中国dota界谁玩的dotaomg最好技能组合

23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
2.00G 类型:即时战略语言:英文时间:日
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拿到冠军的中国战队在DOTA界到底有多强?
来自: 千军游戏
摘要: 在DOTA圈,能充当中国对手的从来不是某个单一国家,看看DOTA2划分的四大赛区-中国去、欧洲区、美洲区、东南亚区,中国自成一个赛区就是最好的证明,就算中国队实力最弱的几年也是美洲、欧洲整个赛区才能充当对手。而 ...
  北京时间8月14日,在刚刚结束的DOTA2国际邀请赛TI6决赛上,来自中国的DOTA2战队Wings以3:1战绩击败DC,夺得本届TI冠军,赢得近900万美元奖金!中国DOTA2再一次站在世界之巅!  那么,中国DOTA到底有多强呢?  统治DOTA时代  在还未进入DOTA2的DOTA时代,由于网络还有其他原因,中国队和国外队伍交手的机会并不多,由于老外玩DOTA普及的稍早,而且有比较像样的MYM系列的比赛,那时候总觉得老外们很厉害。  直到09年天翼杯开赛,dota之神vigoss,以及有世界第一solo之称pgg所领衔的ps来华参加比赛。vigoss在dotaer的心中是神话,他的到来甚至超越了大赛本身,一路过关斩将,天翼杯的决赛由中国队7l对战欧洲豪门ps。  在欧洲人认为中国只会学习欧洲dota的战术时,中国队angel_lover用当时再欧洲无人问津的发条完虐ps,其中cg勾中隐身pom,longdd的宙斯用技能反隐开视野助cg完成击杀以及burning的陈毫无间隙的多操完全掩盖了vigosd招牌pom的光芒。甚至回国之后,vigoss向icefrog发邮件让他削弱cg。  在三大赛事之一的ESWC2010上,另一支中国队ehome将这种情况演绎到了极致,整个夺冠过程就是单方面的屠杀,几乎所有的战队,在和中国队交手的时候,在对线上就已经崩了,最后以一场未败(一个小局都没丢)的全胜战绩夺冠。  2010年的ehome十连冠 、2011年的DK九连冠,都曾是传奇般的存在。那个时期在DOTA这个电子竞技项目上,中国队是当之无愧的“大魔王”。  转型DOTA2时代  严格来说,中国电竞从DOTA走入DOTA2不在TI1(DOTA2国际邀请赛)之前,而是在TI1比赛之后。  2011年初,如日中天的ehome经历了核心队员Burning与KINGJ的出走,掉下了一线神坛的地位,然后国内DOTA圈就开始了大规模的洗牌转会。  这个时候,V社举办了首次TI1(DOTA2国际邀请赛),而习惯了第三方赛事的中国队,对于这种第一方主办的比赛仍然持怀疑态度,甚至根本不相信会有100万美元的冠军奖金。要知道,当年奖金最高的全球赛事ESWC、SMM冠军奖金也才不到2万美金左右,加上当时比赛主流依然是DOTA不是DOTA2,还有训练难度大(没有亚洲服,延迟大)等原因,最终赶赴科隆参加TI1的中国队伍只有4支队伍(无DK),当ehome确确实实领到第二名25万美金时,中国DOTA圈才恍然大悟-原来DOTA2比赛奖金真有这么高!(当年冠军最多的DK才52万人民币)  自此中国DOTA圈正式进入DOTA2时代  在DOTA2时代,因为TI巨额的比赛奖金,全世界DOTA圈都再次活跃了起来,国外上古大神纷纷复出再战DOTA2,国内战队也不甘示弱,在第二年的TI2上5支中国队全部进入前8强,包揽1、3、4、5、7名,当年160万美元的总奖金,中国队就抱走了129万!再次让全球的DOTA玩家感受到了“大魔王”的统治力。  PS:笔者于TI2后转向DOTA2,当时只能顶着延迟在美服、欧服进行游戏,亲身体验确实国内玩家水平要明显高于同期国外玩家,甚至不少老外觉得队伍里中国人越多越容易取胜,老外说的“4 chinese players = auto win”不光只是一个梗,当年不少外服玩家都有所体会。  电竞强国韩国呢?  写到这里,有些对DOTA圈不够熟悉的观众可能会好奇,韩国身为电竞强国为什么没出现呢?