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花千骨宠物怎么得
作者:霸气PK花千骨来源:游戏攻略发表时间:评论()
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花千骨礼包
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问道手游PK用什么宝宝最好,PK宝宝搭配技巧攻略?
时间: 16:54 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
内容摘要:
问道手游PK用什么宝宝最好?问道手游这款游戏中是有PVP的PK系统的,而且游戏中的宝宝也很多!
为大家带来了问道手游PK宝宝搭配技巧攻略详解,大家一起来看看吧!宝宝属性咱门开门见山,闲话少说,经过大家十天的手游内测体验,老玩家不用说了,新玩家也有很深的体会,在端游中如此,手游中更是如此,我想在问道手游中大家都感受到了宝宝在问道中的重要性,常话说:“宝宝不倒人物不死”接下来我就在这给大家分享下我的宝宝配置解析大家都知道在问道中虽然有五行门派,五行相生相克,但是玩法可以一视同仁,无非就那么几种玩法,不同的只是各系的辅助技能与封印技能不同,本解析在这暂憋开封印技能和辅助技能的因素,下来先让大家了解人物角色加点效果与宝宝加点效果,在给大家讲解配置(以下属参考,因为在外因素还有装备、道行等,看个人需要而定)人物配置人物的属性配置决定一个人物的玩法,决定你是力或是法或别的人物属性点有:力量(加物攻)、敏捷(加速度)、气血(加血量和防御)、灵力(加法力和法伤),五行相性点有:金(加法功)、木(加气血)、水(加防御)、火(加速度)、土(加物攻)(五行相性点下面只说重要的,第一个加满后,有解释的可以参考,没解释的看个人要求)人物角色玩法玩法1、暴力,属性点加四力量,五行相性加土点满,(后面接下来建议加火因为速度也重要,干有伤害出不了手也是白的)玩法2、敏力,属性点加三力一敏或两力两敏,五行相性点土,点满后点火一直点满玩法3、全敏,属性点全部加敏,因为注重速度五行相性也点火,一直点满,点满后剩下的相性点可看个人要求玩法4、全体,属性点加全部气血,五行相性点先木后水玩法5,爆法,属性点全部加灵力五行相性先加金,后加火玩法6,敏法,属性点加二灵二敏或一敏三灵,五行相性还是先加金,后加火暴力、敏力、敏法,爆法属于打手类型,(金木水火土全部可选)全敏速度快属性控制类型(同样五行全部可选,不过建议选火、水、金),全体属于坦克堡垒型(建议选木,选别的属土豪玩法),,也许有人会问敏体敏金敏法也是一种玩法,我在这说下,我个人认为要求没有特别资金后盾的话最好别选,因为那样玩除非你有特别bt的装备,不然就垃圾了宝宝配置
& &宝宝配置简单,属性点和人物一样,上面有解释,在这省略,没有五行相性,不过有五行抗性,和各类抗封,抗性点建议看自己宝宝什么属性和个人情况,如果感觉自己道行能跟的上的话就点五行抗性,五行相生相克,看你宝宝是什么属性,什么克你你就先点什么,比如:宝宝是火,五行抗性点就点水,要是跟不上可先选抗中毒,然后在选五行(抗性点可看个人情况)宝宝分类全体宝宝,敏体宝宝,物攻宝宝,法功宝宝,速度宝宝(一般升级可选法功,物攻,个人感觉要是玩打手类型的话最好宝宝比人速度高点,pk时候体敏体全敏宝宝特别比较好)〖全体宝宝〗=〖四点气血加点〗〖全敏宝宝〗=〖四点敏捷〗〖敏体宝宝〗=〖三体子敏加点〗〖物攻宝宝〗=〖四力量加点〗或〖三力量一敏〗〖法攻宝宝〗=〖四灵力〗或〖三灵一敏〗人物与宝宝配置练级中的配置一般注重攻击输出,砍死怪为原则,下面我感觉文字太繁琐了,简单点如:〖人物属性〗+〖宝宝属性〗为一组配置〖暴力〗和〖敏力〗配〖法宝宝〗(配物攻的也可以,不过要是遇上抗力的怪的话就慢慢杀吧,下面玩法的也一样)〖爆法〗和〖敏法〗配〖物攻宝宝〗(要是喜欢配法宝宝也可以)〖全敏〗和〖全体〗配〖法宝宝〗或〖力宝宝〗以上这就是在练级中的配置pk中的配置在pk中,伤害是一个因素外有时候速度的克制特别重要,在即时游戏中重要的是卡位,可在回合中重要的就是卡速度了?有时候速度要是卡对的话对方干着急,没办法,出不了手,要是玩打手类型的道友的话,配置的宝宝建议速度要比人物快,也不要快的太多,要不然很容易被人卡了,要做到拉起来就出手,后发制人,接下来看配置:〖暴力〗〖爆法〗〖敏力〗〖敏法〗可配〖法宝宝〗〖物攻宝宝〗(速度要比人快一点,不要太多)掠阵〖全体〗〖敏体〗(有天技更好)或〖全敏〗(要求天技)〖全敏〗〖全体〗配〖法功宝宝〗〖物攻宝宝〗(掠阵也可以)掠阵〖体敏宝宝〗〖体宝宝〗(保证不死策略)努力加载中,请稍候...
