个神奇的技能,搭配上男气功更是锦上添花。本身男气功大范围的攻击技能就多,加上这个迅速向前移动的神奇技能刷图更是非常效率,基本上一个技能过一个图。
  男法师
  男法师拥有者瞬移最厉害的技能,刷图时搭配这个迷踪步想有多快就有多快。让人很难猜到男法师下一步会移动到哪里。即使是格斗家的瞬步也不敌男法师这神秘莫测的迷踪步。冰结师和元素爆破时小编更偏向于布甲的冰结。
  说到敏捷一定不能少了刺客,尤其是60版本的时候,刺客刚刚登陆的时候pk场所向披靡。疾驰技能跑路、前冲都可以很好的发挥。是一个机动性和伤害都很高的职业。
  蓝拳的攻击速度人尽皆知,虽然刷图和角斗场的表现总是那么差强人意。但是在众多大赛中我们经常可以看到蓝拳的身影。攻击速度快,躲避又很灵巧,虽然蓝拳沉寂了很久,但是在最近的改版中有所增强,pk场遇到还是一样让人头痛。
  鬼泣的神技鬼影闪,鬼影步给鬼泣带来的速度提升非常的大。开了鬼影步的鬼泣更是惊世骇俗,各种技能眼花缭乱。不过毕竟以来鬼影步带来的提升,目前版本鬼泣辅助流的偏多。不过鬼泣的敏捷度还是非常高的。
  以上就是dnf身手敏捷的职业盘点,这些职业有的在曾经的版本非常的厉害,有的是现版本敏捷非常高的职业。这些敏捷职业的人气一直都很高,玩家们也偏爱这些敏捷性高的职业,玩起来操作感更好。
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> LOL人气最高都是谁 第一竟然不是剑圣!
LOL人气最高都是谁 第一竟然不是剑圣!
发布时间:15-07-27 10:06
责任编辑:悠木
LOL说是国内最火的游戏已经毋庸置疑,而到底LOL中谁才是人气最高的英雄呢,第一不是剑圣,但是剑圣的人气也是非常之高的。
TOP5:提莫
提莫的走红完全因为他的萌萌( 微博)的外表和那可操作性极低,由于提莫没有太多的操作性,所以也就不需要操作了,提莫萌萌的外表和操作难度低深受萌妹子的喜欢,当然也坑坏了不少人。而由于提莫的选择次数过多,据说腾讯官方做过统计提莫每天要死八百万次,因此提莫也有提百万的称号。
TOP4:盲僧
李青人气高的原因应该要归功于大神们,大神们各种犀利的操作,闪现R,摸眼R,空血杀人,观赏性极强,而盲僧的野区霸主地位也是毋庸置疑,中期的GANK能力也是能轻易改变一场团战,所以盲僧的人气一直都很高,然而由于盲僧的操作难度确实很高,所以很多人虽然心有余但力不足。
TOP3:剑圣
剑圣之所以人气高是因为之前很多版本的剑圣很无解,偷塔流,AP流剑圣基本能让游戏变成他一个人的,即使是现在削弱了不少,在打野装改版的今天依旧让剑圣火热的不得了。
TOP2:锐雯
锐雯的人气得益于他的爆发性极高的火力输出,团控能力和极具观赏的操作表演。一个好的锐雯能打的对手无语,队友全666,所以锐雯有这么高的人气绝对不要怀疑。
TOP1:伊泽瑞尔
估计很多人都已经猜到是EZ当选最人气的英雄,当然这个操作系数达到8的英雄,可能大家最早接触的是寒冰,然而寒冰之后很多都是EZ作为常用ADC的,AP和AD都可,灵动的走位,预判的技能释放,远程的杀人能力,让这个ADC火红的不得了。
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