虽然韩国DOTA晚于中国,但在TI3前NEXON已经拿到DOTA2代理权(DOTA2国服也是13年开放,之前两国DOTA玩家都在世界服上进行DOTA2)。在进行了一次本国NSL联赛觉得实力不错后,就举办了NISM邀请赛,邀请了全球八支队伍,和他们NSL前四的队伍,打了四个星期的邀请赛。其中包括当时独步天下的Alliance,中国DK,以及著名的同福3队(临时组建的解说混合职业半职业队伍),赛制是每赢一场就给奖金。  结果嘛,韩国的四支队伍,硬是一局未胜,奖金全部拱手送人。玩票性质的同福3队对阵韩国NSL冠军ST队,三场比赛以23:7、40:8、23:5的大人头比碾压,硬生生打散了韩国的冠军队伍(一个多月后ST宣布解散DOTA2分部)。  之后韩国还举办了几届邀请赛,但依然是被外国友人锤晕,最后韩国DOTA2于2015年末停运,人员整合后最具实力的MVP战队转战中国服务器单排和训练(MVP这群人很早就在国服训练,据他们所言是因为韩服平均水平太差)。这支韩国队在TI5、TI6上都进入了前8强,进步很明显。  膨胀的中国DOTA  中国在DOTA的统治力加上TI2的大满贯让国内的DOTA圈沉浸在自我满足中,国内队伍都没把外国队伍当作威胁,比赛战术上也是不断强化常用的几个套路。直到13年的G联赛,上古大神LODA带领一支欧洲劲旅Alliance采用全新的打法横扫所有中国队拿下冠军,紧接在TI3以带球战术夺得冠军,而中国队,连前三都未染指。  指责、嘲笑、各种玩家、队友的负面情绪向着那些曾身负荣耀的中国选手涌去,即便有ACE联盟导致缺少训练比赛的锅,但输就是输了,那一年的中国DOTA暂时走下了神坛。  冠军是理所当然、未夺冠就算是失败,这就是中国DOTA的实力  很快,中国队伍就开始了复仇之战,在TI4上悉数进入8强,以斩获1、2、4、5、7名的战绩重回巅峰。在去年TI5上,虽然痛失金牌,但中国队也有包揽2、3、4、5名的成绩。  今年TI6,中国队再次举起了冠军盾,虽然碾压度不及早年DOTA时代及TI2、TI4,余下几支中国队取得的成绩也不甚理想,但至少打破了青黄不接的传言!作为二线队伍升上来的Wings,没有被诱惑去直播捞钱,实行着两周一小休每天8小时高强度训练,一群本就天份不低的选手如此努力,这个TI6冠军拿得当之无愧。  最能代表DOTA圈新老交替的一张图  (后排依次为Wings战队的小明鞭、跳刀和之后离队的jdh,前排为当年的“银河战舰”DK战队)  看看Wings在这次TI的表现,对团战极高的操控力、深不见底的英雄池、敢打敢秀的自信心,任敌人拿出最强体系依然正面击溃他,还是换着花样打到你服气,从预选赛一路碾压上来,当得上“强,无敌”。  为什么近年来中国队不论取得多亮眼的成绩仍会被国内粉丝说水平下降?因为在目睹中国统治DOTA圈的那群观众心里,中国队整体实力以前是第一,现在、今后也会是第一,这个第一不让给外人。  笔者统计了历届TI的数据  可以看出,整个6届TI,总共5618万美金,中国队伍共赢得2938.5万,加上第三方赛事比赛收入,中国DOTA队伍取走的比赛奖金超过世界奖金总量的一半。  如果说DOTA2的比赛奖金是一块蛋糕,那中国队就简单粗暴的吃掉了一半以上的蛋糕,只留下另一小半给全世界去分!(在DOTA1时代处于绝对的统治地位,可惜奖金太低,在之后的统计中很吃亏)  在DOTA圈,能充当中国对手的从来不是某个单一国家,看看DOTA2划分的四大赛区-中国去、欧洲区、美洲区、东南亚区,中国自成一个赛区就是最好的证明,就算中国队实力最弱的几年也是美洲、欧洲整个赛区才能充当对手。而在正常状态时,基本都是中国DOTA圈对抗世界DOTA圈,这就是CNDOTA、BestDOTA!  来源:千军游戏
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
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参考资料

 

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