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不靠运气!梦幻西游手游大神分享三种宠物打书技巧
小春子又给大家带来最实用最热门的攻略啦!在中,我相信每一个玩家都有一个梦想:拥有一只全红宠。可是遇到那些仗着物品稀少不肯卖红宠得主,广大有抱负的玩家又不得不走上一条幸酸血泪打书路!今天,小春子怀着让看客老爷们花最少的钱打最好的宠的崇高目标为大家带来打书相关攻略,希望大家有所收获^_^多多支持小春子!
梦幻端游老玩家应该都知道,在手游里不讲究时辰和五行一说,真正追根究底还是需要玩家们的运气和金钱,但是我相信小春子借鉴和创新的这套办法一定可以帮助到广大玩家朋友们!
1.位置推算法:
小春子看过一个主播写的攻略,介绍的就是推算法,初步看起来玄之又玄,但是毕竟宁可信其有,不可信其无,他说给一只5技能宠物打书,上的第一本书如果掉了第五格,那么下一本书有80%的几率是从后往前掉,掉4格3格的几率相当的大。
不靠运气 梦幻手游大神分享3种宠物打书技巧
与之相反假如第一本书掉了第一格那么有很大的几率从前往后掉。依此类推,如果第一本书掉了比较居中的技能,比如说二号位,那么临近2号位的一号位和三号位就比较危险了,下一本书有很大的可能会直接掉一号位或者三号位。
这种推算的方式经过小春子的亲身测试确实有点说道,但是却并不可以百分百的几率,所以打书还是大部分需要运气。脸黑的朋友,小春子建议直接买成品&贵点总比血崩好,小春我就只买成品!
2.跳图补书法:
还有一种方法就是小春子认为最靠谱,最有效的办法,
就是传说中的地图跳跃上书法,名字虽然长,但是操作确实很简单,比如现在给一只五技能的宠物上书:突进,偷袭,必杀,连击,神佑。
首先,我们在长安城打上相对较为便宜的书:突进君,然后我们需要不停的点击除宝象外的任意城池,可以多跳跃两次地图,但是时间要把握好,确保我们的倒数第二便宜的偷袭能够在10秒内打上去!如果脸不算太黑,基本上突进不是那么容易顶掉,如果没顶掉,我们就继续如法炮制,在地图上不停地跳跃,同样时间把握在10秒钟,上神佑(倒数第三便宜),如果顶掉了突进与偷袭其中之一,我们就继续满地图跳跃,重新打上被打掉的偷袭或者突进,直到神佑,突进,偷袭并存,我们再依次用相同方法打上必杀,连击,掉什么补什么,重要的是中间一定要有差不多10秒的跳跃时间。
不靠运气 梦幻手游大神分享3种宠物打书技巧
当然如果我们脸白白哒,满地图跳跃后打上神佑依然没有顶掉任何书,我们就立刻停止跳跃地图的做法,原地!果断!上必杀&&
上了必杀^ _
^,如果没掉偷袭和突进,神佑,哈哈哈哈哈恭喜!继续原地立刻,上果断上连击~恭喜你完成一本道~如果不幸顶书~那就~哪里掉书补哪里喽。
小春子我强烈推荐这种方法,这种方法虽然存在很大的运气成分,但是看起来有几分技术含量,跳跃地图的感觉也好像很靠谱的样子!给人心里安慰自信心也貌似杠杠的!
3.原地直上法
土豪专用方法,屌丝平民绕道,有钱任性,掉什么补什么,钱有的是,不怕掉书~掉一个补一个,补到没书也不哭!
不靠运气 梦幻手游大神分享3种宠物打书技巧
小春子真情建议:打书毁三代,军火毁一生。有多少钱办多少事,别穷得吃不上饭还硬要上全红,游戏千万别把自己玩进去了哦~当然,小春真心建议我的攻略能给大家带来最划算的神宠,谢谢~喜欢的朋友点个赞哦!
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梦幻西游手游PK宠物攻略 PK宠物怎么打书
来源:编辑:魔小妻
梦幻西游手游PK宠物攻略 PK宠物怎么打书小编这里给大家带来了很全的梦幻西游手游PK宠物的整个数据攻略,并且还有PK宠物的打书攻略,希望对大家有帮助。梦幻西游手游PK宠物攻略,PK宠物怎么打书。具体请看下面数据。一、血宠1. 高速血宠。高速血宠在PK中的角色一般是解封,或高速卡血以及破除对面保护。必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)2. 配速血宠。在PK中所扮演的角色主要是为玩家提供后勤保证,包括解除玩家封印和卡血。必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。3. 龟速血宠。一般是在己方有劣势或己方高速队友死亡,比较难以复活的情况拉出龟血宠。所以龟血宠的主要作用是复活己方单位。必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求极限龟,可不打迟钝)。富余技能:固法(高)等等。二、攻宠1. 血 攻。PK中扮演角色主要是清理对方血法、血攻充及血宠,同时承担部分血宠功能。必备技能:连击(高连或舍身击)、必杀(高)、吸血(高)、偷袭(高)、神佑复生(高)。富余技能:强力(高)、突进(高)、感知(高)等等。2. 隐 攻。PK中主要作用是清场逐步扩大优势或是逆风强势冲一波。必备技能:隐身(高)、连击(高)、必杀(高)、敏捷(高)、偷袭(高)、强力(高)、神佑复生(高,暂不推荐鬼魂术)。富余技能:吸血(高)、幸运(高)、神迹(高)等等。3. 耐 攻。耐攻主要作用是清理除耐攻和耐法宠之外的宝宝,同时承担部分血宠功能。必备技能:连击(高或舍身击)、强力(高)、防御(高)、吸血(高)、神佑复生(高,鬼魂及高鬼魂)、感知(高)。富余技能:必杀(高)、偷袭(高)、驱鬼(高)等等。三、法宠1. 耐 法。耐法PK中作用用于清理耐攻宠、隐功宠及血宠同时承担部分血宠功能。必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、感知(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。富余技能:幸运(高)、会心(高)、驱鬼(高)等等。2. 血 法。血法主要作用主要是清理血宠和耐攻也承担部分血宠功能。必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。富余技能:幸运(高)、驱鬼(高)、会心(高)等等。3. 龟 法。低速法宠在PK中主要是用于压制尸体,控制节奏,还有神补刀的作用。必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、招架(高)、法波(高)、会心(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。富余技能:感知(高)、驱鬼(高)、神迹(高)、等等。一、5分技能及介绍。1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。7. 敏捷。自身速度增加10%。8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。11. 迟钝。速度减少20%12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。13. 感知。无视对方隐身状态。14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。二、10分技能及介绍。1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。三、20分技能及介绍。1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。5. 高级敏捷。速度增加20%。6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。四、30分技能及介绍。1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)五、50分技能及介绍。1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)
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责任编辑:魔小妻
00001100雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
题材:西游
玩法:回合
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265G推荐游戏资深玩家谈如何打造实用的神武pk宠物
作者:你的眼眸如星6
来源:神武贴吧
发布时间:07-11
内容简介:不知道大家有没有这样觉得,自己的高连高必高追宠在PK的时候并不是怎么给力,一只重金打造的宝宝发挥作用不大的时候相信各位心中还是不免郁闷的吧。
大家好,我是喔!好爽。不知道各位吧友今天爽了没有,今天由我给大家谈一下PK实用宠的技能配置。
不知道大家有没有这样觉得,自己的高连高必高追宠在PK的时候并不是怎么给力,一只重金打造的宝宝发挥作用不大的时候相信各位心中还是不免郁闷的吧。其实每个人暴力的任务宝宝有个一、两只就可以了。关于PK宠,首发bb技能搭配:高勇敢、高连(高必)、高偷、高气势+高隐(高保)。关于那些耐攻、血攻宝宝待会和大家说。
当然你有一个固定队的话,可以打造首发剑气宠。技能推荐:高勇敢、高保命、高必(高偷、高报复)、高审判+剑气Hf. 五只这样的宝宝,一阵剑雨下来,各种高神各种飞,谁用谁知道!哦,这是有多爽。然后呢,爽爽推荐的是群法高毒宝宝。高法爆、高法连、高级毒、高保命(高神)+大法HF。当然有些人的银河是大法+高法爆(高法连)什么的,这样你就多了一个技能可选择。例如高灵性(高审判)都是可以的。高级毒这个技能呢,是专门克保命、守尸用的。由于毒可以叠加,如果出了法暴,一回合掉的血&哎真心恶心啊,尸体中了毒的话,哥们安息吧。
当战斗进行到对面已经开始有人倒下,场上甚至出现了隐身凤凰的踪迹。怎么破?还是相对固定队来说,可以拉出以下两种宝宝配合,扩大优势。一:高隐高追控尸宠。对于这类宝宝,选胚子也是很重要的。楼主建议洗死骑,洗出1587攻、1308速度的死骑就可以用了(其实这个还是很好洗的,楼主有3只这样资质的死骑),高隐控尸b我认为首先攻资一定要高,低于1550还是不要用了,伤害是硬伤。技能搭配:高勇敢、高隐、高追、高强力+个输出hf(必杀、高偷强烈推荐)。对,你没有听错,是高级强力,对于现在耐攻宝宝为主流的趋势下,高级防御已经为越来越多的宝宝所拥有,用高强对付这类宝宝显然是很不明智的,虽然提高了面伤,但是伤害结果少20%绝对让你打不出伤害。但是!我说但是了啊,高隐高追b就是为了控尸用的,人物总没有高级防御吧,高强提高了高攻资控尸B的面伤,从而做到了有效的破防!再配合输出Hf,击倒复活的敌人,高追,带给下一个单位强有力的伤害。
接着便是和高追控尸b同在的好搭档。技能搭配:高审判、高感知、高勇敢、高保(高神)+必杀 这是用来干嘛的?对面有人开始躺了,是不是会有一两只千速高隐高神凤凰不断的拉人拉药?好吧,高感知、高审判完爆高隐、高神鸟。没错,轻松应对,和高隐高追控尸B是个好搭档。关于现在的耐攻宝宝。怎么应对?爽爽可以告诉你,无非两种。要么你也搞耐攻宝宝,和对手形成你打我300,我反你300这个&你拍一我拍一&的形式,使宝宝站的更久从而变相增加了人物的输出。另一种便是现在并不是很主流的耐法宝宝。技能推荐:高防御、高魔法反击、高灵性、高法爆+单法HF,(推荐单法,我用过我知道。)这类宝宝于耐攻宝宝比较的优点在于:同样的出发点,我能做到的更多!耐攻宝宝的主要出发点是什么?站的久,变相增强人物的输出。耐法较耐攻可以做的更好,本身和耐攻一样比较耐抗物理。但是耐攻怕法,你可能说法系秒法宝宝也能秒很痛的呀,你错了,法系秒耐攻秒的更痛!似乎在生存上耐法占得优势。接着便是耐攻于此类耐法间的相互克制。耐法是单法攻击可以无视大部分反制耐攻宝宝,而耐攻可以无视高魔反,高法爆吗。楼主用实验证明过,两只耐攻耐法抱抱你在擂台互相平A(当然耐法是用单法),耐法胜多输少。当然你可以说你每只耐攻宝宝都有高偷袭,那我也没什么说了。
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